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=CAPÍTULO 3=
<center>[[Arquivo:Banner Informacoes Ditto.webp|link=|alt=Banner ilustrativo com informações sobre Ditto e Shiny Ditto]]</center>


Volte para Shamouti e converse com a Melody, ela pedirá para que o jogador retorne à '''Fire Island''' e tente falar com '''Zapdos''' novamente. Ao chegar na '''Fire Island''', clique no altar.
= Introdução =


<center>[[Arquivo:Moltres_Lair.gif|link=]]</center>
Ditto é um Pokémon único com a habilidade '''Transform''', que permite a ele se transformar em outro Pokémon, copiando sua aparência e movimentos. Além disso, Ditto tem uma versão shiny, com atributos superiores, maior duração de transformação e a capacidade de se transformar em Pokémon shiny.


'''Zapdos''' aparecerá e conversará com o jogador com a ajuda do item '''Pokémon translator device''' [[Arquivo:Pokemon-translator-device.gif|link=]]. Ele dirá que presenciou Moltres ser capturado por uma gigante fortaleza que veio do céu e agora a Fire Island é dele. Em seguida, ele derrotará novamente o jogador (deixe-o fazer isso). Depois de ser atacado, o jogador andará automaticamente até o altar e Zapdos questionará o porque da tentativa de interferir em seus planos. Ao final do diálogo, a nave de Lawrence aparecerá e abduzirá Zapdos e o jogador.
= Características: Ditto vs. Shiny Ditto =


=Fortaleza de Lawrence=
<center>
Após ser abduzido, o jogador estará dentro da nave fortaleza de Lawrence. Para sair, deverá cumprir <b>10 missões</b> em até <b>5 horas</b>.
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="50%;"
<br><br>
|-
'''ATENÇÃO:'''
! scope="col" width="33%;"  style="background-color: #9d1a64"| Característica
* Há um limite de uso de '''1200 revives.'''
! scope="col" width="33%;" style="background-color: #9d1a64"| Ditto
* Há um limite de uso de '''1000 potions.'''
! scope="col" width="33%;"  style="background-color: #9d1a64"| Shiny Ditto
* '''Todas''' as berries funcionam dentro da nave.
|-
* '''Sitrus e Red Sitrus Berry não tem cooldown para serem usadas novamente dentro da nave e podem ser renovadas atrás da parede, leve muitas.
| text-align:"center;" | Duração da Transformação
* '''Não é permitido''' usar ajudantes ou elixires dentro da nave.
| text-align:"center;" | Máximo de 6 horas
* '''Não perderá xp/bless''' em caso de morte para os NPCs.
| text-align:"center;" | Máximo de 12 horas
* Só poderá tentar uma vez por '''shutdown.'''
|-
* '''É aconselhável''' levar um [[Arquivo:122-Mr.Mime.png|link=Mr.Mime]] [[Mr.Mime]] para a missão 4.
| text-align:"center;" | Redução de Força
* '''É aconselhável''' levar um [[Arquivo:344-Claydol.png|link=Claydol]] [[Claydol]] para derrotar a '''Shiny Mega Gardevoir''' na missão 6.
| text-align:"center;" | 25%
* Ao concluir alguma missão dentro da nave, sua vida recuperará (caso tenha perdido).
| text-align:"center;" | 15% (Valor médio)
* O [[Arquivo:095-CrystalOnix.png|link=Crystal_Onix]] [[Crystal Onix]] é '''altamente recomendado''' para todas as missões dentro da nave.
|-
* É '''altamente recomendado''' levar um Pokémon tanque do seu clã para todas as missões dentro da nave.
| text-align:"center;" | Copiar Pokémon Shiny
 
| text-align:"center;" | [[Arquivo:semvip.png|link=|alt=Ícone indicando recurso indisponível]]
==Missão 01==
| text-align:"center;" | [[Arquivo:Comvip.png|link=|alt=Ícone indicando recurso disponível]]
Ao iniciar a missão, o jogador aparecerá preso em uma cela, com uma '''garrafa quebrada''' na parte superior esquerda da sala. Existem '''duas''' maneiras de sair da cela:
|-
<br>
|}
* Aguardando 18 minutos, ficando com a vida cheia, mas perdendo no tempo total de Quest.
</center>
* Pisar '''9 vezes''' na garrafa quebrada, ficando com pouca vida, porém, ganhando tempo.
<br>
<center>[[Arquivo:CelaNave.png|link=]]</center><br>
 
Ao tentar sair da cela, aparecerá um Fortress Guard para impedir o jogador de escapar, desafiando-o para uma batalha.
<br><br>
'''OBSERVAÇÕES:'''
<br>
* O Pokémon sairá '''automaticamente''' nessa batalha.<br>
* O NPC '''recebe stun/miss''', mas '''não funciona berry ''' nessa batalha, '''apenas medicine.'''<br>
* '''É permitido usar revives''' durante essa batalha.<br>
* '''Após derrotar o Fortress Guard, lembre-se de coletar o loot do corpo. Ele dropará o Blue Card, que será necessário para dar continuidade a Quest.'''<br>
 
Para continuar a missão, o jogador deverá liberar o acesso ao elevador que o levará para outro andar da nave inserindo o '''Blue Card''' adquirido no computador indicado na imagem abaixo. Para isso, basta dar 'use' no card e depois no computador. Em seguida, aparecerá a seguinte mensagem no chat Padrão: '''"O BLUE CARD FOI INSERIDO".'''<br>
 
 
<center>[[Arquivo:Andar1Computador.png|450px|link=]] [[Arquivo:ComputadorNave.png|link=]] </center><br>
'''Lembre-se:''' Como será necessário correr até o computador e depois voltar, nunca se esqueça de ir 'spammando' '''Sitrus ou Red Sitrus Berry''' durante o caminho. <b>É aconselhável</b> criar uma hotkey para essa Berry.
 
Após inserir o '''Blue Card''', o jogador deverá então encontrar um '''Red Card''', que poderá ser obtido derrotando o NPC Fortress Guard. Alguns possíveis locais onde este NPC pode aparecer estão indicados na imagem a seguir.
 
<center>[[Arquivo:NPCRedCard.png|450px|link=]]</center><br>
 
Como identificar qual é o NPC que dropa o '''Red Card:'''
*O NPC se chama '''Fortress Guard''' e é o '''ÚNICO''' a não falar e a <b>receber status negativo</b>, portanto, é aconselhável procurar pelo NPC com algum Pokémon que tenha miss em área, por exemplo, o tanque do seu clã e ficar atento para ver se algum Pokémon recebeu status negativo.
*Quando encontrar algum Pokémon que tenha recebido status negativo, significa que o jogador encontrou o NPC que dropará o '''Red Card.'''
*Pokémon Dark Abra não toma miss.
<br>
 
Após isso, será necessário liberar o acesso ao elevador. Existem duas formas de fazerem isso: falando com o Hacker ou derrotando alguns NPCs para obter a senha. Abaixo o jogador encontrará os dois métodos.
===Liberando Acesso ao Elevador===
<tabber>
|-|Primeira Forma=
Fazendo desta maneira, o jogador economizará tempo, mas não ficará com o '''Blue card e o Red Card''' (itens decorativos) ao concluir a nave.
 
 
*Após dropar o '''Red Card''', precisará falar com o '''NPC Zach.'''
*'''Zach''' só responderá caso '''TODOS''' os guardas em volta estiverem '''mortos.'''
 
 
<center>[[Arquivo:LocalizacaoZach.png|450px|link=]]</center><br>
 
'''OBS:''' você pode usar revive no '''X'''  marcado na imagem acima, mas tome cuidado, pois, '''ainda existe o risco de você tomar alguma skill de longe.'''
 
 
<center>[[Arquivo:SpotRevive.png|link=]]</center><br>
 
 
Após conversar com Zach, ele dirá ao jogador para encontrar o Hacker.
 
*O hacker é o '''NPC Aiden''', veja a localização na imagem abaixo e converse com ele, '''não precisa''' matar os guardas em volta.
 
 
<center>[[Arquivo:LocalizacaoAiden.png|450px|link=]]</center><br>
 
 
*Aiden pedirá '''um Macbook, o Blue Card e o Red Card.'''
*Após entregar os itens, aguarde '''1 minuto''' e fale com ele novamente, ele dirá que desativou a proteção ao redor do elevador, com isso a missão 01 estará concluida.
*Vá até o elevador e selecione o '''primeiro andar.'''
*O Macbook precisa estar '''igual à imagem abaixo''' ou o hacker não aceitará.
 
<center>[[Arquivo:MacbookAiden.png|link=]]</center>
 
 
'''OBSERVAÇÃO:''' existe a chance do hacker '''não aceitar os itens''', ele dirá que está com dor de barriga, caso isso aconteça, terá a opção de tentar no '''dia seguinte''' ou da '''segunda maneira.'''
<br>
 
 
 
|-|Segunda Forma=
 
Fazendo desta maneira, o jogador ganhará o '''Blue card e o Red Card''' como item de decoração, mas demorará mais tempo para concluir a missão 01.


= Como Obter Ditto e Shiny Ditto  =


*Após dropar o '''Blue card e o Red Card''', o jogador precisará inserir o '''Red Card''' no computador.
=== Ditto ===
*Ao inserir o cartão, nascerão '''4 NPCs espalhados pelo andar''' que podem aparecer em qualquer lugar.
*'''Os 4 NPCs recebem status negativo e são Fortress Agent.'''
*O jogador precisará encontrá-los e ficar atento, pois, ao dar o último golpe no NPC, ele '''dirá sua senha que seria um numero aleatório de 0-9''', mas precisará estar próximo dele para que consiga ver o número. '''Anote o número e faço o mesmo com os outros 3 NPCs.'''
*Após descobrir os 4 números (que podem repetir), vá até o computador onde foi inserido o '''Red Card.'''
*O jogador terá '''18 tentativas''' para descobrir a senha a partir dos números que anotou ao derrotar os '''4 Fortress Agent.'''
*Caso acerte a senha, o laser do elevador ao lado será desativado e a missão 01 está concluida.
*Vá para o elevador e selecione o '''primeiro andar.'''


</tabber>
Pode ser obtido diretamente na [[Diamond Shop]] ou por meio de um[[Arquivo:Mysterious_pokemon.gif|link=|alt=Animação de Mysterious Pokémon Egg contendo Pokémon]][[Pokémon_Egg#Mysterious_Pokémon_Egg_-_Box_4-0|Mysterious Pokémon Egg (Box 4)]]


==Missão 02==
=== Shiny Ditto ===


'''Nessa etapa não há penalização de Experiência e Bless caso pise no vidro rachado, mas, cairá da nave e será teleportado para fora, portanto, preste muito atenção onde pisa.'''
Também é adquirido diretamente na [[Diamond Shop]]. Além de Diamonds, é necessário possuir um Ditto comum +50, que será transformado em um [[Shiny Ditto]].
<br>
<br>
Haverão alguns NPCs durante o percurso. Eles são fortes, portanto, lembre-se de sempre utilizar Sitrus e Red Sitrus Berry.<br>
*'''Held itens não serão perdidos ao transformar um Ditto em Shiny Ditto.'''
Primeiro o jogador deve desativar as defesas do andar, clicando nos 6 computadores na ordem a seguir:
*'''A força do Shiny Ditto será consideravelmente reduzida ao copiar Pokémon de tiers T1A ou T1B.'''
 
<center class="center-tab"><tabber>
|-|Primeira Localização= 
[[File:Computador 1.png|link=]]
|-|Segunda Localização= 
[[File:Computador 2.png|link=]]
|-|Terceira Localização= 
[[File:Computador 3.png|link=]]
|-|Quarta Localização= 
[[File:Computador 4.png|link=]]
|-|Quinta Localização= 
[[File:Computador 5.png|link=]]
|-|Sexta Localização= 
[[File:Computador 6.png|link=]]
</tabber></center>
 
Após isso o jogador deve falar com o mecânico quatro vezes nessa ordem:
 
<center class="center-tab">
<tabber>
|-|Primeiro Mecânico=
[[File:Mecanico_1.png|link=]]
|-|Segundo Mecânico=
[[File:Mecanico_2.png|link=]]
|-|Terceiro Mecânico=
[[File:Mecanico_3.png|link=]]<br>
• Ao falar com o NPC pela terceira vez, irá abrir um dialogo e o jogador deve escolher a opção Eu Fui Abduzido, caso erre a opção escolhida terá que refazer a ordem dos mecânicos. <br>
• Dica: O jogador pode guardar seu protect para usar nessa parte e faze-la de forma segura.  
|-|Quarto Mecânico=
[[File:Mecanico_4.png|link=]]
</tabber>
</center>
----
----


Ao falar com ele nas quatro localizações o jogador terá finalizado este andar, devendo clicar na porta abaixo para continuar a nave.
= Transformação =


<center>[[File:Entrada Escadaria.png|link=]]</center>
Para transformar o Ditto ou Shiny Ditto, use o botão ‘Ordenar’ em outro Pokémon. O atalho para esse comando é clicar no scroll do mouse. O jogador precisa ter um nível igual ou superior ao nível do Pokémon que deseja copiar. Por exemplo, para copiar um Spearow, o jogador precisa estar no mínimo no nível 10.


==Missão 03==
Nesta etapa, o jogador deverá derrotar todos os guardas que protegem os próximos seis andares da fortaleza.
*Todos os NPCs recebem Stun/Miss exceto o Pokémon Dark Abra.<br>
*As caixas encontradas neste andar servem como um local seguro para bater revive.
Abaixo o jogador poderá conferir cada andar e elaborar uma estratégia do melhor local para se utilizar revive.
<center class="center-tab"><tabber>
<center class="center-tab"><tabber>
|-|Primeiro Andar=  
|-|Interface Padrão=
[[File:Escadaria 1.jpg|link=]]
{| class="wikitable"
|-|Segundo Andar=  
    |- align="center"
[[File:Escadaria 2.jpg|link=]]
    |[[Arquivo:Ditto_Copy_Padrão.gif|link=|alt=Animação mostrando Ditto se transformando em outro Pokémon na interface padrão]]
|-|Terceiro Andar=
|}
[[File:Escadaria 3.jpg|link=]]
|-|Interface Legado=
|-|Quarto Andar=
{| class="wikitable"
[[File:Escadaria 4.jpg|link=]]
    |- align="center"
|-|Quinto Andar=  
    |[[Arquivo:Ditto_Copy_Legado.gif|link=|alt=Animação mostrando Ditto se transformando em outro Pokémon na interface legado]]
[[File:Escadaria 5.jpg|link=]]
|}
|-|Sexto Andar=  
[[File:Escadaria 6.jpg|link=]]
|-|Sétimo Andar=
[[File:Escadaria 7.jpg|link=]]<br>
Ao chegar no sétimo andar, o jogador deve clicar na porta para ser teleportado ao andar dos Lasers.
</tabber></center>
</tabber></center>


==Missão 04==
= Comandos =
Neste andar o jogador deverá desativar alguns lasers e por fim derrotar o lendário Latios, que estará patrulhando o local. Ao entrar no andar, o jogador deverá usar um Pokémon com a habilidade Mimic Wall para desabilitar o primeiro laser. É recomendado que o jogador utilize o [[Mr.Mime]] [[Arquivo:122-Mr.Mime.png|link=Mr.Mime]] e use a habilidade Mimic Wall virado para os lasers até que seja desativado.
<br>
*'''Observação:''' O gif está acelerado. O tempo real para desativar a armadilha é um pouco maior ao demonstrado aqui.
<center>
[[file:Usando Wall Laser.gif|link=]]<br>
</center>
 
Em seguida, deverá entrar no primeiro quarto e encontrar um Wall Mirror para desabilitar os demais lasers presentes no andar. O Wall Mirror poderá ser encontrado dentro de um armário, conforme indicado abaixo.
 
<center>[[Arquivo:Armario_Wall_Mirror.png|link=]]</center>
 
Com o [[file:Wall Mirror.png|link=]] Wall Mirror, o jogador deverá usar no laser à sua frente. Basta arrastá-lo do inventário para o chão. <br>


<center>
<center>
[[file:Lasers-Caminho.gif|link=]]<br>
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="70%;"
|-
! scope="col" width="33%;"  style="background-color: #9d1a64"| Comando
! scope="col" width="33%;"  style="background-color: #9d1a64"| Descrição
|-
| text-align:"center;" | '''!revert'''
| text-align:"center;" | Reverte a transformação atual
|-
| text-align:"center;" | '''!ditto'''
| text-align:"center;" | Exibe o tempo restante da transformação
|-
| text-align:"center;" | '''!memory'''
| text-align:"center;" | Abre a interface de [[Predefinição:Teste12#Gerenciamento de Memórias|Gerenciamento de Memórias]]. Requer um dos [[Predefinição:Teste12#Itens Especiais e Upgrades|Itens Especiais]]
|-
| text-align:"center;" | '''!memory<n> Exemplo: !memory 1'''
| text-align:"center;" | Este comando transforma o Ditto ou Shiny Ditto no Pokémon salvo na memória especificada (no exemplo, a primeira memória), sem necessidade de abrir o [[Predefinição:Teste12#Gerenciamento de Memórias|Gerenciamento de Memórias]]. Requer um dos [[Predefinição:Teste12#Itens Especiais e Upgrades|Itens Especiais]]
|-
|}
</center>
</center>


<b>Atenção</b>: Há dois lasers no andar: azul e verde. O Pokémon não sofre dano para essas armadilhas.<br>
= Itens Especiais e Upgrades =
'''Laser Azul''': Caso o jogador pise, ele causa 40% de dano diretamente em sua vida, sumona 2 Fortress Agents e aciona o sistema de defesa do Latios, fazendo com que ele vá ate a sua posição. <br>
'''Laser Verde''': Mata instantaneamente. <br>
<br>


O jogador deverá fazer o caminho indicado abaixo até a sala do General. Durante o caminho existirão diversas Protection Zone que irão auxiliar o jogador caso o Latios apareça (indicadas por uma cruz na imagem). Se necessário, basta o jogador entrar em uma Protection Zone e aguardar até que o Latios se afaste.<br>
Esses itens podem ser equipados no Ditto ou Shiny Ditto, permitindo armazenar cópias de transformações, acessíveis sem a necessidade de o Pokémon original estar próximo.
*'''Observação''': É recomendado que o jogador sempre mova o seu Pokémon na frente ao sair de uma Protection Zone, pois caso o Latios apareça e seu Pokémon esteja dentro da área segura, o Latios atacará direto em sua vida. <br>


<center>
<center>
[[file:Mapa Laser.png|450px|link=]]<br>
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="60%;"
|-
! scope="col" width="25%;"  style="background-color: #9d1a64"| Item
! scope="col" width="25%;"  style="background-color: #9d1a64"| Memórias
! scope="col" width="25%;"  style="background-color: #9d1a64"| Obtenção
! scope="col" width="25%;"  style="background-color: #9d1a64"| Exclusividade
|-
| text-align:"center;" | [[Arquivo:Ditto Memory.gif|link=|alt=Ícone do item Ditto Memory]]Ditto Memory
| text-align:"center;" | 2
| text-align:"center;" | [[NPC_Duplica|NPC Duplica]]
| text-align:"center;" | [[Ditto]]
|-
| text-align:"center;" | [[Arquivo:Shiny_ditto_memory.gif|link=|alt=Ícone do item Shiny Ditto Memory]]Shiny Ditto Memory
| text-align:"center;" | 3
| text-align:"center;" | Resgatável na [[Recompensas_da_Embedded_Tower|Embedded Tower]]
| text-align:"center;" | [[Shiny Ditto]]
|-
| text-align:"center;" | [[Arquivo:Superior_Shiny_Ditto_Memory.gif|link=|alt=Ícone do item Superior Shiny Ditto Memory]]Superior Shiny Ditto Memory
| text-align:"center;" | 5
| text-align:"center;" | [[NPC_Duplica|NPC Duplica]]
| text-align:"center;" | [[Shiny Ditto]]
|-
| text-align:"center;" | [[Arquivo:Premier-ball%281%29.png|link=|alt=Ícone do item Ditto Premier Ball]] Ditto Premier Ball
| text-align:"center;" | -
| text-align:"center;" | [[NPC_Duplica|NPC Duplica]]
| text-align:"center;" | [[Ditto]]
|-
| text-align:"center;" | [[Arquivo:Premier-ball%281%29.png|link=|alt=Ícone do item Shiny Ditto Premier Ball]] Shiny Ditto Premier Ball
| text-align:"center;" | -
| text-align:"center;" | [[NPC_Duplica|NPC Duplica]]
| text-align:"center;" | [[Shiny Ditto]]
|}
</center>
</center>


Ao chegar no quarto do General, o mecanismo de defesa da sala será ativado. Então Latios irá se teletransportar para proteger o quarto, ganhando muita velocidade de movimento. Para desativar o mecanismo que controla o Latios, é necessário encontrar o cartão do General que pode estar em algum desses lugares: <br>
* '''Para adquirir Ditto Premier Ball ou Shiny Ditto Premier Ball, é necessário já possuir o respectivo Pokémon. Após a transformação, nenhum held, addon ou boost será perdido.'''
*'''Observação''': É possível andar atrás da cama.<br>


<center>
= Gerenciamento de Memórias  =
[[file:Sala Latios Cartao.png|450px|link=]]<br>
</center> <br>


Ao ativar o mecanismo correto o Latios irá desmaiar. Guarde o local que o Latios se encontra, será necessário depois.<br>
Para acessar a interface de gerenciamento de memórias, é possível digitar o comando '''!memory''' ou pressionar a tecla ctrl e clicar com o botão direito do mouse no seu Ditto ou Shiny Ditto, selecionando a opção Memória do Ditto. Uma janela como a imagem abaixo será aberta.
<br>
<center>[[Arquivo:Dittomemorytut.jpg|link=|alt=Imagem ilustrativa de uma interface de gerenciamento de memória para Shiny Ditto]]</center>
<center>'''Interface de gerenciamento do item Shiny Ditto Memory, que possui 3 memórias.'''</center>
<br>
* Use o comando '''!memory''' seguido do número da memória. Exemplo: '''!memory2''' para acessar uma transformação salva sem abrir a interface de gerenciamento de memórias.
* Alterar a transformação do Ditto ou Shiny Ditto durante um duelo conta como se o Pokémon tivesse sido derrotado.
* Não há como retirar um item de memória já equipado, porém o Pokémon poderá ser negociado normalmente.
<br>


<center>
<center>[[Arquivo:Dittomemorytut2.jpg|link=|alt=Imagem ilustrativa de Pokémon salvos na interface de gerenciamento de memória]]</center>
[[file:Latios Morto.png|link=]]<br>
<center>'''Três pokémon salvos na interface de gerenciamento de memória.'''</center>
</center> <br>


Volte ao mecânico que está no primeiro andar da nave, o elevador está na parte inferior ao leste. <br>
<br>
 
*É possível visualizar o tempo de transformação restante, podendo ser renovada ilimitadamente.
<center>
*Para excluir uma cópia salva, basta clicar no ícone <span style="color:red">'''X'''</span>
[[file:Elevador.gif|link=]]<br>
</center>


==Missão 05==
= Pokémon Bloqueados =


Fale com o mecânico e ele irá liberar o acesso ao Quarto Andar. <br>
<center>
<center>
[[File:Mecanico_4.png|link=]]<br>
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="60%;"
</center>
|-
Volte ao elevador, vá ate o quarto andar e fale com o cientista localizado no andar superior. <br>
! scope="col" width="25%;"  style="background-color: #9d1a64"| Pokémon
 
! scope="col" width="25%;"  style="background-color: #9d1a64"| Ditto
<center>
! scope="col" width="25%;"  style="background-color: #9d1a64"| Shiny Ditto
[[File:Cientista Latias.png|link=]] <br>
|-
</center>
| text-align:"center;" | [[Arquivo:143-BigSnorlax.png|link=|alt=Imagem de Big Snorlax]] [[Big Snorlax]]
 
| text-align:"center;" | [[Arquivo:semvip.png|link=]]
O Cientista então irá pedir o cartão localizado na sala do general, volte ao elevador e desça até o segundo andar. Ao clicar para obter o cartão, o General vai aparecer e o jogador deverá derrotá-lo. <br>
| text-align:"center;" | [[Arquivo:semvip.png|link=]]
<center>
[[File:Cartao General.png|link=]] <br>
</center>
 
<center>
{| class="wikitable bg-none border-0"
 
|-
|-
! colspan="7" align="center"| Fortress General - Possíveis Pokémon
| text-align:"center;" | [[Arquivo:063-DarkAbra.png|link=|alt=Imagem de Dark Abra]] [[Dark Abra]]
| text-align:"center;" | [[Arquivo:semvip.png|link=]]
| text-align:"center;" | [[Arquivo:semvip.png|link=]]
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:006-shCharizard.png|link=Shiny Charizard]]
| text-align:"center;" | [[Arquivo:201-Unown.png|link=|alt=Imagem de Unown]] [[Unown]]
| align="center" | [[Arquivo:SshBlastoise.png|link=Shiny Blastoise]]  
| text-align:"center;" | [[Arquivo:semvip.png|link=]]
| align="center" | [[Arquivo:160-shFeraligatr.png|link=Shiny Feraligatr]]
| text-align:"center;" | [[Arquivo:semvip.png|link=]]
| align="center" | [[Arquivo:257-MegaBlaziken.png|link=Mega Blaziken]]
| align="center" | [[Arquivo:534-Conkeldurr.png|link=Conkeldurr]]
| align="center" | [[Arquivo:095-CrystalOnix.png|link=Crystal Onix]]
| align="center" | [[Arquivo:MegaBlastoise.png|link=Mega Blastoise]]
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:065-MegaAlakazam.png|link=Mega Alakazam]]
| text-align:"center;" | [[Arquivo:235-Smeargle.png|link=|alt=Imagem de Smeargle]] [[Smeargle]]
| align="center" | [[Arquivo:282-MegaGardevoir.png|link=Mega Gardevoir]]
| text-align:"center;" | [[Arquivo:semvip.png|link=]]
| align="center" | [[Arquivo:073-Sh Tentacruel.png|link=Shiny Tentacruel]]
| text-align:"center;" | [[Arquivo:semvip.png|link=]]
| align="center" | [[Arquivo:334-MegaAltaria.png|link=Mega Altaria]]
| align="center" | [[Arquivo:068-Sh Machamp.png|link=Shiny Machamp]]
| align="center" | [[Arquivo:445-Garchomp(1).png|link=Garchomp]]
|}
</center>
 
O único local seguro para bater revive de forma segura é atrás da mesa, fazendo com que o Pokémon do general não consiga te atacar.<br>
 
<center>
[[File:Safe Spot General.png|link=]] <br>
</center>
 
Ao derrotá-lo, basta voltar ao cientista localizado no quarto andar e estará liberado para a próxima missão. <br>
 
==Missão 06==
 
Agora o jogador deve obter o teleporter que está localizado no mesmo andar do elevador do quarto andar, para isso é só utilizar o Cartão do General no teleporter e o jogador receberá um em sua mochila.<br>
 
<center>
[[Arquivo:Teleporter Nave.png|link=]] <br>
</center>
 
Com o teleporter em sua mochila será necessario derrotar os Pokémon presos e usa o teleporter neles para que sejam salvos. <br>
 
*Observação: Nessa parte é possível dropar mega stone, lembre-se de coletar o loot antes de usar o teleporter.<br>
*Observação: Deixaremos algumas sugestões de lugares seguros, existem diversos além desses cabendo ao jogador decidir o melhor lugar.<br>
<center class="center-tab"><tabber>
|-|Andar Inferior=
{{#tag:tabber|
Unown Legion e Heatran=
[[Arquivo:Museu_Andar_Inferior_1.jpg|link=]] <br>
 
• É possível ficar revezando as salas da esquerda e direita como um local seguro. <br>
• É recomendado afastar o NPC Fortress Guard próximo a sala para evitar um possível damage.<br>
• É recomendado utilizar a habilidade Heal Block do [[Arquivo:344-Claydol.png|link=]] Claydol para remover a cura do [[Arquivo:201-UnownLegion.png|link=]] Unown Legion. <br>
{{!}}-{{!}}
Mega Aerodactyl e Mega Metagross=
[[Arquivo:Museu_Andar_Inferior_3.jpg|link=]] <br>
 
• É possível ficar revezando as salas da esquerda e direita como um local seguro.<br>
• É recomendado afastar o NPC Fortress Guard próximo a sala para evitar um possível damage.<br>
{{!}}-{{!}}
Boss Tower=
[[Arquivo:Museu_Andar_Inferior_2.jpg|link=]] <br>
 
• É possível ficar revezando as salas da esquerda e direita como um local seguro.<br>
• É recomendado abrir aos poucos e tomar cuidado com as cópias do [[Arquivo:Shinyscizor.png|link=]] Shiny Scizor.<br>
}}
|-|Térreo=
{{#tag:tabber|
T1A Parte 1=
[[Arquivo:Museu_Andar_Central_1.jpg|link=]] <br>
• É possível ficar revezando as salas da esquerda e direita como um local seguro.<br>
• O [[Arquivo:212-MegaScizor.png|link=]] Mega Scizor possui uma habilidade que ele atravessa paredes, tenha cuidado! <br>
{{!}}-{{!}}
T1A Parte 2=
[[Arquivo:Museu_Andar_Central_2.png|link=]] <br>
• É possível ficar revezando as salas da parte ao norte como um local seguro.<br>
{{!}}-{{!}}
T1B=
[[Arquivo:Museu_Andar_Central_3.jpg|1500px|link=]]<br>
• É possível utilizar uma caixa ao sul do mapa como local seguro.<br>
{{!}}-{{!}}
Shinies Megas=
[[Arquivo:Museu_Andar_Central_4.jpg|link=]]
• É possível utilizar o mesmo lugar recomendado para derrotar os T1A Parte 2<br>
'''Dica:''' Use um tanque para lurar os Pokémon até lá
}}
|-|Andar Superior=
{{#tag:tabber|
Mega Houndoom e Shiny Kingdra=
[[Arquivo:Museu_Andar_Superior_1.jpg|link=]]<br>
• É possível utilizar a sala do cientista como um local seguro, revezando entre o lado esquerdo e direito. <br>
• Tome cuidado com a habilidade Waterfall da Shiny Kingdra que atravessa paredes. <br>
{{!}}-{{!}}
Mega Pidgeot e Shiny Hariyama=
[[Arquivo:Museu_Andar_Superior_2.jpg|link=]]<br>
• É possível utilizar a sala do cientista como um local seguro, revezando entre o lado esquerdo e direito. <br>
• Tome cuidado com a habilidade Giant Gust do Mega Pidgeot que atravessa paredes. <br>
{{!}}-{{!}}
Shiny Miltank e Shiny Tyranitar=
[[Arquivo:Museu_Andar_Superior_3.jpg|link=]] <br>
• É possível utilizar a sala do cientista como um local seguro, revezando entre o lado esquerdo e direito. <br>
• É recomendado utilizar a habilidade Heal Block do [[Arquivo:344-Claydol.png|link=]]Claydol para remover a cura da Shiny Miltank. <br>
{{!}}-{{!}}
Shiny Mega Gardevoir e Shiny Dragonite=
[[Arquivo:Museu_Andar_Superior_4.jpg|link=]] <br>
• É possível utilizar a sala do cientista como um local seguro, revezando entre o lado esquerdo e direito. <br>
• É recomendado utilizar a habilidade Heal Block do [[Arquivo:344-Claydol.png|link=]] Claydol para remover a cura da Shiny Mega Gardevoir. <br>
}}
</tabber></center>
 
==Missão 07==
 
Após derrotar todos os Pokémon listados, volte ao Cientista e fale com ele e logo depois com a Latias.<br>
Nessa parte o jogador deve ir até o terceiro andar para recuperar a Golden Tool Box e libertar a Latias, para isso o jogador deve se dirigir para o elevador até o terceiro andar e subir a escada próxima ao mecânico. <br>
<span style="color:red">'''Importante:</span> O Caminho dessa parte é muito estreito, tome muito cuidado'''<br>
<center>
[[file:Escada Golden Box.png|link=]]
</center><br>
 
Siga ate o final do corredor para conseguir recuperar o [[file:Golden Lock Pick.png|link=]] Golden Lock Pick. <br>
 
<center>
[[file:Nave Golden Box.png|link=]]
</center><br>
 
*'''Observação:  '''Não é possível obter a [[file:Golden Lock Pick.png|link=]] Golden Lock Pick com inimigos próximos, sendo necessário afasta-los para conseguir obtê-la. <br>
 
Após obter volte a Latias e fale com ela para liberta-la. Então Latias te agradecerá e irá para pedir para resgatar o corpo do Latios, que se encontra no terceiro andar.<br>
Dessa vez o andar estará repleto de Fortress Guards e Agents, tome cuidado e lembre-se de usar sitrus. Depois de usar o teleporter, volte a Latias.<br>
 
==Missões Extras==
===O Power Orb===
 
Apesar de ser opcional este  item é extremamente forte. Após finalizar a missão 7, você desbloqueia a possibilidade de recuperar o [[file:Power_Orb.gif|link=]] Power Orb, ele pode ser encontrado na sala à esquerda da sala do general. <br>
Este Power Orb funciona como um poderoso elixir que dá o poder máximo ao seu Pokémon, sendo extremamente útil nas próximas partes da quest. <br>
 
<center>
[[file:Quarto Elixir da Nave.png|link=]]
</center>
 
Não eh possível obter o elixir antes de falar com a Latias. <br>
 
===Alolan Pendant===
 
Apesar de ser opcional esta é a única forma de conseguir um [[file:Alolan Pendant.png|link=]] Alolan Pendant, sendo um dos requisitos para a obtenção do [[Arquivo:Alolan_Egg.png|link=]] Alolan Egg. <br>
 
<table class="seeMore">
<tr>
<td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
<td> '''Veja mais:''' [[Pokémon_Egg#Alolan_Egg|Alolan Egg]] </td>
</tr>
</table>
 
Para obtê-lo eh necessário enfrentar o Alolan do seu clã.<br>
 
<center>
{| class="wikitable" width="40%" style="text-align:center;"
! Clã
! Pokémon
! Nome
|-
|-
| [[Arquivo:Gardestrike1.png|link=Gardestrike]] Gardestrike
| text-align:"center;" | [[Arquivo:311-MinunEPlusle.png|link=|alt=Imagem de Minun e Plusle]][[Minun and Plusle]]
|[[Arquivo:020-AlolanRaticate.png|link=Alolan_Raticate]]
| text-align:"center;" | [[Arquivo:semvip.png|link=]]
|Alolan Raticate
| text-align:"center;" | [[Arquivo:semvip.png|link=]]
|-
|-
| [[Arquivo:Ironhard1.png|link=Ironhard]] Ironhard
| text-align:"center;" | [[Arquivo:151-Mew.png|link=|alt=Imagem de Mew]] Pokémon Lendários
|[[Arquivo:028-AlolanSandslash.png|link=Alolan_Sandslash]]
| text-align:"center;" | [[Arquivo:semvip.png|link=]]
|Alolan Sandslash
| text-align:"center;" | [[Arquivo:semvip.png|link=]]
|-
|-
| [[Arquivo:Psycraft1.png|link=Psycraft]] Psycraft | [[Arquivo:Seave1ll.png|link=Seavell]] Seavell
| text-align:"center;" | [[Arquivo:553-Shiny_Krookodile.png|link=|alt=Imagem de Shiny Krookodile]] [[Tiers_(listagem)#Tier_1H|Pokémon Tier T1H]]
|[[Arquivo:038-AlolanNinetales.png|link=Alolan_Ninetales]]
| text-align:"center;" | [[Arquivo:semvip.png|link=]]
|Alolan Ninetales
| text-align:"center;" | [[Arquivo:semvip.png|link=]]
|-
|-
| [[Arquivo:Orebound1.png|link=Orebound]] Orebound | [[Arquivo:Raibol1t.png|link=Raibolt1]] Raibolt
| text-align:"center;" | [[Arquivo:Aggronite.png|link=|26px|alt=Ícone de Aggronite]] [[Pokémon#Megas|Mega Evoluções]]
|[[Arquivo:076-AlolanGolem.png|link=Alolan_Golem]]
| text-align:"center;" | [[Arquivo:semvip.png|link=]]
|Alolan Golem
| text-align:"center;" | [[Arquivo:semvip.png|link=]]
|-
|-
| [[Arquivo:Naturia1.png|link=Naturia]] Naturia | [[Arquivo:Wingeon1.png|link=Wingeon]] Wingeon
| text-align:"center;" | [[Arquivo:460-Abomasnow.png|link=|alt=Imagem de Abomasnow]] [[Abomasnow]]
|[[Arquivo:103-AlolanExeggutor.png|link=Alolan_Exeggutor]]
| text-align:"center;" | [[Arquivo:semvip.png|link=]]
|Alolan Exeggutor
| text-align:"center;" | [[Arquivo:Comvip.png|link=]]
|-
|-
| [[Arquivo:Volcanic1.png|link=Volcanic]] Volcanic | [[Arquivo:Malefi1c.png|link=Malefic]] Malefic
| text-align:"center;" | [[Arquivo:25-Dark_Pikachu.png|link=|alt=Imagem de Dark Pikachu]] [[Dark Pichu]]
|[[Arquivo:105-AlolaMarowak.png|link=Alolan_Marowak]]
| text-align:"center;" | [[Arquivo:semvip.png|link=]]
|Alolan Marowak
| text-align:"center;" | [[Arquivo:Comvip.png|link=]]
|}
|}
</center>
</center>


O Jogador deve ir até a porta abaixo e clicar para enfrentá-lo, eles são fortes, tenha cuidado!<br>  
<br>
'''Dica: ''' Use um [[file:Power_Orb.gif|link=]] Power Orb em seu Pokémon e derrote o Alolan com um combo. <br>
* A cópia do [[Arquivo:479-Rotom.png|link=|alt=Imagem de Rotom]] [[Rotom]] está disponível apenas em sua forma padrão (Ghost). Para acessar suas outras formas, o jogador deverá equipar o item de transformação correspondente ao Ditto ou Shiny Ditto.
<center>
* Só é possível copiar [[Arquivo:351-Castform.png|link=|alt=Imagem de Castform]] [[Castform]] de outros jogadores. Todas as suas formas são acessíveis.
[[Arquivo:Porta do Alolan.png|link=]]
* Por padrão, novos Pokémon terão suas cópias bloqueadas indefinidamente.
</center>


==Missão 08==
= Addons =
Para ir ao andar final, o jogador deve se dirigir até o trono do Lawrence e clicar para subir.<br>


<center>
Qualquer addon pode ser usado em um Ditto ou Shiny Ditto, desde que esteja transformado no Pokémon que receberá o addon.
[[file:Trono do General.png|link=]]
<br>
</center>
<br>
 
<center>[[Arquivo:Ditto_Addons.gif|link=|alt=Gif mostrando addons aplicados ao Ditto]]</center>
Ao chegar no andar de cima, o jogador deve se posicionar no local indicado para que comece a cinemática. <br>
<br>
 
*Todos os addons aplicados continuarão no Ditto ou Shiny Ditto e poderão ser visualizados usando o sistema de Look.
<center>
*Ao transformar um Ditto comum em um Shiny Ditto, todos os addons serão mantidos.
[[file:Start Cinematic.png|link=]]
*É possível Comprar Ditto Makeup '''(Addon para Ditto/Shiny Ditto)''' ao [[NPC Duplica]] após finalizar a [[Ditto's Mystery Quest]]
</center>
 
Após a cinemática, o Lawrence iniciará uma batalha e o jogador deve se dirigir para parte inferior para destruir o gerador, assim o gerador só recebe dano caso esteja desativado (Vermelho) e ele intercala entre os modos a cada 1 minuto.<br>
Nessa parte caso você passe do holograma da Lugia, existe a possibilidade de lurar um dos Pokémon do Lawrence.<br>
*'''Cuidado: '''Esse NPC é extremamente forte.<br>
 
<center>
{| class="wikitable" width="42%"
! colspan="2" width="50%" style="background-color: #4682B4" | Gerador
|-
| width="5%" align="center" |''' Gerador Ligado ''' <br> [[Arquivo:Gerador_On.jpg|link=]]
| width="5%" align="center" |''' Gerador Desligado ''' <br> [[Arquivo:Gerador_Off.jpg|link=]]
|}
</center>
 
Exemplo de uma das formas de destruir o gerador.<br>
Tenha bastante cuidado ao usar skills target para não mover seu Pokémon, além disso lembre-se de sempre ativar um [[file:Power_Orb.gif|link=]] Power Orb.<br>
Ao destruir o gerador uma cinemática será iniciada e ao final dela a nave começará a explodir, então o jogador deverá se teleportar para Shamouti. <br>

Edição atual tal como às 14h23min de 22 de novembro de 2024

Banner ilustrativo com informações sobre Ditto e Shiny Ditto

Introdução

Ditto é um Pokémon único com a habilidade Transform, que permite a ele se transformar em outro Pokémon, copiando sua aparência e movimentos. Além disso, Ditto tem uma versão shiny, com atributos superiores, maior duração de transformação e a capacidade de se transformar em Pokémon shiny.

Características: Ditto vs. Shiny Ditto

Característica Ditto Shiny Ditto
Duração da Transformação Máximo de 6 horas Máximo de 12 horas
Redução de Força 25% 15% (Valor médio)
Copiar Pokémon Shiny Ícone indicando recurso indisponível Ícone indicando recurso disponível

Como Obter Ditto e Shiny Ditto

Ditto

Pode ser obtido diretamente na Diamond Shop ou por meio de umAnimação de Mysterious Pokémon Egg contendo PokémonMysterious Pokémon Egg (Box 4)

Shiny Ditto

Também é adquirido diretamente na Diamond Shop. Além de Diamonds, é necessário possuir um Ditto comum +50, que será transformado em um Shiny Ditto.

  • Held itens não serão perdidos ao transformar um Ditto em Shiny Ditto.
  • A força do Shiny Ditto será consideravelmente reduzida ao copiar Pokémon de tiers T1A ou T1B.

Transformação

Para transformar o Ditto ou Shiny Ditto, use o botão ‘Ordenar’ em outro Pokémon. O atalho para esse comando é clicar no scroll do mouse. O jogador precisa ter um nível igual ou superior ao nível do Pokémon que deseja copiar. Por exemplo, para copiar um Spearow, o jogador precisa estar no mínimo no nível 10.

Animação mostrando Ditto se transformando em outro Pokémon na interface padrão

Animação mostrando Ditto se transformando em outro Pokémon na interface legado

Comandos

Comando Descrição
!revert Reverte a transformação atual
!ditto Exibe o tempo restante da transformação
!memory Abre a interface de Gerenciamento de Memórias. Requer um dos Itens Especiais
!memory<n> Exemplo: !memory 1 Este comando transforma o Ditto ou Shiny Ditto no Pokémon salvo na memória especificada (no exemplo, a primeira memória), sem necessidade de abrir o Gerenciamento de Memórias. Requer um dos Itens Especiais

Itens Especiais e Upgrades

Esses itens podem ser equipados no Ditto ou Shiny Ditto, permitindo armazenar cópias de transformações, acessíveis sem a necessidade de o Pokémon original estar próximo.

Item Memórias Obtenção Exclusividade
Ícone do item Ditto MemoryDitto Memory 2 NPC Duplica Ditto
Ícone do item Shiny Ditto MemoryShiny Ditto Memory 3 Resgatável na Embedded Tower Shiny Ditto
Ícone do item Superior Shiny Ditto MemorySuperior Shiny Ditto Memory 5 NPC Duplica Shiny Ditto
Ícone do item Ditto Premier Ball Ditto Premier Ball - NPC Duplica Ditto
Ícone do item Shiny Ditto Premier Ball Shiny Ditto Premier Ball - NPC Duplica Shiny Ditto
  • Para adquirir Ditto Premier Ball ou Shiny Ditto Premier Ball, é necessário já possuir o respectivo Pokémon. Após a transformação, nenhum held, addon ou boost será perdido.

Gerenciamento de Memórias

Para acessar a interface de gerenciamento de memórias, é possível digitar o comando !memory ou pressionar a tecla ctrl e clicar com o botão direito do mouse no seu Ditto ou Shiny Ditto, selecionando a opção Memória do Ditto. Uma janela como a imagem abaixo será aberta.

Imagem ilustrativa de uma interface de gerenciamento de memória para Shiny Ditto
Interface de gerenciamento do item Shiny Ditto Memory, que possui 3 memórias.


  • Use o comando !memory seguido do número da memória. Exemplo: !memory2 para acessar uma transformação salva sem abrir a interface de gerenciamento de memórias.
  • Alterar a transformação do Ditto ou Shiny Ditto durante um duelo conta como se o Pokémon tivesse sido derrotado.
  • Não há como retirar um item de memória já equipado, porém o Pokémon poderá ser negociado normalmente.


Imagem ilustrativa de Pokémon salvos na interface de gerenciamento de memória
Três pokémon salvos na interface de gerenciamento de memória.


  • É possível visualizar o tempo de transformação restante, podendo ser renovada ilimitadamente.
  • Para excluir uma cópia salva, basta clicar no ícone X

Pokémon Bloqueados

Pokémon Ditto Shiny Ditto
Imagem de Big Snorlax Big Snorlax Semvip.png Semvip.png
Imagem de Dark Abra Dark Abra Semvip.png Semvip.png
Imagem de Unown Unown Semvip.png Semvip.png
Imagem de Smeargle Smeargle Semvip.png Semvip.png
Imagem de Minun e PlusleMinun and Plusle Semvip.png Semvip.png
Imagem de Mew Pokémon Lendários Semvip.png Semvip.png
Imagem de Shiny Krookodile Pokémon Tier T1H Semvip.png Semvip.png
Ícone de Aggronite Mega Evoluções Semvip.png Semvip.png
Imagem de Abomasnow Abomasnow Semvip.png Comvip.png
Imagem de Dark Pikachu Dark Pichu Semvip.png Comvip.png


  • A cópia do Imagem de Rotom Rotom está disponível apenas em sua forma padrão (Ghost). Para acessar suas outras formas, o jogador deverá equipar o item de transformação correspondente ao Ditto ou Shiny Ditto.
  • Só é possível copiar Imagem de Castform Castform de outros jogadores. Todas as suas formas são acessíveis.
  • Por padrão, novos Pokémon terão suas cópias bloqueadas indefinidamente.

Addons

Qualquer addon pode ser usado em um Ditto ou Shiny Ditto, desde que esteja transformado no Pokémon que receberá o addon.

Gif mostrando addons aplicados ao Ditto


  • Todos os addons aplicados continuarão no Ditto ou Shiny Ditto e poderão ser visualizados usando o sistema de Look.
  • Ao transformar um Ditto comum em um Shiny Ditto, todos os addons serão mantidos.
  • É possível Comprar Ditto Makeup (Addon para Ditto/Shiny Ditto) ao NPC Duplica após finalizar a Ditto's Mystery Quest