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<center>[[Arquivo:Banner_Pokémon-T1H.png|link=]]</center>
=Templo de Bronzong - Informações básicas=
[[Arquivo:Templo_de_bronzong_card.png|link=]]


=Introdução=
'''Tempo de conclusão:''' 15 minutos <br>
'''Experiência obtida pelo aluno:''' 300 <br>
'''Experiência obtida pelo jogador:''' 100.000 <br>
'''Derrotar Pokémon:''' [[Arquivo:comvip.png|link=Quests]] <br>
'''Capturar Pokémon:''' [[Arquivo:comvip.png|link=Quests]] <br>


* Os alquimistas são responsáveis pela criação de itens muito importantes para jogadores de alto nível, como[[Arquivo:Pink-Star-Piece.gif|link=]] '''Pink Star Piece''' (Boost +80), [[Arquivo:Philosopher%27s_Stone.png|link=]] '''Philosopher's Stone''', [[Arquivo:Ganlon_berry.png|link=]] '''Ganlon Berry''', entre outros.
==Mapa==


=Outfits=
<center>[[Arquivo:Templo_de_bronzong_mapa.png|link=]]</center>


* Ao se tornar Alquimista, o jogador recebe a outfit referente à sua especialização.
==Pokémon==


{|class="wikitable" width = "10%"
{| class="wikitable" style="text-align:center;" width="20%"
!colspan="2" | Outfits
|-
|-
! Masculina
! colspan="3" | Pokémon disponíveis
! Feminina
|-
|-  
| [[Arquivo:436-Bronzor.png|link=]] || '''Bronzong''' || [[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]]
|<Center>[[Arquivo:Carmilla.png|link=]] || <center>[[Arquivo:Carmilla.png|link=]]
|-
| [[Arquivo:437-Bronzong.png|link=]] || '''Bronzor''' || [[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]]
|-
| [[Arquivo:437-Sh_Bronzong.png|link=]] || '''Shiny Bronzong''' || [[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]]
|}
 
[[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] '''= Pokémon capturáveis'''
 
==Recompensas:==
 
{| class ="wikitable" style="text-align:center" width="35%"
! colspan="2" | Item
! Quantidade
! Raridade
|-
| [[file:Study Notes.png|link=]] || Study Notes || 20 || Comum
|-
| [[Arquivo:Bag_of_Nightmare_Experience_Candy.png|link=]] || Bag Of Nightmare Experience Candy || 1 || Comum
|-
! colspan="4" | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] 100.000 de experiência para o jogador
|-
! colspan="4" | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] 300 de experiência para o aluno
|-
|}
 
=Caverna Shoal - Informações básicas=
[[Arquivo:Caverna_shoal_card.png|link=]]
 
'''Tempo de conclusão:''' 15 minutos <br>
'''Experiência obtida pelo aluno:''' 300 <br>
'''Experiência obtida pelo jogador:''' 100.000 <br>
'''Derrotar Pokémon:''' [[Arquivo:comvip.png|link=Quests]] <br>
'''Capturar Pokémon:''' [[Arquivo:semvip.png|link=Quests]] <br>
 
==Mapa==
 
<center>[[Arquivo:Caverna shoal_mapa 1.png|link=]] [[Arquivo:Caverna shoal_mapa 2.png|link=]]</center> <br>
<center>[[Arquivo:Caverna shoal_mapa 3.png|link=]]</center>
 
==Dica==
 
Alguns jogadores desatentos podem deixar passar despercebida a entrada para a área de gelo da dungeon.
 
<center>[[Arquivo:Caverna shoal dica.png|link=]]</center>
 
==Pokémon==
 
{| class="wikitable"  style="float:left" style="text-align:center;" width="20%"
|-
! colspan="3" | Pokémon disponíveis
|-
| [[Arquivo:131-Lapras.png|link=]] || '''Lapras''' || [[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]]
|-
| [[Arquivo:073-Tentacruel.png|link=]] || '''Tentacruel''' || [[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]]
|-
| [[Arquivo:362-Glalie.png|link=]] || '''Glalie''' || [[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]]
|-
| [[Arquivo:364-Sealeo.png|link=]] || '''Sealeo''' || [[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]]
|-
| [[Arquivo:225-Delibird.png|link=]] || '''Delibird''' ||
|-
| [[Arquivo:361-Snorut.png|link=]] || '''Snorunt''' ||
|-
| [[Arquivo:072-Tentacool.png|link=]] || '''Tentacool''' ||
|-
| [[Arquivo:075-Graveler.png|link=]] || '''Graveler''' ||
|-
| [[Arquivo:074-Geodude.png|link=]] || '''Geodude''' ||
|-
| [[Arquivo:042-Golbat.png|link=]] || '''Golbat''' ||
|-
| [[Arquivo:041-Zubat.png|link=]] || '''Zubat''' ||
|}
 
{| class="wikitable"  style="float:right" style="text-align:center;"  width="20%"
|-
! colspan="3" | Shiny
|-
| [[Arquivo:073-Sh_Tentacruel.png|link=]] || '''Shiny Tentacruel''' || [[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]]
|-
| [[Arquivo:072-Sh_Tentacool.png|link=]] || '''Shiny Tentacool''' || [[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]]
|-
| [[Arquivo:042-Sh_Golbat.png|link=]] || '''Shiny Golbat''' || [[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]]
|-
| [[Arquivo:041-Sh_Zubat.png|link=]] || '''Shiny Zubat''' || [[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]]
|-
| [[Arquivo:225-Sh_Delibird.png|link=]] || '''Shiny Delibird''' || [[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]]
|}
 
[[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] '''= Pokémon capturáveis'''
 
==Recompensas:==
 
{| class ="wikitable" style="text-align:center" width="35%"
! colspan="2" | Item
! Quantidade
! Raridade
|-
| [[file:Study Notes.png|link=]] || Study Notes || 20 || Comum
|-
| [[Arquivo:Bag_of_Nightmare_Experience_Candy.png|link=]] || Bag Of Nightmare Experience Candy || 1 || Comum
|-
! colspan="4" | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] 100.000 de experiência para o jogador
|-
! colspan="4" | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] 300 de experiência para o aluno
|-
|}
 
=Covil de Froslass - Informações básicas=
[[Arquivo:Covil_de_froslass_card.png|link=]]
 
'''Tempo de conclusão:''' 15 minutos <br>
'''Experiência obtida pelo aluno:''' 300 <br>
'''Experiência obtida pelo jogador:''' 100.000 <br>
'''Derrotar Pokémon:''' [[Arquivo:comvip.png|link=Quests]] <br>
'''Capturar Pokémon:''' [[Arquivo:semvip.png|link=Quests]] <br>
 
==Mapa==
 
<center>[[Arquivo:Covil_de_froslass_mapa.png|link=]]</center>
 
==Pokémon==
 
{| class="wikitable"  style="float:left" style="text-align:center;" width="20%"
! colspan="3" | Pokémon disponíveis
|-
| [[Arquivo:478-Froslass.png|link=]] || '''Froslass''' ||
|}
 
{| class="wikitable"  style="float:right" style="text-align:center;"  width="20%"
! colspan="3" | Shiny
|-
| [[Arquivo:478-ShinyFroslass.png|link=]] || '''Shiny Froslass''' ||
|}
 
[[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] '''= Pokémon capturáveis'''
 
==Recompensas:==
 
{| class ="wikitable" style="text-align:center" width="35%"
! colspan="2" | Item
! Quantidade
! Raridade
|-
| [[file:Study Notes.png|link=]] || Study Notes || 20 || Comum
|-
| [[Arquivo:Bag_of_Nightmare_Experience_Candy.png|link=]] || Bag Of Nightmare Experience Candy || 1 || Comum
|-
| [[Arquivo:Ice_Blocks.png|link=]] || Ice Blocks || 20 || Raro
|-
| [[Arquivo:SolidIce.png|link=]] || Solid Ice Cubes || 100 || Raro
|-
| [[Arquivo:IceOrb.png|link=]] || Ice Orbs || 50 || Raro
|-
| [[Arquivo:Dawn1.png|link=]] || Dawn Stone || 1 || Épico
|-
! colspan="4" | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] 100.000 de experiência para o jogador
|-
! colspan="4" | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] 300 de experiência para o aluno
|-
|}
 
= Karen (Valencia Quest) =
 
O jogador precisará clicar na '''parte roxa''' das árvores do caminho para derrotar as [[Arquivo:045-Vileplume.png|link=Vileplume]] '''Vileplume'''.
 
<center>[[Arquivo:Liberar Vileplume.gif|link=]]</center>
 
Ao derrotá-las, os '''cogumelos''' que obstruem o caminho são destruídos e o jogador pode prosseguir.
 
<center>[[Arquivo:Vileplume caminho.gif|link=]]</center>
 
Além disso, as '''bombas hidráulicas''' desligam as '''fontes de água''' que impedirão a passagem do jogador ao decorrer da quest.
 
<center>[[Arquivo:Caminho 3 karen valencia.gif|link=]]</center>
 
== Parte 1 ==
 
Ao final desse primeiro percurso, o jogador deverá entrar em um '''buraco''' com água emergindo.
Depois disso, o jogador deverá seguir o caminho, derrotando alguns [[Arquivo:184-Azumarill.png|link=Azumarill]] '''Azumarill''' e ativando '''bombas hidráulicas''' que liberarão passagens para prosseguimento da quest.
 
<center>[[Arquivo:Buraco Valencia Karen.png|link=]] [[Arquivo:Botão 1 karen valencia.png|link=]]</center>
 
== Parte 2 ==
 
Posteriormente, o jogador deverá entrar no próximo buraco e repetir o processo. Dessa vez, o jogador deverá apertar '''3 bombas hidráulicas''' enquanto estiver debaixo dágua.
 
<center>
{| class="wikitable" width="25%" style="text-align:center"
|-
! Buraco !! Bomba 1 !! Bomba 2
|-
|[[Arquivo:Buraco 2 Karen Valencia.png|link=]] || [[Arquivo:Botão 2 karen valencia.png|link=]] || [[Arquivo:botão 3 karen valencia.png|link=]]
|}</center>
 
<center>
{| class="wikitable" width="25%" style="text-align:center"
|-
! Escada !! Bomba 3
|-
|[[Arquivo:escada 1 karen valencia.png|link=]] || [[Arquivo:botão 4 karen valencia.png|link=]]
|}</center>
 
== Parte 3 ==
 
Depois disso, o jogador deverá entrar em mais um buraco, apertar uma bomba hidrálica submergida na direita e uma localizada no andar superior, acessível por uma escada à esquerda.
 
<center>
{| class="wikitable" width="25%" style="text-align:center"
|-
! Buraco !! Bomba 1 !! Bomba 2
|-
|[[Arquivo:Buraco 3 Karen Valencia.png|link=]] || [[Arquivo:Botão 5 karen valencia.png|link=]] || [[Arquivo:botão 6 karen valencia.png|link=]]
|}</center>
 
== Parte 4 ==
 
O jogador deverá derrotar '''todas as Vileplume''' do andar superior. Depois disso, deverá descer e apertar todas as bombas hidráulicas do andar inferior.
 
<tabber>
 
|-| Esquema Geral=
 
 
<center>[[Arquivo:Buraco 4 Karen Valencia.png|link=]] [[Arquivo:Esquema geral 1 Karen Valencia.png|link=]]</center>
 
|-| Bombas=
 
<center>
{| class="wikitable" width="25%" style="text-align:center"
|-
! Botão 1 !! Bomba 2 !! Bomba 3
|-
|[[Arquivo:botão 7 karen valencia.png|link=]] || [[Arquivo:botão 8 karen valencia.png|link=]] || [[Arquivo:botão 9 karen valencia.png|link=]]
|}</center>
 
<center>
{| class="wikitable" width="25%" style="text-align:center"
|-
! Bomba 4 !! Bomba 5 !! Bomba 6
|-
|[[Arquivo:botão 10 karen valencia.png|link=]] || [[Arquivo:botão 11 karen valencia.png|link=]] || [[Arquivo:botão 12 karen valencia.png|link=]]
|}</center>
 
</tabber>
 
== Parte 5 ==
 
Ao completar a parte anterior, o jogador desligará as fontes e poderá prosseguir.
 
<center>[[Arquivo:caminho 1 karen valencia.png|link=]]</center>
 
o jogador deverá entrar em um buraco, derrotar uma Azumarill, sair pelo outro, derrotar algumas Vileplume, e entrar no buraco a direita.
 
<center>
{| class="wikitable" width="25%" style="text-align:center"
|-
! Entrada !! Saída
|-
|[[Arquivo:Buraco 5 Karen Valencia.png|link=]] || [[Arquivo:Buraco 6 Karen Valencia.png|link=]]
|}</center>
 
Ao entrar no buraco a direita, deverá apertar a bomba hidráulica pra iniciar a próxima parte.
 
<center>
{| class="wikitable" width="25%" style="text-align:center"
|-
! Buraco !! Bomba
|-
|[[Arquivo:Buraco 7 Karen Valencia.png|link=]] || [[Arquivo:botão 13 karen valencia.png|link=]]
|}</center>
 
== Parte 6 ==
 
Ao entrar nesse último buraco, o jogador deverá apertar quatro bombas hidráulicas para prosseguir.
 
'''Importante:''' Cada bomba desses, permitirá que as Vileplume fiquem livres no andar superior. Caso queira ter uma experiência mais segura, o jogador poderá clicar em uma bomba hidráulica por vez e derrotar as Vileplume aos poucos.
 
<center>
{| class="wikitable" width="25%" style="text-align:center"
|-
! Bomba 1 !! Bomba 2 !! Bomba 3
|-
|[[Arquivo:botão 14 karen valencia.png|link=]] || [[Arquivo:botão 15 karen valencia.png|link=]] || [[Arquivo:botão 16 karen valencia.png|link=]]
|}</center>
 
<center>
{| class="wikitable" width="25%" style="text-align:center"
|-
! Escada !! Bomba 4
|-
|[[Arquivo:escada 2 karen valencia.png|link=]] || [[Arquivo:botão 17 karen valencia.png|link=]]
|}</center>
 
== Parte 7 ==
 
Subindo a escada, o jogador terá que derrotar diversas Vileplume.
 
'''Importante:''' Seguindo o esquema geral da parte 6, o jogador poderá entender quais fontes serão desligadas liberando as Vileplume.
 
<center>[[Arquivo:Esquema geral 2 Karen Valencia.png|link=]]</center>
 
Ao derrotar todos os Pokémon, o jogador deverá seguir o caminho a direita e procurar pelo NPC que deverá derrotar.
 
<center>[[Arquivo:caminho 2 karen valencia.png|link=]]</center>
 
Karen utilizará os seguintes Pokémon:
 
<center>
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="15%"
! Karen
|-
| [[Arquivo:359-Absol.png|link=Absol]] Absol
|-
|  [[Arquivo:Megahoundoom.png|link=Mega Houndoom]]  Mega Houndoom
|-
| [[Arquivo:461-Weavile.png|link=Weavile]]  Weavile
|-
| [[Arquivo:442-spiritomb.png|link=Spiritomb]]  Spiritomb
|-
|  [[Arquivo:197-Sh_Umbreon.png|link=Shiny Umbreon]] Shiny Umbreon
|-
| [[Arquivo:430-Shiny_Honchkrow.png|link=Shiny Honchkrow]] Shiny Honchkrow
|}
</center>
 
Ao derrotar Karen, o jogador prosseguirá com a quest.
 
=Pesadelos de Surge=
 
Lt. Surge estará dormindo. Será necessário interagir com ele para adentrar seu sonho.
 
<center>[[Arquivo:LT Surge NW 1.png|link=]]</center>
 
Ao entrar na dungeon, o jogador controlará Surge, e deverá pisar nos SQMs brilhantes para prosseguir.
 
<center>[[Arquivo:LT Surge NW 2.png|link=]]</center>
 
O jogador terá acesso a Pokémon específicos:
 
<center>
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="15%"
! Lt.Surge
|-
| [[Arquivo:181-Sh_Ampharos.png|link=Shiny Ampharos]] Shiny Ampharos
|-
|  [[Arquivo:101-Sh_Electrode.png|link=Shiny Electrode]]  Shiny Electrode
|-
| [[Arquivo:Shinyjoe.png|link=Shiny Jolteon]]  Shiny Jolteon
|-
| [[Arquivo:466-Electivire.png|link=Electivire]]  Electivire TM
|-
|  [[Arquivo:026-Sh_Raichu.png|link=Shiny Raichu]] Shiny Raichu
|-
| [[Arquivo:462-Shiny_Magnezone.png|link=Shiny Magnezone]] Shiny Magnezone
|}
|}
</center>
</center>


=Recursos=
Ao final dessa primeira fase, o jogador passará por diversos tipos de fobia que habitam os sonhos do Tenente Surge.<br>
'''Importante:''' O jogador deverá procurar os SQMs brilhantes pra passar por cada medo.


* '''Alquimistas''' podem realizar suas coletas de '''duas''' formas.
===Philophobia:===


==Recursos Comuns [[Arquivo:Darkrai-Essence.gif|link=]] [[Arquivo:Black-Darkrai-Essence.gif|link=]] [[Arquivo:Green_Medicinal_Leaf.png|link=]] [[Arquivo:Yellow_Medicinal_Leaf.png|link=]] [[Arquivo:Red_Medicinal_Leaf.png|link=]]==
Em um ambiente que lembra um altar, o jogador precisará derrotar o '''Padre'''.<br>
A '''Philophobia''' é o medo de se apaixonar.


* Ao utilizar o [[Arquivo:Tablet.png|link=]] '''Tablet''', o jogador pode coletar a alma dos [[Arquivo:491-Darkrai.png|25px|link=]] '''Darkrai Minion''' e dos [[Arquivo:Nightmare_Crystal.png|25px|link=]] '''Nightmare Crystal'''.
<center>
{|class="wikitable"
|-
! Boss !! Saída
|-
|[[Arquivo:Philophobia_LT_Surge_1.png|link=]] || [[Arquivo:Philophobia_LT_Surge_2.png|link=]]
|-
|}</center>
 
===Arachnophobia:===


* Este tipo de coleta é comum entre as duas especializações de Professor ('''alquimista''' e '''acadêmico''').
Nesse local, o jogador precisará enfrentar a fobia à '''aranhas''', enfrentando Pokémon que assemelham à aracnídeos. O bosss dessa arena será a [[Arquivo:Sh_ariados.png|link=Shiny Ariados]] '''Shiny Ariados'''


<tabber>
<center>
{|class="wikitable"
|-
! Boss !! Saída
|-
|[[Arquivo:LT Surge NW 5.png|link=]] || [[Arquivo:LT Surge NW 6.png|link=]]
|-
|}</center>
 
===Botanophobia:===
A '''Botanophobia''' é o medo irracional de '''plantas'''. Neste momento o jogador enfrentará diversos Pokémon que se assemelham a plantas. Entre eles, o boss [[Arquivo:ShTang.png|link=]]'''Shiny Tangrowth'''
 
<center>
{|class="wikitable"
|-
! Boss !! Saída
|-
|[[Arquivo:LT Surge NW 7.png|link=]] || [[Arquivo:LT Surge NW 8.png|link=]]
|-
|}</center>
 
===Cynophobia:===
Nessa arena, o jogador deverá enfrentar a fobia à '''cães'''. Para isso deverá derrotar Pokémon que se assemelham a animais caninos. O boss dessa arena será o [[Arquivo:Megahoundoom.png|link=]]'''Mega Houndoom'''
 
<center>
{|class="wikitable"
|-
! Boss !! Saída
|-
|[[Arquivo:LT Surge NW 9.png|link=]] || [[Arquivo:LT Surge NW 10.png|link=]]
|-
|}</center>
 
===Batrachophobia:===
A '''Batrachophobia''' é o medo de '''anfíbios'''. Para enfrentar essa fobia, o jogador deverá derrotar Pokémon que se assemelham a Anfíbios. O boss dessa arena será o [[Arquivo:186-shPolitoed.png|link=]]'''Shiny Politoed'''
 
 
<center>
{|class="wikitable"
|-
! Boss !! Saída
|-
|[[Arquivo:LT Surge NW 11.png|link=]] || [[Arquivo:LT Surge NW 12.png|link=]]
|-
|}</center>
 
===Cacophobia:===
 
Nessa arena que se assemelha a um quarto, o jogador deverá derrotar um '''espelho'''.<br>
A '''Cacophobia''' é o medo de se tornar '''feio'''.<br>
'''Observação:''' O espelho, como esperado, permanecerá imóvel e não causará dano ao jogador, portanto, é necessário apenas derrotá-lo.
 
<center>
{|class="wikitable"
|-
! Boss !! Saída
|-
|[[Arquivo:LT Surge NW 13.png|link=]] || [[Arquivo:LT Surge NW 14.png|link=]]
|-
|}</center>
 
===Coulrophobia:===
Nesse momento, o jogador deverá enfrentar o medo de '''palhaços'''.<br>
Nessa arena, o jogador encontrará alguns palhaços de diferentes tipos de mecânicas. Será necessário derrotar apenas o palhaço maior ('''Coringa''') que será o boss.<br>
'''Importante:''' Deve-se tomar cuidado, pois alguns palhaços possuem a habilidade de pular no Pokémon do jogador.<br>
'''Observação:''' Assim como o espelho da arena anterior, o boss permanecerá parado e não atacará o jogador.
 
<center>
{|class="wikitable"
|-
! Boss !! Saída
|-
|[[Arquivo:LT Surge NW 15.png|link=]] || [[Arquivo:LT Surge NW 16.png|link=]]
|-
|}</center>
 
===Necrophobia:===
A '''Necrophobia''' é a fobia à qualquer coisa relacionada a '''morte'''.<br>
Nessa arena, o jogador deverá derrotar alguns '''zumbis''', que apenas atacarão o jogador corpo a corpo.
 
<center>
{|class="wikitable"
|-
! Bosses !! Saída
|-
|[[Arquivo:LT Surge NW 17.png|link=]] || [[Arquivo:LT Surge NW 18.png|link=]]
|-
|}</center>
 
===Trypanophobia:===
A '''Trypanophobia''' é o medo de '''agulhas'''. Para enfrentá-la, o jogador deverá derrotar o boss '''Shiny Qwilfish''' em uma arena repleta de espinhos no chão.
 
<center>
{|class="wikitable"
|-
! Boss !! Saída
|-
|[[Arquivo:LT Surge NW A1.png|link=]] || [[Arquivo:LT Surge NW 12.png|link=]]
|-
|}</center>
 
'''Dicas:''' É possível se afastar do Shinny Qwilfish para se curar.
 
<center>[[Arquivo:LT Surge NW 21.png|link=]]</center>
 
Conforme demonstrado na imagem abaixo, o jogador pode permanecer no mesmo SQM em que o Pokémon estiver. O local não possui espinho, e é '''seguro'''.<br>
É importante tomar cuidado, pois, com o ataque '''"Lock on"''' do '''Shiny Magnezone''', o Pokémon terá altas chance de desmaiar.
 
<center>[[Arquivo:LT Surge NW A2.png|link=]]</center>
 
===Hippopotomonstrosesquipedaliophobia:===
A '''Hippopotomonstrosesquipedaliophobia''' é a fobia à '''palavras longas'''. Nessa arena, o jogador deverá derrotar um '''livro''' que se encontrará no centro.
 
<center>
{|class="wikitable"
|-
! Boss !! Saída
|-
|[[Arquivo:LT Surge NW 22.png|link=]] || [[Arquivo:LT Surge NW 23.png|link=]]
|-
|}</center>
 
===Pyrophobia:===
A '''Pyrophobia''' é o medo de '''fogo'''. Para enfrentar essa fobia, o jogador deverá derrotar diversos Pokémon do tipo fogo. O boss desssa arena será o [[Arquivo:126-Sh_Magmar.png|link=]]'''Shiny Magmar'''.
 
<center>
{|class="wikitable"
|-
! Boss !! Saída
|-
|[[Arquivo:LT Surge NW A3.png|link=]] || [[Arquivo:LT Surge NW 24.png|link=]]
|-
|}</center>
 
===Entomophobia:===
O jogador deverá derrotar, nessa arena o medo de '''insetos'''. Para isso, o jogador deverá derrotar, dentre diversos Pokémon, o boss [[Arquivo:416-Vespiquen.png|link=]]'''Vespiquen'''.<br>
'''Importante:''' o boss Vespiquen ataca de longe.
 
<center>
{|class="wikitable"
|-
! Boss !! Saída
|-
|[[Arquivo:LT Surge NW 25.png|link=]] || [[Arquivo:LT Surge NW 26.png|link=]]
|-
|}</center>
 
===Phasmophobia:===
'''Phasmophobia''' é o medo de '''fantasmas'''. Para enfrentá-la, o jogador deverá derrotar Pokémon do tipo Fantasma. O boss dessa arena é o [[Arquivo:Sgengar.png|link=]]'''Shiny Gengar'''.<br>
'''Importante:''' o boss Shiny Gengar ataca de longe e usa a habilidade Vanish frequentemente.
 
<center>
{|class="wikitable"
|-
! Boss !! Saída
|-
|[[Arquivo:LT Surge NW 27.png|link=]] || [[Arquivo:LT Surge NW 28.png|link=]]
|-
|}</center>
 
===Hemophobia:===
Nessa arena, o jogador deverá derrotar a fobia a '''sangue'''. Para isso, deverá derrotar diversos Pokémon que se assemelham a morcegos.<br>
O boss dessa arena será o [[Arquivo:169-Sh_Crobat.png|link=]]'''Shiny Crobat'''.<br>
'''Importante:''' Shiny Crobat ataca de longe.
 
<center>
{|class="wikitable"
|-
! Boss !! Saída
|-
|[[Arquivo:LT Surge NW 29.png|link=]] || [[Arquivo:LT Surge NW 30.png|link=]]
|-
|}</center>
 
===Mysophobia:===
A '''Mysophobia''' é a fobia a '''germes'''. Nessa arena, o jogador deverá derrotar Pokémon que possuem relação a sujeira.<br>
O boss dessa arena é o [[Arquivo:569-Shiny_Garbodor.png|link=]]'''Shiny Garbodor'''.<br>
'''Importante:''' O boss Shiny Garbodor ataca de longe.
 
<center>
{|class="wikitable"
|-
! Boss !! Saída
|-
|[[Arquivo:LT Surge NW 31.png|link=]] || [[Arquivo:LT Surge NW 32.png|link=]]
|-
|}</center>
 
===Nyctophobia:===
A '''Nyctophobia''' é o medo de '''escuro'''. Impossibilitado de enxergar qualquer coisa, o jogador deverá derrotar algo que não consegue ver.
 
<center>
{|class="wikitable"
|-
! Boss !! Saída
|-
|[[Arquivo:LT Surge NW 33.png|link=]] || [[Arquivo:LT Surge NW 34.png|link=]]
|-
|}</center>
 
===Oneirophobia:===
A '''Oneirophobia'''  é a fobia a coisas relacionadas aos '''sonhos'''. Para enfrentar essa fobia, o jogador deverá derrotar diversos [[Arquivo:491-Darkrai.png|link=]]'''Darkrai minions'''.<br>
O boss é um '''Darkrai minion''' mais forte.
 
<center>
{|class="wikitable"
|-
! Boss !! Saída
|-
|[[Arquivo:LT Surge NW 35.png|link=]] || [[Arquivo:LT Surge NW 36.png|link=]]
|-
|}</center>
 
===Saída===
 
Para sair da dungeon, o jogador precisa subir a escada que se encontra ao final do percurso.
 
<center>[[Arquivo:LT Surge NW 37.png|link=]]</center>
 
=Safari de Johto - Informações básicas=
[[Arquivo:Safari_de_johto_card.png|link=]]
 
'''Tempo de conclusão:''' 15 minutos <br>
'''Experiência obtida pelo aluno:''' 300 <br>
'''Experiência obtida pelo jogador:''' 100.000 <br>
'''Derrotar Pokémon:''' [[Arquivo:semvip.png|link=Quests]] <br>
'''Capturar Pokémon:''' [[Arquivo:comvip.png|link=Quests]] <br>
 
==Mapa==
 
<center>[[Arquivo:Safari de Johto mapa 1.png|link=]] [[Arquivo:Safari de Johto mapa 2.png|link=]]</center> <br> <center>[[Arquivo:Safari de Johto mapa 3.png|link=]]</center>
 
==Pokémon==
 
{| class="wikitable" style="text-align:center;" width="20%"
|-
! colspan="3" | Pokémon disponíveis
|-
| [[Arquivo:069-Bellsprout.png|link=]] || '''Bellsprout''' ||
|-
| [[Arquivo:070-Weepinbell.png|link=]] || '''Weepinbell''' ||
|-
| [[Arquivo:108-Lickitung.png|link=]] || '''Lickitung''' || [[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]]
|-
| [[Arquivo:098-Krabby.png|link=]] || '''Krabby''' ||
|-
| [[Arquivo:128-Tauros.png|link=]] || '''Tauros''' ||
|-
| [[Arquivo:331.Cacnea.png|link=]] || '''Cacnea''' ||
|-
| [[Arquivo:332.Cacturne.png|link=]] || '''Cacturne''' ||
|-
| [[Arquivo:122-Mr.Mime.png|link=]] || '''Mr.Mime''' || [[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]]
|-
| [[Arquivo:202-Wobbuffet.png|link=]] || '''Wobbufet''' || [[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]]
|-
| [[Arquivo:188-Skiploom.png|link=]] || '''Skiploom''' ||
|}
 
{| class="wikitable" style="text-align:center;" width="20%"
|-
! colspan="3" | Shiny
|-
| [[Arquivo:122-Sh_Mr.png|link=]] || '''Shiny Mr.Mime''' || [[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]]
|-
| [[Arquivo:128-shTauros.png|link=]] || '''Shiny Tauros''' || [[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]]
|}
 
[[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] '''= Pokémon capturáveis'''
 
==Recompensas:==
 
{| class ="wikitable" style="text-align:center" width="35%"
! colspan="2" | Item
! Quantidade
! Raridade
|-
| [[file:Study Notes.png|link=]] || Study Notes || 20 || Comum
|-
| [[Arquivo:Bag_of_Nightmare_Experience_Candy.png|link=]] || Bag Of Nightmare Experience Candy || 1 || Comum
|-
! colspan="4" | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] 100.000 de experiência para o jogador
|-
! colspan="4" | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] 300 de experiência para o aluno
|-
|}
 
=Covil de Slowking - Informações básicas=
[[Arquivo:Covil de slowking card.png|link=]]
 
'''Tempo de conclusão:''' 15 minutos <br>
'''Experiência obtida pelo aluno:''' 300 <br>
'''Experiência obtida pelo jogador:''' 100.000 <br>
'''Derrotar Pokémon:''' [[Arquivo:semvip.png|link=Quests]] <br>
'''Capturar Pokémon:''' [[Arquivo:comvip.png|link=Quests]] <br>
 
==Mapa==
 
<center>[[Arquivo:Covil de Slowking mapa.png|link=]]</center>
 
==Pokémon==
 
{| class="wikitable" style="text-align:center;" width="20%"
|-
! colspan="3" | Pokémon disponíveis
|-
| [[Arquivo:079-Slowpoke.png|link=]] || '''Slowpoke''' ||
|-
| [[Arquivo:080-Slowbro.png|link=]] || '''Slowbro''' ||
|-
| [[Arquivo:199-Slowking.png|link=]] || '''Slowking''' || [[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]]
|}
 
[[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] '''= Pokémon capturáveis'''
 
==Recompensas:==


|-|Darkrai Essence=  
{| class ="wikitable" style="text-align:center" width="35%"
! colspan="2" | Item
! Quantidade
! Raridade
|-
| [[file:Study Notes.png|link=]] || Study Notes || 20 || Comum
|-
| [[Arquivo:Bag_of_Nightmare_Experience_Candy.png|link=]] || Bag Of Nightmare Experience Candy || 1 || Comum
|-
! colspan="4" | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] 100.000 de experiência para o jogador
|-
! colspan="4" | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] 300 de experiência para o aluno
|-
|}


* Ao matar Darkrai Minions, o jogador pode "estudar" os corpos das criaturas para adquirir [[Arquivo:Darkrai-Essence.gif|link=]] '''Darkrai Essences'''.
=Infestação de Voltorb - Informações básicas=
[[Arquivo:Infestação de Voltorb card.png|link=]]


<center>[[Arquivo:Recurso_Darkrai_Minion.gif|link=]]</center>
'''Tempo de conclusão:''' 15 minutos <br>
'''Experiência obtida pelo aluno:''' 300 <br>
'''Experiência obtida pelo jogador:''' 100.000 <br>
'''Derrotar Pokémon:''' [[Arquivo:comvip.png|link=Quests]] <br>
'''Capturar Pokémon:''' [[Arquivo:semvip.png|link=Quests]] <br>


|-|Black Darkrai Essence=  
==Mapa==


* Ao derrotar '''Nightmare Crystals''', o jogador pode utilizar o '''tablet''' no '''Crystal''' destruído para receber '''1 [[Arquivo:Black-Darkrai-Essence.gif|link=]] Black Darkrai Essence'''.
<center>[[Arquivo:Infestação de Voltorb mapa 2.png|link=]] [[Arquivo:Infestação de Voltorb mapa 2.png|link=]]</center>


'''Observação:''' O jogador pode estudar essas criaturas e entidades sem tê-las derrotado. Para isso, deve estar no mesmo '''grupo''' da pessoa que os derrotou.
==Pokémon==


<center>[[Arquivo:Recurso_Nightmare_Crystal.gif|link=]]</center>
{| class="wikitable" style="text-align:center;" width="20%"
|-
! colspan="3" | Pokémon disponíveis
|-
| [[Arquivo:100-Voltorb.png|link=]] || '''Voltorb''' ||
|-
| [[Arquivo:101-Electrode.png|link=]] || '''Electrode''' ||
|}


</tabber>
{| class="wikitable" style="text-align:center;" width="20%"
|-
! colspan="3" | Shiny
|-
| [[Arquivo:100-Sh_Voltorb.png|link=]] || '''Shiny Voltorb''' ||
|-
| [[Arquivo:101-Sh_Electrode.png|link=]] || '''Shiny Electrode''' ||
|}


===Medicinal Herbs===
[[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] '''= Pokémon capturáveis'''


* O jogador pode encontrar '''3 tipos''' de '''Medicinal Herbs'''.
==Recompensas:==


{| class="wikitable" width = "20%"
{| class ="wikitable" style="text-align:center" width="35%"
|+
! colspan="2" | Item
! Quantidade
! Raridade
|-
| [[file:Study Notes.png|link=]] || Study Notes || 20 || Comum
|-
| [[Arquivo:Bag_of_Nightmare_Experience_Candy.png|link=]] || Bag Of Nightmare Experience Candy || 1 || Comum
|-
! colspan="4" | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] 100.000 de experiência para o jogador
|-
|-
! Green Medicinal Herb!! Yellow Medicinal Herb !! Red Medicinal Herb
! colspan="4" | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] 300 de experiência para o aluno
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:Nightmare_Token.png|link=]]
| align="center" | [[Arquivo:Nightmare_Token.png|link=]]
| align="center" | [[Arquivo:Nightmare_Token.png|link=]]
|}
|}


* Este recurso é coletável por qualquer jogador, porém os itens que os utilizam são craftáveis apenas por '''alquimistas''' e '''acadêmicos'''.
=Covil de Tentacruel - Informações básicas=
[[Arquivo:Covil do tentacruel card.png|link=]]
 
'''Tempo de conclusão:''' 15 minutos <br>
'''Experiência obtida pelo aluno:''' 300 <br>
'''Experiência obtida pelo jogador:''' 100.000 <br>
'''Derrotar Pokémon:''' [[Arquivo:semvip.png|link=Quests]] <br>
'''Capturar Pokémon:''' [[Arquivo:comvip.png|link=Quests]] <br>


<center>[[Arquivo:Medicinal_Herb.png|link=]]</center>
==Mapa==


* Ao coletar o recurso, o jogador receberá em seu inventário '''Medicinal Leaves''' de acordo com a cor da '''Medicinal Herb''' coletada.
<center>[[Arquivo:Covil do Tentacruel mapa.png|link=]]</center>


{| class="wikitable" width = "20%"
==Pokémon==
|+
 
{| class="wikitable" style="text-align:center;" width="20%"
|-
|-
! Green Medicinal Leaves!! Yellow Medicinal Leaves !! Red Medicinal Leaves
! colspan="3" | Pokémon disponíveis
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:Green_Medicinal_Leaf.png|link=]]  
| [[Arquivo:117-Seadra.png|link=]] || '''Seadra''' ||
| align="center" | [[Arquivo:Yellow_Medicinal_Leaf.png|link=]]  
|-
| align="center" | [[Arquivo:Red_Medicinal_Leaf.png|link=]]
| [[Arquivo:072-Tentacool.png|link=]] || '''Tentacool''' ||
|-
| [[Arquivo:073-Tentacruel.png|link=]] || '''Tentacruel''' || [[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]]
|}
|}


* Para fabricar itens, o jogador deverá usar o [[Arquivo:Mortar.png|link=]] '''Mortar''', para trtansformar os '''Medicinal Leaves''' em '''Crushed Leaves'''.
{| class="wikitable" style="text-align:center;" width="20%"
|-
! colspan="3" | Shiny
|-
| [[Arquivo:072-Sh_Tentacool.png|link=]] || '''Shiny Tentacool''' || [[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]]
|-
| [[Arquivo:073-Sh_Tentacruel.png|link=]] || '''Shiny Tentacruel''' || [[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]]
|}


{| class="wikitable" width = "20%"
[[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] '''= Pokémon capturáveis'''
|+
 
==Recompensas:==
 
{| class ="wikitable" style="text-align:center" width="35%"
! colspan="2" | Item
! Quantidade
! Raridade
|-
| [[file:Study Notes.png|link=]] || Study Notes || 20 || Comum
|-
| [[Arquivo:Bag_of_Nightmare_Experience_Candy.png|link=]] || Bag Of Nightmare Experience Candy || 1 || Comum
|-
|-
! Green Crushed Leaves!! Yellow Crushed Leaves !! Red Crushed Leaves
! colspan="4" | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] 100.000 de experiência para o jogador
|-
! colspan="4" | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] 300 de experiência para o aluno
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:Green_Crushed_Leaf.png|link=]]
| align="center" | [[Arquivo:Yellow_Crushed_Leaf.png|link=]]
| align="center" | [[Arquivo:Red_Crushed_Leaf.png|link=]]
|}
|}


==Recurso exclusivo [[Arquivo:Dew_Becker.png|link=]]==
=Lightstorm Island - Informações básicas=
[[Arquivo:Lightstorm Island card.png|link=]]


* Ao utilizar o [[Arquivo:Alchemist_Empty_Becker.png|link=]] '''Alchemist Empty Becker''' em uma '''Wet Strange Plant''', o jogador consegue coletar [[Arquivo:Dew_Becker.png|link=]] '''Dew Beckers''', que servirão como recurso para diversos itens de confecção exclusiva da especialização de Alquimista.
'''Tempo de conclusão:''' 15 minutos <br>
'''Experiência obtida pelo aluno:''' 300 <br>
'''Experiência obtida pelo jogador:''' 100.000 <br>
'''Derrotar Pokémon:''' [[Arquivo:semvip.png|link=Quests]] <br>
'''Capturar Pokémon:''' [[Arquivo:comvip.png|link=Quests]] <br>


<center>[[Arquivo:Recurso_Dew_Becker.gif|link=]]</center>
==Mapa==


* Ao coletar o recurso, o jogador retirará o líquido da planta, fazendo com que esta fique seca, e se torne uma '''Strange Plant'''.
<center>[[Arquivo:Lightstorm Island mapa.png|link=]]</center>
 
==Pokémon==
 
{| class="wikitable" style="text-align:center;" width="20%"
|-
! colspan="3" | Pokémon disponíveis
|-
| [[Arquivo:179-Mareep.png|link=]] || '''Mareep''' ||
|-
| [[Arquivo:180-Flaaffy.png|link=]] || '''Flaaffy''' ||
|-
| [[Arquivo:172-Pichu.png|link=]] || '''Pichu''' ||
|-
| [[Arquivo:025-Pikachu.png|link=]] || '''Pikachu''' ||
|-
| [[Arquivo:026-Raichu.png|link=]] || '''Raichu''' || [[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]]
|-
| [[Arquivo:181-Ampharos.png|link=]] || '''Ampharos''' || [[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]]
|}


<center>
{| class="wikitable" style="text-align:center;" width="20%"
{| class="wikitable"
|-
|+
! colspan="3" | Shiny
|-
| [[Arquivo:026-Sh_Raichu.png|link=]] || '''Shiny Raichu''' || [[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]]
|-
| [[Arquivo:181-Sh_Ampharos.png|link=]] || '''Shiny Ampharos''' || [[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]]
|}
 
[[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] '''= Pokémon capturáveis'''
 
==Recompensas:==
 
{| class ="wikitable" style="text-align:center" width="35%"
! colspan="2" | Item
! Quantidade
! Raridade
|-
| [[file:Study Notes.png|link=]] || Study Notes || 20 || Comum
|-
| [[Arquivo:Bag_of_Nightmare_Experience_Candy.png|link=]] || Bag Of Nightmare Experience Candy || 1 || Comum
|-
|-
! Wet Strange Plant !! Strange Plant
! colspan="4" | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] 100.000 de experiência para o jogador
|-
|-
| [[Arquivo:Wet_Strange_Plant.png|link=]] || [[Arquivo:Strange_Plant.png|link=]]
! colspan="4" | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] 300 de experiência para o aluno
|-
|-
|}
|}
</center>


=Árvore de Berry=
=Recanto do dragão - Informações básicas=
[[Arquivo:Recanto do dragão card.png|link=]]
 
'''Tempo de conclusão:''' 15 minutos <br>
'''Experiência obtida pelo aluno:''' 300 <br>
'''Experiência obtida pelo jogador:''' 100.000 <br>
'''Derrotar Pokémon:''' [[Arquivo:semvip.png|link=Quests]] <br>
'''Capturar Pokémon:''' [[Arquivo:comvip.png|link=Quests]] <br>
 
==Mapa==
 
<center>[[Arquivo:Recanto do Dragão mapa.png|link=]]</center>


Alquimistas podem coletar recursos da '''Árvore de Berry''', podendo obter '''Berries''' e '''Medicinal Leaves'''.
==Pokémon==


<span style="color:red">'''Atenção:'''</span> Apenas as '''2 coletas''' da Árvore de Berry concederão Berries. Após isso, o jogador receberá apenas Medicinal Leaves.
{| class="wikitable" style="text-align:center;" width="20%"
|-
! colspan="3" | Pokémon disponíveis
|-
| [[Arquivo:147-Dratini.png|link=]] || '''Dratini''' || [[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]]
|-
| [[Arquivo:148-Dragonair.png|link=]] || '''Dragonair''' || [[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]]
|}


<center>[[Arquivo:Árvore_de_Berries.gif|link=]]</center>
{| class="wikitable" style="text-align:center;" width="20%"
|-
! colspan="3" | Shiny
|-
| [[Arquivo:147-Sh_Dratini.png|link=]] || '''Shiny Dratini''' || [[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]]
|-
| [[Arquivo:148-Sh_Dragonair.png|link=]] || '''Shiny Dragonair''' || [[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]]
|}


=Crafts Exclusivos=
[[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] '''= Pokémon capturáveis'''


*Apenas '''alquimistas''' podem confeccionar estes itens.
==Recompensas:==


==Ganlon Seed==
{| class ="wikitable" style="text-align:center" width="35%"
! colspan="2" | Item
! Quantidade
! Raridade
|-
| [[file:Study Notes.png|link=]] || Study Notes || 20 || Comum
|-
| [[Arquivo:Bag_of_Nightmare_Experience_Candy.png|link=]] || Bag Of Nightmare Experience Candy || 1 || Comum
|-
! colspan="4" | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] 100.000 de experiência para o jogador
|-
! colspan="4" | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] 300 de experiência para o aluno
|-
|}


* A [[Arquivo:Ganlon_Seed.png|link=]] '''Ganlon Seed''' é uma semente que pode ser cultivada da mesma forma que as outras.
=Charizard Valley - Informações básicas=
[[Arquivo:Charizard Valley card.png|link=]]


* Seu tempo de amadurecimento é de 14 horas. Levando 42 horas para que apodreça.
'''Tempo de conclusão:''' 15 minutos <br>
'''Experiência obtida pelo aluno:''' 300 <br>
'''Experiência obtida pelo jogador:''' 100.000 <br>
'''Derrotar Pokémon:''' [[Arquivo:semvip.png|link=Quests]] <br>
'''Capturar Pokémon:''' [[Arquivo:comvip.png|link=Quests]] <br>


* A [[Arquivo:Ganlon_berry.png|link=]] '''Ganlon Berry''' reduz o dano recebido pelo pokémon em até 30% de acordo com a HP. (Quanto mais ferido o Pokémon estiver, mais defesa receberá)
==Mapa==


==Elixires Exclusivos==
<center>[[Arquivo:Charizard Valley mapa 1.png|link=]] [[Arquivo:Charizard Valley mapa 2.png|link=]]</center> <br> <center>[[Arquivo:Charizard Valley mapa 3.png|link=]] </center>


* Alquimistas são capazes de confeccionar '''elixires especiais''' com diferentes funções, respeitando o princípio básico da Alquimia. A '''Troca Equivalente''': ''Para conseguir algo, é preciso sacrificar algo de valor equivalente.''
==Pokémon==


<tabber>
{| class="wikitable" style="text-align:center;" width="20%"
|-
! colspan="3" | Pokémon disponíveis
|-
| [[Arquivo:006-Charizard.png|link=]] || '''Charizard''' || [[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]]
|}
 
{| class="wikitable" style="text-align:center;" width="20%"
|-
! colspan="3" | Shiny
|-
| [[Arquivo:006-shCharizard.png|link=]] || '''Shiny Charizard''' || [[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]]
|}
 
[[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] '''= Pokémon capturáveis'''


|-|Kamikaze Elixir=
==Recompensas:==


'''Benefício:''' O [[Arquivo:Kamikaze_Elixir.png|link=]] '''Kamikaze Elixir''' aumenta o '''ataque''' do Pokémon do jogador em '''80%''' por '''6 segundos'''.
{| class ="wikitable" style="text-align:center" width="35%"
! colspan="2" | Item
! Quantidade
! Raridade
|-
| [[file:Study Notes.png|link=]] || Study Notes || 20 || Comum
|-
| [[Arquivo:Bag_of_Nightmare_Experience_Candy.png|link=]] || Bag Of Nightmare Experience Candy || 1 || Comum
|-
! colspan="4" | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] 100.000 de experiência para o jogador
|-
! colspan="4" | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] 300 de experiência para o aluno
|-
|}


<span style="color:red">'''Malefício:'''</span> A '''velocidade''' do Pokémon do jogador diminuirá em '''50%''' por '''6 segundos'''.
=Covil da Seviper - Informações básicas=
[[Arquivo:Covil da seviper card.png|link=]]


'''Recarga:''' '''3 Minutos e 30 Segundos.'''
'''Tempo de conclusão:''' 15 minutos <br>
'''Experiência obtida pelo aluno:''' 300 <br>
'''Experiência obtida pelo jogador:''' 100.000 <br>
'''Derrotar Pokémon:''' [[Arquivo:semvip.png|link=Quests]] <br>
'''Capturar Pokémon:''' [[Arquivo:comvip.png|link=Quests]] <br>


|-|Iron Wall Elixir=
==Mapa==


'''Benefício:''' O [[Arquivo:Iron_Wall_Elixir.png|link=]] '''Iron Wall Elixir''' aumenta a '''defesa''' do Pokémon do jogador em '''75%''' por '''15 segundos'''.
<center>[[Arquivo:Covil da Seviper mapa.png|link=]]</center>


<span style="color:red">'''Malefício:'''</span> A '''velocidade''' do Pokémon do jogador diminuirá, e seu '''ataque''' será reduzido em '''25%''' por '''15 segundos'''.
==Pokémon==


'''Recarga:''' '''3 Minutos e 30 Segundos.'''
{| class="wikitable" style="text-align:center;" width="20%"
|-
! colspan="3" | Pokémon disponíveis
|-
| [[Arquivo:336-Seviper.png|link=]] || '''Seviper''' || [[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]]
|}


|-|Salvation Elixir=
[[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] '''= Pokémon capturáveis'''


'''Benefício:''' O [[Arquivo:Salvation_Elixir.png|link=]] '''Salvation Elixir''' cura '''90%''' da '''HP''' Pokémon do jogador, aumentando sua '''defesa''' em '''20%''' por '''10 segundos'''
==Recompensas:==


<span style="color:red">'''Malefício:'''</span> O '''ataque''' do Pokémon do jogador será reduzido em '''20%''' por '''10 segundos'''.
{| class ="wikitable" style="text-align:center" width="35%"
! colspan="2" | Item
! Quantidade
! Raridade
|-
| [[file:Study Notes.png|link=]] || Study Notes || 20 || Comum
|-
| [[Arquivo:Bag_of_Nightmare_Experience_Candy.png|link=]] || Bag Of Nightmare Experience Candy || 1 || Comum
|-
! colspan="4" | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] 100.000 de experiência para o jogador
|-
! colspan="4" | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] 300 de experiência para o aluno
|-
|}


'''Recarga:''' '''3 Minutos e 30 Segundos.'''
=Escavação de Fósseis - Informações básicas=
[[Arquivo:Escavação de fósseis card.png|link=]]


</tabber>
'''Tempo de conclusão:''' 15 minutos <br>
'''Experiência obtida pelo aluno:''' 300 <br>
'''Experiência obtida pelo jogador:''' 100.000 <br>
'''Derrotar Pokémon:''' [[Arquivo:comvip.png|link=Quests]] <br>
'''Capturar Pokémon:''' [[Arquivo:semvip.png|link=Quests]] <br>


==Potions e Revive Exclusivos==
==Mapa==


<tabber>
<center>[[Arquivo:Escavação de Fósseis mapa 1.png|link=]] [[Arquivo:Escavação de Fósseis mapa 2.png|link=]]</center>


|-|Hot Nightmare Potion=
==Pokémon==


* A [[Arquivo:Hot_Nightmare_Potion.png|link=]] '''Hot Nightmare Potion''' segue o mesmo princípio básico da '''troca equivalente''' dos elixires de alquimista:
{| class="wikitable" style="text-align:center;" width="20%"
|-
! colspan="3" | Pokémon disponíveis
|-
| [[Arquivo:140-Kabuto.png|link=]] || '''Kabuto''' ||
|}


'''Benefício:''' Ao Utilizá-la, a velocidade de movimento do Pokémon do jogador aumentará em 60%, e sua regeneração de HP será um pouco mais rápida que as poções convencionais.
[[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] '''= Pokémon capturáveis'''


<span style="color:red">'''Malefício:'''</span> A HP atual do Pokémon do jogador reduzirá em '''35%'''.
==Recompensas:==


|-|Black Nightmare Potion=
{| class ="wikitable" style="text-align:center" width="35%"
! colspan="2" | Item
! Quantidade
! Raridade
|-
| [[file:Study Notes.png|link=]] || Study Notes || 20 || Comum
|-
| [[Arquivo:Bag_of_Nightmare_Experience_Candy.png|link=]] || Bag Of Nightmare Experience Candy || 1 || Comum
|-
! colspan="4" | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] 100.000 de experiência para o jogador
|-
! colspan="4" | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] 300 de experiência para o aluno
|-
|}


* A [[Arquivo:Black_Nightmare_Potion.png|link=]] '''Black Nightmare Potion''' curará uma grande quantidade de HP do Pokémon do jogador em um período um pouco mais rápido do que as poções convencionais.
=Fazenda de Zebstrika - Informações básicas=
[[Arquivo:Fazenda de zebstrika card.png|link=]]


|-|Superior Nightmare Revive=
'''Tempo de conclusão:''' 15 minutos <br>
'''Experiência obtida pelo aluno:''' 300 <br>
'''Experiência obtida pelo jogador:''' 100.000 <br>
'''Derrotar Pokémon:''' [[Arquivo:comvip.png|link=Quests]] <br>
'''Capturar Pokémon:''' [[Arquivo:semvip.png|link=Quests]] <br>


* O [[Arquivo:Superior_Nightmare_Revive.png|link=]] '''Superior Nightmare Revive''' permitirá que o jogador reviva o Pokémon na Nightmare World com uma recarga '''menor''' do que a do revive convencional.
==Mapa==


'''Recarga:''' '''4 Minutos.'''
<center>[[Arquivo:Fazenda de Zebstrika mapa.png|link=]]</center>


</tabber>
==Pokémon==


==Fertilizer==
{| class="wikitable" style="text-align:center;" width="20%"
|-
! colspan="3" | Pokémon disponíveis
|-
| [[Arquivo:522-Blitzle.png|link=]] || '''Blitzle''' ||
|-
| [[Arquivo:523-Zebstrika.png|link=]] || '''Zebstrika''' ||
|}


* O [[Arquivo:Fertilizer.png|link=]] '''Fertilizer''' permite que o jogador diminua o tempo de germinação de uma berry.
[[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] '''= Pokémon capturáveis'''


* Para utilizá-lo é necessário possuir um [[Arquivo:Empty_Vase.png]] '''Empty Vase''' em seu inventário e clicar com o botão direito sobre o item. O vaso se transformará em um novo [[Arquivo:Empty_Vase_Fertilizado.png]] '''Empty Vase'''. Ao plantar uma semente ele será consumido com prioridade. Este item '''não''' afeta o tempo que a planta permanece pronta para ser colhida.
==Recompensas:==


==Cell Culture Tubes==
{| class ="wikitable" style="text-align:center" width="35%"
! colspan="2" | Item
! Quantidade
! Raridade
|-
| [[file:Study Notes.png|link=]] || Study Notes || 20 || Comum
|-
| [[Arquivo:Bag_of_Nightmare_Experience_Candy.png|link=]] || Bag Of Nightmare Experience Candy || 1 || Comum
|-
! colspan="4" | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] 100.000 de experiência para o jogador
|-
! colspan="4" | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] 300 de experiência para o aluno
|-
|}


* Os [[Arquivo:Cell_Culture_Tubes.png|link=]] '''Cell Culture Tubes''' são itens meramente decorativos, e podem ser utilizados para compor uma atmosfera de laboratório digna de um '''Alquimista'''!
=Pirâmide de Cofagrigus - Informações básicas=
[[Arquivo:Pirâmide de Cofagrigus card.png|link=]]


<center>[[Arquivo:Cell_Culture_Tubes_Wall.gif|link=]]</center>
'''Tempo de conclusão:''' 15 minutos <br>
'''Experiência obtida pelo aluno:''' 300 <br>
'''Experiência obtida pelo jogador:''' 100.000 <br>
'''Derrotar Pokémon:''' [[Arquivo:semvip.png|link=Quests]] <br>
'''Capturar Pokémon:''' [[Arquivo:comvip.png|link=Quests]] <br>


==Philosopher's Stone==
==Mapa==


* Apesar de ser coletável por '''Alquimistas''' e '''Acadêmicos''', as [[Arquivo:Black-Darkrai-Essence.gif|link=]] '''Black Darkrai Essences''' só podem ser utilizadas para fabricar a [[Arquivo:Philosopher%27s_Stone.png|link=]] '''Philosopher's Stone''' (Craft Exclusivo de Alquimista).
<center>[[Arquivo:Pirâmide de Cofagrigus mapa.png|link=]]</center>


* A '''Philosopher's Stone''' é...
==Pokémon==


==Pink Star Piece==
{| class="wikitable" style="text-align:center;" width="20%"
|-
! colspan="3" | Pokémon disponíveis
|-
| [[Arquivo:562-Yamask.png|link=]] || '''Yamask''' ||
|-
| [[Arquivo:563-Cofagrigus.png|link=]] || '''Cofagrigus''' || [[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]]
|}


A [[Arquivo:Pink-Star-Piece.gif|link=]]'''Pink Star Piece''' é o item responsável por boostar Pokémon do nível '''70''' ao '''80'''.
[[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] '''= Pokémon capturáveis'''


* Além dos benefícios do boost, o Pokémon que estiver nível '''80''' poderá incorporar as [[Arquivo:TM_Simbol.png|link=]] '''Technical Machine Collections (TMs)'''.
==Recompensas:==


* Para evoluir 10 níveis do Pokémon (70 ao 80), o jogador deverá utilizar as '''10 Pink Star Pieces'''. A forma de boost é a mesma do nível 50 ao 70 (utilizando a '''Boost Machine''')
{| class ="wikitable" style="text-align:center" width="35%"
! colspan="2" | Item
! Quantidade
! Raridade
|-
| [[file:Study Notes.png|link=]] || Study Notes || 20 || Comum
|-
| [[Arquivo:Bag_of_Nightmare_Experience_Candy.png|link=]] || Bag Of Nightmare Experience Candy || 1 || Comum
|-
! colspan="4" | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] 100.000 de experiência para o jogador
|-
! colspan="4" | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] 300 de experiência para o aluno
|-
|}

Edição atual tal como às 16h58min de 15 de novembro de 2024

Templo de Bronzong - Informações básicas

Templo de bronzong card.png

Tempo de conclusão: 15 minutos
Experiência obtida pelo aluno: 300
Experiência obtida pelo jogador: 100.000
Derrotar Pokémon: Comvip.png
Capturar Pokémon: Comvip.png

Mapa

Templo de bronzong mapa.png

Pokémon

Pokémon disponíveis
436-Bronzor.png Bronzong Pokeball.png
437-Bronzong.png Bronzor Pokeball.png
437-Sh Bronzong.png Shiny Bronzong Pokeball.png

Pokeball.png = Pokémon capturáveis

Recompensas:

Item Quantidade Raridade
Study Notes.png Study Notes 20 Comum
Bag of Nightmare Experience Candy.png Bag Of Nightmare Experience Candy 1 Comum
Exp icon.png 100.000 de experiência para o jogador
Exp icon.png 300 de experiência para o aluno

Caverna Shoal - Informações básicas

Caverna shoal card.png

Tempo de conclusão: 15 minutos
Experiência obtida pelo aluno: 300
Experiência obtida pelo jogador: 100.000
Derrotar Pokémon: Comvip.png
Capturar Pokémon: Semvip.png

Mapa

Caverna shoal mapa 1.png Caverna shoal mapa 2.png


Caverna shoal mapa 3.png

Dica

Alguns jogadores desatentos podem deixar passar despercebida a entrada para a área de gelo da dungeon.

Caverna shoal dica.png

Pokémon

Pokémon disponíveis
131-Lapras.png Lapras Pokeball.png
073-Tentacruel.png Tentacruel Pokeball.png
362-Glalie.png Glalie Pokeball.png
364-Sealeo.png Sealeo Pokeball.png
225-Delibird.png Delibird
361-Snorut.png Snorunt
072-Tentacool.png Tentacool
075-Graveler.png Graveler
074-Geodude.png Geodude
042-Golbat.png Golbat
041-Zubat.png Zubat
Shiny
073-Sh Tentacruel.png Shiny Tentacruel Pokeball.png
072-Sh Tentacool.png Shiny Tentacool Pokeball.png
042-Sh Golbat.png Shiny Golbat Pokeball.png
041-Sh Zubat.png Shiny Zubat Pokeball.png
225-Sh Delibird.png Shiny Delibird Pokeball.png

Pokeball.png = Pokémon capturáveis

Recompensas:

Item Quantidade Raridade
Study Notes.png Study Notes 20 Comum
Bag of Nightmare Experience Candy.png Bag Of Nightmare Experience Candy 1 Comum
Exp icon.png 100.000 de experiência para o jogador
Exp icon.png 300 de experiência para o aluno

Covil de Froslass - Informações básicas

Covil de froslass card.png

Tempo de conclusão: 15 minutos
Experiência obtida pelo aluno: 300
Experiência obtida pelo jogador: 100.000
Derrotar Pokémon: Comvip.png
Capturar Pokémon: Semvip.png

Mapa

Covil de froslass mapa.png

Pokémon

Pokémon disponíveis
478-Froslass.png Froslass
Shiny
478-ShinyFroslass.png Shiny Froslass

Pokeball.png = Pokémon capturáveis

Recompensas:

Item Quantidade Raridade
Study Notes.png Study Notes 20 Comum
Bag of Nightmare Experience Candy.png Bag Of Nightmare Experience Candy 1 Comum
Ice Blocks.png Ice Blocks 20 Raro
SolidIce.png Solid Ice Cubes 100 Raro
IceOrb.png Ice Orbs 50 Raro
Dawn1.png Dawn Stone 1 Épico
Exp icon.png 100.000 de experiência para o jogador
Exp icon.png 300 de experiência para o aluno

Karen (Valencia Quest)

O jogador precisará clicar na parte roxa das árvores do caminho para derrotar as 045-Vileplume.png Vileplume.

Liberar Vileplume.gif

Ao derrotá-las, os cogumelos que obstruem o caminho são destruídos e o jogador pode prosseguir.

Vileplume caminho.gif

Além disso, as bombas hidráulicas desligam as fontes de água que impedirão a passagem do jogador ao decorrer da quest.

Caminho 3 karen valencia.gif

Parte 1

Ao final desse primeiro percurso, o jogador deverá entrar em um buraco com água emergindo. Depois disso, o jogador deverá seguir o caminho, derrotando alguns 184-Azumarill.png Azumarill e ativando bombas hidráulicas que liberarão passagens para prosseguimento da quest.

Buraco Valencia Karen.png Botão 1 karen valencia.png

Parte 2

Posteriormente, o jogador deverá entrar no próximo buraco e repetir o processo. Dessa vez, o jogador deverá apertar 3 bombas hidráulicas enquanto estiver debaixo dágua.

Buraco Bomba 1 Bomba 2
Buraco 2 Karen Valencia.png Botão 2 karen valencia.png Botão 3 karen valencia.png
Escada Bomba 3
Escada 1 karen valencia.png Botão 4 karen valencia.png

Parte 3

Depois disso, o jogador deverá entrar em mais um buraco, apertar uma bomba hidrálica submergida na direita e uma localizada no andar superior, acessível por uma escada à esquerda.

Buraco Bomba 1 Bomba 2
Buraco 3 Karen Valencia.png Botão 5 karen valencia.png Botão 6 karen valencia.png

Parte 4

O jogador deverá derrotar todas as Vileplume do andar superior. Depois disso, deverá descer e apertar todas as bombas hidráulicas do andar inferior.


Buraco 4 Karen Valencia.png Esquema geral 1 Karen Valencia.png

Botão 1 Bomba 2 Bomba 3
Botão 7 karen valencia.png Botão 8 karen valencia.png Botão 9 karen valencia.png
Bomba 4 Bomba 5 Bomba 6
Botão 10 karen valencia.png Botão 11 karen valencia.png Botão 12 karen valencia.png

Parte 5

Ao completar a parte anterior, o jogador desligará as fontes e poderá prosseguir.

Caminho 1 karen valencia.png

o jogador deverá entrar em um buraco, derrotar uma Azumarill, sair pelo outro, derrotar algumas Vileplume, e entrar no buraco a direita.

Entrada Saída
Buraco 5 Karen Valencia.png Buraco 6 Karen Valencia.png

Ao entrar no buraco a direita, deverá apertar a bomba hidráulica pra iniciar a próxima parte.

Buraco Bomba
Buraco 7 Karen Valencia.png Botão 13 karen valencia.png

Parte 6

Ao entrar nesse último buraco, o jogador deverá apertar quatro bombas hidráulicas para prosseguir.

Importante: Cada bomba desses, permitirá que as Vileplume fiquem livres no andar superior. Caso queira ter uma experiência mais segura, o jogador poderá clicar em uma bomba hidráulica por vez e derrotar as Vileplume aos poucos.

Bomba 1 Bomba 2 Bomba 3
Botão 14 karen valencia.png Botão 15 karen valencia.png Botão 16 karen valencia.png
Escada Bomba 4
Escada 2 karen valencia.png Botão 17 karen valencia.png

Parte 7

Subindo a escada, o jogador terá que derrotar diversas Vileplume.

Importante: Seguindo o esquema geral da parte 6, o jogador poderá entender quais fontes serão desligadas liberando as Vileplume.

Esquema geral 2 Karen Valencia.png

Ao derrotar todos os Pokémon, o jogador deverá seguir o caminho a direita e procurar pelo NPC que deverá derrotar.

Caminho 2 karen valencia.png

Karen utilizará os seguintes Pokémon:

Karen
359-Absol.png Absol
Megahoundoom.png Mega Houndoom
461-Weavile.png Weavile
442-spiritomb.png Spiritomb
197-Sh Umbreon.png Shiny Umbreon
430-Shiny Honchkrow.png Shiny Honchkrow

Ao derrotar Karen, o jogador prosseguirá com a quest.

Pesadelos de Surge

Lt. Surge estará dormindo. Será necessário interagir com ele para adentrar seu sonho.

LT Surge NW 1.png

Ao entrar na dungeon, o jogador controlará Surge, e deverá pisar nos SQMs brilhantes para prosseguir.

LT Surge NW 2.png

O jogador terá acesso a Pokémon específicos:

Lt.Surge
181-Sh Ampharos.png Shiny Ampharos
101-Sh Electrode.png Shiny Electrode
Shinyjoe.png Shiny Jolteon
466-Electivire.png Electivire TM
026-Sh Raichu.png Shiny Raichu
462-Shiny Magnezone.png Shiny Magnezone

Ao final dessa primeira fase, o jogador passará por diversos tipos de fobia que habitam os sonhos do Tenente Surge.
Importante: O jogador deverá procurar os SQMs brilhantes pra passar por cada medo.

Philophobia:

Em um ambiente que lembra um altar, o jogador precisará derrotar o Padre.
A Philophobia é o medo de se apaixonar.

Boss Saída
Philophobia LT Surge 1.png Philophobia LT Surge 2.png

Arachnophobia:

Nesse local, o jogador precisará enfrentar a fobia à aranhas, enfrentando Pokémon que assemelham à aracnídeos. O bosss dessa arena será a Sh ariados.png Shiny Ariados

Boss Saída
LT Surge NW 5.png LT Surge NW 6.png

Botanophobia:

A Botanophobia é o medo irracional de plantas. Neste momento o jogador enfrentará diversos Pokémon que se assemelham a plantas. Entre eles, o boss ShTang.pngShiny Tangrowth

Boss Saída
LT Surge NW 7.png LT Surge NW 8.png

Cynophobia:

Nessa arena, o jogador deverá enfrentar a fobia à cães. Para isso deverá derrotar Pokémon que se assemelham a animais caninos. O boss dessa arena será o Megahoundoom.pngMega Houndoom

Boss Saída
LT Surge NW 9.png LT Surge NW 10.png

Batrachophobia:

A Batrachophobia é o medo de anfíbios. Para enfrentar essa fobia, o jogador deverá derrotar Pokémon que se assemelham a Anfíbios. O boss dessa arena será o 186-shPolitoed.pngShiny Politoed


Boss Saída
LT Surge NW 11.png LT Surge NW 12.png

Cacophobia:

Nessa arena que se assemelha a um quarto, o jogador deverá derrotar um espelho.
A Cacophobia é o medo de se tornar feio.
Observação: O espelho, como esperado, permanecerá imóvel e não causará dano ao jogador, portanto, é necessário apenas derrotá-lo.

Boss Saída
LT Surge NW 13.png LT Surge NW 14.png

Coulrophobia:

Nesse momento, o jogador deverá enfrentar o medo de palhaços.
Nessa arena, o jogador encontrará alguns palhaços de diferentes tipos de mecânicas. Será necessário derrotar apenas o palhaço maior (Coringa) que será o boss.
Importante: Deve-se tomar cuidado, pois alguns palhaços possuem a habilidade de pular no Pokémon do jogador.
Observação: Assim como o espelho da arena anterior, o boss permanecerá parado e não atacará o jogador.

Boss Saída
LT Surge NW 15.png LT Surge NW 16.png

Necrophobia:

A Necrophobia é a fobia à qualquer coisa relacionada a morte.
Nessa arena, o jogador deverá derrotar alguns zumbis, que apenas atacarão o jogador corpo a corpo.

Bosses Saída
LT Surge NW 17.png LT Surge NW 18.png

Trypanophobia:

A Trypanophobia é o medo de agulhas. Para enfrentá-la, o jogador deverá derrotar o boss Shiny Qwilfish em uma arena repleta de espinhos no chão.

Boss Saída
LT Surge NW A1.png LT Surge NW 12.png

Dicas: É possível se afastar do Shinny Qwilfish para se curar.

LT Surge NW 21.png

Conforme demonstrado na imagem abaixo, o jogador pode permanecer no mesmo SQM em que o Pokémon estiver. O local não possui espinho, e é seguro.
É importante tomar cuidado, pois, com o ataque "Lock on" do Shiny Magnezone, o Pokémon terá altas chance de desmaiar.

LT Surge NW A2.png

Hippopotomonstrosesquipedaliophobia:

A Hippopotomonstrosesquipedaliophobia é a fobia à palavras longas. Nessa arena, o jogador deverá derrotar um livro que se encontrará no centro.

Boss Saída
LT Surge NW 22.png LT Surge NW 23.png

Pyrophobia:

A Pyrophobia é o medo de fogo. Para enfrentar essa fobia, o jogador deverá derrotar diversos Pokémon do tipo fogo. O boss desssa arena será o 126-Sh Magmar.pngShiny Magmar.

Boss Saída
LT Surge NW A3.png LT Surge NW 24.png

Entomophobia:

O jogador deverá derrotar, nessa arena o medo de insetos. Para isso, o jogador deverá derrotar, dentre diversos Pokémon, o boss 416-Vespiquen.pngVespiquen.
Importante: o boss Vespiquen ataca de longe.

Boss Saída
LT Surge NW 25.png LT Surge NW 26.png

Phasmophobia:

Phasmophobia é o medo de fantasmas. Para enfrentá-la, o jogador deverá derrotar Pokémon do tipo Fantasma. O boss dessa arena é o Sgengar.pngShiny Gengar.
Importante: o boss Shiny Gengar ataca de longe e usa a habilidade Vanish frequentemente.

Boss Saída
LT Surge NW 27.png LT Surge NW 28.png

Hemophobia:

Nessa arena, o jogador deverá derrotar a fobia a sangue. Para isso, deverá derrotar diversos Pokémon que se assemelham a morcegos.
O boss dessa arena será o 169-Sh Crobat.pngShiny Crobat.
Importante: Shiny Crobat ataca de longe.

Boss Saída
LT Surge NW 29.png LT Surge NW 30.png

Mysophobia:

A Mysophobia é a fobia a germes. Nessa arena, o jogador deverá derrotar Pokémon que possuem relação a sujeira.
O boss dessa arena é o 569-Shiny Garbodor.pngShiny Garbodor.
Importante: O boss Shiny Garbodor ataca de longe.

Boss Saída
LT Surge NW 31.png LT Surge NW 32.png

Nyctophobia:

A Nyctophobia é o medo de escuro. Impossibilitado de enxergar qualquer coisa, o jogador deverá derrotar algo que não consegue ver.

Boss Saída
LT Surge NW 33.png LT Surge NW 34.png

Oneirophobia:

A Oneirophobia é a fobia a coisas relacionadas aos sonhos. Para enfrentar essa fobia, o jogador deverá derrotar diversos 491-Darkrai.pngDarkrai minions.
O boss é um Darkrai minion mais forte.

Boss Saída
LT Surge NW 35.png LT Surge NW 36.png

Saída

Para sair da dungeon, o jogador precisa subir a escada que se encontra ao final do percurso.

LT Surge NW 37.png

Safari de Johto - Informações básicas

Safari de johto card.png

Tempo de conclusão: 15 minutos
Experiência obtida pelo aluno: 300
Experiência obtida pelo jogador: 100.000
Derrotar Pokémon: Semvip.png
Capturar Pokémon: Comvip.png

Mapa

Safari de Johto mapa 1.png Safari de Johto mapa 2.png


Safari de Johto mapa 3.png

Pokémon

Pokémon disponíveis
069-Bellsprout.png Bellsprout
070-Weepinbell.png Weepinbell
108-Lickitung.png Lickitung Pokeball.png
098-Krabby.png Krabby
128-Tauros.png Tauros
331.Cacnea.png Cacnea
332.Cacturne.png Cacturne
122-Mr.Mime.png Mr.Mime Pokeball.png
202-Wobbuffet.png Wobbufet Pokeball.png
188-Skiploom.png Skiploom
Shiny
122-Sh Mr.png Shiny Mr.Mime Pokeball.png
128-shTauros.png Shiny Tauros Pokeball.png

Pokeball.png = Pokémon capturáveis

Recompensas:

Item Quantidade Raridade
Study Notes.png Study Notes 20 Comum
Bag of Nightmare Experience Candy.png Bag Of Nightmare Experience Candy 1 Comum
Exp icon.png 100.000 de experiência para o jogador
Exp icon.png 300 de experiência para o aluno

Covil de Slowking - Informações básicas

Covil de slowking card.png

Tempo de conclusão: 15 minutos
Experiência obtida pelo aluno: 300
Experiência obtida pelo jogador: 100.000
Derrotar Pokémon: Semvip.png
Capturar Pokémon: Comvip.png

Mapa

Covil de Slowking mapa.png

Pokémon

Pokémon disponíveis
079-Slowpoke.png Slowpoke
080-Slowbro.png Slowbro
199-Slowking.png Slowking Pokeball.png

Pokeball.png = Pokémon capturáveis

Recompensas:

Item Quantidade Raridade
Study Notes.png Study Notes 20 Comum
Bag of Nightmare Experience Candy.png Bag Of Nightmare Experience Candy 1 Comum
Exp icon.png 100.000 de experiência para o jogador
Exp icon.png 300 de experiência para o aluno

Infestação de Voltorb - Informações básicas

Arquivo:Infestação de Voltorb card.png

Tempo de conclusão: 15 minutos
Experiência obtida pelo aluno: 300
Experiência obtida pelo jogador: 100.000
Derrotar Pokémon: Comvip.png
Capturar Pokémon: Semvip.png

Mapa

Infestação de Voltorb mapa 2.png Infestação de Voltorb mapa 2.png

Pokémon

Pokémon disponíveis
100-Voltorb.png Voltorb
101-Electrode.png Electrode
Shiny
100-Sh Voltorb.png Shiny Voltorb
101-Sh Electrode.png Shiny Electrode

Pokeball.png = Pokémon capturáveis

Recompensas:

Item Quantidade Raridade
Study Notes.png Study Notes 20 Comum
Bag of Nightmare Experience Candy.png Bag Of Nightmare Experience Candy 1 Comum
Exp icon.png 100.000 de experiência para o jogador
Exp icon.png 300 de experiência para o aluno

Covil de Tentacruel - Informações básicas

Covil do tentacruel card.png

Tempo de conclusão: 15 minutos
Experiência obtida pelo aluno: 300
Experiência obtida pelo jogador: 100.000
Derrotar Pokémon: Semvip.png
Capturar Pokémon: Comvip.png

Mapa

Covil do Tentacruel mapa.png

Pokémon

Pokémon disponíveis
117-Seadra.png Seadra
072-Tentacool.png Tentacool
073-Tentacruel.png Tentacruel Pokeball.png
Shiny
072-Sh Tentacool.png Shiny Tentacool Pokeball.png
073-Sh Tentacruel.png Shiny Tentacruel Pokeball.png

Pokeball.png = Pokémon capturáveis

Recompensas:

Item Quantidade Raridade
Study Notes.png Study Notes 20 Comum
Bag of Nightmare Experience Candy.png Bag Of Nightmare Experience Candy 1 Comum
Exp icon.png 100.000 de experiência para o jogador
Exp icon.png 300 de experiência para o aluno

Lightstorm Island - Informações básicas

Lightstorm Island card.png

Tempo de conclusão: 15 minutos
Experiência obtida pelo aluno: 300
Experiência obtida pelo jogador: 100.000
Derrotar Pokémon: Semvip.png
Capturar Pokémon: Comvip.png

Mapa

Lightstorm Island mapa.png

Pokémon

Pokémon disponíveis
179-Mareep.png Mareep
180-Flaaffy.png Flaaffy
172-Pichu.png Pichu
025-Pikachu.png Pikachu
026-Raichu.png Raichu Pokeball.png
181-Ampharos.png Ampharos Pokeball.png
Shiny
026-Sh Raichu.png Shiny Raichu Pokeball.png
181-Sh Ampharos.png Shiny Ampharos Pokeball.png

Pokeball.png = Pokémon capturáveis

Recompensas:

Item Quantidade Raridade
Study Notes.png Study Notes 20 Comum
Bag of Nightmare Experience Candy.png Bag Of Nightmare Experience Candy 1 Comum
Exp icon.png 100.000 de experiência para o jogador
Exp icon.png 300 de experiência para o aluno

Recanto do dragão - Informações básicas

Recanto do dragão card.png

Tempo de conclusão: 15 minutos
Experiência obtida pelo aluno: 300
Experiência obtida pelo jogador: 100.000
Derrotar Pokémon: Semvip.png
Capturar Pokémon: Comvip.png

Mapa

Recanto do Dragão mapa.png

Pokémon

Pokémon disponíveis
147-Dratini.png Dratini Pokeball.png
148-Dragonair.png Dragonair Pokeball.png
Shiny
147-Sh Dratini.png Shiny Dratini Pokeball.png
148-Sh Dragonair.png Shiny Dragonair Pokeball.png

Pokeball.png = Pokémon capturáveis

Recompensas:

Item Quantidade Raridade
Study Notes.png Study Notes 20 Comum
Bag of Nightmare Experience Candy.png Bag Of Nightmare Experience Candy 1 Comum
Exp icon.png 100.000 de experiência para o jogador
Exp icon.png 300 de experiência para o aluno

Charizard Valley - Informações básicas

Charizard Valley card.png

Tempo de conclusão: 15 minutos
Experiência obtida pelo aluno: 300
Experiência obtida pelo jogador: 100.000
Derrotar Pokémon: Semvip.png
Capturar Pokémon: Comvip.png

Mapa

Charizard Valley mapa 1.png Charizard Valley mapa 2.png


Charizard Valley mapa 3.png

Pokémon

Pokémon disponíveis
006-Charizard.png Charizard Pokeball.png
Shiny
006-shCharizard.png Shiny Charizard Pokeball.png

Pokeball.png = Pokémon capturáveis

Recompensas:

Item Quantidade Raridade
Study Notes.png Study Notes 20 Comum
Bag of Nightmare Experience Candy.png Bag Of Nightmare Experience Candy 1 Comum
Exp icon.png 100.000 de experiência para o jogador
Exp icon.png 300 de experiência para o aluno

Covil da Seviper - Informações básicas

Covil da seviper card.png

Tempo de conclusão: 15 minutos
Experiência obtida pelo aluno: 300
Experiência obtida pelo jogador: 100.000
Derrotar Pokémon: Semvip.png
Capturar Pokémon: Comvip.png

Mapa

Covil da Seviper mapa.png

Pokémon

Pokémon disponíveis
336-Seviper.png Seviper Pokeball.png

Pokeball.png = Pokémon capturáveis

Recompensas:

Item Quantidade Raridade
Study Notes.png Study Notes 20 Comum
Bag of Nightmare Experience Candy.png Bag Of Nightmare Experience Candy 1 Comum
Exp icon.png 100.000 de experiência para o jogador
Exp icon.png 300 de experiência para o aluno

Escavação de Fósseis - Informações básicas

Escavação de fósseis card.png

Tempo de conclusão: 15 minutos
Experiência obtida pelo aluno: 300
Experiência obtida pelo jogador: 100.000
Derrotar Pokémon: Comvip.png
Capturar Pokémon: Semvip.png

Mapa

Escavação de Fósseis mapa 1.png Escavação de Fósseis mapa 2.png

Pokémon

Pokémon disponíveis
140-Kabuto.png Kabuto

Pokeball.png = Pokémon capturáveis

Recompensas:

Item Quantidade Raridade
Study Notes.png Study Notes 20 Comum
Bag of Nightmare Experience Candy.png Bag Of Nightmare Experience Candy 1 Comum
Exp icon.png 100.000 de experiência para o jogador
Exp icon.png 300 de experiência para o aluno

Fazenda de Zebstrika - Informações básicas

Fazenda de zebstrika card.png

Tempo de conclusão: 15 minutos
Experiência obtida pelo aluno: 300
Experiência obtida pelo jogador: 100.000
Derrotar Pokémon: Comvip.png
Capturar Pokémon: Semvip.png

Mapa

Fazenda de Zebstrika mapa.png

Pokémon

Pokémon disponíveis
522-Blitzle.png Blitzle
523-Zebstrika.png Zebstrika

Pokeball.png = Pokémon capturáveis

Recompensas:

Item Quantidade Raridade
Study Notes.png Study Notes 20 Comum
Bag of Nightmare Experience Candy.png Bag Of Nightmare Experience Candy 1 Comum
Exp icon.png 100.000 de experiência para o jogador
Exp icon.png 300 de experiência para o aluno

Pirâmide de Cofagrigus - Informações básicas

Pirâmide de Cofagrigus card.png

Tempo de conclusão: 15 minutos
Experiência obtida pelo aluno: 300
Experiência obtida pelo jogador: 100.000
Derrotar Pokémon: Semvip.png
Capturar Pokémon: Comvip.png

Mapa

Pirâmide de Cofagrigus mapa.png

Pokémon

Pokémon disponíveis
562-Yamask.png Yamask
563-Cofagrigus.png Cofagrigus Pokeball.png

Pokeball.png = Pokémon capturáveis

Recompensas:

Item Quantidade Raridade
Study Notes.png Study Notes 20 Comum
Bag of Nightmare Experience Candy.png Bag Of Nightmare Experience Candy 1 Comum
Exp icon.png 100.000 de experiência para o jogador
Exp icon.png 300 de experiência para o aluno