Dimensional Zone: mudanças entre as edições

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==Premiações==
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Ao finalizar a masmorra, o jogador terá a possibilidade de capturar até 3 Pokémon, que ficarão dispostos nos altares conforme apresentado abaixo. Além disso, também poderão escolher entre quatro baús com recompensas aleatórias e experiência de acordo com a dificuldade desejada.  
Ao finalizar a masmorra, o jogador terá a possibilidade de capturar até 3 Pokémon, que ficarão dispostos nos altares conforme apresentado abaixo. Além disso, também poderão escolher entre quatro baús com recompensas aleatórias e experiência de acordo com a dificuldade desejada.  
 
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As possíveis recompensas e experiência obtidas em cada uma das dificuldades podem ser visualizadas na interface da janela de escolha da masmorra, conforme mostrado no vídeo a seguir.
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Cada dificuldade recompensará o jogador com uma experiência diferente. Além disso, após o level 425, há redução da experiência obtida ao concluir as masmorras. Não há redução de experiência durante as [[Dimensional Crystal|Crystal Dungeons]], independente do level.
Cada dificuldade recompensará o jogador com uma experiência diferente. Além disso, após o level 425, há redução da experiência obtida ao concluir as masmorras. Não há redução de experiência durante as [[Dimensional Crystal|Crystal Dungeons]], independente do level.



Edição das 22h27min de 3 de abril de 2023

Banner Dimensional-Zone.png

Introdução

A Dimensional Zone é um dos sistemas mais adorados por muitos jogadores de RPG: Masmorras em grupo. O objetivo das masmorras é bem simples: derrotar TODOS os inimigos e, após isto, o chefe do local.

Lembrando que:

* Existe um limite de tempo (uma hora). Quando este tempo estiver perto do fim (10, 5 e 1 minuto), o jogador será avisado por mensagens no chat padrão do jogo;
* A cada Pokémon derrotado, o jogador poderá ver quantos ainda restam no chat padrão do jogo;
* Todos os inimigos da masmorra levam todos os tipos de status negativo normalmente, exceto o chefe, que é imune a todos;
* Amuletos, alunos, turrets e o held X-Return não funcionam dentro das masmorras;
* Não é possível utilizar montarias ou teleport enquanto estiver dentro da masmorra;
* Existem um limite de poções e revives que podem ser utilizados. A cada um usado, o jogador será informado de quantos ainda restam;
* Mortes ocorrem normalmente, ou seja, o jogador perderá bless e experiência se morrer.


Este local poderá ser acessado pelos jogadores na sala localizada à direita do Trade Center, a partir do level 80.

Entrada DZ.png

Ao chegar ao local, o jogador poderá procurar por mais jogadores e entrar em uma das masmorras. Para fazer isso, clique no símbolo de um Interface Bau DZ.png baú, que está no canto superior direito de sua tela, ao lado de Perfil.

Observação: Também é possível acessar a interface utilizando ao atalho padrão Z, no teclado.

Informações Gerais

Cada um dos 5 tipos de masmorras somente poderão ser acessadas se o jogador possuir as chaves corretas. Dungeon Bronze: Borda Bronze, necessita de uma BronzeKey.png Bronze Dimensional Key.
Dungeon Prata: Borda Prateada, necessita de uma SilverKey.png Silver Dimensional Key.
Dungeon Ouro: Borda Dourada, necessita de uma GoldenKey.png Golden Dimensional Key.
Dungeon Crystal: Destinada a eventos.
Dungeon Master: Reservada para a Dimensional Master.

Missões

A NPC Rachel está localizada ao centro da sala da DZ e é responsável por entregar uma missão diária, ao qual o jogador deverá escolher entre as opções de masmorra que a NPC oferece e cumpri-la duas vezes.

Premiações

Ao finalizar a masmorra, o jogador terá a possibilidade de capturar até 3 Pokémon, que ficarão dispostos nos altares conforme apresentado abaixo. Além disso, também poderão escolher entre quatro baús com recompensas aleatórias e experiência de acordo com a dificuldade desejada.
As possíveis recompensas e experiência obtidas em cada uma das dificuldades podem ser visualizadas na interface da janela de escolha da masmorra, conforme mostrado no vídeo a seguir.

Cada dificuldade recompensará o jogador com uma experiência diferente. Além disso, após o level 425, há redução da experiência obtida ao concluir as masmorras. Não há redução de experiência durante as Crystal Dungeons, independente do level.

Telekinetic-compass.gif Veja Também: Experiência.

Observação: Caso o jogador fique por mais de dois minutos na sala de recompensas, será expulso sem que consiga pegar a recompensa do baú, além de não ganhar a experiência equivalente a masmorra.

Spoiler das Masmorras

ATENÇÃO: As páginas a seguir contém informações que podem estragar surpresas em seu jogo. Prossiga por sua conta e risco.

BronzeBanner.png SilverBanner.png

GoldBanner.png CrystalBanner.png

MasterBanner.png

Telekinetic-compass.gif Veja mais: Rotação Dimensional Zone.