Sirfetch'd: mudanças entre as edições

De PokeXGames
Ir para navegação Ir para pesquisar
 
Linha 129: Linha 129:
! rowspan="2" | M1
! rowspan="2" | M1
| width="10px" |
| width="10px" |
| align="left" | Peck (8s)
| align="left" | Peck (10s)
| width="50px" rowspan="2" |
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]  
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]  
Linha 135: Linha 135:
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
| width="10px" |
| width="10px" |
| align="left" | Level 80
| align="left" | Level 100


|- align="center"
|- align="center"
! rowspan="2" | M2
! rowspan="2" | M2
| width="10px" |
| width="10px" |
| align="left" | Karate Chop (10s)
| align="left" | Karate Chop (12s)
| width="50px" rowspan="2" |
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]  
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]  
Linha 146: Linha 146:
|- align="center"
|- align="center"
| width="10px" |
| width="10px" |
| align="left" | Level 80
| align="left" | Level 100


|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
! rowspan="2" | M3
! rowspan="2" | M3
| width="10px" |
| width="10px" |
| align="left" | Shield Throw (12s)
| align="left" | Shield Throw (15s)
| width="50px" rowspan="2" |
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]  
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]  
Linha 157: Linha 157:
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
| width="10px" |
| width="10px" |
| align="left" | Level 80
| align="left" | Level 100


|- align="center"
|- align="center"
! rowspan="2" | M4
! rowspan="2" | M4
| width="10px" |
| width="10px" |
| align="left" | Piercing Blow (15s)
| align="left" | Piercing Blow (20s)
| width="50px" rowspan="2" |
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]  
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]  
Linha 168: Linha 168:
|- align="center"
|- align="center"
| width="10px" |
| width="10px" |
| align="left" | Level 80
| align="left" | Level 100


|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
! rowspan="2" | M5
! rowspan="2" | M5
| width="10px" |
| width="10px" |
| align="left" | Shieldmerang (20s)
| align="left" | Shieldmerang (35s)
| width="50px" rowspan="2" |
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] [[Arquivo:Debuff.png|Debuff]]  
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] [[Arquivo:Debuff.png|Debuff]]  
Linha 179: Linha 179:
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
| width="10px" |
| width="10px" |
| align="left" | Level 88
| align="left" | Level 108


|- align="center"
|- align="center"
Linha 190: Linha 190:
|- align="center"
|- align="center"
| width="10px" |
| width="10px" |
| align="left" | Level 85
| align="left" | Level 105


|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
Linha 201: Linha 201:
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
| width="10px" |
| width="10px" |
| align="left" | Level 90
| align="left" | Level 110


|- align="center"
|- align="center"
Linha 212: Linha 212:
|- align="center"
|- align="center"
| width="10px" |
| width="10px" |
| align="left" | Level 88
| align="left" | Level 108


|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
! rowspan="2" | M9
! rowspan="2" | M9
| width="10px" |
| width="10px" |
| align="left" | Agility (30s)
| align="left" | Agility (50s)
| width="50px" rowspan="2" |
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Self.png|Self]] [[Arquivo:Buff.png|Buff]]  
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Self.png|Self]] [[Arquivo:Buff.png|Buff]]  
Linha 223: Linha 223:
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
| width="10px" |
| width="10px" |
| align="left" | Level 80
| align="left" | Level 100


|}
|}

Edição atual tal como às 14h25min de 25 de março de 2024

865-Sirfetch'd.png

Informações Gerais

Nome: Sirfetch'd
Level: 100
Elemento: Fighting
Habilidades: Rock Smash and Cut
Boost: Punch Stone (3)
Materia: Gardestrike Enhanced

Evoluções

Sirfetch'd precisa de Level 100.

Descrição

Devido à sua natureza nobre, Sirfetch'd é frequentemente escolhido como tema para pinturas. Uma pintura famosa na região de Galar mostra um duelo de Sirfetch'd com um Escavalier.

Movimentos

Movimentos PVP

M1 Peck (8s) Target Damage Flying
Level 100
M2 Karate Chop (10s) Target Damage Fighting
Level 100
M3 Shield Throw (12s) Target Damage Fighting
Level 100
M4 Piercing Blow (15s) AOE Damage Fighting
Level 100
M5 Shieldmerang (20s) AOE Damage Debuff Fighting
Level 108
M6 Superpower (50s) AOE Damage Fighting
Level 105
M7 Meteor Assault (50s) AOE Damage Paralyze Fighting
Level 110
M8 Swords Dance (50s) Self Buff Normal
Level 108
M9 Agility (30s) Self Buff Flying
Level 100


Movimentos PVE

M1 Peck (10s) Target Damage Flying
Level 100
M2 Karate Chop (12s) Target Damage Fighting
Level 100
M3 Shield Throw (15s) Target Damage Fighting
Level 100
M4 Piercing Blow (20s) AOE Damage Fighting
Level 100
M5 Shieldmerang (35s) AOE Damage Debuff Fighting
Level 108
M6 Superpower (40s) AOE Damage Fighting
Level 105
M7 Meteor Assault (50s) AOE Damage Paralyze Fighting
Level 110
M8 Swords Dance (40s) Self Buff Normal
Level 108
M9 Agility (50s) Self Buff Flying
Level 100

Efetividades

Super Efetivo: Flying, Psychic and Fairy.
Normal: Normal, Fire, Water, Grass, Electric, Ice, Fighting, Poison, Ground, Ghost, Dragon, Steel and Crystal.
Muito Inefetivo: Bug, Rock, and Dark.