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=Introdução=
=Introdução=


A especialização '''Acadêmico''' possui um foco nos alunos, permitindo que o jogador colete fora da NW.
A especialização '''Acadêmico''' tem como foco os alunos e disponibiliza missões especiais de acadêmico, permitindo que o jogador colete recursos fora do Nightmare World.


==Tornando-se um Acadêmico==
==Tornando-se um Acadêmico==


Para fazer parte desta Especialização, o jogador deve se direcionar ao '''Centro de Especializações''', localizado no subterrâneo do Centro Pokémon da resistência de '''Cerulean''', e conversar com o '''NPC Fhistel''', o qual é responsável por nomear o jogador como '''Acadêmico'''.
Para fazer parte desta Especialização, o jogador deve se direcionar ao '''Centro de Especializações''', localizado no subterrâneo do Centro Pokémon da resistência de '''Cerulean''', e conversar com o '''NPC Fhistel''', o qual é responsável por nomear o jogador como '''Acadêmico'''.
<center>[[Arquivo:Localização_NPC_Fhistel.png|link=]]</center>
<center>[[Arquivo:Localização_NPC_Fhistel.png|link=]]</center>


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===Outfits de Acadêmico===
===Outfits de Acadêmico===


Ao se tornar '''Acadêmico''', o jogador recebe a '''outfit''' referente à sua especialização.
Ao se tornar '''Acadêmico''' o jogador recebe a '''outfit''' referente à sua especialização.


<Center>[[Arquivo:Outfit_Especializacao_Alchemist_Male.png|link=]] [[Arquivo:Outfit_Especializacao_Alchemist_Female.png|link=]] </center>
<Center>[[Arquivo:Outfit_Especialização_Academic_Male.png|link=]] [[Arquivo:Outfit_Especialização_Academic_Female.png|link=]] </center>


=Recursos=
=Recursos=
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|-|Black Darkrai Essence=  
|-|Black Darkrai Essence=  


Ao derrotar '''Nightmare Crystals''', o jogador pode utilizar o '''tablet''' no '''Crystal''' destruído para receber '''1 [[Arquivo:Black-Darkrai-Essence.gif|link=]] Black Darkrai Essence'''.
Ao derrotar um '''Nightmare Crystal''' o jogador pode utilizar o '''tablet''' no '''Crystal''' destruído para receber '''1 [[Arquivo:Black-Darkrai-Essence.gif|link=]] Black Darkrai Essence'''.


'''Observação:''' O jogador pode estudar essas criaturas e entidades sem tê-las derrotado. Para isso, deve estar no mesmo '''grupo''' da pessoa que os derrotou.
'''Observação:''' O jogador pode estudar sem ter derrotado. Para isso, deve estar no mesmo '''grupo''' da pessoa que os derrotou.


<center>[[Arquivo:Recurso_Nightmare_Crystal.gif|link=]]</center>
<center>[[Arquivo:Recurso_Nightmare_Crystal.gif|link=]]</center>
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==Recurso exclusivo==
==Recurso exclusivo==


Acadêmicos coletam recurso exclusivo ao concluir missões especiais. Para isso, o jogador deve acessar algum tipo de '''Student Monitor''', e procurar pela missão do tipo '''Acadêmico'''.
Acadêmicos coletam recurso exclusivo ao concluir missões especiais. Para isso, o jogador deve acessar algum tipo de '''Student Monitor''' e procurar pela missão do tipo '''Acadêmico'''. <br>
 


<center>[[Arquivo:Missão_especial_monitor.png|link=]]</center>
<center>[[Arquivo:Missão_especial_monitor.png|link=]]</center>


Além das 6 missões disponíveis por professores, acadêmicos podem entrar na pele dos seus alunos para receber [[Arquivo:Study_Notes.png|25px|link=]] '''Study Notes'''.


Ao concluir uma missão do tipo '''Acadêmico''', o jogador receberá '''20''' [[Arquivo:Study_Notes.png|25px|link=]] '''Study Notes'''.
Além das 6 missões disponíveis para professores, acadêmicos podem entrar na pele dos seus alunos para receber [[Arquivo:Study_Notes.png|25px|link=]] '''Study Notes'''.


É possível concluir '''10 missões''' desse tipo '''por dia'''. O jogador pode '''substituir''', '''3 vezes por dia''', uma missão por outra.
Ao concluir uma missão do tipo '''Acadêmico''', o jogador receberá '''20''' [[Arquivo:Study_Notes.png|25px|link=]] '''Study Notes'''. <br>


'''Dica:'''
É possível concluir '''10 missões''' desse tipo '''por dia'''. O jogador pode '''substituir''' as missões de acadêmico 3 vezes por dia. <br>


É possível utilizar o [[Arquivo:High-Tech_Chip.gif|link=]] '''High Tech Device''' para transformar [[Arquivo:Study_Notes.png|25px|link=]] '''Study Notes''' em [[Arquivo:Darkrai-Essence.gif|link=]] '''Darkrai Essences'''.
'''Dica:''' É possível utilizar o [[Arquivo:High-Tech_Chip.gif|link=]] '''High Tech Device''' para transformar [[Arquivo:Study_Notes.png|25px|link=]] '''Study Notes''' em [[Arquivo:Darkrai-Essence.gif|link=]] '''Darkrai Essences'''.


<table class="seeMore">
<table class="seeMore">
<tr>
<tr>
<td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
<td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
  <td> '''Veja mais: [[High-Tech_Device|High Tech Device]]'''</td>
  <td> '''Veja mais: [[High-Tech Device]]'''</td>
  </tr>
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</table>
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=Missões do tipo Acadêmico=
=Missões de Acadêmico=
 
Ao entrar em uma missão de Acadêmico, o jogador entra na pele de seu aluno e deve completar o objetivo da missão para finalizá-la.


Ao entrar em uma missão de Acadêmico, o jogador entra na pele de seu aluno, e deve completar o objetivo da missão para finalizá-la.


<center> [[Arquivo:Exemplo_objetivo_missão.png|link=]]</center>
<center> [[Arquivo:Exemplo_objetivo_missão.png|link=]]</center>


Ao completar a dungeon, o jogador receberá recompensas de acordo com a missão que completar.
Ao completar a dungeon, o jogador receberá recompensas de acordo com a missão que completar.


Porém, o jogador sempre receberá '''20''' [[Arquivo:Study_Notes.png|25px|link=]] '''Study Notes''' e '''1''' [[Arquivo:Bag_of_Nightmare_Experience_Candy.png|link=]] '''Bag Of Nightmare Experience Candy'''.
O jogador sempre receberá '''20''' [[Arquivo:Study_Notes.png|25px|link=]] '''Study Notes''', '''1''' [[Arquivo:Bag_of_Nightmare_Experience_Candy.png|link=]] '''Bag Of Nightmare Experience Candy''' e '''100.000''' de '''Experiência'''. O aluno utilizado na missão receberá '''300''' de '''experiência'''.


A '''Bag Of Nightmare Experience Candy''' é um item utilizável apenas na Nightmare World que concederá 300 de Experiência NW ao jogador.
[[Arquivo:Bag_of_Nightmare_Experience_Candy.png|link=]] '''Bag Of Nightmare Experience Candy''' é um item utilizável apenas na Nightmare World que concederá '''300''' de Experiência NW ao jogador.


==Missões de Caça e Captura==
== Missões de Caça e Captura ==


Há dois tipos de missões de Acadêmico, de '''captura''' e de '''caça.'''
Há dois tipos de missões de Acadêmico, de '''captura''' e de '''caça.''' Cada uma tem seu objetivo e questões individualmente.


===Missões de caça===
=== Missões de caça ===


Nas missões de '''caça''', o jogador deverá, simplesmente, matar uma quantidade de Pokémon da dungeon para completá-la.
Nas missões de '''caça''' o jogador deverá derrotar uma quantidade de Pokémon da dungeon para completá-la.


A quantidade de Pokémon a derrotar, estará no canto superior direito. A cada Pokémon derrotado, um aviso aparecerá no Chat-Padrão do jogador.
A quantidade de Pokémon a derrotar estará no canto superior direito. A cada Pokémon derrotado um aviso aparecerá no Chat Padrão do jogador.


===Captura===
=== Captura ===


Nas missões de '''captura''', o jogador receberá uma quantidade de [[Arquivo:Friend_Ball.png|link=Pokébolas]] '''Friend Balls'''.
Nas missões de '''captura''' o jogador receberá uma quantidade de [[Arquivo:Friend_Ball.png|link=Pokébolas]] '''Friend Balls''' e deverá utilizar todas para completar a missão.


Para completar a missão, o jogador deverá gastar todas as suas '''friend balls'''.
As [[Arquivo:Friend_Ball.png|link=Pokébolas]] '''Friend Balls''' possuem uma chance de captura igual a das [[Arquivo:Ultra-ball%281%29.png|link=Pokébolas]] '''Ultra Balls'''.


As [[Arquivo:Friend_Ball.png|link=Pokébolas]] '''Friend Balls''' possuem uma chance de captura similar à [[Arquivo:Ultra-ball%281%29.png|link=Pokébolas]] '''Ultra Balls'''.
<center> [[Arquivo:Friend_Ball_Uso.gif|link=Pokébolas]] </center>


[[Arquivo:Friend_Ball_Uso.gif|link=Pokébolas]]
'''Dica:''' Em algumas dessas missões o jogador poderá encontrar versões '''Shiny''' dos Pokémon da dungeon.


'''Dica:''' Em algumas dessas missões, o jogador poderá encontrar versões '''Shiny''' dos Pokémon da dungeon.
=Bônus no Sistema de Mentoria=
 
=Exclusividades=


Ao se tornar '''Acadêmico''', o jogador receberá alguns bônus em relação ao sistema de mentoria.
Ao se tornar '''Acadêmico''', o jogador receberá alguns bônus em relação ao sistema de mentoria.


Acadêmicos possuem um 6° espaço para recrutar um aluno, para isso, o jogador deve chegar ao nível 120 de Professor.
Ao alcançar o '''Nível''' '''120''' de profissão, os acadêmicos podem recrutar '''um novo aluno''' para suas missões. Além disso recebem bônus para as missões de seu aluno com o '''tempo de conclusão''' sendo reduzido pela '''metade''' e um bônus de '''experiência''' maior se comparado aos demais professores.
 
Além disso, o tempo de conclusão das missões é reduzido pela metade. Ou seja, missões que antes levariam 3 horas para


=Crafts Exclusivos=
=Crafts Exclusivos=
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