Gardestrike Tasks: mudanças entre as edições

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<center>[[file:Banner Clã Gardestrike.png|link=]]<br></center>
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=Introdução=
=Introdução=
Para escolher seu clã, o jogador deve ir até os portais na área norte do Trade Center. Pode acessar dessa forma, ou subindo as escadas após a seção de profissões. O portal para os domínios do clã '''Gardestrike''' é representado por um Primeape.
Para escolher seu clã, o jogador deve ir até os portais na área norte do Trade Center. Pode acessar dessa forma, ou subindo as escadas após a seção de profissões. O portal para os domínios do clã '''Gardestrike''' é representado por um Primeape.


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[[Arquivo:NPC Gardestrike Grandmaster.png|link=]]
[[Arquivo:NPC Gardestrike Grandmaster.png|link=]]<br>
'''Coordenadas:''' 401, 1005, 6
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==Tasks==
=Tasks=


Para progredir no clã escolhido, o jogador deve concluir uma série de tarefas divididas em etapas. Essas etapas incluem coletar itens, capturar Pokémon, derrotar Pokémon selvagens com o Pokémon capturado e, por fim, enfrentar as Danger Rooms. O jogador deve conversar com os treinadores de cada ranking para receber suas missões. Não é possível pular etapas, a progressão segue a ordem: '''Fist''', '''Tamer''', '''Fighter''',  '''Deathand''' e, por fim, o ranking máximo, '''Champion'''.
Para progredir no clã escolhido, o jogador deve concluir uma série de tarefas divididas em etapas. Essas etapas consistem em coletar itens, capturar Pokémon, derrotar Pokémon selvagens com o Pokémon capturado e, por fim, enfrentar as Danger Rooms. O jogador deve conversar com os treinadores de cada ranking para receber suas missões. Não é possível pular etapas, a progressão segue a ordem: '''Fist''', '''Tamer''', '''Fighter''',  '''Deathand''' e, por fim, o ranking máximo, '''Champion'''.


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== Rank 1 ao 2 ==
'''Dicas''':
* Os itens solicitados na primeira etapa de cada tarefa podem ser comprados de outros jogadores.
* Durante a etapa de captura, a taxa de captura de todas as Pokéballs é igualada. Portanto, recomenda-se o uso de Pokéballs comuns para evitar gastos desnecessários.
* Na etapa de combate contra Pokémon selvagens, é possível utilizar uma cópia do Pokémon capturado feita com um Ditto ou Shiny Ditto. Há também a possibilidade de utilizar um Pokémon com boost e/ou held item para facilitar a task durante esta etapa.
* Não é possível equipar helds nem boosts nos Pokémon capturados com a task do clã.
* Para a etapa de combate contra Pokémon selvagens, há a opção de derrotar Pokémon na Outland e no continente de Orre para completar a tarefa.


<tabber>
Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com o NPC '''Fist Trainer''', localizado a oeste da área do clã Gardestrike. Lembrando que para esse rank, é necessário o jogador ser level 90 ou superior.
|-|Rank 1 ao 2=
 
Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com o NPC Fist Trainer, localizado a oeste da área do clã Gardestrike.


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[[Arquivo:NPC Gardestrike Fist Trainer.png|link=]]
[[Arquivo:NPC Gardestrike Fist Trainer.png|link=]]<br>
'''Coordenadas:''' 376, 1026, 6
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|-|1º Etapa=
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{|class="wikitable" width="45%" align="center" style="text-align:center;"
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | <span>'''Etapa 1 - Coletar'''</span>
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 1 - Entregar item
|-  
|-style="width:40px; text-align:center;"
! width="50%" | Quantidade
! width="40%" | Quantidade
! width="50%" | Item
! width="40%" | Item
|-
|-style="width:40px; text-align:center;"
| '''1.500''' || [[Arquivo:Rubber_Ball.png|link=Drop de Itens]] Rubber Ball
| '''20'''
|-
| [[Arquivo:Injection.png|link=]] [[Injection]]
| '''1.500''' || [[Arquivo:BandAid.png|link=Drop de Itens]] Band-aid
|-style="width:40px; text-align:center;"
|-
| '''20'''
| '''5''' || [[Arquivo:Iron_Bracelet.png|link=Drop de Itens]] Iron Bracelet
| [[Arquivo:SolidRubberBall.png|link=]] [[Solid Rubber Ball]]
|}
|}
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<br>
'''Observações:'''
* Os itens podem ser comprados de outros jogadores. <br>
* É possível converter 100 [[Band Aid|Band Aids]] em 1 [[Injection]]
* É possível converter 100 [[Rubber Ball|Rubber Balls]] em 1 [[Solid Rubber Ball]]
Após obter todos os itens solicitados, retorne ao NPC e entregue-os para concluir a etapa atual e avançar para a próxima fase da missão.
|-|2º Etapa=


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{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | <span>'''Etapa 2 - Capturar'''</span>
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 2 - Capturar
|-style="width:40px; text-align:center;"
|-style="width:40px; text-align:center;"


| width="33%" | [[Arquivo:057-Primeape.png|link=Primeape]]<br />Primeape
| width="33%" | [[Arquivo:237-HitmontopNormal.png|link=Hitmontop]] <br> Hitmontop
|}
|}
</center>
</center>
O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.
Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.
'''Dentro da Dungeon:''' <br>
* Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
* Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
* Os Pokémon não fornecem loot.
* Não é possível encontrar versões Shiny.
* Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
* As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
* As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.
'''Fora da Dungeon:'''<br>
* A captura segue o sistema tradicional do jogo.
* Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.
Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.
|-|3º Etapa=
Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 50 ou superior serão contabilizados para o progresso.


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<br>
<br>
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
{|class="wikitable" width="35%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | <span>'''Etapa 3 - Derrotar (1ª Lista)'''</span>
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Etapa 3 - Derrotar Pokémon
|-style="text-align:center;"
|-style="text-align:center;"
| width="50%" | [[Arquivo:095-Onix.png|link=Onix]]<br />'''50''' Onix
| width="33%" | [[Arquivo:Normal1.png|link=]]<br> 100 Pokémon do elemento Normal<br> Level 50 ou superior
| width="50%" | [[Arquivo:128-Tauros.png|link=Tauros]]<br />'''50''' Tauros
| width="33%" | [[Arquivo:Rock.png|link=]]<br> 100 Pokémon do elemento Pedra<br> Level 50 ou superior
|-style="text-align:center;"
 
| width="50%" | [[Arquivo:215-Sneasel.png|link=Sneasel]]<br />'''25''' Sneasel
| width="50%" | [[Arquivo:234-Stantler.png|link=Stantler]]<br />'''25''' Stantler
|}
|}
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<br>
'''Observações:'''<br>
* Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com '''Boost''', '''Held Itens''' ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
* Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.
 
Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.
 
|-|4º Etapa=


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<br>
[[Arquivo:DR Clã Gardestrike.png|link=]]<br>
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
'''Coordenadas:''' 411, 1004, 5
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | <span>'''Etapa 4 - Derrotar (2ª Lista)'''</span>
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:241-Miltank.png|link=Miltank]]<br />'''20''' Miltank
| width="33%" | [[Arquivo:091-Cloyster.png|link=Cloyster]]<br />'''45''' Cloyster
| width="33%" | [[Arquivo:087-Dewgong.png|link=Dewgong]]<br />'''45''' Dewgong
|}
</center>
</center>


<br>Depois dessas etapas, você deve ir até o portal da [[Danger Room]] e completar duas salas diferentes.
Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois '''Clãs diferentes'''.
* O jogador poderá usar revives infinitos dentro da dungeon.
* Para passar pelo portal, o jogador deve deixar os Pokémon no locker. Há um próximo ao portal.
* O jogador poderá usar ajudantes dentro da Danger Room, como o Mew/Mewtwo Card ou outros ajudantes.
* Ao entrar, o jogador receberá os Pokémon da Danger Room para essa etapa.


<br>
Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.
<center>
 
[[Arquivo:DR Clã Gardestrike.png|link=]]
'''Observações:'''<br>  
</center>
* Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
* O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.


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{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | <span>'''Danger Room Team'''</span>
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Danger Room Team
|-style="text-align:center;"
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:128-Tauros.png|link=Tauros]]<br />Tauros
| width="33%" | [[Arquivo:018-Pidgeot.png|link=Pidgeot]] <br> Pidgeot
| width="33%" | [[Arquivo:083-Farfetch-D.png|link=Farfetch'd]]<br />Farfetch'd
| width="33%" | [[Arquivo:057 - Shiny Primeape.png|link=Shiny Primeape]] <br> Shiny Primeape
| width="33%" | [[Arquivo:234-Stantler.png|link=Stantler]]<br />Stantler
| width="33%" | [[Arquivo:Shiny Machoke1.png|link=Shiny Machoke]] <br> Shiny Machoke
|-style="text-align:center;"
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:057-Primeape.png|link=Primeape]]<br />Primeape
| width="33%" | [[Arquivo:068-Machamp.png|link=Machamp]] <br> Machamp
| width="33%" | [[Arquivo:294-Loudred.png|link=Loudred]]<br />Loudred
| width="33%" | [[Arquivo:203-Girafarig.png|link=Girafarig]] <br> Girafarig
| width="33%" | [[Arquivo:022-Fearow.png|link=Fearow]]<br />Fearow
| width="33%" | [[Arquivo:701-Hawlucha.png|link=Hawlucha]] <br> Hawlucha
|}
|}
</center>
</center>


<br>Após concluir duas salas da Danger Room e conversar com o NPC Trainer do clã, o jogador receberá '''100.000''' de experiência e uma [[Arquivo:3mDejdt.png|link=Pedras de Evolução]] Punch Stone.
<br>Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com o NPC Fist Trainer, o jogador receberá [[Arquivo:Exp_icon.png|link=]] 190.000 de experiência e uma [[Arquivo:Punch_Stone.gif|link=Pedras de Evolução]] Punch Stone.
</tabber>


|-|Rank 2 ao 3=
== Rank 2 ao 3 ==


Para iniciar a segunda tarefa, o jogador deve conversar com o NPC Tamer Trainer.
Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com a '''NPC Tamer Trainer''', é necessário ser level 100 ou superior.


<center> <br>
<center> <br>
[[Arquivo:NPC Gardestrike Tame Trainer.png|link=]]
[[Arquivo:NPC Gardestrike Tame Trainer.png|link=]]<br>
'''Coordenadas:''' 380, 1047, 5
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|-|1º Etapa=
<br>
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<br>
{|class="wikitable" width="45%" align="center" style="text-align:center;"
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | <span>'''Etapa 1 - Coletar'''</span>
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 1 - Entregar item
|-  
|-style="width:40px; text-align:center;"
! width="50%" | Quantidade
! width="40%" | Quantidade
! width="50%" | Item
! width="40%" | Item
|-
|-style="width:40px; text-align:center;"
| '''2.000''' || [[Arquivo:Rubber_Ball.png|link=Drop de Itens]] Rubber Ball
| '''30'''
|-
| [[Arquivo:Injection.png|link=]] [[Injection]]
| '''2.000''' || [[Arquivo:BandAid.png|link=Drop de Itens]] Band-aid
|-style="width:40px; text-align:center;"
|-
| '''30'''
| '''10''' || [[Arquivo:Topknot.png|link=Drop de Itens]] Topknot
| [[Arquivo:SolidRubberBall.png|link=]] [[Solid Rubber Ball]]
|}
|}
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</center>
<br>
'''Observações:'''
* Os itens podem ser comprados de outros jogadores. <br>
* É possível converter 100 [[Band Aid|Band Aids]] em 1 [[Injection]]
* É possível converter 100 [[Rubber Ball|Rubber Balls]] em 1 [[Solid Rubber Ball]]
Após obter todos os itens solicitados, retorne ao NPC e entregue-os para concluir a etapa atual e avançar para a próxima fase da missão.
|-|2º Etapa=


<center>
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<br>
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 2 - Capturar
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | <span>'''Etapa 2 - Capturar'''</span>
|-style="width:40px; text-align:center;"
|-style="width:40px; text-align:center;"


| width="33%" | [[Arquivo:241-Miltank.png|link=Miltank]]<br />Miltank
| width="33%" | [[Arquivo:068-Machamp.png|link=Machamp]] <br> Machamp
|}
|}
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</center>


<br>Em 15/12/2021, a lista de Pokémon exigidos para as tarefas de clã foi atualizada. Jogadores que já estavam nessa fase antes da alteração deverão entregar um [[Arquivo:040-Wigglytuff.png|link=Wigglytuff]] '''Wigglytuff''' em vez de um [[Arquivo:241-Miltank.png|link=Miltank]] '''Miltank'''.
O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.
 
Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.
 
'''Dentro da Dungeon:''' <br>
* Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
* Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
* Os Pokémon não fornecem loot.
* Não é possível encontrar versões Shiny.
* Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
* As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
* As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.
 
'''Fora da Dungeon:'''<br>
* A captura segue o sistema tradicional do jogo.
* Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.
 
Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.
 
|-|3º Etapa=
 
Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 60 ou superior serão contabilizados para o progresso.


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<br>
<br>
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
{|class="wikitable" width="35%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | <span>'''Etapa 3 - Derrotar (1ª Lista)'''</span>
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Etapa 3 - Derrotar Pokémon
|-style="text-align:center;"
|-style="text-align:center;"
| width="50%" | [[Arquivo:006-Charizard.png|link=Charizard]]<br />'''40''' Charizard
| width="33%" | [[Arquivo:Steel.png|link=]]<br> 110 Pokémon do elemento Metal<br>Level 60 ou superior
| width="50%" | [[Arquivo:018-Pidgeot.png|link=Pidgeot]]<br />'''40''' Pidgeot
| width="33%" | [[Arquivo:Grass.png|link=]]<br> 110 Pokémon do elemento Grama<br>Level 60 ou superior
|-style="text-align:center;"
| width="50%" | [[Arquivo:124-Jynx.png|link=Jynx]]<br />'''40''' Jynx
| width="50%" | [[Arquivo:169-Crobat.png|link=Crobat]]<br />'''30''' Crobat
|}
|}
</center>
</center>
'''Observações:'''<br>
* Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com '''Boost''', '''Held Itens''' ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
* Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.
Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.
|-|4º Etapa=


<center>
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<br>
[[Arquivo:DR Clã Gardestrike.png|link=]]<br>
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
'''Coordenadas:''' 411, 1004, 5
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | <span>'''Etapa 4 - Derrotar (2ª Lista)'''</span>
|-style="text-align:center;"
| width="50%" | [[Arquivo:055-Golduck.png|link=Golduck]]<br />'''40''' Golduck
| width="50%" | [[Arquivo:071-Victreebel.png|link=Victreebel]]<br />'''40''' Victreebel
|-style="text-align:center;"
| width="50%" | [[Arquivo:186-Politoed.png|link=Politoed]]<br />'''30''' Politoed
| width="50%" | [[Arquivo:028-Sandslash.png|link=Sandslash]]<br />'''40''' Sandslash
|}
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<br>Depois dessas etapas, você deve ir até o portal da [[Danger Room]] e completar duas salas diferentes.
Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois '''Clãs diferentes'''.
* O jogador poderá usar revives infinitos dentro da dungeon.
* Para passar pelo portal, o jogador deve deixar os Pokémon no locker. Há um próximo ao portal.
* O jogador poderá usar ajudantes dentro da Danger Room, como o Mew/Mewtwo Card ou outros ajudantes.
* Ao entrar, o jogador receberá os Pokémon da Danger Room para essa etapa.


<br>
Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.
<center>
 
[[Arquivo:DR Clã Gardestrike.png|link=]]
'''Observações:'''<br>  
</center>
* Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
* O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.


<center>
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<br>
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | <span>'''Danger Room Team'''</span>
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Danger Room Team
|-style="width:50px; text-align:center;"
|-style="text-align:center;"
| [[Arquivo:068-Machamp.png|link=Machamp]]<br />Machamp
| width="33%" | [[Arquivo:057-Champion Primeape.png|link=Champion Primeape]] <br> Champion Primeape
| [[Arquivo:062-Poliwrath.png|link=Poliwrath]]<br />Poliwrath
| width="33%" | [[Arquivo:Elite_Hitmonlee.png|link=Elite Hitmonlee]] <br> Elite Hitmonlee
| [[Arquivo:257-Blaziken.png|link=Blaziken]]<br />Blaziken
| width="33%" | [[Arquivo:107-Hitmonchan.png|link-Elite Hitmonchan]] <br> Elite Hitmonchan
|-style="width:50px; text-align:center;"
|-style="text-align:center;"
| [[Arquivo:241-Miltank.png|link=Miltank]]<br />Miltank
| width="33%" | [[Arquivo:237-EliteHitmontop.png|link=Elite Hitmontop]] <br> Elite Hitmontop
| [[Arquivo:335-Zangoose.png|link=Zangoose]]<br />Zangoose
| width="33%" | [[Arquivo:277-Swellow.png|link=Swellow]] <br> Swellow
| [[Arquivo:040-Wigglytuff.png|link=Wigglytuff]]<br />Wigglytuff
| width="33%" | [[Arquivo:539-Sawk.png|link=Sawk]] <br> Sawk
|}
|}
</center>
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<br>Após concluir duas salas da Danger Room e conversar com o NPC Trainer do clã, o jogador receberá '''200.000''' de experiência, uma [[Arquivo:3mDejdt.png|link=Pedras de Evolução]] Punch Stone e uma [[Arquivo:Heart-stone.gif|link=Pedras de Evolução]] Heart Stone.
<br>Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com a NPC Tamer Trainer, o jogador receberá [[Arquivo:Exp_icon.png|link=]] 380.000 de experiência, uma [[Arquivo:Punch_Stone.gif|link=Pedras de Evolução]] Punch Stone e uma [[Arquivo:Heart-stone.gif|link=Pedras de Evolução]] Heart Stone
</tabber>


|-|Rank 3 ao 4=
==Rank 3 ao 4==


Para iniciar a terceira tarefa, o jogador deve conversar com o NPC Fighter Trainer.
Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com a '''NPC Fighter Trainer''', é necessário ser level 110 ou superior.  


<center> <br>
<center> <br>
[[Arquivo:NPC Gardestrike Fighter Trainer.png|link=]]
[[Arquivo:NPC Gardestrike Fighter Trainer.png|link=]]<br>
'''Coordenadas:''' 418, 1048, 6
</center>
</center>


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|-|1º Etapa=
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<br>
<br>
{|class="wikitable" width="45%" align="center" style="text-align:center;"
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | <span>'''Etapa 1 - Coletar'''</span>
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 1 - Entregar item
|-  
|-style="width:40px; text-align:center;"
! width="50%" | Quantidade
! width="40%" | Quantidade
! width="50%" | Item
! width="40%" | Item
|-
|-style="width:40px; text-align:center;"
| '''2.500''' || [[Arquivo:Rubber_Ball.png|link=Drop de Itens]] Rubber Ball
| '''40'''
|-
| [[Arquivo:Injection.png|link=]] [[Injection]]
| '''2.500''' || [[Arquivo:BandAid.png|link=Drop de Itens]] Band-aid
|-style="width:40px; text-align:center;"
|-
| '''40'''
| '''15''' || [[Arquivo:Microphone.png|link=Drop de Itens]] Microphone
| [[Arquivo:SolidRubberBall.png|link=]] [[Solid Rubber Ball]]
|}
|}
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<br>
'''Observações:'''
* Os itens podem ser comprados de outros jogadores. <br>
* É possível converter 100 [[Band Aid|Band Aids]] em 1 [[Injection]]
* É possível converter 100 [[Rubber Ball|Rubber Balls]] em 1 [[Solid Rubber Ball]]
Após obter todos os itens solicitados, retorne ao NPC e entregue-os para concluir a etapa atual e avançar para a próxima fase da missão.
|-|2º Etapa=


<center>
<center>
<br>
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 2 - Capturar
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | <span>'''Etapa 2 - Capturar'''</span>
|-style="width:40px; text-align:center;"
|-style="width:40px; text-align:center;"


| width="33%" | [[Arquivo:068-Machamp.png|link=Machamp]]<br />Machamp
| width="33%" | [[Arquivo:865-Sirfetch'd.png|link=Sirfetch'd]] <br> Sirfetch'd
|}
|}
</center>
</center>
O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.
Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.
'''Dentro da Dungeon:''' <br>
* Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
* Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
* Os Pokémon não fornecem loot.
* Não é possível encontrar versões Shiny.
* Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
* As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
* As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.
'''Fora da Dungeon:'''<br>
* A captura segue o sistema tradicional do jogo.
* Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.
Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.
|-|3º Etapa=
Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 80 ou superior serão contabilizados para o progresso.


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<br>
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{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
{|class="wikitable" width="35%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | <span>'''Etapa 3 - Derrotar (1ª Lista)'''</span>
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Etapa 3 - Derrotar Pokémon
|-style="text-align:center;"
|-style="text-align:center;"
| width="50%" | [[Arquivo:038-Ninetales.png|link=Ninetales]]<br />'''50''' Ninetales
| width="33%" | [[Arquivo:Dark1.png|link=]]<br> 200 Pokémon do elemento Noturno<br> Level 80 ou superior
| width="50%" | [[Arquivo:076-Golem.png|link=Golem]]<br />'''50''' Golem
| width="33%" | [[Arquivo:Water.png|link=]]<br> 40 Pokémon do elemento Água<br> Level 80 ou superior
|-style="text-align:center;"
 
| width="50%" | [[Arquivo:009-Blastoise.png|link=Blastoise]]<br />'''50''' Blastoise
| width="50%" | [[Arquivo:112-Rhydon.png|link=Rhydon]]<br />'''50''' Rhydon
|}
|}
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</center>
'''Observações:'''<br>
* Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com '''Boost''', '''Held Itens''' ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
* Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.
Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.
|-|4º Etapa=


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<br>
[[Arquivo:DR Clã Gardestrike.png|link=]]<br>
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
'''Coordenadas:''' 411, 1004, 5
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | <span>'''Etapa 4 - Derrotar (2ª Lista)'''</span>
|-style="text-align:center;"
| width="50%" | [[Arquivo:157-Typhlosion.png|link=Typhlosion]]<br />'''50''' Typhlosion
| width="50%" | [[Arquivo:154-Meganium.png|link=Meganium]]<br />'''50''' Meganium
|-style="text-align:center;"
| width="50%" | [[Arquivo:160-Feraligatr.png|link=Feraligatr]]<br />'''50''' Feraligatr
| width="50%" | [[Arquivo:181-Ampharos.png|link=Ampharos]]<br />'''50''' Ampharos
|}
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<br>Depois dessas etapas, você deve ir até o portal da [[Danger Room]] e completar duas salas diferentes.
Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois '''Clãs diferentes'''.
* O jogador poderá usar revives infinitos dentro da dungeon.
* Para passar pelo portal, o jogador deve deixar os Pokémon no locker. Há um próximo ao portal.
* O jogador poderá usar ajudantes dentro da Danger Room, como o Mew/Mewtwo Card ou outros ajudantes.
* Ao entrar, o jogador receberá os Pokémon da Danger Room para essa etapa.


<br>
Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.
<center>
 
[[Arquivo:DR Clã Gardestrike.png|link=]]
'''Observações:'''<br>  
</center>
* Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
* O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.


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<br>
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | <span>'''Danger Room Team'''</span>
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Danger Room Team
|-style="text-align:center;"
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:143-Snorlax.png|link=Snorlax]]<br />Snorlax
| width="33%" | [[Arquivo:068-Sh Machamp.png|link=Shiny Machamp]] <br> Shiny Machamp
| width="33%" | [[Arquivo:242-Blissey.png|link=Blissey]]<br />Blissey
| width="33%" | [[Arquivo:203 - Shiny Girafarig.png|link=Shiny Girafarig]] <br> Shiny Girafarig
| width="33%" | [[Arquivo:297-Hariyama.png|link=Hariyama]]<br />Hariyama
| width="33%" | [[Arquivo:297-Shiny Hariyama.png|link=Shiny Hariyama]] <br> Shiny Hariyama
|-style="text-align:center;"
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:107-Hitmonchan.png|link=Elite Hitmonchan]]<br />Elite Hitmonchan
| width="33%" | [[Arquivo:428-MegaLopunny.png|link=Mega Lopunny]] <br> Mega Lopunny
| width="33%" | [[Arquivo:217-Ursaring.png|link=Ursaring]]<br />Ursaring
| width="33%" | [[Arquivo: 780-Mega Drampa.png|link=Mega Drampa]] <br> Mega Drampa
| width="33%" | [[Arquivo:Elite_Hitmonlee.png|link=Elite Hitmonlee]]<br />Elite Hitmonlee
| width="33%" | [[Arquivo:865-Sirfetch'd.png|link=Sirfetch'd]] <br> Sirfetch'd
|}
|}
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<br>Após concluir duas salas da Danger Room e conversar com o NPC Trainer do clã, o jogador receberá '''400.000''' de experiência, duas [[Arquivo:3mDejdt.png|link=Pedras de Evolução]] Punch Stone e uma [[Arquivo:Heart-stone.gif|link=Pedras de Evolução]] Heart Stone.
<br>Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com a NPC Fighter Trainer, o jogador receberá [[Arquivo:Exp_icon.png|link=]] 570.000 de experiência, duas [[Arquivo:Punch_Stone.gif|link=Pedras de Evolução]] Punch Stone e uma [[Arquivo:Heart-stone.gif|link=Pedras de Evolução]] Heart Stone
</tabber>


|-|Rank 4 ao 5=
==Rank 4 ao 5==


Para iniciar a quarta tarefa, o jogador deve conversar com o NPC Deathand Trainer.
Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com o '''NPC Deathand Trainer''', é necessário ser level 120 ou superior.


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<center> <br>
[[Arquivo:NPC Gardestrike Deathand Trainer.png|link=]]
[[Arquivo:NPC Gardestrike Deathand Trainer.png|link=]]<br>
'''Coordenadas:''' 442, 1012, 5
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|-|1º Etapa=
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{|class="wikitable" width="45%" align="center" style="text-align:center;"
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | <span>'''Etapa 1 - Coletar'''</span>
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 1 - Entregar item
|-  
|-style="width:40px; text-align:center;"
! width="50%" | Quantidade
! width="40%" | Quantidade
! width="50%" | Item
! width="40%" | Item
|-
|-style="width:40px; text-align:center;"
| '''3.000''' || [[Arquivo:Rubber_Ball.png|link=Drop de Itens]] Rubber Ball
| '''50'''
|-
| [[Arquivo:Injection.png|link=]] [[Injection]]
| '''3.000''' || [[Arquivo:BandAid.png|link=Drop de Itens]] Band-aid
|-style="width:40px; text-align:center;"
|-
| '''50'''
| '''20''' || [[Arquivo:Belt_Of_Champion.png|link=Drop de Itens]] Belt of Champion
| [[Arquivo:SolidRubberBall.png|link=]] [[Solid Rubber Ball]]
|}
|}
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<br>
'''Observações:'''
* Os itens podem ser comprados de outros jogadores. <br>
* É possível converter 100 [[Band Aid|Band Aids]] em 1 [[Injection]]
* É possível converter 100 [[Rubber Ball|Rubber Balls]] em 1 [[Solid Rubber Ball]]
Após obter todos os itens solicitados, retorne ao NPC e entregue-os para concluir a etapa atual e avançar para a próxima fase da missão.
|-|2º Etapa=


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<center>
<br>
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 2 - Capturar
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | <span>'''Etapa 2 - Capturar'''</span>
|-style="width:40px; text-align:center;"
|-style="width:40px; text-align:center;"


| width="33%" | [[Arquivo:143-Snorlax.png|link=Snorlax]]<br />Snorlax
| width="33%" | [[Arquivo:297-Hariyama.png|link=Hariyama]] <br> Hariyama
|}
|}
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</center>
O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.
Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.
'''Dentro da Dungeon:''' <br>
* Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
* Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
* Os Pokémon não fornecem loot.
* Não é possível encontrar versões Shiny.
* Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
* As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
* As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.
'''Fora da Dungeon:'''<br>
* A captura segue o sistema tradicional do jogo.
* Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.
Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.
|-|3º Etapa=
Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 80 ou superior serão contabilizados para o progresso.


<center>
<center>
<br>
<br>
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
{|class="wikitable" width="35%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | <span>'''Etapa 3 - Derrotar (1ª Lista)'''</span>
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Etapa 3 - Derrotar Pokémon
|-style="width:50px; text-align:center;"
|-style="text-align:center;"
| [[Arquivo:065-Alakazam.png|link=Alakazam]]<br />'''75''' Alakazam
| width="33%" | [[Arquivo:Normal1.png|link=]]<br> 250 Pokémon do elemento Normal<br>Level 80 ou superior
| [[Arquivo:203-Girafarig.png|link=Girafarig]]<br />'''75''' Girafarig
| width="33%" | [[Arquivo:Flying.png|link=]]<br> 40 Pokémon do elemento Voador<br>Level 80 ou superior
|-style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:124-Jynx.png|link=Jynx]]<br />'''75''' Jynx
| [[Arquivo:178-Xatu.png|link=Xatu]]<br />'''75''' Xatu
|}
|}
</center>
</center>
'''Observações:'''<br>
* Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com '''Boost''', '''Held Itens''' ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
* Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.
Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.
|-|4º Etapa=


<center>
<center>
<br>
[[Arquivo:DR Clã Gardestrike.png|link=]]<br>
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
'''Coordenadas:''' 411, 1004, 5
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | <span>'''Etapa 4 - Derrotar (2ª Lista)'''</span>
|-style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:059-Arcanine.png|link=Arcanine]]<br />'''35''' Arcanine
| [[Arquivo:208-Steelix.png|link=Steelix]]<br />'''25''' Steelix
|-style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:003-Venusaur.png|link=Venusaur]]<br />'''50''' Venusaur
| [[Arquivo:068-Machamp.png|link=Machamp]]<br />'''40''' Machamp
|}
</center>
</center>


<br>Depois dessas etapas, você deve ir até o portal da [[Danger Room]] e completar duas salas diferentes.
Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois '''Clãs diferentes'''.
* O jogador poderá usar revives infinitos dentro da dungeon.
* Para passar pelo portal, o jogador deve deixar os Pokémon no locker. Há um próximo ao portal.
* O jogador poderá usar ajudantes dentro da Danger Room, como o Mew/Mewtwo Card ou outros ajudantes.
* Ao entrar, o jogador receberá os Pokémon da Danger Room para essa etapa.


<br>
Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.
<center>
 
[[Arquivo:DR Clã Gardestrike.png|link=]]
'''Observações:'''<br>  
</center>
* Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
* O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.


<center>
<center>
<br>
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | <span>'''Danger Room Team'''</span>
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Danger Room Team
|-style="text-align:center;"
|-style="text-align:center;"
| style="width:33%;" | [[Arquivo:128-shTauros.png|link=Shiny Tauros]]<br />Shiny Tauros
| width="33%" | [[Arquivo:128-shTauros.png|link=Shiny Tauros]] <br> Shiny Tauros
| style="width:33%;" | [[Arquivo:068-Sh_Machamp.png|link=Shiny Machamp]]<br />Shiny Machamp
| width="33%" | [[Arquivo:Shiny snorlax.png|link=Shiny Snorlax]] <br> Shiny Snorlax
| style="width:33%;" | [[Arquivo:018-shPidgeot.png|link=Shiny Pidgeot]]<br />Shiny Pidgeot
| width="33%" | [[Arquivo:214 - Shiny Heracross.png|link=Shiny Heracross]] <br> Shiny Heracross
|-style="text-align:center;"
|-style="text-align:center;"
| style="width:33%;" | [[Arquivo:083-shFarfetch-D.png|link=Elite Farfetch'd]]<br />Elite Farfetch'd
| width="33%" | [[Arquivo:448-MegaLucario.png|link=Mega Lucario]] <br> Mega Lucario
| style="width:33%;" | [[Arquivo:Shiny_snorlax.png|link=Shiny Snorlax]]<br />Shiny Snorlax
| width="33%" | [[Arquivo:620-Shiny_Mienshao.png|link=Shiny Mienshao]] <br> Shiny Mienshao
| style="width:33%;" | [[Arquivo:234-shStantler.png|link=Shiny Stantler]]<br />Shiny Stantler
| width="33%" | [[file:901 - Ursaluna.png|link=Ursaluna]] <br> Ursaluna
|}
|}
</center>
</center>


<br>Após concluir duas salas da Danger Room e conversar com o NPC Trainer do clã, o jogador receberá '''600.000''' de experiência, uma [[Arquivo:3mDejdt.png|link=Pedras de Evolução]] Punch Stone e três [[Arquivo:Heart-stone.gif|link=Pedras de Evolução]] Heart Stone.
<br>Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com o NPC Deathand Trainer, o jogador receberá [[Arquivo:Exp_icon.png|link=]] 760.000 de experiência, uma [[Arquivo:Punch_Stone.gif|link=Pedras de Evolução]] Punch Stone e três [[Arquivo:Heart-stone.gif|link=Pedras de Evolução]] Heart Stone


</tabber>
</tabber>
<table class="seeMore">
    <tr>
        <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
        <td> '''Veja mais: [[Coordenadas]] | [[Danger Room]]'''</td>
    </tr>
</table>

Edição atual tal como às 18h11min de 17 de agosto de 2026

Banner Clã Gardestrike.png

Introdução

Para escolher seu clã, o jogador deve ir até os portais na área norte do Trade Center. Pode acessar dessa forma, ou subindo as escadas após a seção de profissões. O portal para os domínios do clã Gardestrike é representado por um Primeape.


Porta Clãs.gif


Ao atravessar o portal, o jogador deve encontrar o NPC Gardestrike Grandmaster, responsável pelo recrutamento de novos membros. Ao ingressar no clã, o jogador receberá o título de Gardestrike Fist, o primeiro dos cinco rankings disponíveis.


NPC Gardestrike Grandmaster.png
Coordenadas: 401, 1005, 6

Tasks

Para progredir no clã escolhido, o jogador deve concluir uma série de tarefas divididas em etapas. Essas etapas consistem em coletar itens, capturar Pokémon, derrotar Pokémon selvagens com o Pokémon capturado e, por fim, enfrentar as Danger Rooms. O jogador deve conversar com os treinadores de cada ranking para receber suas missões. Não é possível pular etapas, a progressão segue a ordem: Fist, Tamer, Fighter, Deathand e, por fim, o ranking máximo, Champion.


Requisitos
Task Nível
Rank 1 ao 2 90
Rank 2 ao 3 100
Rank 3 ao 4 110
Rank 4 ao 5 120

Rank 1 ao 2

Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com o NPC Fist Trainer, localizado a oeste da área do clã Gardestrike. Lembrando que para esse rank, é necessário o jogador ser level 90 ou superior.


NPC Gardestrike Fist Trainer.png
Coordenadas: 376, 1026, 6



Etapa 1 - Entregar item
Quantidade Item
20 Injection.png Injection
20 SolidRubberBall.png Solid Rubber Ball


Observações:

Após obter todos os itens solicitados, retorne ao NPC e entregue-os para concluir a etapa atual e avançar para a próxima fase da missão.

Etapa 2 - Capturar
237-HitmontopNormal.png
Hitmontop

O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.

Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.

Dentro da Dungeon:

  • Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
  • Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
  • Os Pokémon não fornecem loot.
  • Não é possível encontrar versões Shiny.
  • Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
  • As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
  • As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.

Fora da Dungeon:

  • A captura segue o sistema tradicional do jogo.
  • Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.

Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.

Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 50 ou superior serão contabilizados para o progresso.


Etapa 3 - Derrotar Pokémon
Normal1.png
100 Pokémon do elemento Normal
Level 50 ou superior
Rock.png
100 Pokémon do elemento Pedra
Level 50 ou superior

Observações:

  • Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com Boost, Held Itens ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
  • Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.

Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.

DR Clã Gardestrike.png
Coordenadas: 411, 1004, 5

Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois Clãs diferentes.

Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.

Observações:

  • Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
  • O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
Danger Room Team
018-Pidgeot.png
Pidgeot
057 - Shiny Primeape.png
Shiny Primeape
Shiny Machoke1.png
Shiny Machoke
068-Machamp.png
Machamp
203-Girafarig.png
Girafarig
701-Hawlucha.png
Hawlucha


Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com o NPC Fist Trainer, o jogador receberá Exp icon.png 190.000 de experiência e uma Punch Stone.gif Punch Stone.

Rank 2 ao 3

Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com a NPC Tamer Trainer, é necessário ser level 100 ou superior.


NPC Gardestrike Tame Trainer.png
Coordenadas: 380, 1047, 5



Etapa 1 - Entregar item
Quantidade Item
30 Injection.png Injection
30 SolidRubberBall.png Solid Rubber Ball


Observações:

Após obter todos os itens solicitados, retorne ao NPC e entregue-os para concluir a etapa atual e avançar para a próxima fase da missão.

Etapa 2 - Capturar
068-Machamp.png
Machamp

O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.

Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.

Dentro da Dungeon:

  • Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
  • Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
  • Os Pokémon não fornecem loot.
  • Não é possível encontrar versões Shiny.
  • Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
  • As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
  • As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.

Fora da Dungeon:

  • A captura segue o sistema tradicional do jogo.
  • Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.

Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.

Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 60 ou superior serão contabilizados para o progresso.


Etapa 3 - Derrotar Pokémon
Steel.png
110 Pokémon do elemento Metal
Level 60 ou superior
Grass.png
110 Pokémon do elemento Grama
Level 60 ou superior

Observações:

  • Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com Boost, Held Itens ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
  • Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.

Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.

DR Clã Gardestrike.png
Coordenadas: 411, 1004, 5

Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois Clãs diferentes.

Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.

Observações:

  • Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
  • O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
Danger Room Team
057-Champion Primeape.png
Champion Primeape
Elite Hitmonlee.png
Elite Hitmonlee
link-Elite Hitmonchan
Elite Hitmonchan
237-EliteHitmontop.png
Elite Hitmontop
277-Swellow.png
Swellow
539-Sawk.png
Sawk


Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com a NPC Tamer Trainer, o jogador receberá Exp icon.png 380.000 de experiência, uma Punch Stone.gif Punch Stone e uma Heart-stone.gif Heart Stone

Rank 3 ao 4

Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com a NPC Fighter Trainer, é necessário ser level 110 ou superior.


NPC Gardestrike Fighter Trainer.png
Coordenadas: 418, 1048, 6



Etapa 1 - Entregar item
Quantidade Item
40 Injection.png Injection
40 SolidRubberBall.png Solid Rubber Ball


Observações:

Após obter todos os itens solicitados, retorne ao NPC e entregue-os para concluir a etapa atual e avançar para a próxima fase da missão.

Etapa 2 - Capturar
865-Sirfetch'd.png
Sirfetch'd

O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.

Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.

Dentro da Dungeon:

  • Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
  • Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
  • Os Pokémon não fornecem loot.
  • Não é possível encontrar versões Shiny.
  • Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
  • As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
  • As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.

Fora da Dungeon:

  • A captura segue o sistema tradicional do jogo.
  • Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.

Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.

Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 80 ou superior serão contabilizados para o progresso.


Etapa 3 - Derrotar Pokémon
Dark1.png
200 Pokémon do elemento Noturno
Level 80 ou superior
Water.png
40 Pokémon do elemento Água
Level 80 ou superior

Observações:

  • Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com Boost, Held Itens ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
  • Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.

Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.

DR Clã Gardestrike.png
Coordenadas: 411, 1004, 5

Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois Clãs diferentes.

Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.

Observações:

  • Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
  • O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
Danger Room Team
068-Sh Machamp.png
Shiny Machamp
203 - Shiny Girafarig.png
Shiny Girafarig
297-Shiny Hariyama.png
Shiny Hariyama
428-MegaLopunny.png
Mega Lopunny
780-Mega Drampa.png
Mega Drampa
865-Sirfetch'd.png
Sirfetch'd


Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com a NPC Fighter Trainer, o jogador receberá Exp icon.png 570.000 de experiência, duas Punch Stone.gif Punch Stone e uma Heart-stone.gif Heart Stone

Rank 4 ao 5

Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com o NPC Deathand Trainer, é necessário ser level 120 ou superior.


NPC Gardestrike Deathand Trainer.png
Coordenadas: 442, 1012, 5



Etapa 1 - Entregar item
Quantidade Item
50 Injection.png Injection
50 SolidRubberBall.png Solid Rubber Ball


Observações:

Após obter todos os itens solicitados, retorne ao NPC e entregue-os para concluir a etapa atual e avançar para a próxima fase da missão.

Etapa 2 - Capturar
297-Hariyama.png
Hariyama

O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.

Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.

Dentro da Dungeon:

  • Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
  • Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
  • Os Pokémon não fornecem loot.
  • Não é possível encontrar versões Shiny.
  • Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
  • As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
  • As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.

Fora da Dungeon:

  • A captura segue o sistema tradicional do jogo.
  • Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.

Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.

Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 80 ou superior serão contabilizados para o progresso.


Etapa 3 - Derrotar Pokémon
Normal1.png
250 Pokémon do elemento Normal
Level 80 ou superior
Flying.png
40 Pokémon do elemento Voador
Level 80 ou superior

Observações:

  • Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com Boost, Held Itens ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
  • Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.

Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.

DR Clã Gardestrike.png
Coordenadas: 411, 1004, 5

Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois Clãs diferentes.

Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.

Observações:

  • Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
  • O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
Danger Room Team
128-shTauros.png
Shiny Tauros
Shiny snorlax.png
Shiny Snorlax
214 - Shiny Heracross.png
Shiny Heracross
448-MegaLucario.png
Mega Lucario
620-Shiny Mienshao.png
Shiny Mienshao
901 - Ursaluna.png
Ursaluna


Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com o NPC Deathand Trainer, o jogador receberá Exp icon.png 760.000 de experiência, uma Punch Stone.gif Punch Stone e três Heart-stone.gif Heart Stone