Held Itens: mudanças entre as edições
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| [[Arquivo:Hellfire.png]] || '''X-Hellfire''' || 90%|| 125% || 160% || 195% || 230% || 265% || 300% || Aumenta o dano do status Burn em <span style="color: red">'''X%'''</span>. | | [[Arquivo:Hellfire.png]] || '''X-Hellfire''' || 90%|| 125% || 160% || 195% || 230% || 265% || 300% || Aumenta o dano do status Burn em <span style="color: red">'''X%'''</span>. | ||
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| [[Arquivo:Harden.png]] || '''X-Harden''' || | | [[Arquivo:Harden.png]] || '''X-Harden''' || 4% || 7% || 10% || 13% || 16% || 19% || 22% || Concede uma chance de <span style="color: red">'''X%'''</span> de usar o ataque Harden. | ||
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| [[Arquivo:Rage.png]] || '''X-Rage''' || | | [[Arquivo:Rage.png]] || '''X-Rage''' || 10% || 20% || 30% || 40% || 50% || 70% || 100% || Concede uma chance de <span style="color: red">'''X%'''</span> de usar o ataque Rage. | ||
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| [[Arquivo:Strafe.png]] || '''X-Strafe''' || | | [[Arquivo:Strafe.png]] || '''X-Strafe''' || 10% || 20% || 30% || 40% || 50% || 70% || 100% || Concede uma chance de <span style="color: red">'''X%'''</span> de usar o ataque Strafe. | ||
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| [[Arquivo:Agility.png]] || '''X-Agility''' || | | [[Arquivo:Agility.png]] || '''X-Agility''' || 8% || 14% || 20% || 30% || 40% || 50% || 60% || Concede uma chance de <span style="color: red">'''X%'''</span> de usar o ataque Agility. | ||
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| [[Arquivo:Critical.png]] || '''X-Critical''' || | | [[Arquivo:Critical.png]] || '''X-Critical''' || 8% || 10% || 12% || 14% || 16% || 20% || 24% || Concede uma chance de <span style="color: red">'''X%'''</span> de causar dano crítico. | ||
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| [[Arquivo:Elemental.png]] || '''X-Elemental''' || | | [[Arquivo:Elemental.png]] || '''X-Elemental''' || 8% || 10% || 12% || 14% || 17% || 19% || 22% || O Pokémon tem uma chance de <span style="color: red">'''X%'''</span> de usar uma passiva do elemento dele. | ||
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| [[Arquivo:Block.png]] || '''X-Block''' || | | [[Arquivo:Block.png]] || '''X-Block''' || 6% || 8% || 10% || 12% || 14% || 18% || 22% || Concede uma chance de <span style="color: red">'''X%'''</span> de bloquear um ataque recebido. | ||
|- style="width:50px; text-align:center;" | |- style="width:50px; text-align:center;" | ||
| [[Arquivo:X-coldown.png]] || '''X-Cooldown''' || | | [[Arquivo:X-coldown.png]] || '''X-Cooldown''' || N/A || N/A || 11% || N/A || 14% || N/A || 17% || Reduz o tempo de recarga dos ataques do seu Pokémon em <span style="color: red">'''X%'''</span>. | ||
|- style="width:50px; text-align:center;" | |- style="width:50px; text-align:center;" | ||
| [[Arquivo:X-blink.png]] || '''X-Blink''' || N/A || N/A|| N/A || N/A || 70 || N/A || N/A || Reduz o tempo de recarga da habilidade Blink em <span style="color: red">'''70'''</span>. | | [[Arquivo:X-blink.png]] || '''X-Blink''' || N/A || N/A|| N/A || N/A || 70 || N/A || N/A || Reduz o tempo de recarga da habilidade Blink em <span style="color: red">'''70'''</span>. |
Edição das 02h27min de 5 de maio de 2018
Trata-se de um item que um Pokémon pode carregar. Essa novidadade surgiu na segunda geração do Pokémon e também existe na PokeXGames.
Este item tem uma característica denominada Tier, que nada mais é que o seu nível, ou seja, quanto maior for o Tier de um Held Item, melhor e mais raro ele será. Não obstante, o Tier também define a coloração do Held Item, de modo que, todo Held Item Tier 1 é marrom e todo Tier 7 é vermelho. Além disso, alguns podem ter coloração diferente, como por exemplo, Y-Antiburn.
- Atenção! Seu Pokémon poderá carregar no máximo dois Held Item por vez, mas desde que eles sejam de tipos diferentes, isto é, um Held Item X e um Held Item Y.
Obs: É possível fazer a substituição do Held Item no seu Pokémon, mas você perderá aquele que for substituído.