Dungeons de Acadêmico: mudanças entre as edições
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* As Missões de Acadêmico podem ser de '''derrotar''' Pokémon ou de tentar algumas '''capturas''' utilizando as [[Arquivo:Friend_Ball.png|link=Pokébolas]] Friend Ball que o jogador receberá ao iniciar. | * As Missões de Acadêmico podem ser de '''derrotar''' Pokémon ou de tentar algumas '''capturas''' utilizando as [[Arquivo:Friend_Ball.png|link=Pokébolas]] Friend Ball que o jogador receberá ao iniciar. | ||
* É possível encontrar a versão Shiny de alguns Pokémon dentro das Missões. | * É possível encontrar a versão Shiny de alguns Pokémon dentro das Missões. | ||
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Edição das 19h52min de 15 de outubro de 2026

Os Professores conseguem coletar os recursos por meio das Missões de Acadêmico. São missões diversas em que o jogador poderá controlar o seu aluno, sendo possível escolher o de sua preferência. Aqui vão algumas informações importantes.
- O jogador poderá fazer 10 Missões de Acadêmico por dia. Ao completar uma missão, uma outra aleatória aparecerá. Além disso, caso o jogador falhe em uma missão, o contador aumentará normalmente, pois o jogador gastou a tentativa.
- É possível redefinir a Missão de Acadêmico três vezes por dia. Ao redefinir, a próxima missão é dada aleatoriamente.
- As Missões de Acadêmico podem ser de derrotar Pokémon ou de tentar algumas capturas utilizando as
Friend Ball que o jogador receberá ao iniciar. - É possível encontrar a versão Shiny de alguns Pokémon dentro das Missões.
- Os bônus e recompensas de captura funcionam normalmente nas Dungeons.
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