Held Itens: mudanças entre as edições
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| [[Arquivo:vitality.png]] || X-Vitality || 5% || 8% || 12% || 15% || 19% || 22% || 25% || Aumenta a vida do Pokémon em X%. | | [[Arquivo:vitality.png]] || X-Vitality || 5% || 8% || 12% || 15% || 19% || 22% || 25% || Aumenta a vida do Pokémon em '''X%'''. | ||
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| [[Arquivo:Haste.png]] || X-Haste || 60 || 85 || 110 || 135 || 170 || 205 || 250 || Aumenta a velocidade Pokémon em X%. | | [[Arquivo:Haste.png]] || X-Haste || 60 || 85 || 110 || 135 || 170 || 205 || 250 || Aumenta a velocidade Pokémon em '''X%'''. | ||
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| [[Arquivo:Defense.png]] || X-Defense || 8% || 10% || 12% || 14% || 16% || 20% || 24% || Aumenta a defesa do Pokémon em X%. | | [[Arquivo:Defense.png]] || X-Defense || 8% || 10% || 12% || 14% || 16% || 20% || 24% || Aumenta a defesa do Pokémon em '''X%'''. | ||
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| [[Arquivo:Attack.png]]|| X-Attack || Cell 3 || Cell 4 || Cell 2 || Cell 3 || Cell 4 || Cell 4 || Cell 4 || Aumenta a força do Pokémon em X%. | | [[Arquivo:Attack.png]]|| X-Attack || Cell 3 || Cell 4 || Cell 2 || Cell 3 || Cell 4 || Cell 4 || Cell 4 || Aumenta a força do Pokémon em '''X%'''. | ||
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| [[Arquivo:Experience.png]] || X-Experience || Cell 3 || Cell 4 || Cell 2 || Cell 3 || Cell 4 || Cell 4 || Cell 4 || Aumenta a experiência recebida ao derrotar um Pokémon selvagem em X%. | | [[Arquivo:Experience.png]] || X-Experience || Cell 3 || Cell 4 || Cell 2 || Cell 3 || Cell 4 || Cell 4 || Cell 4 || Aumenta a experiência recebida ao derrotar um Pokémon selvagem em '''X%'''. | ||
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| [[Arquivo:Accuracy.png]] || X-Accuracy || Cell 3 || Cell 4 || Cell 2 || Cell 3 || Cell 4 || Cell 4 || Cell 4 || Aumenta a chance de acertar status negativo em X%. | | [[Arquivo:Accuracy.png]] || X-Accuracy || Cell 3 || Cell 4 || Cell 2 || Cell 3 || Cell 4 || Cell 4 || Cell 4 || Aumenta a chance de acertar status negativo em '''X%'''. | ||
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| [[Arquivo:Lucky.png]] || X-Lucky || Cell 3 || Cell 4 || Cell 2 || Cell 3 || Cell 4 || Cell 4 || Cell 4 || Aumenta a chance de dropar itens em X%. | | [[Arquivo:Lucky.png]] || X-Lucky || Cell 3 || Cell 4 || Cell 2 || Cell 3 || Cell 4 || Cell 4 || Cell 4 || Aumenta a chance de dropar itens em '''X%'''. | ||
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| [[Arquivo:Return.png]] || X-Return || Cell 3 || Cell 4 || Cell 2 || Cell 3 || Cell 4 || Cell 4 || Cell 4 || Retorna | | [[Arquivo:Return.png]] || X-Return || Cell 3 || Cell 4 || Cell 2 || Cell 3 || Cell 4 || Cell 4 || Cell 4 || Retorna '''X%''' de todo dano recebido. | ||
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| [[Arquivo:Boost.png]] || X-Boost || Cell 3 || Cell 4 || Cell 2 || Cell 3 || Cell 4 || Cell 4 || Cell 4 || Aumenta o boost do Pokémon em X. | | [[Arquivo:Boost.png]] || X-Boost || Cell 3 || Cell 4 || Cell 2 || Cell 3 || Cell 4 || Cell 4 || Cell 4 || Aumenta o boost do Pokémon em '''X'''. | ||
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| [[Arquivo:Poison.png]] || X-Poison || Cell 3 || Cell 4 || Cell 2 || Cell 3 || Cell 4 || Cell 4 || Cell 4 || Aumenta o dano do status Poison em X%. | | [[Arquivo:Poison.png]] || X-Poison || Cell 3 || Cell 4 || Cell 2 || Cell 3 || Cell 4 || Cell 4 || Cell 4 || Aumenta o dano do status Poison em '''X%'''. | ||
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| [[Arquivo:Hellfire.png]] || X-Hellfire || Cell 3 || Cell 4 || Cell 2 || Cell 3 || Cell 4 || Cell 4 || Cell 4 || Aumenta o dano do status Burn em X%. | | [[Arquivo:Hellfire.png]] || X-Hellfire || Cell 3 || Cell 4 || Cell 2 || Cell 3 || Cell 4 || Cell 4 || Cell 4 || Aumenta o dano do status Burn em '''X%'''. | ||
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| [[Arquivo:Harden.png]] || X-Harden || Cell 3 || Cell 4 || Cell 2 || Cell 3 || Cell 4 || Cell 4 || Cell 4 || Concede uma chance de X% de usar o ataque Harden. | | [[Arquivo:Harden.png]] || X-Harden || Cell 3 || Cell 4 || Cell 2 || Cell 3 || Cell 4 || Cell 4 || Cell 4 || Concede uma chance de '''X%''' de usar o ataque Harden. | ||
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| [[Arquivo:Rage.png]] || X-Rage || Cell 3 || Cell 4 || Cell 2 || Cell 3 || Cell 4 || Cell 4 || Cell 4 || Concede uma chance de X% de usar o ataque Rage. | | [[Arquivo:Rage.png]] || X-Rage || Cell 3 || Cell 4 || Cell 2 || Cell 3 || Cell 4 || Cell 4 || Cell 4 || Concede uma chance de '''X%''' de usar o ataque Rage. | ||
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| [[Arquivo:Strafe.png]] || X-Strafe || Cell 3 || Cell 4 || Cell 2 || Cell 3 || Cell 4 || Cell 4 || Cell 4 || Concede uma chance de X% de usar o ataque Strafe. | | [[Arquivo:Strafe.png]] || X-Strafe || Cell 3 || Cell 4 || Cell 2 || Cell 3 || Cell 4 || Cell 4 || Cell 4 || Concede uma chance de '''X%''' de usar o ataque Strafe. | ||
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| [[Arquivo:Agility.png]] || X-Agility || Cell 3 || Cell 4 || Cell 2 || Cell 3 || Cell 4 || Cell 4 || Cell 4 || Concede uma chance de X% de usar o ataque Agility. | | [[Arquivo:Agility.png]] || X-Agility || Cell 3 || Cell 4 || Cell 2 || Cell 3 || Cell 4 || Cell 4 || Cell 4 || Concede uma chance de '''X%''' de usar o ataque Agility. | ||
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| [[Arquivo:Critical.png]] || X-Critical || Cell 3 || Cell 4 || Cell 2 || Cell 3 || Cell 4 || Cell 4 || Cell 4 || Concede uma chance de X% de causar dano crítico. | | [[Arquivo:Critical.png]] || X-Critical || Cell 3 || Cell 4 || Cell 2 || Cell 3 || Cell 4 || Cell 4 || Cell 4 || Concede uma chance de '''X%''' de causar dano crítico. | ||
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| [[Arquivo:Elemental.png]] || X-Elemental || Cell 3 || Cell 4 || Cell 2 || Cell 3 || Cell 4 || Cell 4 || Cell 4 || O Pokémon tem uma chance de X% de usar uma passiva do elemento dele. | | [[Arquivo:Elemental.png]] || X-Elemental || Cell 3 || Cell 4 || Cell 2 || Cell 3 || Cell 4 || Cell 4 || Cell 4 || O Pokémon tem uma chance de '''X%''' de usar uma passiva do elemento dele. | ||
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| [[Arquivo:Block.png]] || X-Block || Cell 3 || Cell 4 || Cell 2 || Cell 3 || Cell 4 || Cell 4 || Cell 4 || Concede uma chance de X% de bloquear um ataque recebido. | | [[Arquivo:Block.png]] || X-Block || Cell 3 || Cell 4 || Cell 2 || Cell 3 || Cell 4 || Cell 4 || Cell 4 || Concede uma chance de '''X%''' de bloquear um ataque recebido. | ||
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| [[Arquivo:X-coldown.png]] ||X-Cooldown || Cell 3 || Cell 4 || Cell 2 || Cell 3 || Cell 4 || Cell 4 || Cell 4 || Reduz o tempo de recarga dos ataques do seu Pokémon em '''X%'''. | | [[Arquivo:X-coldown.png]] ||X-Cooldown || Cell 3 || Cell 4 || Cell 2 || Cell 3 || Cell 4 || Cell 4 || Cell 4 || Reduz o tempo de recarga dos ataques do seu Pokémon em '''X%'''. |
Edição das 02h14min de 5 de maio de 2018
Trata-se de um item que um Pokémon pode carregar. Essa novidadade surgiu na segunda geração do Pokémon e também existe na PokeXGames.
Este item tem uma característica denominada Tier, que nada mais é que o seu nível, ou seja, quanto maior for o Tier de um Held Item, melhor e mais raro ele será. Não obstante, o Tier também define a coloração do Held Item, de modo que, todo Held Item Tier 1 é marrom e todo Tier 7 é vermelho. Além disso, alguns podem ter coloração diferente, como por exemplo, Y-Antiburn.
- Atenção! Seu Pokémon poderá carregar no máximo dois Held Item por vez, mas desde que eles sejam de tipos diferentes, isto é, um Held Item X e um Held Item Y.
Obs: É possível fazer a substituição do Held Item no seu Pokémon, mas você perderá aquele que for substituído.