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* Só poderá tentar uma vez por '''shutdown.'''
* Só poderá tentar uma vez por '''shutdown.'''
* '''É aconselhável''' levar um [[Arquivo:122-Mr.Mime.png|link=Mr.Mime]] [[Mr.Mime]] para a missão 4.
* '''É aconselhável''' levar um [[Arquivo:122-Mr.Mime.png|link=Mr.Mime]] [[Mr.Mime]] para a missão 4.
* '''É aconselhável''' levar um [[Arquivo:344-Claydol.png|link=Claydol]] [[Claydol]] para derrotar a '''Shiny Mega Gardevoir''' na missão 6.
* '''É aconselhável''' levar um [[Arquivo:344-Claydol.png|link=Claydol]] [[Claydol]] para derrotar a '''Shiny Mega Gardevoir, Shiny Miltank e Unown Legion''' na missão 6.
* Ao concluir alguma missão dentro da nave, sua vida recuperará (caso tenha perdido).
* Ao concluir alguma missão dentro da nave, sua vida recuperará (caso tenha perdido).
* '''É aconselhável''' levar um Pokémon forte do clã, preferencialmente com stun, para as missões 1 e 8.
* O [[Arquivo:095-CrystalOnix.png|link=Crystal_Onix]] [[Crystal Onix]]  é '''altamente recomendado''' para todas as missões dentro da nave.
* O [[Arquivo:095-CrystalOnix.png|link=Crystal_Onix]] [[Crystal Onix]]  é '''altamente recomendado''' para todas as missões dentro da nave.
* É '''altamente recomendado''' levar um Pokémon tanque do seu clã para todas as missões dentro da nave.
* É '''altamente recomendado''' levar um Pokémon Tanque do seu clã para todas as missões dentro da nave.


==Missão 01==
==Missão 01==
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Após isso, será necessário liberar o acesso ao elevador. Existem duas formas de fazerem isso: falando com o Hacker ou derrotando alguns NPCs para obter a senha. Abaixo o jogador encontrará os dois métodos.
Após isso, será necessário liberar o acesso ao elevador. Existem duas formas de fazer isso, falando com o Hacker ou derrotando alguns NPCs para obter a senha. Abaixo o jogador encontrará os dois métodos.
===Liberando Acesso ao Elevador===
===Liberando Acesso ao Elevador===
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*Após dropar o '''Blue card e o Red Card''', o jogador precisará inserir o '''Red Card''' no computador.
*Após dropar o '''Red Card''', o jogador precisará inserir o '''Red Card''' no computador.
*Ao inserir o cartão, nascerá '''4 NPCs espalhados pelo andar''' que podem aparecer em qualquer lugar.
*Ao inserir o cartão, nascerão '''4 NPCs espalhados pelo andar''' que podem aparecer em qualquer lugar.
*'''Os 4 NPCs recebem status negativo e são Fortress Agent.'''
*'''Os 4 NPCs recebem status negativo, não falam e são Fortress Agent.'''
*O jogador precisará encontrá-los e ficar atento, pois, ao dar o último golpe no NPC, ele '''dirá sua senha que seria um numero aleatório de 0-9''', mas precisará estar próximo dele para que consiga ver o número. '''Anote o número e faço o mesmo com os outros 3 NPCs.'''
*O jogador precisará encontrá-los e ficar atento, pois, ao dar o último golpe no NPC, ele '''dirá sua senha que seria um numero aleatório de 0-9''', mas precisará estar próximo dele para que consiga ver o número. '''Anote o número e faço o mesmo com os outros 3 NPCs.'''
*Após descobrir os 4 números (que podem repetir), vá até o computador onde foi inserido o '''Red Card.'''
*Após descobrir os 4 números (que podem repetir), vá até o computador onde foi inserido o '''Red Card.'''
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'''Nessa etapa não há penalização de Experiência e Bless caso pise no vidro rachado, mas, cairá da nave e será teleportado para fora, portanto, preste muito atenção onde pisa.'''
'''Nessa etapa não há penalização de Experiência e Bless caso pise no vidro rachado, mas, cairá da nave e será teleportado para fora, portanto, preste muito atenção onde pisa.'''
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Haverão alguns NPCs durante o percurso. Eles são fortes, portanto, lembre-se de sempre utilizar Sitrus e Red Sitrus Berry.<br>
Haverá alguns NPCs durante o percurso. Eles são fortes, portanto, lembre-se de sempre utilizar Sitrus e Red Sitrus Berry.<br>
Primeiro o jogador deve desativar as defesas do andar, clicando nos 6 computadores na ordem a seguir:
Primeiro o jogador deve desativar as defesas do andar, clicando nos 6 computadores na ordem a seguir:


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|-|Terceiro Mecânico=
|-|Terceiro Mecânico=
[[File:Mecanico_3.png|link=]]<br>
[[File:Mecanico_3.png|link=]]<br>
• Ao falar com o NPC pela terceira vez, irá abrir um dialogo e o jogador deve escolher a opção Eu Fui Abduzido, caso erre a opção escolhida terá que refazer a ordem dos mecânicos. <br>  
• Ao falar com o NPC pela terceira vez, irá abrir um diálogo e o jogador deverá escolher a opção '''"Eu Fui Abduzido"'''. Caso erre a opção escolhida, terá que refazer a ordem dos mecânicos.  
• Dica: O jogador pode guardar seu protect para usar nessa parte e faze-la de forma segura.  
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'''Dica:''' O jogador pode guardar seu protect para usar nessa parte e concluí-la de forma segura.
|-|Quarto Mecânico=
|-|Quarto Mecânico=
[[File:Mecanico_4.png|link=]]
[[File:Mecanico_4.png|link=]]
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Nesta etapa, o jogador deverá derrotar todos os guardas que protegem os próximos seis andares da fortaleza.
Nesta etapa, o jogador deverá derrotar todos os guardas que protegem os próximos seis andares da fortaleza.


*Todos os NPCs recebem Stun/Miss exceto o Pokémon Dark Abra.<br>
*Todos os NPCs recebem Stun/Miss, exceto o Pokémon Dark Abra.<br>
*As caixas encontradas neste andar servem como um local seguro para bater revive.
*As caixas encontradas neste andar servem como um local seguro para bater revive. Todavia, o jogador deverá tomar cuidado com Pokémon "ranged"


Abaixo o jogador poderá conferir cada andar e elaborar uma estratégia do melhor local para se utilizar revive.
Abaixo o jogador poderá conferir cada andar e elaborar uma estratégia do melhor local para se utilizar revive.
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==Missão 04==
==Missão 04==
Neste andar o jogador deverá desativar alguns lasers e por fim derrotar o lendário Latios, que estará patrulhando o local. Ao entrar no andar, o jogador deverá usar um Pokémon com a habilidade Mimic Wall para desabilitar o primeiro laser. É recomendado que o jogador utilize o [[Mr.Mime]] [[Arquivo:122-Mr.Mime.png|link=Mr.Mime]] e use a habilidade Mimic Wall virado para os lasers até que seja desativado.
Neste andar, o jogador deverá desativar alguns lasers, e por fim, derrotar o lendário Latios que estará patrulhando o local. Ao entrar no andar, o jogador deverá usar um Pokémon com a habilidade Mimic Wall para desabilitar o primeiro laser. É recomendado que o jogador utilize o [[Mr.Mime]] [[Arquivo:122-Mr.Mime.png|link=Mr.Mime]] e use a habilidade Mimic Wall virado para os lasers até que seja desativado.
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*'''Observação:''' O gif está acelerado. O tempo real para desativar a armadilha é um pouco maior ao demonstrado aqui.
*'''Observação:''' O gif está acelerado. O tempo real para desativar a armadilha é um pouco maior ao demonstrado aqui.
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Em seguida, deverá entrar no primeiro quarto e encontrar um Wall Mirror para desabilitar os demais lasers presentes no andar. O Wall Mirror poderá ser encontrado dentro de um armário, conforme indicado abaixo.
Em seguida, deverá entrar no primeiro quarto e encontrar um Wall Mirror para desabilitar os demais lasers presentes no andar. O Wall Mirror poderá ser encontrado dentro do armário indicado abaixo.


<center>[[Arquivo:Armario_Wall_Mirror.png|link=]]</center>
<center>[[Arquivo:Armario_Wall_Mirror.png|link=]]</center>
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O jogador deverá fazer o caminho indicado abaixo até a sala do General. Durante o caminho existirão diversas Protection Zone que irão auxiliar o jogador caso o Latios apareça (indicadas por uma cruz na imagem). Se necessário, basta o jogador entrar em uma Protection Zone e aguardar até que o Latios se afaste.<br>
O jogador deverá fazer o caminho indicado abaixo até a sala do General. Durante o caminho, existirão diversas Protection Zone que irão auxiliar o jogador caso o Latios apareça (indicadas por uma cruz na imagem). Se necessário, basta o jogador entrar em uma Protection Zone e aguardar até que o Latios se afaste.<br>
*'''Observação''': É recomendado que o jogador sempre mova o seu Pokémon na frente ao sair de uma Protection Zone, pois caso o Latios apareça e seu Pokémon esteja dentro da área segura, o Latios atacará direto em sua vida. <br>
*'''Observação''': É recomendado que o jogador sempre mova o seu Pokémon na frente ao sair de uma Protection Zone, pois caso o Latios apareça e seu Pokémon esteja dentro da área segura, o Latios atacará direto em sua vida. <br>


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Volte ao mecânico que está no primeiro andar da nave, o elevador está na parte inferior ao leste. <br>
Volte ao mecânico que está no primeiro andar da nave, usando o elevador que está na parte sudeste do andar. <br>


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O Cientista então irá pedir o cartão localizado na sala do general, volte ao elevador e desça até o segundo andar. Ao clicar para obter o cartão o General vai aparecer e o jogador deverá derrotá-lo. <br>
O Cientista então irá pedir o cartão localizado na sala do general, volte ao elevador e desça até o segundo andar. Ao clicar para obter o cartão, o General vai aparecer e o jogador deverá derrotá-lo. <br>
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[[File:Cartao General.png|link=]] <br>
[[File:Cartao General.png|link=]] <br>
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==Missão 06==
==Missão 06==


Agora o jogador deve obter o teleporter que está localizado no mesmo andar do elevador do quarto andar, para isso é só utilizar o Cartão do General no teleporter e o jogador receberá um em sua mochila.<br>
Nesta etapa, o jogador deve obter o teleporter que está localizado no mesmo piso do elevador do quarto andar. Para isso, basta utilizar o Cartão do General no no local indicado na imagem a seguir para adquirir o item.<br>


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Com o teleporter em sua mochila será necessario derrotar os Pokémon presos e usa o teleporter neles para que sejam salvos. <br>
Com o teleporter em sua mochila, será necessário derrotar os Pokémon presos e usar o item obtido neles para que sejam enviados de volta em segurança para Shamouti. <br>
 
*'''Observação:''' Nessa parte é possível dropar mega stone, lembre-se de coletar o loot antes de usar o teleporter.<br>
*'''Observação:''' Há alguns locais seguros para usar revives.Todavia, cabe ao jogador decidir como utilizá-los, tomando os cuidados necessários com magias frontais que atravessam barreiras.<br>


*Observação: Nessa parte é possível dropar mega stone, lembre-se de coletar o loot antes de usar o teleporter.<br>
*Observação: Deixaremos algumas sugestões de lugares seguros, existem diversos além desses cabendo ao jogador decidir o melhor lugar.<br>
<center class="center-tab"><tabber>
<center class="center-tab"><tabber>
|-|Andar Inferior=  
|-|Andar Inferior=  
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[[Arquivo:Museu_Andar_Inferior_1.jpg|link=]] <br>
[[Arquivo:Museu_Andar_Inferior_1.jpg|link=]] <br>


• É possível ficar revezando as salas da esquerda e direita como um local seguro. <br>
• É possível ficar revezando entre as salas da esquerda e direita como um local seguro. <br>
• É recomendado afastar o NPC Fortress Guard próximo a sala para evitar um possível damage.<br>
• É recomendado afastar o NPC Fortress Guard próximo a sala para evitar um possível damage.<br>
• É recomendado utilizar a habilidade Heal Block do [[Arquivo:344-Claydol.png|link=]] Claydol para remover a cura do [[Arquivo:201-UnownLegion.png|link=]] Unown Legion. <br>
• É recomendado utilizar a habilidade Heal Block do [[Arquivo:344-Claydol.png|link=]] Claydol para remover a cura do [[Arquivo:201-UnownLegion.png|link=]] Unown Legion. <br>
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[[Arquivo:Museu_Andar_Inferior_3.jpg|link=]] <br>
[[Arquivo:Museu_Andar_Inferior_3.jpg|link=]] <br>


• É possível ficar revezando as salas da esquerda e direita como um local seguro.<br>
• É possível ficar revezando entre as salas da esquerda e direita como um local seguro.<br>
• É recomendado afastar o NPC Fortress Guard próximo a sala para evitar um possível damage.<br>
• É recomendado afastar o NPC Fortress Guard próximo a sala para evitar um possível damage.<br>
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• É possível ficar revezando as salas da esquerda e direita como um local seguro.<br>
• É possível ficar revezando entre as salas da esquerda e direita como um local seguro.<br>
• É recomendado abrir aos poucos e tomar cuidado com as cópias do [[Arquivo:Shinyscizor.png|link=]] Shiny Scizor.<br>
• É recomendado abrir aos poucos e tomar cuidado com as cópias do [[Arquivo:Shinyscizor.png|link=]] Shiny Scizor.<br>
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T1A Parte 1=
T1A Parte 1=
[[Arquivo:Museu_Andar_Central_1.jpg|link=]] <br>
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• É possível ficar revezando as salas da esquerda e direita como um local seguro.<br>
• É possível ficar revezando entre as salas da esquerda e direita como um local seguro.<br>
• O [[Arquivo:212-MegaScizor.png|link=]] Mega Scizor possui uma habilidade que ele atravessa paredes, tenha cuidado! <br>
• O [[Arquivo:212-MegaScizor.png|link=]] Mega Scizor possui uma habilidade que atravessa paredes, portanto, tenha cuidado! <br>
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[[Arquivo:Museu_Andar_Central_2.png|link=]] <br>
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• É possível ficar revezando as salas da parte ao norte como um local seguro.<br>
• É possível ficar revezando entre as salas da parte ao norte como um local seguro.<br>
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T1B=
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• É possível utilizar o mesmo lugar recomendado para derrotar os T1A Parte 2<br>
• É possível utilizar o mesmo lugar recomendado para derrotar os T1A Parte 2<br>
'''Dica:''' Use um tanque para lurar os Pokémon até
'''Dica:''' Use um Pokémon tanque para lurar os Pokémon até um local seguro.
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|-|Andar Superior=  
|-|Andar Superior=  
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[[Arquivo:Museu_Andar_Superior_1.jpg|link=]]<br>
• É possível utilizar a sala do cientista como um local seguro, revezando entre o lado esquerdo e direito. <br>
• É possível utilizar a sala do cientista como um local seguro, revezando entre o lado esquerdo e direito. <br>
• Tome cuidado com a habilidade Waterfall da Shiny Kingdra que atravessa paredes. <br>
• Tome cuidado com a habilidade Waterfall da Shiny Kingdra, pois esta é capaz de atravessar paredes. <br>
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Mega Pidgeot e Shiny Hariyama=
Mega Pidgeot e Shiny Hariyama=
[[Arquivo:Museu_Andar_Superior_2.jpg|link=]]<br>
[[Arquivo:Museu_Andar_Superior_2.jpg|link=]]<br>
• É possível utilizar a sala do cientista como um local seguro, revezando entre o lado esquerdo e direito. <br>
• É possível utilizar a sala do cientista como um local seguro, revezando entre o lado esquerdo e direito. <br>
• Tome cuidado com a habilidade Giant Gust do Mega Pidgeot que atravessa paredes. <br>
• Tome cuidado com a habilidade Giant Gust do Mega Pidgeot, pois este é capaz de atravessar paredes. <br>
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Shiny Miltank e Shiny Tyranitar=
Shiny Miltank e Shiny Tyranitar=
[[Arquivo:Museu_Andar_Superior_3.jpg|link=]] <br>
[[Arquivo:Museu_Andar_Superior_3.jpg|link=]] <br>
• É possível utilizar a sala do cientista como um local seguro, revezando entre o lado esquerdo e direito. <br>
• É possível utilizar a sala do cientista como um local seguro, revezando entre o lado esquerdo e direito. <br>
• É recomendado utilizar a habilidade Heal Block do [[Arquivo:344-Claydol.png|link=]]Claydol para remover a cura da Shiny Miltank. <br>
• É recomendado utilizar a habilidade Heal Block do [[Arquivo:344-Claydol.png|link=]] Claydol para remover a cura da Shiny Miltank. <br>
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Shiny Mega Gardevoir e Shiny Dragonite=
Shiny Mega Gardevoir e Shiny Dragonite=
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==Missão 07==
==Missão 07==
 
Após derrotar todos os Pokémon listados, volte ao Cientista e fale com ele. Em seguida, fale com a Latias.<br>
Após derrotar todos os Pokémon listados, volte ao Cientista e fale com ele e logo depois com a Latias.<br>
Nessa parte o jogador deve ir até o terceiro andar para recuperar a Golden Tool Box e libertar a Latias. Para isso o jogador deverá ir até o terceiro andar e subir a escada próxima ao mecânico. <br>
Nessa parte o jogador deve ir até o terceiro andar para recuperar a Golden Tool Box e libertar a Latias, para isso o jogador deve se dirigir para o elevador até o terceiro andar e subir a escada próxima ao mecânico. <br>
<span style="color:red">'''Importante:</span> O caminho dessa parte é muito estreito, portanto, o jogador deverá ter muito cuidado'''<br>
<span style="color:red">'''Importante:</span> O Caminho dessa parte é muito estreito, tome muito cuidado'''<br>
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[[file:Escada Golden Box.png|link=]]
[[file:Escada Golden Box.png|link=]]
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Siga ate o final do corredor para conseguir recuperar o [[file:Golden Lock Pick.png|link=]] Golden Lock Pick. <br>
Siga até o final do corredor para conseguir recuperar o [[file:Golden Lock Pick.png|link=]] Golden Lock Pick. <br>


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*'''Observação:  '''Não é possível obter a [[file:Golden Lock Pick.png|link=]] Golden Lock Pick com inimigos próximos, sendo necessário afasta-los para conseguir obtê-la. <br>
*'''Observação:  '''Não é possível obter a [[file:Golden Lock Pick.png|link=]] Golden Lock Pick com inimigos próximos, sendo necessário afastá-los ou derrotá-los para conseguir obtê-la. O jogador deverá tomar cuidado, pois há chances do Pokémon entrar em "Grr". <br>


Após obter volte a Latias e fale com ela para liberta-la. Então Latias te agradecerá e irá para pedir para resgatar o corpo do Latios, que se encontra no terceiro andar.<br>
Com o item em mãos, volte a Latias para libertá-la. Latias ficará agradecida e pedirá para resgatar o corpo do Latios, que se encontra no terceiro andar.<br>
Dessa vez o andar estará repleto de Fortress Guards e Agents, tome cuidado e lembre-se de usar sitrus. Depois de usar o teleporter, volte a Latias.<br>
Dessa vez o andar estará repleto de Fortress Guards e Agents, portanto, o jogador deverá tomar cuidado e lembrar de usar Sitrus Berrie. Depois resgatar o corpo de Latios com o teleporter, volte a Latias para relatar o ocorrido.<br>


==Missões Extras==
==Missões Extras==
===O Power Orb===
===O Power Orb===


Apesar de ser opcional este  item é extremamente forte. Após finalizar a missão 7, você desbloqueia a possibilidade de recuperar o [[file:Power_Orb.gif|link=]] Power Orb, ele pode ser encontrado na sala à esquerda da sala do general. <br>
Apesar de ser opcional este  item é extremamente forte. Após finalizar a missão 7, o jogador desbloqueará a possibilidade de recuperar o [[file:Power_Orb.gif|link=]] Power Orb. Este item pode ser encontrado na sala à esquerda da sala do general, próximo onde o Latios foi derrotado. <br>
Este Power Orb funciona como um poderoso elixir que dá o poder máximo ao seu Pokémon, sendo extremamente útil nas próximas partes da quest. <br>
Este Power Orb funciona como um poderoso elixir que dá o poder máximo ao seu Pokémon, sendo extremamente útil nas próximas partes da quest. <br>


Linha 388: Linha 390:
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Não eh possível obter o elixir antes de falar com a Latias. <br>
* <b><i>Atenção:</b></i> '''Não é possível obter o elixir antes de falar com a Latias'''. <br>


===Alolan Pendant===
===Alolan Pendant===


Apesar de ser opcional esta eh a única forma de conseguir um [[file:Alolan Pendant.png|link=]] Alolan Pendant, sendo um dos requisitos para a obtenção do [[Arquivo:Alolan_Egg.png|link=]] Alolan Egg. <br>
Apesar de ser opcional, esta é a única forma de conseguir um [[file:Alolan Pendant.png|link=]] Alolan Pendant, sendo um dos requisitos para a obtenção do [[Arquivo:Alolan_Egg.png|link=]] Alolan Egg. <br>


<table class="seeMore">
<table class="seeMore">
Linha 401: Linha 403:
</table>
</table>


Para obtê-lo eh necessário enfrentar o Alolan do seu clã.<br>
Para obtê-lo é necessário enfrentar o Alolan do seu clã.<br>


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Linha 435: Linha 437:
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O Jogador deve ir até a porta abaixo e clicar para enfrentá-lo, eles são fortes, tenha cuidado!<br>  
O jogador deverá ir até a porta abaixo e clicar para entrar no local e enfrentar o Alolan Pokémon. Eles são fortes, portanto, tenha cuidado!<br>  
'''Dica: ''' Use um [[file:Power_Orb.gif|link=]] Power Orb em seu Pokémon e derrote o Alolan com um combo. <br>
'''Dica: ''' Use um [[file:Power_Orb.gif|link=]] Power Orb em seu Pokémon e derrote o Alolan com um combo. <br>
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<center>
Linha 442: Linha 444:


==Missão 08==
==Missão 08==
Para ir ao andar final, o jogador deve se dirigir até o trono do Lawrence e clicar para subir.<br>
Para ir ao andar final, o jogador deverá ir até o trono do Lawrence e clicar para subir.<br>


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Linha 448: Linha 450:
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Ao chegar no andar de cima, o jogador deve se posicionar no local indicado para que comece a cinemática. <br>
Ao chegar no andar superior, o jogador deverá se posicionar no local indicado abaixo para que comece a cinemática. <br>


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Linha 454: Linha 456:
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Após a cinemática, o Lawrence iniciará uma batalha e o jogador deve se dirigir para parte inferior para destruir o gerador, assim o gerador recebe dano caso esteja desativado (Vermelho) e ele intercala entre os modos a cada 1 minuto.<br>
Após a cinemática, o Lawrence iniciará uma batalha e o jogador deverá rapidamente se dirigir para parte inferior do local e o gerador. O gerador apenas recebe dano caso esteja desativado (Vermelho) e ele intercala entre os modos a cada 1 minuto.<br>
Nessa parte caso você passe do holograma da Lugia, existe a possibilidade de lurar um dos Pokémon do Lawrence.<br>
*'''Cuidado: '''Esse NPC é extremamente forte.<br>
*'''Cuidado: '''Esse NPC é extremamente forte.<br>


Linha 467: Linha 468:
</center>
</center>


Exemplo de uma das formas de destruir o gerador.<br>
'''Para derrotar o Gerador, é recomendado que o jogador se posicione ao final da sala e bata revive deixando seu Pokémon subir até o holograma do Articuno sozinho. Nessa parte, caso o jogador ultrapasse o holograma do Articuno, poderá atrair um dos Pokémon do Lawrence. Caso isso aconteça, use Sitrus Berry até que ele se afaste novamente. Além disso, é recomendado que utilize um Crystal Onix ou um Pokémon forte de seu clã, com um combo rápido, para destruir o gerador.''' <br>
Tenha bastante cuidado ao usar skills target para não mover seu Pokémon, além disso lembre-se de sempre ativar um [[file:Power_Orb.gif|link=]] Power Orb.<br>
<center>{{#widget:Video|url={{filepath:Derrotando o Gerador - Lawrence Fortress.mp4}}|}}</center>
Ao destruir o gerador uma cinemática será iniciada e ao final dela a nave começará a explodir, então o jogador deverá se teleportar para Shamouti. <br>
Tenha bastante cuidado ao usar skills target para não mover seu Pokémon, além disso lembre-se de ativar um [[file:Power_Orb.gif|link=]] Power Orb sempre que possível.<br>
Ao destruir o gerador, uma cinemática será iniciada e ao final dela a nave começará a explodir, então o jogador deverá rapidamente se teleportar para Shamouti. <br>
 
<center>[[file:Teleport Saida - Lawrence Fortress.gif|link=]]</center>
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