Sistema de Catch: mudanças entre as edições
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! scope="col"| Snover | ! scope="col"| [[Snover]] | ||
! scope="col"| Abomasnow | ! scope="col"| [[Abomasnow]] | ||
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! scope="col"| Togekiss | ! scope="col"| [[Togekiss]] | ||
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Edição das 14h06min de 29 de maio de 2018
Como funciona?
O sistema de catch é algo que ajuda os jogadores a não levarem prejuízos extremos ao capturar um pokémon. Ele funciona calculando quanto em dinheiro você já gastou, utilizando o preço das balls usadas por você até o momento.
Conforme seu gasto aumenta e se aproxima ou passa do valor do pokémon na NPC Heather (Pokémon), suas chances de capturar o pokémon também aumentam, assim impedindo que você gaste grandes quantidades de pokébolas em um pokémon.
Observações.
- Pokémon considerados raros pela equipe NÃO estão no sistema de catch. A lista com todos os pokémon que não entram no sistema de catch estará no final desta página.
- O sistema de catch NÃO GARANTE LUCRO na captura de um pokémon, ainda é possível e até provável que você gaste mais em balls do que o pokémon vale.
- Qualquer número de pokébolas gastas em um pokémon pode ser considerado normal. Esse sistema é integrado e se tiver algum BUG, ele será para TODOS OS JOGADORES E TODAS AS CAPTURAS, ou seja, é IMPOSSÍVEL ocorrer bug em somente uma única captura.
- O sistema de catch só é aplicado quando seu personagem estiver no MESMO LEVEL ou MAIOR do que o pokémon que você está tentando capturar.