Andar 16 a 20 (Secret Lab): mudanças entre as edições
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Cada andar conta com um | Cada andar conta com um mini boss. No andar Gardestrike, o mini boss é o Cyborg Shiny Machamp. | ||
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'''Obs''': O primeiro [[Arquivo:Outfit.png|30px|link=]]'''Sarkies Trooper''' aparece aos 20 minutos e vai continuar surgindo de 3 em 3 minutos após isso. (Existe uma chance de ele não reaparecer nos primeiros 6 minutos após a primeira aparição). | |||
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Ao entrar em cada andar, o jogador cairá aleatoriamente em um dos 8 mapas a seguir. Somente é possível avançar para o próximo andar ao derrotar todos os inimigos do local | Ao entrar em cada andar, o jogador cairá aleatoriamente em um dos 8 mapas a seguir. Somente é possível avançar para o próximo andar ao derrotar todos os inimigos do local. | ||
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O boss do andar Gardestrike é o | O boss do andar Gardestrike é o [[Arquivo:234-shStantler.png|link=Shiny_Stantler]] Cyborg Shiny Stantler. Sua mecânica consiste em não bater no Boss quando ele invoca as ilusões, pois isso aumenta a sua defesa. | ||
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Edição atual tal como às 13h18min de 3 de novembro de 2026
Inimigos
Cada andar conta com um mini boss. No andar Gardestrike, o mini boss é o Cyborg Shiny Machamp.
| Inimigos | |||
|---|---|---|---|
Cyborg Machoke |
Cyborg Snorlax |
Cyborg Toxicroak |
Cyborg Shiny Machamp |
Obs: O primeiro
Sarkies Trooper aparece aos 20 minutos e vai continuar surgindo de 3 em 3 minutos após isso. (Existe uma chance de ele não reaparecer nos primeiros 6 minutos após a primeira aparição).
Armadilhas
As armadilhas deste andar são minas terrestres espalhadas pelo chão, semelhantes ao do andar Orebound. Além disso, também há armadilhas que criam ilusões do Pokémon do jogador ou dos inimigos do andar. As ilusões também poderão ativar as minas terrestres espalhadas pelo andar.
Mapas
Ao entrar em cada andar, o jogador cairá aleatoriamente em um dos 8 mapas a seguir. Somente é possível avançar para o próximo andar ao derrotar todos os inimigos do local.
| Andar 16 a 19 [1] | Andar 16 a 19 [2] |
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| Andar 16 a 19 [3] | Andar 16 a 19 [4] |
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| Andar 16 a 19 [5] | Andar 16 a 19 [6] |
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| Andar 16 a 19 [7] | Andar 16 a 19 [8] |
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Boss
O boss do andar Gardestrike é o
Cyborg Shiny Stantler. Sua mecânica consiste em não bater no Boss quando ele invoca as ilusões, pois isso aumenta a sua defesa.
Recompensa
| 3 Nightmare Unusual Ores | 50 Technological Crystals (Tier: 3) | Cyborg Cell (Normal) | 3 Moderate Nightmare Experience Candy |
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