Emilia Quest: mudanças entre as edições

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<span style="color:red">'''Nível Necessário:</span> <b>Não possui level mínimo.</b>
<center>[[Arquivo:Banner_Emilia_Quest.webp|link=]]<br></center>


<span style="color:red">'''Nível Recomendado:</span> <b>80+</b>
<span style="color:red">'''Requisitos:'''</span> Não possui requisito de nível, mas '''recomendamos''' no mínimo 80. <br>
<span style="color:red">'''Recompensa:'''</span> 2,1KK EXP, 50 Moon Ball, 3 Darkness Stones, 3 Ancient Stones, 1 Cursed Smile, 1 Dusknoir Statue e 1 Shiny Emergency Call.<br>


<span style="color:red">'''Recompensa:</span> <b>2,1KK EXP, 50 Moon Ball, 3 Darkness Stones, 3 Ancient Stones, 1 Cursed Smile, 1 Dusknoir Statue e 1 Shiny Emergency Call.</b>
<b>Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com [[Nossa Equipe|um dos membros da wiki.]]</b> <br>
<b>Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação,</b> <span style="color:red">'''entre em contato com um dos membros do.....</span>
<b>1° Parte</b>
Para começar, encontre a <b>Emília</b> em uma casa próxima ao <b>Market de Lavender</b>.


[[Arquivo:Emilia1.PNG]]
==1ª Parte==
Para iniciar a quest, o jogador deve conversar com a NPC Emilia, localizada em uma casa à esquerda do Market em Lavender.
<center>[[Arquivo:Localização_NPC_Emilia.png|link=]]</center>
Primeiro a Emilia checa as suas intenções ao tentar ajudá-la perguntando: O que você procura? Ao responder "Peace" ela dirá que veio ao lugar certo, mas que nós precisamos nos esforçar para manter essa paz. Ao retornar o diálogo, Emilia dirá que um pokémon fantasma fugiu da região de Orre e está aterrorizando a cidade de Lavender. Afim de aprender mais sobre os Pokémon fantasmas ela dá ao jogador a seguinte missão:
<center>
{| class="wikitable" width="30%"
!'''Capture:'''
|-
| align="center" | [[Arquivo:093-Haunter.png|link=Haunter]] '''Haunter'''
|}
</center>


Primeiro a Emília checa as suas intenções ao tentar ajudá-la perguntando: O que você procura? Ao responder "Peace" ela dirá que você veio ao lugar certo, mas que nós precisamos nos esforçar para mater essa paz. Ao retornar o diálogo, Emília dirá que um pokémon fantasma fugiu da região de Orre e está aterrorizando a cidade de Lavender. Afim de aprender mais sobre os pokémons fantasmas ela te da a seguinte missão:
<span style="color:red">'''ATENÇÃO:</span> ao capturar o Haunter verifique se aparece a seguinte mensagem para prosseguir com a quest:'''
<table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;">
        <tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''<b>Capture o seguinte Pokémon:</b>'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''Haunter'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''[[Arquivo:093-Haunter.png]]'''</td>
</tr>
</table>
<span style="color:red">'''ATENÇÃO: ao capturar o haunter verifique se aparece a seguinte mensagem para prosseguir com a quest.</span>
<b>2° Parte</b>
Ao retornar, a Emília irá te reconhecer como um treinador forte e lhe pedirá que derrote alguns pokémon fantasmas e relate suas fraquezas e lhe dará a seguinte missão:
<table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;">
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''<b>Derrote:</b>'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''150 Misdreavus'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''[[Arquivo:200-Misdreavus.png]]'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''250 Misdreavus'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''[[Arquivo:094-Gengar.png]]'''</td>
</tr>
</table>
Volte e fale com a Emília relatando as fraquezas dos pokémon fantasmas.
<b>3° Parte</b>
Depois que você a ajudou, Emília foi até o cemitério de Lavender com um pokémon sombrio a fim de explorar e acabou descobrindo a razão de tudo o que estava acontecendo. Ela viu um Dusknoir (com uma cor diferente) entrando em um portal e logo em seguida um trio composto por Gengar, Haunter e Gastly fecharam o portal com uma chave peculiar. Emília seguiu o trio até o subterrânio de <b>Lost Island</b> e viu eles quebrando a chave e escondendo os seus fragmentos. Após o diálogo você receberá uma <b>Luminous Eye Pumpkin</b> para executar a seguinte missão:
- Recuperar os Fragmentos da chave.
Utilize o Luminous Eye Pumpkin para achar os fragmentos.
<b>1/18</b>


[[Arquivo:Emilia2.png]]
'''Emilia:''' Parabéns, você conseguiu capturar o Haunter.


<b>2/18</b>
Após a captura, o jogador deve retornar à NPC Emilia e receber a recompensa.


[[Arquivo:Emilia3.png]]
<center>
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="30%"
|+ Recompensa
|-
! 100k de EXP !! 50 Moon Ball
|-
| [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] || [[Arquivo:Moon_ball.png|link=]]  
|}
</center>


<b>3/18</b>
==2ª Parte==
Ao retornar o diálogo, Emilia reconhecerá a força do jogador e fará um novo pedido, de que derrote alguns Pokémon fantasma e relate suas fraquezas.
<center>
{| class="wikitable" width="30%"
! '''Derrote:'''
|-
| align="center" | [[Arquivo:200-Misdreavus.png|link=Misdreavus]] '''150 Misdreavus'''
|-
| align="center" | [[Arquivo:094-Gengar.png|link=Gengar]] '''250 Gengar'''
|}
</center>
Após derrotar todos os Pokémon, o jogador deve retornar e relatar as informações à NPC para receber uma recompensa.


[[Arquivo:Emilia4.png]]
<center>
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="30%"
|+ Recompensa
|-
! 200k de EXP !! 2 Darkness Stone !! Halloween Box
|-
| [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] || [[Arquivo:HrnVNwK.png|link=]] || [[Arquivo:Halloween_Box.png|link=]]
|}
</center>


<b>4/18</b>
==3ª Parte==
Emilia conta que após o auxílio do jogador, foi até o cemitério de Lavender com um Pokémon sombrio a fim de explorar e acabou descobrindo a razão de tudo o que estava acontecendo. Ela conta que viu um Dusknoir (com uma cor diferente) entrando em um portal e logo em seguida um trio composto por Gengar, Haunter e Gastly fecharam o portal com uma chave peculiar. Emilia seguiu o trio até o subterrâneo de <b>Lost Island</b> e viu eles quebrando a chave e escondendo os seus fragmentos. Após o fim do diálogo, o jogador receberá uma [[Arquivo:Luminous_eye_pumpkin_fundo_transp.png|link=]] '''Luminous Eye Pumpkin''' para ir até o local mostrado abaixo e recuperar os fragmentos da chave, clicando com o botão direito no local indicado.


[[Arquivo:Emilia5.png]]
<center>[[Arquivo:Localização_Portal_Lost_Island.gif|link=]]</center>


<b>5/18</b>
<span style="color:red">'''ATENÇÃO:</span> É necessário seguir a sequência abaixo.'''


[[Arquivo:Emilia6.PNG]]
<center>
<tabber>
|-|1 a 6=
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="100%"
|-
! '''1/18''' !! '''2/18'''
|-
| (4578, 3958, 8)<br>[[Arquivo:Emilia01.png|link=]]|| (4576, 3958, 8)<br>[[Arquivo:Emilia02.jpg|link=]]
|}


<b>6/18</b>
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="100%"
|-
! '''3/18''' !! '''4/18'''
|-
| (4584, 3997, 8)<br>[[Arquivo:Emilia03.jpg|link=]] || (4515, 3956, 9)<br>[[Arquivo:Emilia04.jpg|link=]]
|}


[[Arquivo:Emilia7.PNG]]
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="100%"
|-
! '''5/18''' !! '''6/18'''
|-
| (4584, 3970, 8)<br>[[Arquivo:Emilia05.jpg|link=]] || (4585, 3998, 8)<br>[[Arquivo:Emilia06.jpg|link=]]
|}
|-|7 a 12=
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="100%"
|-
! '''7/18''' !! '''8/18'''
|-
| (4556, 3985, 8)<br>[[Arquivo:Emilia07-15.jpg|link=]] || (4540, 3989, 8)<br>[[Arquivo:Emilia08.jpg|link=]]
|}


<b>7/18</b>
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="100%"
|-
! '''9/18''' !! '''10/18'''
|-
| (4545, 3970, 9)<br>[[Arquivo:Emilia09.jpg|link=]] || (4529, 3972, 9)<br>[[Arquivo:Emilia010.jpg|link=]]
|}


[[Arquivo:Emilia8.PNG]]
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="100%"
|-
!'''11/18''' !! '''12/18'''
|-
|(4556, 3985, 8)<br>[[Arquivo:Emilia011.jpg|link=]] || (4545, 3970, 9)<br>[[Arquivo:Emilia012.jpg|link=]]
|}


<b>8/18</b>
|-|13 a 18=
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="100%"
|-
! '''13/18''' !! '''14/18'''
|-
| (4536, 3970, 8)<br>[[Arquivo:Emilia013.jpg|link=]] || (4583, 3970, 8)<br>[[Arquivo:Emilia014.jpg|link=]]
|}


[[Arquivo:Emilia9.PNG]]
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="100%"
|-
! '''15/18''' !! '''16/18'''
|-
| (4556, 3985, 8)<br>[[Arquivo:Emilia07-15.jpg|link=]] || (4515, 3956,9)<br>[[Arquivo:Emilia016.jpg|link=]]
|}


<b>9/18</b>
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="100%"
|-
! '''17/18''' !! '''18/18'''
|-
| (4581, 3970, 8)<br>[[Arquivo:Emilia017.jpg|link=]] || (4563, 3970, 8)<br>[[Arquivo:Emilia018.jpg|link=]]
|}
</tabber>
</center>


[[Arquivo:Emilia10.PNG]]
Após terminar de coletar os fragmentos, o jogador deve voltar e entregá-los para que Emilia estude e conserte a chave.


<b>10/18</b>
==4ª Parte==
Após estudar a Golden Key, Emilia contará ao jogador que descobriu que ela precisa de energia plasmática para funcionar, e que o Dusknoir está gerando essa energia em Kanto e no Arquipélago Laranja. Emilia irá pedir ao jogador que energize a [[Arquivo:Golden_Key_fundo_transp.png]] Golden Key, usando-a nas energias.


[[Arquivo:Emilia11.PNG]]
'''Observação:''' Não existe ordem para a coleta das energias.''' <br>


<b>11/18</b>
É possível utilizar o sistema de busca de coordenadas para que fique mais fácil encontrar as energias. <br>


[[Arquivo:Emilia12.PNG]]
<table class="seeMore">
        <tr>
            <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
            <td> '''Veja mais: [[Coordenadas]]'''</td>
        </tr>
    </table>


<b>12/18</b>
<center>
{|class="wikitable" style="text-align:center"
|-
!colspan="3" | Energias da Emilia
|-
! 1 !! 2 !! 3
|-
| Charicific Valley <br> [[file:Energia Emilia Quest -  3501, 3248, 6.png|link=]] <br> '''Coordenada <br> 3501, 3248, 6'''
| Charicific Valley <br> [[file:Energia Emilia Quest -  3494, 3130, 7.png|link=]] <br> '''Coordenada <br> 3494, 3130, 7'''
| Wildwind Island <br> [[file:Energia Emilia Quest -  3993, 3249, 5.png|link=]] <br> '''Coordenada <br> 3993, 3249, 5'''
|-


[[Arquivo:Emilia13.PNG]]
{|class="wikitable" style="text-align:center"
|-
! 4 !! 5 !! 6
|-
| Coliseum <br> [[file:Energia Emilia Quest -  3577 3709 1.png|link=]] <br> '''Coordenada <br>3577, 3709, 1 '''
| Cinnabar Island <br> [[file:Energia Emilia Quest -  4345 4065 7.png|link=]] <br> '''Coordenada <br> 3645, 4065, 7'''
| Ilha abaixo do Aerodactyl <br> [[file:Energia Emilia Quest -  4455, 3457, 7.png|link=]] <br> '''Coordenada <br>4455, 3457, 7 '''
|-


<b>13/18</b>
{|class="wikitable" style="text-align:center"
|-
! 7 !! 8 !! 9
|-
| Desert Island <br> [[file:Energia Emilia Quest -  4689 3721 7.png|link=]] <br> '''Coordenada <br>4689, 3721, 7 '''
| Ilha do Kabutops <br> [[file:Energia Emilia Quest -  4408 3993 7.png|link=]] <br> '''Coordenada <br>4408, 3993, 7 '''
| Safari <br> [[file:Energia Emilia Quest -  4098 3953 3.png|link=]] <br> '''Coordenada <br>  4098, 3953, 3'''
|-


[[Arquivo:Emilia14.PNG]]
{|class="wikitable" style="text-align:center"
|-
! 10 !! 11 !! 12
|-
| Diving Spot <br> [[file:Energia Emilia Quest -  4300, 3859, 7.png|link=]] <br> '''Coordenada <br> 4300, 3859, 7'''
| Seafoam Island <br> [[file:Energia Emilia Quest -  3983 4021 7.png|link=]] <br> '''Coordenada <br> 3983, 4021, 7'''
| Cleopatra Island <br> [[file:Energia Emilia Quest -  4069 4832 7.png|link=]] <br> '''Coordenada <br>  4069, 4832, 7'''
|-


<b>14/18</b>
{|class="wikitable" style="text-align:center"
|-
! 13 !! 14 !! 15
|-
| Fire Island <br> [[file:Energia Emilia Quest -  3947 5349 7.png|link=]] <br> '''Coordenada <br> 3947, 5349, 7'''
| Kabuto Island <br> [[file:Energia Emilia Quest -  3368 5787 7.png|link=]] <br> '''Coordenada <br> 3368, 5787, 7'''
| Valencia Island <br> [[file:Energia Emilia Quest -  3449 6079 7.png|link=]] <br> '''Coordenada <br> 3449, 6079, 7'''
|-


[[Arquivo:Emilia15.PNG]]
{|class="wikitable" style="text-align:center"
|-
! 16 !! 17 !! 18
|-
| Kinnow Islands <br> [[file:Energia Emilia Quest -  4173 5800 7.png|link=]] <br> '''Coordenada <br> 4173, 5800, 7'''
| Deserto de Mandarin <br> [[file:Energia Emilia Quest -  3536 6194 7.png|link=]] <br> '''Coordenada <br> 3536, 6194, 7'''
| Mandarin Island <br> [[file:Energia Emilia Quest -  3876 6142 7.png|link=]] <br> '''Coordenada <br> 3876, 6142, 7 '''
|-
|}


<b>15/18</b>
</center>


[[Arquivo:Emilia16.PNG]]


<b>16/18</b>
'''Observação:''' É necessário um '''Squirtbottle''' para ter acesso ao local das imagens 12 e 14. Esse item pode ser adquirido pela '''[[Firefighter|Firefighter Quest]]'''. <br>


[[Arquivo:Emilia17.PNG]]
==Parte Final==
A última missão que Emilia dá ao jogador é derrotar o [[Arquivo:477-Dusknoir.png|link=Dusknoir]] Dusknoir, que possui habilidades únicas e, por isso, é extremamente perigoso. Para enfrentá-lo, o jogador deve ir até o '''Cemitério de Lavender''' e abrir o portal usando a [[Arquivo:Energized-Golden-Key.gif|link=]] '''Energized Golden Key'''. <br>


<b>17/18</b>
'''Importante:''' Assim que usar a chave no portal o jogador será imediatamente teleportado para a presença do Dusknoir, então deve deixar um Pokémon de prontidão. O tempo de batalha é de 5 minutos. <br>
 
[[Arquivo:Emilia18.PNG]]
 
<b>18/18</b>
 
[[Arquivo:Emilia19.jpg]]


   
   
Volte e entregue os fragmentos para que a Emília conserte e estude a chave.
<center>[[Arquivo:Localização_Portal_Emilia_Quest.png|link=]]</center><br>
<b>4° Parte</b>
Após estudar a chave, Emília descobre que a chave precisa de <b>energia</b> plasmática para funcionar e que o Dusknoir está gerando essa energia em Kanto e no Arquipélago Laranja. E lhe dará a seguinte missão:
- Energize a Chave.
<span style="color:red">'''OBS: Não existe ordem na coleta das energias!</span>
Utilize a chave para coletar as energias.
<b>(1/31) - Wildwind respaw de pidgeot:</b>
 
[[Arquivo:Emilia20.PNG]]
 
<b>(2/31) - Nos Parasects de Wildwind:</b>
 
[[Arquivo:Emilia21.PNG]]
 
<b>(3/31) - Ilha abaixo do Aero:</b>
 
[[Arquivo:Emilia22.PNG]]
 
<b>(4/31) - Ao norte de Lightstorm:</b>
 
[[Arquivo:Emilia23.PNG]]
 
<b>(5/31) - Para baixo da valley no meio da água:</b>
 
[[Arquivo:Emilia24.PNG]]
 
<b>(6/31) - Na valley lado esquerdo:</b>
 
[[Arquivo:Emilia25.PNG]]
 
<b>(7/31) - Na água ao lado esquerdo superior do Charicific Valley:</b>
 
[[Arquivo:Emilia26.PNG]]
 
<b>(8/31) - Em Cima do Coliseum:</b>
 
[[Arquivo:Emilia27.PNG]]
 
<b>(9/31) - Desert island:</b>
 
[[Arquivo:Emilia28.PNG]]
 
<b>(10/31) - Lost Island a Direita:</b>


[[Arquivo:Emilia29.PNG]]


<b>(11/31) - Cinnabar no extremo sul a esquerda:</b>
Antes de enfrentá-lo, é necessário entender a sua mecânica: <br>


[[Arquivo:Emilia30.PNG]]
*'''Primeira mecânica''': Ele possui mais do que 100% de defesa, então golpes irão dar dano negativo, ou seja, curá-lo. Será necessário quebrar essa defesa para que consiga causar algum dano.
*'''Segunda mecânica:''' Ele tem 75% de chance de desviar de '''QUALQUER STATUS NEGATIVO''', incluindo os que fazem ele perder a defesa da primeira mecânica.


<b>(12/31) - Saffari 1 (Montanha em biaxo do portão do saffari):</b>
Sendo assim, o jogador deverá quebrar a defesa e impedir a cura do Dusknoir para causar dano. Os golpes que fazem isso da melhor forma são o '''Guard Split''' e o '''Heal Block''' do [[Arquivo:344-Claydol.png|link=]] '''[[Claydol]]'''. É necessário utilizar até funcionar, pois o Dusknoir passará a receber dano apenas quando a defesa for quebrada, para isso, o Guard Split deverá funcionar como apresentado abaixo: <br>


[[Arquivo:Emilia31.PNG]]


<b>(13/31) - Saffari 2 (Montanha atrás da primeira casa das Mr. Mime ao norte):</b>
<center>[[Arquivo:Guard_Split_Emilia_Quest.gif|link=]]</center> <br>


[[Arquivo:Emilia32.PNG]]


<b>(14/31) - Saffari 3:</b>
Depois que a defesa for quebrada o Dusknoir receberá dano normalmente. Golpes que causam dano fixo independente da defesa também darão dano no Dusknoir, como envenenamento (poison) e/ou queimadura (burn).<br>


[[Arquivo:Emilia33.PNG]]


<b>(15/31) - Diving spot ao sul do cp que tem nessa ponte:</b>
Daremos algumas dicas de como enfrentá-lo da melhor forma possível: <br>


[[Arquivo:Emilia34.PNG]]
* O efeito da quebra de defesa não é permanente. Quando terminar, o Dusknoir voltará a se regenerar conforme é atacado, então o processo deve ser repetido. Apenas o bloqueio da cura é permanente. <br>
* Quando estiver usando o [[Arquivo:344-Claydol.png|link=]] '''[[Claydol]]''' é extremamente importante sempre usar o Protect para evitar tomar dano. <br>
* Os melhores Pokémon para enfrentar o Cursed Dusknoir são os do elemento Dark como [[Arquivo:262-Mightyena.png|link=]] '''[[Mightyena]]''' e [[Arquivo:342-Crawdaunt.png|link=Crawdaunt]] '''[[Crawdaunt]]'''. <br>
* É possível correr para cima e para baixo da arena para fugir do Dusknoir. Lembre-se de usar [[Arquivo:Revive.png|link=]] Revive apenas quando estiver fora da tela do Dusknoir para evitar receber dano no personagem. <br>
* É importante sempre usar uma [[Arquivo:Ultimate_Potion.png|link=]] Poção após usar um revive para que o Pokémon não fique triste e fraco. <br>
* Também é possível alterar os movimentos dos Pokémon para facilitar na hora do combate. Para isso, basta clicar no cadeado ao lado da barra de movimentos e depois organizar da forma que preferir. Temos duas sugestões de ordem de movimentos: <br>


<b>(16/31) - Ilha de kabutops de fuchsia:</b>


[[Arquivo:Emilia35.PNG]]
<center>[[Arquivo:Movs_Claydol_Emilia.png|link=]] <br>


<b>(17/31) - Respaw de Jynx que tem 1 Dratini em baixo, maior ilha de Seafoam:</b>


[[Arquivo:Emilia36.PNG]]
[[Arquivo:Movs_Mightyena_Emilia.png|link=]] </center><br>


<b>(18/31) - Seafoam indo para ice quest seguindo a direção contrária depois da escada:</b>


[[Arquivo:Emilia37.PNG]]
Se o jogador for derrotado, '''não perderá EXP e Bless'''. Após a batalha, mesmo que não derrote o Dusknoir, o jogador será enviado para o outro lado do portal, no subsolo de Shamouti (3970, 5038, 14). <br>


<b>(19/31) - Respawn de Togekiss de Cleopatra:</b>


[[Arquivo:Emilia38.PNG]]
<center>[[Arquivo:Saida_Portal_Emilia.png|link=]]</center>


<b>(20/31) - Respawn de Gengar em Shamouti:</b>


[[Arquivo:Emilia39.PNG]]
Após derrotar o Dusknoir, o jogador deve voltar e relatar à Emília que concluiu a missão para receber sua recompensa.
<center>


<b>(21/31) - Respawn de Steelix em Shamouti:</b>


[[Arquivo:Emilia40.PNG]]
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|+ Recompensa final
|-
! 1,8kk de EXP !! 3 Ancient Stone !! Cursed Smile !! Dusknoir Statue !! Shiny Emergency Call
|-
| [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] || [[Arquivo:Ancient-stone.gif|link=]] || [[Arquivo:Cursed_Scare_Smile.png|link=]] || [[Arquivo:Dusknoir_Statue.png|link=]] || [[Arquivo:Shiny_Emergence_Call.png|link=]]
|}
</center>


<b>(22/31) - A esquerda da ilha do Zapdos 1:</b>


[[Arquivo:Emilia41.PNG]]
<b>(23/31) - A esquerda da ilha do Zapdos 2 (um pouco mais a esquerda):</b>
[[Arquivo:Emilia42.PNG]]
<b>(24/31) - Ao sul da ilha do Moltres, próximo ao mar:</b>
[[Arquivo:Emilia43.PNG]]
<b>(25/31) - Seven Grapefruit Islands a última ao sul:</b>
[[Arquivo:Emilia44.PNG]]
<b>(26/31) - Respawn de Togekiss de Kabuto Island:</b>
[[Arquivo:Emilia45.PNG]]
<b>(27/31) - Na água ao sul de Kabuto island:</b>
[[Arquivo:Emilia46.PNG]]
<b>(28/31) - Mandarin, em baixo da ponte próximo ao respawn de Golduck:</b>
[[Arquivo:Emilia47.PNG]]
<b>(29/31) - Deserto de Mandarin:</b>
[[Arquivo:Emilia48.PNG]]
<b>(30/31) - Na maior ilha de Kinow Island no lago no centro do deserto:</b>
[[Arquivo:Emilia49.PNG]]
<b>(31/31) - Na Golden, na torre ao norte a direita:</b>
[[Arquivo:Emilia50.PNG]]
<b>Parte Final</b>
Chegou a hora de enfrentar o pokémon que estava causando tantos problemas ao nosso mundo:
Primeiramente, vá até o Cemitério de Lavender e abra o portal usando a chave energizada:
   
   
As recompensas [[Arquivo:Cursed_Scare_Smile.png|link=]] Cursed Smile e [[Arquivo:Dusknoir_Statue.png|link=]] Dusknoir Statue servem para, juntamente com a [[Arquivo:Energized-Golden-Key.gif|link=]] Energized Golden Key e a [[Arquivo:Luminous_eye_pumpkin_fundo_transp.png|link=]] Luminous Eye Pumpkin, a fabricação de um Locker personalizado. O jogador pode acessar esse craft no painel da Daily Catch, localizado na Sala de Missões Trade Center.
Já o [[Arquivo:Shiny_Emergence_Call.png|link=]] '''Shiny Emergency Call''' é um amuleto que invoca um Pokémon Tier 1 do clã do jogador para ajudá-lo durante 30 minutos. Ele pode ser utilizado uma vez por dia e seu cooldown reseta no Server Save.




<table class="seeMore">
Observação: Assim que usar a chave no portal, você será imediatamente teleportado para a presença do Dusknoir, então deixe um pokémon de prontidão.
<tr>
 
<td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
Sua missão será derrotar o:
<td> '''Veja Mais: [[Lockers]] - [[Itens Especiais#Shiny_Emergency_Call|Shiny Emergency Call]]''' </td>
Cursed Dusknoir
</tr>
que possui habilidades únicas e, por isso, é extremamente perigoso.
</table>
 
Primeiramente, você precisará entender como as defesas do Dusknoir funcionam:
 
Primeira mecânica: Ele possui mais do que 100% de defesa, então golpes irão dar dano negativo, ou seja, curá-lo. Será necessário primeiramente quebrar essa defesa para que você cause algum dano.
Segunda mecânica: Ele tem 75% de chance de desviar de QUALQUER STATUS NEGATIVO, incluindo os que fazem ele perder a defesa da primeira mecânica.
 
Sendo assim, o que deve ser feito é:
 
Primeiro você deve quebrar a defesa do Dusknoir. O golpe que faz isso da melhor forma é o Guard Split do Claydol. Golpes que causam dano fixo independente de defesa também darão dano no dusknoir, como envenenamento (posion) e queimadura (burn).
 
Observações:
 
1- O efeito da quebra de defesa não é permanente. Quando terminar, o dusknoir voltará a se regenerar conforme é atacado, então você deverá repetir o processo.
2- O tempo de quebra da defesa dependerá de qual golpe você usou para quebrá-la.
3- Lembre-se, ele ainda terá 75% de desviar de qualquer um dos golpes usados para tentar quebrar sua defesa.
 
Após a quebra da defesa, o dusknoir estará vulnerável a danos e poderá ser atacado normalmente, mas ainda terá 75% de chance de desviar de todo e qualquer status (Silence, miss, etc).
 
Boa sorte!
   
Após derrotar o Dusknoir, volte e relate a Emília que concluiu a missão para receber sua recompensa.
Observação: Após completar a quest você poderá fazer um locker personalizado, no painel da daily catch, com os itens únicos que você recebeu na Quest. (Cursed Smile, Luminous Eye Pumpkin, Energized Golden Key)

Edição atual tal como às 23h06min de 2 de outubro de 2024

Banner Emilia Quest.webp

Requisitos: Não possui requisito de nível, mas recomendamos no mínimo 80.
Recompensa: 2,1KK EXP, 50 Moon Ball, 3 Darkness Stones, 3 Ancient Stones, 1 Cursed Smile, 1 Dusknoir Statue e 1 Shiny Emergency Call.

Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com um dos membros da wiki.

1ª Parte

Para iniciar a quest, o jogador deve conversar com a NPC Emilia, localizada em uma casa à esquerda do Market em Lavender.

Localização NPC Emilia.png

Primeiro a Emilia checa as suas intenções ao tentar ajudá-la perguntando: O que você procura? Ao responder "Peace" ela dirá que veio ao lugar certo, mas que nós precisamos nos esforçar para manter essa paz. Ao retornar o diálogo, Emilia dirá que um pokémon fantasma fugiu da região de Orre e está aterrorizando a cidade de Lavender. Afim de aprender mais sobre os Pokémon fantasmas ela dá ao jogador a seguinte missão:

Capture:
093-Haunter.png Haunter

ATENÇÃO: ao capturar o Haunter verifique se aparece a seguinte mensagem para prosseguir com a quest:

Emilia: Parabéns, você conseguiu capturar o Haunter.

Após a captura, o jogador deve retornar à NPC Emilia e receber a recompensa.

Recompensa
100k de EXP 50 Moon Ball
Exp icon.png Moon ball.png

2ª Parte

Ao retornar o diálogo, Emilia reconhecerá a força do jogador e fará um novo pedido, de que derrote alguns Pokémon fantasma e relate suas fraquezas.

Derrote:
200-Misdreavus.png 150 Misdreavus
094-Gengar.png 250 Gengar

Após derrotar todos os Pokémon, o jogador deve retornar e relatar as informações à NPC para receber uma recompensa.

Recompensa
200k de EXP 2 Darkness Stone Halloween Box
Exp icon.png HrnVNwK.png Halloween Box.png

3ª Parte

Emilia conta que após o auxílio do jogador, foi até o cemitério de Lavender com um Pokémon sombrio a fim de explorar e acabou descobrindo a razão de tudo o que estava acontecendo. Ela conta que viu um Dusknoir (com uma cor diferente) entrando em um portal e logo em seguida um trio composto por Gengar, Haunter e Gastly fecharam o portal com uma chave peculiar. Emilia seguiu o trio até o subterrâneo de Lost Island e viu eles quebrando a chave e escondendo os seus fragmentos. Após o fim do diálogo, o jogador receberá uma Luminous eye pumpkin fundo transp.png Luminous Eye Pumpkin para ir até o local mostrado abaixo e recuperar os fragmentos da chave, clicando com o botão direito no local indicado.

Localização Portal Lost Island.gif

ATENÇÃO: É necessário seguir a sequência abaixo.

1/18 2/18
(4578, 3958, 8)
Emilia01.png
(4576, 3958, 8)
Emilia02.jpg
3/18 4/18
(4584, 3997, 8)
Emilia03.jpg
(4515, 3956, 9)
Emilia04.jpg
5/18 6/18
(4584, 3970, 8)
Emilia05.jpg
(4585, 3998, 8)
Emilia06.jpg

7/18 8/18
(4556, 3985, 8)
Emilia07-15.jpg
(4540, 3989, 8)
Emilia08.jpg
9/18 10/18
(4545, 3970, 9)
Emilia09.jpg
(4529, 3972, 9)
Emilia010.jpg
11/18 12/18
(4556, 3985, 8)
Emilia011.jpg
(4545, 3970, 9)
Emilia012.jpg

13/18 14/18
(4536, 3970, 8)
Emilia013.jpg
(4583, 3970, 8)
Emilia014.jpg
15/18 16/18
(4556, 3985, 8)
Emilia07-15.jpg
(4515, 3956,9)
Emilia016.jpg
17/18 18/18
(4581, 3970, 8)
Emilia017.jpg
(4563, 3970, 8)
Emilia018.jpg

Após terminar de coletar os fragmentos, o jogador deve voltar e entregá-los para que Emilia estude e conserte a chave.

4ª Parte

Após estudar a Golden Key, Emilia contará ao jogador que descobriu que ela precisa de energia plasmática para funcionar, e que o Dusknoir está gerando essa energia em Kanto e no Arquipélago Laranja. Emilia irá pedir ao jogador que energize a Golden Key fundo transp.png Golden Key, usando-a nas energias.

Observação: Não existe ordem para a coleta das energias.

É possível utilizar o sistema de busca de coordenadas para que fique mais fácil encontrar as energias.

Telekinetic-compass.gif Veja mais: Coordenadas
Energias da Emilia
1 2 3
Charicific Valley
Energia Emilia Quest - 3501, 3248, 6.png
Coordenada
3501, 3248, 6
Charicific Valley
Energia Emilia Quest - 3494, 3130, 7.png
Coordenada
3494, 3130, 7
Wildwind Island
Energia Emilia Quest - 3993, 3249, 5.png
Coordenada
3993, 3249, 5
4 5 6
Coliseum
Energia Emilia Quest - 3577 3709 1.png
Coordenada
3577, 3709, 1
Cinnabar Island
Energia Emilia Quest - 4345 4065 7.png
Coordenada
3645, 4065, 7
Ilha abaixo do Aerodactyl
Energia Emilia Quest - 4455, 3457, 7.png
Coordenada
4455, 3457, 7
7 8 9
Desert Island
Energia Emilia Quest - 4689 3721 7.png
Coordenada
4689, 3721, 7
Ilha do Kabutops
Energia Emilia Quest - 4408 3993 7.png
Coordenada
4408, 3993, 7
Safari
Energia Emilia Quest - 4098 3953 3.png
Coordenada
4098, 3953, 3
10 11 12
Diving Spot
Energia Emilia Quest - 4300, 3859, 7.png
Coordenada
4300, 3859, 7
Seafoam Island
Energia Emilia Quest - 3983 4021 7.png
Coordenada
3983, 4021, 7
Cleopatra Island
Energia Emilia Quest - 4069 4832 7.png
Coordenada
4069, 4832, 7
13 14 15
Fire Island
Energia Emilia Quest - 3947 5349 7.png
Coordenada
3947, 5349, 7
Kabuto Island
Energia Emilia Quest - 3368 5787 7.png
Coordenada
3368, 5787, 7
Valencia Island
Energia Emilia Quest - 3449 6079 7.png
Coordenada
3449, 6079, 7
16 17 18
Kinnow Islands
Energia Emilia Quest - 4173 5800 7.png
Coordenada
4173, 5800, 7
Deserto de Mandarin
Energia Emilia Quest - 3536 6194 7.png
Coordenada
3536, 6194, 7
Mandarin Island
Energia Emilia Quest - 3876 6142 7.png
Coordenada
3876, 6142, 7


Observação: É necessário um Squirtbottle para ter acesso ao local das imagens 12 e 14. Esse item pode ser adquirido pela Firefighter Quest.

Parte Final

A última missão que Emilia dá ao jogador é derrotar o 477-Dusknoir.png Dusknoir, que possui habilidades únicas e, por isso, é extremamente perigoso. Para enfrentá-lo, o jogador deve ir até o Cemitério de Lavender e abrir o portal usando a Energized-Golden-Key.gif Energized Golden Key.

Importante: Assim que usar a chave no portal o jogador será imediatamente teleportado para a presença do Dusknoir, então deve deixar um Pokémon de prontidão. O tempo de batalha é de 5 minutos.


Localização Portal Emilia Quest.png



Antes de enfrentá-lo, é necessário entender a sua mecânica:

  • Primeira mecânica: Ele possui mais do que 100% de defesa, então golpes irão dar dano negativo, ou seja, curá-lo. Será necessário quebrar essa defesa para que consiga causar algum dano.
  • Segunda mecânica: Ele tem 75% de chance de desviar de QUALQUER STATUS NEGATIVO, incluindo os que fazem ele perder a defesa da primeira mecânica.

Sendo assim, o jogador deverá quebrar a defesa e impedir a cura do Dusknoir para causar dano. Os golpes que fazem isso da melhor forma são o Guard Split e o Heal Block do 344-Claydol.png Claydol. É necessário utilizar até funcionar, pois o Dusknoir passará a receber dano apenas quando a defesa for quebrada, para isso, o Guard Split deverá funcionar como apresentado abaixo:


Guard Split Emilia Quest.gif



Depois que a defesa for quebrada o Dusknoir receberá dano normalmente. Golpes que causam dano fixo independente da defesa também darão dano no Dusknoir, como envenenamento (poison) e/ou queimadura (burn).


Daremos algumas dicas de como enfrentá-lo da melhor forma possível:

  • O efeito da quebra de defesa não é permanente. Quando terminar, o Dusknoir voltará a se regenerar conforme é atacado, então o processo deve ser repetido. Apenas o bloqueio da cura é permanente.
  • Quando estiver usando o 344-Claydol.png Claydol é extremamente importante sempre usar o Protect para evitar tomar dano.
  • Os melhores Pokémon para enfrentar o Cursed Dusknoir são os do elemento Dark como 262-Mightyena.png Mightyena e 342-Crawdaunt.png Crawdaunt.
  • É possível correr para cima e para baixo da arena para fugir do Dusknoir. Lembre-se de usar Revive.png Revive apenas quando estiver fora da tela do Dusknoir para evitar receber dano no personagem.
  • É importante sempre usar uma Ultimate Potion.png Poção após usar um revive para que o Pokémon não fique triste e fraco.
  • Também é possível alterar os movimentos dos Pokémon para facilitar na hora do combate. Para isso, basta clicar no cadeado ao lado da barra de movimentos e depois organizar da forma que preferir. Temos duas sugestões de ordem de movimentos:


Movs Claydol Emilia.png


Movs Mightyena Emilia.png



Se o jogador for derrotado, não perderá EXP e Bless. Após a batalha, mesmo que não derrote o Dusknoir, o jogador será enviado para o outro lado do portal, no subsolo de Shamouti (3970, 5038, 14).


Saida Portal Emilia.png


Após derrotar o Dusknoir, o jogador deve voltar e relatar à Emília que concluiu a missão para receber sua recompensa.


Recompensa final
1,8kk de EXP 3 Ancient Stone Cursed Smile Dusknoir Statue Shiny Emergency Call
Exp icon.png Ancient-stone.gif Cursed Scare Smile.png Dusknoir Statue.png Shiny Emergence Call.png


As recompensas Cursed Scare Smile.png Cursed Smile e Dusknoir Statue.png Dusknoir Statue servem para, juntamente com a Energized-Golden-Key.gif Energized Golden Key e a Luminous eye pumpkin fundo transp.png Luminous Eye Pumpkin, a fabricação de um Locker personalizado. O jogador pode acessar esse craft no painel da Daily Catch, localizado na Sala de Missões Trade Center. Já o Shiny Emergence Call.png Shiny Emergency Call é um amuleto que invoca um Pokémon Tier 1 do clã do jogador para ajudá-lo durante 30 minutos. Ele pode ser utilizado uma vez por dia e seu cooldown reseta no Server Save.


Telekinetic-compass.gif Veja Mais: Lockers - Shiny Emergency Call