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Renee
=c=


=z=
=pot=
 
<!--T:1-->
== Enfrentando o Articuno ==
 
O jogador deverá ir até o altar da Lightning Island e clicar no altar para obter a [[file:Lightning Sphere Chosen.gif|link=]] Lightning Sphere. <br>
<center>
<center>
[[file:Altar Zapdos Chosen.png|link=]]<br><br>
{| class="wikitable" width="45%" align="center"
</center>
! width="1%" style="background-color: #9d1a64" | Ícone
Depois disso, deverá retornar ao Slowking e entregar a esfera. Agora, será necessário ir até o altar da Fire Island para obter a [[file:Flame Sphere Chosen.gif|link=]] Flame Sphere.<br>
! width="3%" style="background-color: #9d1a64" | Nome
 
! width="2%" style="background-color: #9d1a64" | Onde adquirir
<center>
! width="1%" style="background-color: #9d1a64" | Preço
[[file:Altar Moltres Chosen.png|link=]]<br><br>
|-
</center>
|+Medicine
 
|align="center" | [[Arquivo:Medicine.png|link=]]
O jogador deverá ir ao encontro novamente do Slowking e entregar a esfera, agora será necessário recuperar o [[file:Ice Sphere Chosen.gif|link=]] Ice Sphere. Diferente das outras esferas, nesse altar o poderoso [[Arquivo:144-Articuno.png|link=Articuno]] Articuno estará presente para defender a esfera.<br><br>
| align="center" | '''Medicine'''
 
| align="center" | [[NPC_Mark_(Itens)|NPC Mark]]
Ao subir as escadas o jogador iniciará a Dungeon Final. É recomendado o uso do Pokémon [[Arquivo:565-Carracosta.png|link=Carracosta]] Carracosta para correr do [[Arquivo:144-Articuno.png|link=Articuno]] Articuno. Além disso, é importante ter um Pokémon com cura como por exemplo uma [[Arquivo:282-Gardevoir.png|link=Gardevoir]] Gardevoir ou [[Arquivo:077-Sh Ponyta.png|link=Shiny Ponyta]] Shiny Ponyta para as armadilhas que o jogador precisará atravessar.<br>
| align="center" | 2 dollar
Ao iniciar a dungeon, haverá uma pequena cinemática. O jogador deverá se aproximar do altar de gelo e clicar, depois disso a tela irá tremer e o jogador deverá ir em direção a saída, porém o caminho estará diferente de quando o jogador subiu. Além disso, [[Arquivo:144-Articuno.png|link=Articuno]] Articuno irá persegui-lo durante todo o trajeto e desaparerá quando o jogador sair da caverna. Abaixo há uma sugestão de caminho para facilitar a saída do local. <br><br>
|-
<center><tabber>
| align="center" colspan="4"| Este item cura seu pokémon de todos os status negativos.
|-|Primeiro Andar=
|-
[[file:ParteFinal_PrimeiroAndar.png|650px|link=]] <br>
{| class="wikitable" width="45%" align="center"
<span class="plainlinks">[https://wiki.pokexgames.com/images/e/e7/ParteFinal_PrimeiroAndar.png Clique para ampliar a Imagem]</span> <br>
! width="1%" style="background-color: #9d1a64" | Ícone
|-|Segundo Andar=
! width="3%" style="background-color: #9d1a64" | Nome
[[file:ParteFinal_SegundoAndar.png|500px|link=]] <br>
! width="2%" style="background-color: #9d1a64" | Onde adquirir
<span class="plainlinks">[https://wiki.pokexgames.com/images/f/f0/ParteFinal_SegundoAndar.png Clique para ampliar a Imagem]</span> <br>
! width="1%" style="background-color: #9d1a64" | Preço
|-|Terceiro Andar=
|+ Revives
[[file:ParteFinal_TerceiroAndar.png|650px|link=]] <br>
|-
<span class="plainlinks">[https://wiki.pokexgames.com/images/a/a2/ParteFinal_TerceiroAndar.png Clique para ampliar a Imagem]</span> <br>
| align="center" | [[Arquivo:Revive.png|link=]]
|-|Quarto Andar=
| align="center" | '''Revive'''
[[file:ParteFinal_QuartoAndar.png|500px|link=]] <br>
| align="center" | [[NPC_Mark_(Itens)|NPC Mark]]
<span class="plainlinks">[https://wiki.pokexgames.com/images/1/15/ParteFinal_QuartoAndar.png Clique para ampliar a Imagem]</span> <br>
| align="center" | 250 dollar
|-|Quinto Andar=
|-
[[file:ParteFinal_QuintoAndar.jpg|500px|link=]] <br>
| align="center" colspan="4"| Utilizado para reviver um pokémon derrotado. Lembrando que há um limite de level para poder usá-lo, que é até o level '''199-'''.
<span class="plainlinks">[https://wiki.pokexgames.com/images/8/8f/ParteFinal_QuintoAndar.jpg Clique para ampliar a Imagem]</span> <br>
|-
</tabber></center>
| align="center" | [[Arquivo:Max_revive.png|link=]]
 
| align="center" | '''Max Revive'''
== Armadilhas ==
| align="center" | [[NPC_Mark_(Itens)|NPC Mark]]
 
| align="center" | 350 dollar 
 
|-
O jogador deverá atravessar um caminho até encontrar [[Arquivo:199-Slowking.png|link=Slowking]] Slowking, entretanto, existirão diversas armadilhas. Durante a primeira etapa deste caminho uma chuva de granizo pode atingir o jogador causando dano e aplicando o efeito SLOW. É importante ter cuidado, pois em certos locais a chuva estará mais intensa e podem acertar múltiplas vezes o jogador. <br>
| align="center" colspan="4"| Utilizado para reviver um pokémon derrotado. Recomendado para jogadores level '''200+'''.
 
|-
<center>
| align="center" | [[Arquivo:Nightmare_Revive.png|link=]]
[[file:Caminho Armadilhas 1.png|link=]]<br><br>
| align="center" | '''Nightmare Revive'''
</center>
| align="center" | [[Nightmare_Mark|Nightmare Mark]] <br> [[Nightmare Merchant|Nightmare Merchant]]
 
| align="center" | 11000 dollar <br>10000 dollar
Depois disso, o jogador deverá percorrer um longo caminho repleto de armadilhas até o [[Arquivo:199-Slowking.png|link=Slowking]] Slowking. O Jogador deve fazer o caminho abaixo para chegar ao Mystic Shrine. <br>
|-
 
| align="center" colspan="4"| Utilizado para reviver um pokémon derrotado. Utilizado somente dentro do Nightmare World.<br> Tempo de Recarga: 5 minutos
<center>
|-
[[file:Caminho Armadilhas 2.png|link=]]<br><br>
| align="center" | [[Arquivo:Superior_Nightmare_Revive.png|link=]]
</center>
| align="center" | '''Superior Nightmare Revive'''
 
| align="center" | [[Craft_Profissões_-_Professor#Rank_S|Workshop - Rank S de Professor]]
Abaixo, listaremos as armadilhas e algumas informações importantes. <br>
| align="center" | -
 
|-
<center><tabber>
| align="center" colspan="4"| Utilizado para reviver um pokémon derrotado. Utilizado somente dentro do Nightmare World.<br> Tempo de Recarga: 4 minutos
|-|Vulcão=  
|-
 
{| class="wikitable" width="45%" align="center"
{| class ="wikitable"
! width="1%" style="background-color: #9d1a64" | Ícone
|align ="center" | Causa um dano elevado e não aplica nenhum efeito negativo. <br> {{#widget:Video|url={{filepath:Trap Chosen 3.mp4}}|}} <br>
! width="3%" style="background-color: #9d1a64" | Nome
|}
! width="2%" style="background-color: #9d1a64" | Onde adquirir
 
! width="1%" style="background-color: #9d1a64" | Preço
|-|Armadilhas de Gelo=
|+ Poções Normais
 
| align="center" | [[Arquivo:Small_Poiton.png|link=]]
{| class ="wikitable"
| align="center" | '''Small Potion'''
! Primeira Armadilha !! Segunda Armadilha
| align="center" | [[NPC_Mark_(Itens)|NPC Mark]]
| align="center" | 5 dollar
|-
| align="center" colspan="4"| Recupera 60 pontos de vida do seu pokémon por segundo. A duração máxima é de 10 segundos. Nível recomendado: 1.
|-
| align="center" | [[Arquivo:Great_Poiton.png|link=]]
| align="center" | '''Great Potion'''
| align="center" | [[NPC_Mark_(Itens)|NPC Mark]] 
| align="center" | 10 dollar
|-
| align="center" colspan="4"| Recupera 150 pontos de vida do seu pokémon por segundo. A duração máxima é de 10 segundos. Nível recomendado: 15.
|-
| align="center" | [[Arquivo:Ultra_potion.png|link=]]  
| align="center" | '''Ultra Potion'''
| align="center" | [[NPC_Mark_(Itens)|NPC Mark]]
| align="center" | 22 dollar
|-
| align="center" colspan="4"| Recupera 400 pontos de vida do seu pokémon por segundo. A duração máxima é de 10 segundos. Nível recomendado: 40.
|-
| align="center" | [[Arquivo:Hyper_Poiton.png|link=]]  
| align="center" | '''Hyper Potion''' 
| align="center" | [[NPC_Mark_(Itens)|NPC Mark]] 
| align="center" | 55 dollar
|-
| align="center" colspan="4"| Recupera 1.000 pontos de vida do seu pokémon por segundo. A duração máxima é de 10 segundos. Nível recomendado: 60.
|-
| align="center" | [[Arquivo:Ultimate_Potion.png|link=]]  
| align="center" | '''Ultimate Potion''' 
| align="center" | [[NPC_Mark_(Itens)|NPC Mark]] 
| align="center" | 135 dollar
|-
| align="center" colspan="4"| Recupera 3.000 pontos de vida do seu pokémon por segundo. A duração máxima é de 10 segundos. Nível recomendado: 100.
|-
| align="center" | [[Arquivo:Restore_Potion.png|link=]]
| align="center" | '''Restore Potion'''
| align="center" | [[Craft Profissões|Workshop - Rank A de Professor]]
| align="center" | -
|-
| align="center" colspan="4"| Recupera 5.000 pontos de vida do seu pokémon por segundo. A duração máxima é de 10 segundos. Nível mínimo: 200.
|-
{| class="wikitable" width="45%" align="center"
! width="1%" style="background-color: #9d1a64" | Ícone
! width="3%" style="background-color: #9d1a64" | Nome
! width="2%" style="background-color: #9d1a64" | Onde adquirir
! width="1%" style="background-color: #9d1a64" | Preço
|+ Poções da Nightmare
| align="center" | [[Arquivo:Shield_Nightmare_Potion.png|link=]] 
| align="center" | '''Nightmare Shield Elixir'''
| align="center" | [[Nightmare_Mark|Nightmare Mark]] <br> [[Nightmare Merchant|Nightmare Merchant]]
| align="center" | 33000 dollar <br>30000 dollar
|-
|-
| align ="center" | Causa um dano baixo e aplica o efeito STUN por alguns segundos. <br> {{#widget:Video|url={{filepath:Trap Chosen 2.mp4}}|}}
| align="center" colspan="4"| Beber um gole desta deliciosa poção vai aumentar sua defesa em 40% por 1 horas e 0 minutos. <br> Utilizado somente dentro do Nightmare World. Recarga: 2 minutos e 0 segundos.
| align ="center" | Causa um dano elevado e não aplica nenhum efeito negativo. <br> {{#widget:Video|url={{filepath:Trap Chosen 1.mp4}}|}}<br>
|}<br><br>
 
|-|Armadilha de Fogo=
 
{| class ="wikitable"
| align ="center" | Causa um dano elevado e não aplica nenhum efeito negativo. <br> {{#widget:Video|url={{filepath:Trap Chosen 4.mp4}}|}} <br>
|}
 
|-|Armadilhas de Raio=
 
{| class ="wikitable"
! Primeira Armadilha !! Segunda Armadilha
|-
|-
|align ="center" | Causa um dano baixo e não aplica nenhum efeito negativo. <br> {{#widget:Video|url={{filepath:Trap Chosen 6.mp4}}|}} <br>
| align="center" | [[Arquivo:Big_Shield_Nightmare_Potion.gif|link=]]  
|align ="center" | Causa um dano elevado e não aplica nenhum efeito negativo. <br> {{#widget:Video|url={{filepath:Trap Chosen 5.mp4}}|}}<br>
| align="center" | '''Big Nightmare Shield Elixir'''
|}<br><br>
| align="center" | [[Nightmare_Mark|Nightmare Mark]] <br> [[Nightmare Merchant|Nightmare Merchant]]
 
| align="center" | 82000 dollar <br>75000 dollar
</tabber></center>
 
Ao final do caminho o jogador deverá subir as escadas do Mystic Shrine e então encontrará o [[Arquivo:199-Slowking.png|link=Slowking]] Slowking e a [[Arquivo:249-Lugia.png|link=Lugia]] Lugia. <br>
'''Observação:''' É necessário ter pelo menos '''x''' espaços vazios no inventario. Caso não tenha, o jogador receberá um aviso e terá 60 segundos para arrumar. Caso não consiga, será removido da quest e deverá tentar no dia seguinte. <br>
 
== Encontrando Lugia ==
 
Depois de uma breve cinemática, [[Arquivo:249-Lugia.png|link=Lugia]] Lugia e o jogador irão juntos impedir a fúria de [[Arquivo:145-Zapdos.png|link=Zapdos]] Zapdos, [[Arquivo:146-Moltres.png|link=Moltres]] Moltres e [[Arquivo:144-Articuno.png|link=Articuno]] Articuno. Para isso, o jogador controlará [[Arquivo:249-Lugia.png|link=Lugia]] Lugia e deverá utilizar as habilidades para assustar os três pássaros. <br>
Durante essa batalha é recomendado que o jogador reveze o Focus em suas habilidades de maior dano: Hurricane e Aeroblast. O jogador também pode optar por revezar o Focus entre as habilidades Restore e sua principal fonte de dano, o poderoso Aeroblast. <br>
'''Observação:''' É Recomendado usar apenas as habilidades Hurricane e Aeroblast para causar dano, Barrier para se proteger, Restore para se curar e Rain Dance para Focus. É importante evitar ficar parado. <br><br>
 
Ao assustar o último pássaro, uma breve cinemática iniciará e então o jogador deverá ir até o altar do [[Arquivo:144-Articuno.png|link=Articuno]] Articuno para recuperar a [[file:Ice Sphere Chosen.gif|link=]] Ice Sphere e então retornar ao Lugia com a esfera em sua mochila. <br>
'''Observação:''' É importante ter pelo menos '''x''' espaços vazios no inventário. Caso não tenha, o jogador receberá um aviso e terá 60 segundos para arrumar. Caso não consiga, será removido da quest e deverá tentar no dia seguinte. <br>
 
<center>
[[file:Altar Articuno Chosen.png|link=]]<br><br>
</center>
 
Agora, o jogador e [[Arquivo:249-Lugia.png|link=Lugia]] Lugia deverão retornar ao Mystic Shrine mas serão interrompidos por Lawrence, que tentará capturar a [[Arquivo:249-Lugia.png|link=Lugia]] Lugia. Para impedir que isso aconteça, o jogador deverá destruir as '''oito''' turbinas que mantém a nave de Lawrence no ar. As turbinas causam um dano médio. É importante tomar '''cuidado''' com os canhões de Lawrence que causam '''muito dano.''' <br>
 
Disponibilizaremos algumas sugestões para destruir as turbinas. <br>
 
== Derrotando o Lawrence ==
 
Após destruir as turbinas uma cinemática irá iniciar e mostrar que Lawrence acabou acertando Lugia com seu canhão e Lugia caiu no fundo do Oceano. O Jogador então deve derrotar Lawrence para voltar ao Mystic Shrine e tentar salvar Lugia. <br>
Durante o duelo Lawrence usará os seguintes Pokémon:
<center>
{| class="wikitable" align = "center"
! colspan = "3" | Pokémon
|-
|-
|align = "center"| [[Arquivo:Shinymegatoise.png|link=Shiny Mega Blastoise]] <br> [[Shiny Mega Blastoise]]
| align="center" colspan="4"| Beber um gole desta deliciosa poção vai aumentar sua defesa em 40% por 3 horas e 0 minutos. <br> Recarga: 2 minutos e 0 segundos.
|align = "center"| [[Arquivo:006-ShinyMegaCharizardX.png|link=Shiny Mega Charizard X]] <br> [[Shiny Mega Charizard X]]
|align = "center"| [[Arquivo:Shinymegavenu.png|link=Shiny Mega Venusaur]] <br> [[Shiny Mega Venusaur]]
|-
|-
|align = "center"| [[Arquivo:Shiny Dragonite.png|link=Shiny Dragonite]] <br> [[Shiny Dragonite]]
| align="center" | [[Arquivo:Small_Nightmare_Potion.gif|link=]]  
|align = "center"| [[Arquivo:142M.png|link=Mega Aerodactyl]] <br> [[Mega Aerodactyl]]
| align="center" | '''Small Nightmare Potion'''
|align = "center"| [[Arquivo:Megametagross.png|link=Mega Metagross]] <br> [[Mega Metagross]]
| align="center" | [[Nightmare_Mark|Nightmare Mark]] <br> [[Nightmare Merchant|Nightmare Merchant]]
|}
| align="center" | 530 dollar <br>480 dollar
</center>
 
Sugerimos que o Jogador utilize revives atrás dos dois pilares localizados próximos ao centro da sala e mova o Pokémon no local indicado. Além disso a cada revive, deixe seu Pokémon onde utilizou revive e corra até o outro pilar.<br>
 
<center>
[[Arquivo:Lawrence Chosen 1.png|link=]]
</center>
 
Quando a vida do Pokémon de Lawrence estiver na vermelha, O Pokémon começará a atacar a distancia neste momento, o Jogador deve mudar sua estratégia para utilizar revives de forma segura e uma das possíveis formas será demonstrada abaixo. <br>
 
<center>
[[Arquivo:Lawrence Chosen 2.png|link=]]
</center>
 
O Shiny Dragonite de Lawrence possui a habilidade Dragon Flight fazendo com que ele pule no alvo e devido a isso, quando ele estiver na vermelha recomendados matar utilizando esta forma. Evite estar com target ativo e sempre deixe o Carracosta virado para o centro da sala, sugerimos que o Jogador utilize o revive assim que o Shiny Dragonite usar a habilidade Dragon Flight. <br>
 
<center>
[[Arquivo:Lawrence Chosen 3.png|link=]]
</center>
Após derrotar o Lawrence o jogador será teleportado para as armadilhas novamente, o jogador deve chegar novamente no altar do Mystic Shrine para prosseguir a quest.
 
== Acordando o Lugia ==
 
Ao chegar no altar o jogador deverá tocar a canção da lugia para que ela recupere suas forças, para isso é necessário ajustar seus atalhos para que seja possível tocar as notas. <br>
{|class="wikitable"
! Nota !! Atalho
|-
|-
| A || !flute A
| align="center" colspan="4"| Recupera 5.000 pontos de vida do seu pokémon por segundo. <br> A duração máxima é de 8 segundos. Utilizado somente dentro do Nightmare World.
|-
|-
| B || !flute B
| align="center" | [[Arquivo:Medium-Nightmare-Potion2.gif|link=]]   
| align="center" | '''Medium Nightmare Potion''' 
| align="center" | [[Nightmare_Mark|Nightmare Mark]] <br> [[Nightmare Merchant|Nightmare Merchant]]
| align="center" | 610 dollar <br>550 dollar
|-
|-
| C || !flute C
| align="center" colspan="4"| Recupera 6.500 pontos de vida do seu pokémon por segundo. <br> A duração máxima é de 8 segundos. Utilizado somente dentro do Nightmare World (Necessário Nightmare Level 25).
|-
|-
| D || !flute D
| align="center" | [[Arquivo:Ultimate_Nightmare_Potion.gif|link=]]   
| align="center" | '''Ultimate Nightmare Potion''' 
| align="center" | [[Nightmare_Mark|Nightmare Mark]] <br> [[Nightmare Merchant|Nightmare Merchant]]
| align="center" | 720 dollar <br>650 dollar 
|-
|-
| E || !flute E
| align="center" colspan="4"| Recupera 10.000 pontos de vida do seu pokémon por segundo. <br> A duração máxima é de 8 segundos. Utilizado somente dentro do Nightmare World (Necessário Nightmare Level 70).
|-
|-
| F || !flute F
| align="center" | [[Arquivo:Shadow_Potion.png|link=]]
| align="center" | '''Shadow Potion'''
| align="center" | [[Nightmare_Mark|Nightmare Mark]]
| align="center" | 10,000.00
|-
|-
| G || !flute G
| align="center" colspan="4"| Esta poção cria fraquezas no oponente, fazendo com que ataques que ele seria imune passem a causar dano inefetivo durante 30 segundos. Tempo de recarga: 1 minutos.
|-
|-
| A# || !flute A#
| align="center" | [[Arquivo:Hot_Nightmare_Potion.png|link=]]
| align="center" | '''Hot Nightmare Potion'''
| align="center" | [[Craft_Profissões_-_Professor#Rank_S|Workshop - Rank S de Professor]]
| align="center" | -
|-
|-
| C# || !flute C#
| align="center" colspan="4"| Ao Utilizá-la, a velocidade de movimento do Pokémon do jogador aumentará em 60%, e sua regeneração de HP será um pouco mais rápida que as poções convencionais, porém, a HP atual do Pokémon do jogador reduzirá em 35%.
|-
|-
| D# || !flute D#
| align="center" | [[Arquivo:Black_Nightmare_Potion.png|link=]]
| align="center" | '''Black Nightmare Potion'''
| align="center" | [[Craft_Profissões_-_Professor#Rank_S|Workshop - Rank S de Professor]]
| align="center" | -
|-
|-
| F# || !flute F#
| align="center" colspan="4"| Recupera 12.000 pontos de vida do seu pokémon por segundo. <br> A duração máxima é de 6 segundos. Utilizado somente dentro do Nightmare World.(Necessário Nightmare Level 50)
|-
|-
| G# || !flute G#
|}
|}
O jogador receberá uma [[file:Ocarine Flute.png|link=]] Ocarine Flute e deve seguir as notas que a Melody tocar para restaurar as forças de Lugia. Nessa parte serão tocadas 50 notas, o jogador pode errar ou pular X notas. <br>
Caso o jogador acerte a nota aparecerá um indicativo azul e caso erre um som de erro será reproduzido. <br>
<center>
[[file:Exemplo Flauta Parte Final.gif|link=]]
</center>
</center>
<tabber>
|-|Conclusão das Notas=
Quando o jogador conseguir restaurar as forças de Lugia, o altar ficará verde indicando que a quest foi concluída com sucesso. <br>
<center>
[[file:Exemplo Flauta Parte Final2.gif|link=]]
</center>
|-|Dicas=
Deixaremos aqui algumas sugestões para praticar para essa parte tão importante. Durante toda a melodia existirão algumas notas rápidas que serão bem difíceis de acertar, o jogador pode pular essas notas rápidas e apertar somente a nota final. <br>
Caso erre alguma nota, pule a nota seguinte.<br>
Existem diversas formas possíveis para contar as notas da flauta, duas delas serão indicadas aqui. <br>
{{#tag:tabber
| Primeira Forma =
Divida a sequencia em algumas estrofes sinalizando as notas rápidas e pulando sempre a '''Primeira nota''' quando for '''2 Notas rápidas''' e pulando as '''Duas primeiras''' notas caso sejam '''3 Notas rápidas'''. <br>
Sequência usada:<br> 
2 Notas normais, '''2 Notas rápidas''', 12 Notas normais, '''2 Notas rápidas''', 8 Notas normais, '''3 Notas rápidas''', 4 Notas normais, '''2 Notas rápidas''', 5 Notas normais, '''2 Notas rápidas''' e 8 Notas normais. <br>
{{!}}-{{!}}
Segunda Forma=
Conte todas as notas lembrando de não apertar as seguintes notas. <br>
3,17,27,28,34 e 41
}}
</tabber>
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