1/18 | 2/18 |
---|---|
(4578, 3958, 8) |
(4576, 3958, 8) |
3/18 | 4/18 |
---|---|
(4584, 3997, 8) |
(4515, 3956, 9) |
5/18 | 6/18 |
---|---|
(4584, 3970, 8) |
(4585, 3998, 8) |
Sem resumo de edição |
Sem resumo de edição |
||
Linha 1: | Linha 1: | ||
<center>[[Arquivo: | <center>[[Arquivo:Banner_Emilia_Quest.webp|link=]]<br></center> | ||
<span style="color:red">'''Requisitos:'''</span> Não possui requisito de nível, mas '''recomendamos''' no mínimo 80. <br> | |||
<span style="color:red">'''Recompensa:'''</span> 2,1KK EXP, 50 Moon Ball, 3 Darkness Stones, 3 Ancient Stones, 1 Cursed Smile, 1 Dusknoir Statue e 1 Shiny Emergency Call.<br> | |||
<b>Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com [[Nossa Equipe|um dos membros da wiki.]]</b> <br> | |||
<b>Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, | |||
< | |||
==1ª Parte== | |||
Para iniciar a quest, o jogador deve conversar com a NPC Emilia, localizada em uma casa à esquerda do Market em Lavender. | |||
<center>[[Arquivo:Localização_NPC_Emilia.png|link=]]</center> | |||
Primeiro a Emilia checa as suas intenções ao tentar ajudá-la perguntando: O que você procura? Ao responder "Peace" ela dirá que veio ao lugar certo, mas que nós precisamos nos esforçar para manter essa paz. Ao retornar o diálogo, Emilia dirá que um pokémon fantasma fugiu da região de Orre e está aterrorizando a cidade de Lavender. Afim de aprender mais sobre os Pokémon fantasmas ela dá ao jogador a seguinte missão: | |||
<center> | <center> | ||
{| class="wikitable" width="30%" | |||
{| class="wikitable" width=" | |||
!'''Capture:''' | !'''Capture:''' | ||
|- | |- | ||
| align="center" | | | align="center" | [[Arquivo:093-Haunter.png|link=Haunter]] '''Haunter''' | ||
|} | |} | ||
</center> | </center> | ||
< | <span style="color:red">'''ATENÇÃO:</span> ao capturar o Haunter verifique se aparece a seguinte mensagem para prosseguir com a quest:''' | ||
'''Emilia:''' Parabéns, você conseguiu capturar o Haunter. | |||
Após a captura, o jogador deve retornar à NPC Emilia e receber a recompensa. | |||
<center> | <center> | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" width="30%" | ||
!'''Recompensa''' | |||
|- | |- | ||
| align="center" | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] 100k de EXP | |||
| | |||
|} | |} | ||
</center> | |||
< | ==2ª Parte== | ||
{| class="wikitable" width=" | Ao retornar o diálogo, Emilia reconhecerá a força do jogador e fará um novo pedido, de que derrote alguns Pokémon fantasma e relate suas fraquezas. | ||
<center> | |||
{| class="wikitable" width="30%" | |||
! '''Derrote:''' | |||
|- | |- | ||
| align="center" | [[Arquivo:200-Misdreavus.png|link=Misdreavus]] '''150 Misdreavus''' | |||
|- | |- | ||
| | | align="center" | [[Arquivo:094-Gengar.png|link=Gengar]] '''250 Gengar''' | ||
|} | |} | ||
</center> | |||
Após derrotar todos os Pokémon, o jogador deve retornar e relatar as informações à NPC para receber uma recompensa. | |||
< | <center> | ||
{| class="wikitable" width="30%" | |||
!'''Recompensa''' | |||
{| class="wikitable" width=" | |||
|- | |- | ||
| align="center" | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] 200k de EXP | |||
| | |||
|} | |} | ||
</center> | |||
==3ª Parte== | |||
Emilia conta que após o auxílio do jogador, foi até o cemitério de Lavender com um Pokémon sombrio a fim de explorar e acabou descobrindo a razão de tudo o que estava acontecendo. Ela conta que viu um Dusknoir (com uma cor diferente) entrando em um portal e logo em seguida um trio composto por Gengar, Haunter e Gastly fecharam o portal com uma chave peculiar. Emilia seguiu o trio até o subterrâneo de <b>Lost Island</b> e viu eles quebrando a chave e escondendo os seus fragmentos. Após o fim do diálogo, o jogador receberá uma [[Arquivo:Luminous_eye_pumpkin_fundo_transp.png|link=]] '''Luminous Eye Pumpkin''' para ir até o local mostrado abaixo e recuperar os fragmentos da chave, clicando com o botão direito no local indicado. | |||
< | <center>[[Arquivo:Localização_Portal_Lost_Island.gif|link=]]</center> | ||
< | <span style="color:red">'''ATENÇÃO:</span> É necessário seguir a sequência abaixo.''' | ||
< | <center> | ||
{| class="wikitable" | <tabber> | ||
|-|1 a 6= | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="100%" | |||
|- | |- | ||
! | ! '''1/18''' !! '''2/18''' | ||
|- | |- | ||
| | | (4578, 3958, 8)<br>[[Arquivo:Emilia01.jpg|link=]]|| (4576, 3958, 8)<br>[[Arquivo:Emilia02.jpg|link=]] | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="100%" | |||
{| | |||
|- | |- | ||
! | ! '''3/18''' !! '''4/18''' | ||
|- | |- | ||
| | | (4584, 3997, 8)<br>[[Arquivo:Emilia03.jpg|link=]] || (4515, 3956, 9)<br>[[Arquivo:Emilia04.jpg|link=]] | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="100%" | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |- | ||
! | ! '''5/18''' !! '''6/18''' | ||
|- | |- | ||
| | | (4584, 3970, 8)<br>[[Arquivo:Emilia05.jpg|link=]] || (4585, 3998, 8)<br>[[Arquivo:Emilia06.jpg|link=]] | ||
|} | |} | ||
|-|7 a 12= | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="100%" | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |- | ||
! | ! '''7/18''' !! '''8/18''' | ||
|- | |- | ||
| | | (4556, 3985, 8)<br>[[Arquivo:Emilia07-15.jpg|link=]] || (4540, 3989, 8)<br>[[Arquivo:Emilia08.jpg|link=]] | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="100%" | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |- | ||
! | ! '''9/18''' !! '''10/18''' | ||
|- | |- | ||
| | | (4545, 3970, 9)<br>[[Arquivo:Emilia09.jpg|link=]] || (4529, 3972, 9)<br>[[Arquivo:Emilia010.jpg|link=]] | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="100%" | |||
{| | |||
|- | |- | ||
! | !'''11/18''' !! '''12/18''' | ||
|- | |- | ||
| | |(4556, 3985, 8)<br>[[Arquivo:Emilia011.jpg|link=]] || (4545, 3970, 9)<br>[[Arquivo:Emilia012.jpg|link=]] | ||
|} | |} | ||
|-|13 a 18= | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" style="text-align:center" width="100%" | ||
|- | |- | ||
! | ! '''13/18''' !! '''14/18''' | ||
|- | |- | ||
| | | (453, 3970, 8)<br>[[Arquivo:Emilia013.jpg|link=]] || (4583, 3970, 8)<br>[[Arquivo:Emilia014.jpg|link=]] | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="100%" | |||
{| | |||
|- | |- | ||
! | ! '''15/18''' !! '''16/18''' | ||
|- | |- | ||
| | | (4556, 3985, 8)<br>[[Arquivo:Emilia07-15.jpg|link=]] || (4515, 3956,9)<br>[[Arquivo:Emilia016.jpg|link=]] | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="100%" | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |- | ||
! | ! '''17/18''' !! '''18/18''' | ||
|- | |- | ||
| | | (4581, 3970, 8)<br>[[Arquivo:Emilia017.jpg|link=]] || (4563, 3970, 8)<br>[[Arquivo:Emilia018.jpg|link=]] | ||
|} | |} | ||
</tabber> | |||
</center> | |||
Após terminar de coletar os fragmentos, o jogador deve voltar e entregá-los para que Emilia estude e conserte a chave. | |||
==4ª Parte== | |||
Após estudar a Golden Key, Emilia contará ao jogador que descobriu que ela precisa de energia plasmática para funcionar, e que o Dusknoir está gerando essa energia em Kanto e no Arquipélago Laranja. Emilia irá pedir ao jogador que energize a [[Arquivo:Golden_Key_fundo_transp.png]] Golden Key, usando-a nas energias. | |||
< | <span style="color:red">'''ATENÇÃO:</span> Não existe ordem para a coleta das energias.''' | ||
< | <tabber> | ||
|-|Ilhas do Norte= | |||
<center> | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center; table-layout: fixed" width="50%" | |||
< | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |- | ||
! | ! '''(1/31) - Na água ao lado esquerdo superior do Charicific Valley''' !! '''(2/31) - Lado esquerdo do Charicific Valley''' | ||
|- | |- | ||
| | | (3495, 3130, 7)<br>[[Arquivo:Energia1.jpg]]|| (3500, 3247, 6)<br>[[Arquivo:Energia2.jpg]]</center> | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center; table-layout: fixed" width="50%" | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |- | ||
! | ! '''(3/31) - Para baixo do Charicific Valley no meio da água''' !! '''(4/31) - Wildwind Island no respawn de Pidgeot''' | ||
|- | |- | ||
| | | (3499, 3364, 7)<br>[[Arquivo:Energia3.jpg]] || (3994, 3249, 5)<br>[[Arquivo:Energia4.jpg]] | ||
| | |||
< | |||
|} | |} | ||
= | {| class="wikitable" style="text-align:center; table-layout: fixed" width="50%" | ||
|- | |- | ||
! | ! '''(5/31) - Nos Parasects de Wildwind Island''' !! '''(6/31) - Ao norte de Lightstorm Island''' | ||
|- | |- | ||
| | | (4031, 3298, 6)<br>[[Arquivo:Energia5.jpg]]|| <center>(4691, 3150, 7)<br>[[Arquivo:Energia6.jpg]] | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center; table-layout: fixed" width="50%" | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |- | ||
! | ! '''(7/31) - Ilha abaixo do respawn de Aerodactyl''' | ||
|- | |- | ||
| | | (4556, 3457, 7)<br>[[Arquivo:Energia7.jpg]] | ||
|} | |} | ||
</center> | |||
|-|Kanto= | |||
< | <center> | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" style="text-align:center; table-layout: fixed" width="50%" | ||
|- | |- | ||
! | ! '''(8/31) - Desert Island''' !! '''(9/31) - A direita da Lost Island''' | ||
|- | |- | ||
| | | (4688, 3722, 7)<br>[[Arquivo:Energia8.jpg]]|| (4798, 3929, 7)<br>[[Arquivo:Energia9.jpg]] | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center; table-layout: fixed" width="50%" | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |- | ||
! | ! '''(10/31) - Ilha próximo ao respawn de Kabutops''' !! '''(11/31) - Embaixo do CP do Diving Spot''' | ||
|- | |- | ||
| | | (4407, 3993, 7)<br>[[Arquivo:Energia10.jpg]]|| (4300, 3858, 7)<br>[[Arquivo:Energia11.jpg]] | ||
| | |||
< | |||
|} | |} | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center; table-layout: fixed" width="50%" | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |- | ||
! | ! '''(12/31) - Em cima do Coliseum''' | ||
|- | |- | ||
| | | (3578, 3709, 1)<br>[[Arquivo:Energia16.jpg]] | ||
|} | |} | ||
</center> | |||
|-|Sul de Kanto= | |||
|- | |||
< | <center> | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" style="text-align:center; table-layout: fixed" width="50%" | ||
|- | |- | ||
! | ! '''(13/31) - Montanha atrás da primeira casa das Mr. Mime ao norte''' !! '''(14/31) - Sul do Safari''' | ||
|- | |- | ||
| | | (4069, 3901, 4)<br>[[Arquivo:Energia12.jpg]] || (4072, 3972, 6)<br>[[Arquivo:Energia13.jpg]] | ||
| | |||
< | |||
|} | |} | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center; table-layout: fixed" width="50%" | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |- | ||
! | !'''(15/31) - Montanha próximo à entrada do Safari''' !! '''(16/31) - Extremo sul de Cinnabar Island''' | ||
|- | |- | ||
| | |(4099, 3952, 3)<br>[[Arquivo:Energia14.jpg]]|| (3646, 4064, 7)<br>[[Arquivo:Energia15.jpg]] | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center; table-layout: fixed" width="50%" | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |- | ||
! | !'''(17/31) - Respaw de Jynx que tem 1 Dratini em baixo, na maior ilha de Seafoam''' !! '''(18/31) - Seafoam indo para Ice Quest seguindo a direção contrária depois da escada''' | ||
|- | |- | ||
| | | (3984, 4021, 7)<br>[[Arquivo:Energia17.jpg]]|| (3976, 4083, 8)<br>[[Arquivo:Energia18.jpg]] | ||
|} | |} | ||
</center> | |||
|-|Norte das Ilhas Laranja= | |||
< | <center> | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" style="text-align:center; table-layout: fixed" width="50%" | ||
|- | |- | ||
! | ! '''(19/31)* - Respawn de Togekiss de Cleopatra Island''' !! '''(20/31)** - Respawn de Gengar em Shamouti Island''' | ||
|- | |- | ||
| | | (4070, 4832, 7)<br>[[Arquivo:Energia19.jpg]]|| (3940, 5013, 13)<br>[[Arquivo:Energia20.jpg]] | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center; table-layout: fixed" width="50%" | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |- | ||
! | ! '''(21/31)** - Respawn de Steelix em Shamouti Island''' !! '''(22/31) - A esquerda da Lightning Island 1''' | ||
|- | |- | ||
| | | (3622, 4982, 14)<br>[[Arquivo:Energia21.jpg]] || (3270, 5473, 7)<br>[[Arquivo:Energia22.jpg]] | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center; table-layout: fixed" width="50%" | |||
{| | |||
|- | |- | ||
! | ! '''(23/31) - À esquerda da Lightning Island 2''' !! '''(24/31) - Ao sul da Fire Island, próximo ao mar''' | ||
|- | |- | ||
| | | (3289, 5475, 7)<br>[[Arquivo:Energia23.jpg]]|| (3945, 5349, 7)<br>[[Arquivo:Energia24.jpg]] | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center; table-layout: fixed" width="50%" | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |- | ||
! | ! '''(25/31) - Seven Grapefruit Islands a última ao sul''' | ||
|- | |- | ||
| | | (4622, 5352, 7)<br>[[Arquivo:Energia25.jpg]] | ||
|} | |} | ||
</center> | |||
|-|Sul das Ilhas Laranja= | |||
< | <center> | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" style="text-align:center; table-layout: fixed" width="50%" | ||
|- | |- | ||
! | ! '''(26/31) - Na maior ilha de Kinnow Islands no lago no centro do deserto''' !! '''(27/31) - Na Golden Island, na torre ao norte a direita''' | ||
|- | |- | ||
| | | (4174, 5800, 7)<br>[[Arquivo:Energia26.jpg]]|| (4261, 6195, 6)<br>[[Arquivo:Energia27.jpg]] | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center; table-layout: fixed" width="50%" | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |- | ||
! | ! '''(28/31) - Mandarin Island, em baixo da ponte próximo ao respawn de Golduck''' !! '''(29/31) - Deserto de Mandarin Island''' | ||
|- | |- | ||
| | | (3875, 6141, 7)<br>[[Arquivo:Energia28.jpg]]|| (3535, 6194, 7)<br>[[Arquivo:Energia29.jpg]] | ||
| | |||
< | |||
|} | |} | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center; table-layout: fixed" width="50%" | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |- | ||
! | ! '''(30/31)* - Na parte superior do lado direito da Valencia Island''' !! '''(31/31) - No respawn de Togekiss da Kabuto Fossil Island''' | ||
|- | |- | ||
| | | (3448, 6079, 7)<br>[[Arquivo:Energia30.jpg]]|| (3368, 5786, 7)<br>[[Arquivo:Energia31.jpg]] | ||
|} | |} | ||
</center> | |||
</tabber> | |||
==Parte Final== | |||
A última missão que Emilia dá ao jogador é derrotar o [[Arquivo:477-Dusknoir.png|link=Dusknoir]] Dusknoir, que possui habilidades únicas e, por isso, é extremamente perigoso. Para enfrentá-lo, o jogador deve ir até o '''Cemitério de Lavender''' e abrir o portal usando a [[Arquivo:Energized-Golden-Key.gif|link=]] '''Energized Golden Key'''. | |||
<center>[[Arquivo:Localização_Portal_Emilia_Quest.png|link=]]</center> | |||
< | |||
< | |||
Antes de enfrentá-lo, é necessário entender a sua mecânica: | |||
*'''Primeira mecânica''': Ele possui mais do que 100% de defesa, então golpes irão dar dano negativo, ou seja, curá-lo. Será necessário quebrar essa defesa para que consiga causar algum dano. | *'''Primeira mecânica''': Ele possui mais do que 100% de defesa, então golpes irão dar dano negativo, ou seja, curá-lo. Será necessário quebrar essa defesa para que consiga causar algum dano. | ||
Linha 605: | Linha 290: | ||
*'''Segunda mecânica:''' Ele tem 75% de chance de desviar de '''QUALQUER STATUS NEGATIVO''', incluindo os que fazem ele perder a defesa da primeira mecânica. | *'''Segunda mecânica:''' Ele tem 75% de chance de desviar de '''QUALQUER STATUS NEGATIVO''', incluindo os que fazem ele perder a defesa da primeira mecânica. | ||
Sendo assim, o jogador deverá quebrar a defesa do Dusknoir para causar dano. Os golpes que fazem isso da melhor forma são o '''Guard Split''' e o '''Heal Block''' do [[Arquivo:344-Claydol.png|link=]] '''[[Claydol]]'''. Golpes que causam dano fixo independente da defesa também darão dano no Dusknoir, como envenenamento (poison) e/ou queimadura (burn).<br> | Sendo assim, o jogador deverá quebrar a defesa e impedir a cura do Dusknoir para causar dano. Os golpes que fazem isso da melhor forma são o '''Guard Split''' e o '''Heal Block''' do [[Arquivo:344-Claydol.png|link=]] '''[[Claydol]]'''. Golpes que causam dano fixo independente da defesa também darão dano no Dusknoir, como envenenamento (poison) e/ou queimadura (burn).<br> | ||
'''ATENÇÃO:''' Assim que usar a chave no portal, o jogador será imediatamente teleportado para a presença do Dusknoir, então deve deixar um Pokémon de prontidão. | |||
'''Observações: | '''Observações: | ||
* O efeito da quebra de defesa não é permanente. Quando terminar, o Dusknoir voltará a se regenerar conforme é atacado, então | * O efeito da quebra de defesa não é permanente. Quando terminar, o Dusknoir voltará a se regenerar conforme é atacado, então o processo deve ser repetido. Apenas o bloqueio da cura é permanente.<br> | ||
* O tempo de quebra da defesa dependerá de qual golpe foi usado para quebrá-la.<br> | * O tempo de quebra da defesa dependerá de qual golpe foi usado para quebrá-la.<br> | ||
* Lembre-se, ele ainda terá 75% de '''desviar de qualquer um dos golpes usados para tentar quebrar sua defesa'''. | * Lembre-se, ele ainda terá 75% de '''desviar de qualquer um dos golpes usados para tentar quebrar sua defesa'''. | ||
Após a quebra da defesa, o Dusknoir estará vulnerável a danos e poderá ser atacado normalmente.<br> | Após a quebra da defesa, o Dusknoir estará vulnerável a danos e poderá ser atacado normalmente.<br> | ||
O tempo da batalha é de 5 minutos e caso o jogador seja derrotado, não há perda de EXP nem de Bless. Após a batalha, mesmo que não derrote o Dusknoir, o jogador será enviado para o outro lado do portal, no subsolo de Shamouti (3970, 5038, 14). <br> | |||
<center>[[Arquivo:Saida_Portal_Emilia.png|link=]]</center> | |||
<center>[[Arquivo: | |||
Após derrotar o Dusknoir, o jogador deve voltar e relatar a Emília que concluiu a missão para receber sua recompensa. | |||
<center> | <center> | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center" | |||
|+ Recompensa final | |||
|- | |||
! | ! 1,8kk de EXP !! 50 Moon Ball !! 3 Darkness Stone !! 3 Ancient Stone !! Cursed Smile !! Dusknoir Statue !! Shiny Emergency Call | ||
|- | |- | ||
| | | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] || [[Arquivo:Moon_ball.png|link=]] || [[Arquivo:HrnVNwK.png|link=]]|| [[Arquivo:Ancient-stone.gif|link=]] || [[Arquivo:Cursed_Scare_Smile.png|link=]] || [[Arquivo:Dusknoir_Statue.png|link=]] || [[Arquivo:Shiny_Emergence_Call.png|link=]] | ||
|}</center> | |} | ||
</center> | |||
''' | |||
As recompensas [[Arquivo:Cursed_Scare_Smile.png|link=]] Cursed Smile e [[Arquivo:Dusknoir_Statue.png|link=]] Dusknoir Statue servem para, juntamente com a [[Arquivo:Energized-Golden-Key.gif|link=]] Energized Golden Key e a [[Arquivo:Luminous_eye_pumpkin_fundo_transp.png|link=]] Luminous Eye Pumpkin, a fabricação de um Locker personalizado. O jogador pode acessar esse craft no painel da Daily Catch, localizado na Sala de Missões Trade Center. | |||
Já o [[Arquivo:Shiny_Emergence_Call.png|link=]] '''Shiny Emergency Call''' é um amuleto que invoca um Pokémon tier 1 do clã do jogador para ajudá-lo durante 30 minutos. Ele pode ser utilizado uma vez por dia e seu cooldown reseta no Server Save. | |||
<table class="seeMore"> | <table class="seeMore"> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td> | <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td> | ||
<td> '''Veja | <td> '''Veja Mais: [[Lockers]] - [[Itens Especiais#Shiny_Emergency_Call|Shiny Emergency Call]]''' </td> | ||
</tr> | </tr> | ||
</table> | </table> |
Requisitos: Não possui requisito de nível, mas recomendamos no mínimo 80.
Recompensa: 2,1KK EXP, 50 Moon Ball, 3 Darkness Stones, 3 Ancient Stones, 1 Cursed Smile, 1 Dusknoir Statue e 1 Shiny Emergency Call.
Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com um dos membros da wiki.
Para iniciar a quest, o jogador deve conversar com a NPC Emilia, localizada em uma casa à esquerda do Market em Lavender.
Primeiro a Emilia checa as suas intenções ao tentar ajudá-la perguntando: O que você procura? Ao responder "Peace" ela dirá que veio ao lugar certo, mas que nós precisamos nos esforçar para manter essa paz. Ao retornar o diálogo, Emilia dirá que um pokémon fantasma fugiu da região de Orre e está aterrorizando a cidade de Lavender. Afim de aprender mais sobre os Pokémon fantasmas ela dá ao jogador a seguinte missão:
Capture: |
---|
Haunter |
ATENÇÃO: ao capturar o Haunter verifique se aparece a seguinte mensagem para prosseguir com a quest:
Emilia: Parabéns, você conseguiu capturar o Haunter.
Após a captura, o jogador deve retornar à NPC Emilia e receber a recompensa.
Recompensa |
---|
100k de EXP |
Ao retornar o diálogo, Emilia reconhecerá a força do jogador e fará um novo pedido, de que derrote alguns Pokémon fantasma e relate suas fraquezas.
Derrote: |
---|
150 Misdreavus |
250 Gengar |
Após derrotar todos os Pokémon, o jogador deve retornar e relatar as informações à NPC para receber uma recompensa.
Recompensa |
---|
200k de EXP |
Emilia conta que após o auxílio do jogador, foi até o cemitério de Lavender com um Pokémon sombrio a fim de explorar e acabou descobrindo a razão de tudo o que estava acontecendo. Ela conta que viu um Dusknoir (com uma cor diferente) entrando em um portal e logo em seguida um trio composto por Gengar, Haunter e Gastly fecharam o portal com uma chave peculiar. Emilia seguiu o trio até o subterrâneo de Lost Island e viu eles quebrando a chave e escondendo os seus fragmentos. Após o fim do diálogo, o jogador receberá uma Luminous Eye Pumpkin para ir até o local mostrado abaixo e recuperar os fragmentos da chave, clicando com o botão direito no local indicado.
ATENÇÃO: É necessário seguir a sequência abaixo.
1/18 | 2/18 |
---|---|
(4578, 3958, 8) |
(4576, 3958, 8) |
3/18 | 4/18 |
---|---|
(4584, 3997, 8) |
(4515, 3956, 9) |
5/18 | 6/18 |
---|---|
(4584, 3970, 8) |
(4585, 3998, 8) |
7/18 | 8/18 |
---|---|
(4556, 3985, 8) |
(4540, 3989, 8) |
9/18 | 10/18 |
---|---|
(4545, 3970, 9) |
(4529, 3972, 9) |
11/18 | 12/18 |
---|---|
(4556, 3985, 8) |
(4545, 3970, 9) |
13/18 | 14/18 |
---|---|
(453, 3970, 8) |
(4583, 3970, 8) |
15/18 | 16/18 |
---|---|
(4556, 3985, 8) |
(4515, 3956,9) |
17/18 | 18/18 |
---|---|
(4581, 3970, 8) |
(4563, 3970, 8) |
Após terminar de coletar os fragmentos, o jogador deve voltar e entregá-los para que Emilia estude e conserte a chave.
Após estudar a Golden Key, Emilia contará ao jogador que descobriu que ela precisa de energia plasmática para funcionar, e que o Dusknoir está gerando essa energia em Kanto e no Arquipélago Laranja. Emilia irá pedir ao jogador que energize a Golden Key, usando-a nas energias.
ATENÇÃO: Não existe ordem para a coleta das energias.
(1/31) - Na água ao lado esquerdo superior do Charicific Valley | (2/31) - Lado esquerdo do Charicific Valley |
---|---|
(3495, 3130, 7) |
(3500, 3247, 6) |
(3/31) - Para baixo do Charicific Valley no meio da água | (4/31) - Wildwind Island no respawn de Pidgeot |
---|---|
(3499, 3364, 7) |
(3994, 3249, 5) |
(5/31) - Nos Parasects de Wildwind Island | (6/31) - Ao norte de Lightstorm Island |
---|---|
(4031, 3298, 6) |
(7/31) - Ilha abaixo do respawn de Aerodactyl |
---|
(4556, 3457, 7) |
(8/31) - Desert Island | (9/31) - A direita da Lost Island |
---|---|
(4688, 3722, 7) |
(4798, 3929, 7) |
(10/31) - Ilha próximo ao respawn de Kabutops | (11/31) - Embaixo do CP do Diving Spot |
---|---|
(4407, 3993, 7) |
(4300, 3858, 7) |
(12/31) - Em cima do Coliseum |
---|
(3578, 3709, 1) |
(13/31) - Montanha atrás da primeira casa das Mr. Mime ao norte | (14/31) - Sul do Safari |
---|---|
(4069, 3901, 4) |
(4072, 3972, 6) |
(15/31) - Montanha próximo à entrada do Safari | (16/31) - Extremo sul de Cinnabar Island |
---|---|
(4099, 3952, 3) |
(3646, 4064, 7) |
(17/31) - Respaw de Jynx que tem 1 Dratini em baixo, na maior ilha de Seafoam | (18/31) - Seafoam indo para Ice Quest seguindo a direção contrária depois da escada |
---|---|
(3984, 4021, 7) |
(3976, 4083, 8) |
(19/31)* - Respawn de Togekiss de Cleopatra Island | (20/31)** - Respawn de Gengar em Shamouti Island |
---|---|
(4070, 4832, 7) |
(3940, 5013, 13) |
(21/31)** - Respawn de Steelix em Shamouti Island | (22/31) - A esquerda da Lightning Island 1 |
---|---|
(3622, 4982, 14) |
(3270, 5473, 7) |
(23/31) - À esquerda da Lightning Island 2 | (24/31) - Ao sul da Fire Island, próximo ao mar |
---|---|
(3289, 5475, 7) |
(3945, 5349, 7) |
(25/31) - Seven Grapefruit Islands a última ao sul |
---|
(4622, 5352, 7) |
(26/31) - Na maior ilha de Kinnow Islands no lago no centro do deserto | (27/31) - Na Golden Island, na torre ao norte a direita |
---|---|
(4174, 5800, 7) |
(4261, 6195, 6) |
(28/31) - Mandarin Island, em baixo da ponte próximo ao respawn de Golduck | (29/31) - Deserto de Mandarin Island |
---|---|
(3875, 6141, 7) |
(3535, 6194, 7) |
(30/31)* - Na parte superior do lado direito da Valencia Island | (31/31) - No respawn de Togekiss da Kabuto Fossil Island |
---|---|
(3448, 6079, 7) |
(3368, 5786, 7) |
A última missão que Emilia dá ao jogador é derrotar o Dusknoir, que possui habilidades únicas e, por isso, é extremamente perigoso. Para enfrentá-lo, o jogador deve ir até o Cemitério de Lavender e abrir o portal usando a Energized Golden Key.
Antes de enfrentá-lo, é necessário entender a sua mecânica:
Sendo assim, o jogador deverá quebrar a defesa e impedir a cura do Dusknoir para causar dano. Os golpes que fazem isso da melhor forma são o Guard Split e o Heal Block do Claydol. Golpes que causam dano fixo independente da defesa também darão dano no Dusknoir, como envenenamento (poison) e/ou queimadura (burn).
ATENÇÃO: Assim que usar a chave no portal, o jogador será imediatamente teleportado para a presença do Dusknoir, então deve deixar um Pokémon de prontidão.
Observações:
Após a quebra da defesa, o Dusknoir estará vulnerável a danos e poderá ser atacado normalmente.
O tempo da batalha é de 5 minutos e caso o jogador seja derrotado, não há perda de EXP nem de Bless. Após a batalha, mesmo que não derrote o Dusknoir, o jogador será enviado para o outro lado do portal, no subsolo de Shamouti (3970, 5038, 14).
Após derrotar o Dusknoir, o jogador deve voltar e relatar a Emília que concluiu a missão para receber sua recompensa.
1,8kk de EXP | 50 Moon Ball | 3 Darkness Stone | 3 Ancient Stone | Cursed Smile | Dusknoir Statue | Shiny Emergency Call |
---|---|---|---|---|---|---|
As recompensas Cursed Smile e Dusknoir Statue servem para, juntamente com a Energized Golden Key e a Luminous Eye Pumpkin, a fabricação de um Locker personalizado. O jogador pode acessar esse craft no painel da Daily Catch, localizado na Sala de Missões Trade Center.
Já o Shiny Emergency Call é um amuleto que invoca um Pokémon tier 1 do clã do jogador para ajudá-lo durante 30 minutos. Ele pode ser utilizado uma vez por dia e seu cooldown reseta no Server Save.
Veja Mais: Lockers - Shiny Emergency Call |