Seavell Tasks: mudanças entre as edições

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=Introdução=
=Introdução=
Para escolher seu clã, o jogador deve ir até os portais na área norte do Trade Center. Pode acessar dessa forma, ou subindo as escadas após a seção de profissões. O portal para os domínios do clã '''Seavell''' é representado por um Gyarados.
Para escolher seu clã, o jogador deve ir até os portais na área norte do Trade Center. Pode acessar dessa forma, ou subindo as escadas após a seção de profissões. O portal para os domínios do clã '''Seavell''' é representado por um Gyarados.


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[[Arquivo:NPC Seavell Grandmaster.png|link=]]
[[Arquivo:NPC Seavell Grandmaster.png|link=]]<br>
'''Coordenadas:''' 979, 995, 6
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==Tasks==
=Tasks=


Para progredir no clã escolhido, o jogador deve concluir uma série de tarefas divididas em etapas. Essas etapas incluem coletar itens, capturar Pokémon, derrotar Pokémon selvagens com o Pokémon capturado e, por fim, enfrentar as Danger Rooms. O jogador deve conversar com os treinadores de cada ranking para receber suas missões. Não é possível pular etapas, a progressão segue a ordem: '''Drop''', '''Icelake''', '''Waterfall''',  '''Frost''' e, por fim, o ranking máximo, '''Queen/King''' (dependendo do gênero do personagem).
Para progredir no clã escolhido, o jogador deve concluir uma série de tarefas divididas em etapas. Essas etapas consistem em coletar itens, capturar Pokémon, derrotar Pokémon selvagens com o Pokémon capturado e, por fim, enfrentar as Danger Rooms. O jogador deve conversar com os treinadores de cada ranking para receber suas missões. Não é possível pular etapas, a progressão segue a ordem: '''Drop''', '''Icelake''', '''Waterfall''',  '''Frost''' e, por fim, o ranking máximo, '''Queen/King''' (dependendo do gênero do personagem).


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== Rank 1 ao 2 ==
'''Dicas''':
* Os itens solicitados na primeira etapa de cada tarefa podem ser comprados de outros jogadores.
* Durante a etapa de captura, a taxa de captura de todas as Pokéballs é igualada. Portanto, recomenda-se o uso de Pokéballs comuns para evitar gastos desnecessários.
* Na etapa de combate contra Pokémon selvagens, é possível utilizar uma cópia do Pokémon capturado feita com um Ditto ou Shiny Ditto. Há também a possibilidade de utilizar um Pokémon com boost e/ou held item para facilitar a task durante esta etapa.
* Não é possível equipar helds nem boosts nos Pokémon capturados com a task do clã.
* Para a etapa de combate contra Pokémon selvagens, há a opção de derrotar Pokémon na Outland e no continente de Orre para completar a tarefa.


<tabber>
Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com o NPC '''Drop Trainer''', localizado a oeste da área do clã Seavell. Lembrando que para esse rank, é necessário o jogador ser level 90 ou superior.
|-|Rank 1 ao 2=
 
Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com o NPC Drop Trainer, localizado a oeste da área do clã Seavell.


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[[Arquivo:NPC Seavell Drop Trainer.png|link=]]
[[Arquivo:NPC Seavell Drop Trainer.png|link=]]<br>
'''Coordenadas:''' 952, 1019, 6
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|-|1º Etapa=
<br>
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{|class="wikitable" width="45%" align="center" style="text-align:center;"
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | <span>'''Etapa 1 - Coletar'''</span>
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 1 - Entregar item
|-  
|-style="width:40px; text-align:center;"
! width="50%" | Quantidade
! width="40%" | Quantidade
! width="50%" | Item
! width="40%" | Item
|-
|-style="width:40px; text-align:center;"
| '''1.500''' || [[Arquivo:Watergem.png|link=Drop de Itens]] Water Gem
| '''20'''
|-
| [[Arquivo:SolidWaterGem.png|link=]] [[Solid Water Gem]]
| '''1.500''' || [[Arquivo:Snowball.png|link=Drop de Itens]] Snowball
|-style="width:40px; text-align:center;"
|-
| '''20'''
| '''5''' || [[Arquivo:Crab_Claw.png|link=Drop de Itens]] Crab Claw
| [[Arquivo:SolidIce.png|link=]] [[Solid Ice Cube]]  
|}
|}
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<br>
'''Observações:'''
* Os itens podem ser comprados de outros jogadores. <br>
* É possível converter 100 [[Water Gem]] em 1 [[Solid Water Gem]]
* É possível converter 100 [[Snowball]] em 1 [[Solid Ice Cube]]
Após obter todos os itens solicitados, retorne ao NPC e entregue-os para concluir a etapa atual e avançar para a próxima fase da missão.
|-|2º Etapa=


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<br>
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 2 - Capturar
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | <span>'''Etapa 2 - Capturar'''</span>
|-style="width:40px; text-align:center;"
|-style="width:40px; text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:087-Dewgong.png|link=Dewgong]]<br />Dewgong
 
| width="33%" | [[Arquivo:134-Vaporeon.png|link=Vaporeon]] <br> Vaporeon
|}
|}
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</center>
O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.
Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.
'''Dentro da Dungeon:''' <br>
* Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
* Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
* Os Pokémon não fornecem loot.
* Não é possível encontrar versões Shiny.
* Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
* As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
* Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
* As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.
'''Fora da Dungeon:'''<br>
* A captura segue o sistema tradicional do jogo.
* Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.
Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.
|-|3º Etapa=
Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 50 ou superior serão contabilizados para o progresso.


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<br>
<br>
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
{|class="wikitable" width="35%" align="center" text-align="center"
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | <span>'''Etapa 3 - Derrotar (1ª Lista)'''</span>
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Etapa 3 - Derrotar Pokémon
|-style="text-align:center;"
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:022-Fearow.png|link=Fearow]]<br />'''50''' Fearow
| width="33%" | [[Arquivo:Fire.png|link=]]<br> 100 Pokémon do elemento Fogo<br> Level 50 ou superior
| width="33%" | [[Arquivo:083-Farfetch-D.png|link=Farfetch'd]]<br />'''50''' Farfetch'd
| width="33%" | [[Arquivo:Ground.png|link=]]<br> 100 Pokémon do elemento Terra<br> Level 50 ou superior
| width="33%" | [[Arquivo:105-Marowak.png|link=Marowak]]<br />'''50''' Marowak
 
|}
|}
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</center>
'''Observações:'''<br>
* Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com '''Boost''', '''Held Itens''' ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
* Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.
Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.
|-|4º Etapa=


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<br>
[[Arquivo:DR Clã Seavell.png|link=]]<br>
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
'''Coordenadas:''' 974, 998, 5
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | <span>'''Etapa 4 - Derrotar (2ª Lista)'''</span>
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:232-Donphan.png|link=Donphan]]<br />'''45''' Donphan
| width="33%" | [[Arquivo:028-Sandslash.png|link=Sandslash]]<br />'''45''' Sandslash
| width="33%" | [[Arquivo:148-Dragonair.png|link=Dragonair]]<br />'''20''' Dragonair
|}
</center>
</center>


<br>Depois dessas etapas, você deve ir até o portal da [[Danger Room]] e completar duas salas diferentes.
Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois '''Clãs diferentes'''.
* O jogador poderá usar revives infinitos dentro da dungeon.
 
* Para passar pelo portal, o jogador deve deixar os Pokémon no locker. Há um próximo ao portal.
Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.
* O jogador poderá usar ajudantes dentro da Danger Room, como o Mew/Mewtwo Card ou outros ajudantes.
* Ao entrar, o jogador receberá os Pokémon da Danger Room para essa etapa.


<br>
'''Observações:'''<br>  
<center>
* Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
[[Arquivo:DR Clã Seavell.png|link=]]
* O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
</center>


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<br>
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | <span>'''Danger Room Team'''</span>
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Danger Room Team
|-style="text-align:center;"
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:087-Dewgong.png|link=Dewgong]]<br />Dewgong
| width="33%" | [[Arquivo:080 - Shiny Slowbro.png|link=Shiny Slowbro]] <br> Shiny Slowbro
| width="33%" | [[Arquivo:184-Azumarill.png|link=Azumarill]]<br />Azumarill
| width="33%" | [[Arquivo:121-Starmie.png|link=Starmie]] <br> Starmie
| width="33%" | [[Arquivo:186-Politoed.png|link=Politoed]]<br />Politoed
| width="33%" | [[Arquivo:134-Vaporeon.png|link=Vaporeon]] <br> Vaporeon
|-style="text-align:center;"
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:271-Lombre.png|link=Lombre]]<br />Lombre
| width="33%" | [[Arquivo:139-Omastar.png|link=Omastar]] <br> Omastar
| width="33%" | [[Arquivo:195-Quagsire.png|link=Quagsire]]<br />Quagsire
| width="33%" | [[Arquivo:342-Crawdaunt.png|link=Crawdaunt]] <br> Crawdaunt
| width="33%" | [[Arquivo:091-Cloyster.png|link=Cloyster]]<br />Cloyster
| width="33%" | [[Arquivo:362-Glalie.png|link=Glalie]] <br> Glalie
|}
|}
</center>
</center>


<br>Após concluir duas salas da Danger Room e conversar com o NPC Trainer do clã, o jogador receberá '''100.000''' de experiência e uma [[Arquivo:Ice-stone.gif|link=Pedras de Evolução]] Ice Stone.
<br>Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com o NPC Drop Trainer, o jogador receberá [[Arquivo:Exp_icon.png|link=]] 210.000 de experiência e uma [[Arquivo:Ice_Stone.gif|link=]] Ice Stone.
</tabber>


|-|Rank 2 ao 3=
== Rank 2 ao 3 ==


Para iniciar a segunda tarefa, o jogador deve conversar com o NPC Icelake Trainer.
Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com a '''NPC Icelake Trainer''', é necessário ser level 100 ou superior.


<center> <br>
<center> <br>
[[Arquivo:NPC Seavell Icelake Trainer.png|link=]]
[[Arquivo:NPC Seavell Icelake Trainer.png|link=]]<br>
'''Coordenadas:''' 957, 1041, 5
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|-|1º Etapa=
<br>
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<br>
<br>
{|class="wikitable" width="45%" align="center" style="text-align:center;"
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | <span>'''Etapa 1 - Coletar'''</span>
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 1 - Entregar item
|-  
|-style="width:40px; text-align:center;"
! width="50%" | Quantidade
! width="40%" | Quantidade
! width="50%" | Item
! width="40%" | Item
|-
|-style="width:40px; text-align:center;"
| '''2.000''' || [[Arquivo:Watergem.png|link=Drop de Itens]] Water Gem
| '''30'''
|-
| [[Arquivo:SolidWaterGem.png|link=]] [[Solid Water Gem]]
| '''2.000''' || [[Arquivo:Snowball.png|link=Drop de Itens]] Snowball
|-style="width:40px; text-align:center;"
|-
| '''30'''
| '''10''' || [[Arquivo:Fish_Fin.png|link=Drop de Itens]] Fish Fin
| [[Arquivo:SolidIce.png|link=]] [[Solid Ice Cube]]  
|}
|}
</center>
</center>
<br>
'''Observações:'''
* Os itens podem ser comprados de outros jogadores. <br>
* É possível converter 100 [[Water Gem]] em 1 [[Solid Water Gem]]
* É possível converter 100 [[Snowball]] em 1 [[Solid Ice Cube]]
Após obter todos os itens solicitados, retorne ao NPC e entregue-os para concluir a etapa atual e avançar para a próxima fase da missão.
|-|2º Etapa=


<center>
<center>
<br>
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 2 - Capturar
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | <span>'''Etapa 2 - Capturar'''</span>
|-style="width:40px; text-align:center;"
|-style="width:40px; text-align:center;"


| width="33%" | [[Arquivo:224-Octillery.png|link=Octillery]]<br />Octillery
| width="33%" | [[Arquivo:362-Glalie.png|link=Glalie]] <br> Glalie
|}
|}
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</center>


<br>Em 15/12/2021, a lista de Pokémon exigidos para as tarefas de clã foi atualizada. Jogadores que já estavam nessa fase antes da alteração deverão entregar um [[Arquivo:124-Jynx.png|link=Jynx]] '''Jynx''' em vez de um [[Arquivo:224-Octillery.png|link=Octillery]] '''Octillery'''.
O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.
 
Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.
 
'''Dentro da Dungeon:''' <br>
* Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
* Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
* Os Pokémon não fornecem loot.
* Não é possível encontrar versões Shiny.
* Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
* As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
* Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
* As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.
 
'''Fora da Dungeon:'''<br>
* A captura segue o sistema tradicional do jogo.
* Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.
 
Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.
 
|-|3º Etapa=
 
Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 60 ou superior serão contabilizados para o progresso.


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<br>
<br>
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
{|class="wikitable" width="35%" align="center" text-align="center"
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | <span>'''Etapa 3 - Derrotar (1ª Lista)'''</span>
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Etapa 3 - Derrotar Pokémon
|-style="text-align:center;"
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:038-Ninetales.png|link=Ninetales]]<br />'''50''' Ninetales
| width="33%" | [[Arquivo:Flying.png|link=]]<br> 110 Pokémon do elemento Voador<br>Level 60 ou superior
| width="33%" | [[Arquivo:157-Typhlosion.png|link=Typhlosion]]<br />'''50''' Typhlosion
| width="33%" | [[Arquivo:Electric.png|link=]]<br> 110 Pokémon do elemento Elétrico<br>Level 60 ou superior
| width="33%" | [[Arquivo:219-Magcargo.png|link=Magcargo]]<br />'''50''' Magcargo
|}
|}
</center>
</center>
'''Observações:'''<br>
* Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com '''Boost''', '''Held Itens''' ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
* Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.
Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.
|-|4º Etapa=


<center>
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<br>
[[Arquivo:DR Clã Seavell.png|link=]]<br>
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
'''Coordenadas:''' 974, 998, 5
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | <span>'''Etapa 4 - Derrotar (2ª Lista)'''</span>
|-style="text-align:center;"
| width="50%" | [[Arquivo:107-HitmonchanNormal.png|link=Hitmonchan]]<br />'''45''' Hitmonchan
| width="50%" | [[Arquivo:106-HitmonleeNormal.png|link=Hitmonlee]]<br />'''45''' Hitmonlee
|-style="text-align:center;"
| width="50%" | [[Arquivo:237-Hitmontop.png|link=Hitmontop]]<br />'''45''' Hitmontop
| width="50%" | [[Arquivo:108-Lickitung.png|link=Hitmonlee]]<br />'''15''' Lickitung
|}
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<br>Depois dessas etapas, você deve ir até o portal da [[Danger Room]] e completar duas salas diferentes.
Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois '''Clãs diferentes'''.
* O jogador poderá usar revives infinitos dentro da dungeon.
* Para passar pelo portal, o jogador deve deixar os Pokémon no locker. Há um próximo ao portal.
* O jogador poderá usar ajudantes dentro da Danger Room, como o Mew/Mewtwo Card ou outros ajudantes.
* Ao entrar, o jogador receberá os Pokémon da Danger Room para essa etapa.


<br>
Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.
<center>
 
[[Arquivo:DR Clã Seavell.png|link=]]
'''Observações:'''<br>  
</center>
* Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
* O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.


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<br>
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | <span>'''Danger Room Team'''</span>
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Danger Room Team
|-style="width:50px; text-align:center;"
|-style="text-align:center;"
| [[Arquivo:160-Feraligatr.png|link=Feraligatr]]<br />Feraligatr
| width="33%" | [[Arquivo:199-Slowking.png|link=Slowking]] <br> Slowking
| [[Arquivo:0009-Blastoise.png|link=Blastoise]]<br />Blastoise
| width="33%" | [[Arquivo:226-Mantine.png|link=Mantine]] <br> Mantine
| [[Arquivo:260-Swampert.png|link=Swampert]]<br />Swampert
| width="33%" | [[Arquivo:260-Swampert.png|link=Swampert]] <br> Swampert
|-style="width:50px; text-align:center;"
|-style="text-align:center;"
| [[Arquivo:342-Crawdaunt.png|link=Crawdaunt]]<br />Crawdaunt
| width="33%" | [[Arquivo:461-Weavile.png|link=Weavile]] <br> Weavile
| [[Arquivo:121-Starmie.png|link=Starmie]]<br />Starmie
| width="33%" | [[Arquivo:689-Barbaracle.png|link=Barbaracle]] <br> Barbaracle
| [[Arquivo:221-Piloswine.png|link=Piloswine]]<br />Piloswine
| width="33%" | [[Arquivo:873_-_Frosmoth.png|link=Frosmoth]] <br> Frosmoth
|}
|}
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<br>Após concluir duas salas da Danger Room e conversar com o NPC Trainer do clã, o jogador receberá '''200.000''' de experiência, uma [[Arquivo:Ice-stone.gif|link=Pedras de Evolução]] Ice Stone e uma [[Arquivo:Water-stone.gif|link=Pedras de Evolução]] Water Stone.
<br>Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com a NPC Icelake Trainer, o jogador receberá [[Arquivo:Exp_icon.png|link=]] 420.000 de experiência, uma [[Arquivo:Water_Stone.gif|link=]] Water Stone e uma [[Arquivo:Ice_Stone.gif|link=]] Ice Stone.
</tabber>


|-|Rank 3 ao 4=
==Rank 3 ao 4==


Para iniciar a terceira tarefa, o jogador deve conversar com o NPC Waterfall Trainer.
Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com a '''Waterfall Trainer''', é necessário ser level 110 ou superior.  


<center> <br>
<center> <br>
[[Arquivo:NPC Seavell Waterfall Trainer.png|link=]]
[[Arquivo:NPC Seavell Waterfall Trainer.png|link=]]<br>
'''Coordenadas:''' 999, 1041, 6
</center>
</center>


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|-|1º Etapa=
<br>
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<br>
<br>
{|class="wikitable" width="45%" align="center" style="text-align:center;"
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | <span>'''Etapa 1 - Coletar'''</span>
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 1 - Entregar item
|-  
|-style="width:40px; text-align:center;"
! width="50%" | Quantidade
! width="40%" | Quantidade
! width="50%" | Item
! width="40%" | Item
|-
|-style="width:40px; text-align:center;"
| '''2.500''' || [[Arquivo:Watergem.png|link=Drop de Itens]] Water Gem
| '''40'''
|-
| [[Arquivo:SolidWaterGem.png|link=]] [[Solid Water Gem]]
| '''2.500''' || [[Arquivo:Snowball.png|link=Drop de Itens]] Snowball
|-style="width:40px; text-align:center;"
|-
| '''40'''
| '''15''' || [[Arquivo:Seal_Tail.png|link=Drop de Itens]] Seal Tail
| [[Arquivo:SolidIce.png|link=]] [[Solid Ice Cube]]  
|}
|}
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<br>
'''Observações:'''
* Os itens podem ser comprados de outros jogadores. <br>
* É possível converter 100 [[Water Gem]] em 1 [[Solid Water Gem]]
* É possível converter 100 [[Snowball]] em 1 [[Solid Ice Cube]]
Após obter todos os itens solicitados, retorne ao NPC e entregue-os para concluir a etapa atual e avançar para a próxima fase da missão.
|-|2º Etapa=


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<center>
<br>
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 2 - Capturar
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | <span>'''Etapa 2 - Capturar'''</span>
|-style="width:40px; text-align:center;"
|-style="width:40px; text-align:center;"


| width="33%" | [[Arquivo:0009-Blastoise.png|link=Blastoise]]<br />Blastoise
| width="33%" | [[Arquivo:130-Gyarados.png|link=Gyarados]] <br> Gyarados
|}
|}
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<br>Em 15/12/2021, a lista de Pokémon exigidos para as tarefas de clã foi atualizada. Jogadores que já estavam nessa fase antes da alteração deverão entregar um [[Arquivo:131-Lapras.png|link=Lapras]] '''Lapras''' em vez de um [[Arquivo:0009-Blastoise.png|link=Blastoise]] '''Blastoise'''.
O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.
 
Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.
 
'''Dentro da Dungeon:''' <br>
* Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
* Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
* Os Pokémon não fornecem loot.
* Não é possível encontrar versões Shiny.
* Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
* As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
* Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
* As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.
 
'''Fora da Dungeon:'''<br>
* A captura segue o sistema tradicional do jogo.
* Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.
 
Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.
 
|-|3º Etapa=
 
Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 80 ou superior serão contabilizados para o progresso.


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{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
{|class="wikitable" width="35%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | <span>'''Etapa 3 - Derrotar (1ª Lista)'''</span>
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Etapa 3 - Derrotar Pokémon
|-style="text-align:center;"
| width="50%" | [[Arquivo:068-Machamp.png|link=Machamp]]<br />'''50''' Machamp
| width="50%" | [[Arquivo:203-Girafarig.png|link=Girafarig]]<br />'''50''' Girafarig
|-style="text-align:center;"
|-style="text-align:center;"
| width="50%" | [[Arquivo:006-Charizard.png|link=Charizard]]<br />'''50''' Charizard
| width="33%" | [[Arquivo:Rock.png|link=]]<br> 200 Pokémon do elemento Pedra<br> Level 80 ou superior
| width="50%" | [[Arquivo:232-Donphan.png|link=Donphan]]<br />'''50''' Donphan
| width="33%" | [[Arquivo:Ghost1.png|link=]]<br> 40 Pokémon do elemento Fantasma<br> Level 80 ou superior
|}
|}
</center>
</center>
'''Observações:'''<br>
* Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com '''Boost''', '''Held Itens''' ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
* Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.
Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.
|-|4º Etapa=


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<br>
[[Arquivo:DR Clã Seavell.png|link=]]<br>
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
'''Coordenadas:''' 974, 998, 5
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | <span>'''Etapa 4 - Derrotar (2ª Lista)'''</span>
|-style="text-align:center;"
| width="50%" | [[Arquivo:036-Clefable.png|link=Clefable]]<br />'''50''' Clefable
| width="50%" | [[Arquivo:178-Xatu.png|link=Xatu]]<br />'''50''' Xatu
|-style="text-align:center;"
| width="50%" | [[Arquivo:169-Crobat.png|link=Crobat]]<br />'''50''' Crobat
| width="50%" | [[Arquivo:089-Muk.png|link=Muk]]<br />'''50''' Muk
|}
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<br>Depois dessas etapas, você deve ir até o portal da [[Danger Room]] e completar duas salas diferentes.
Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois '''Clãs diferentes'''.
* O jogador poderá usar revives infinitos dentro da dungeon.
* Para passar pelo portal, o jogador deve deixar os Pokémon no locker. Há um próximo ao portal.
* O jogador poderá usar ajudantes dentro da Danger Room, como o Mew/Mewtwo Card ou outros ajudantes.
* Ao entrar, o jogador receberá os Pokémon da Danger Room para essa etapa.


<br>
Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.
<center>
 
[[Arquivo:DR Clã Seavell.png|link=]]
'''Observações:'''<br>  
</center>
* Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
* O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.


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<br>
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | <span>'''Danger Room Team'''</span>
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Danger Room Team
|-style="text-align:center;"
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:230-Kingdra.png|link=Wobbuffet]]<br />Kingdra
| width="33%" | [[Arquivo:121_-_Mega_Starmie.png|link=Mega Starmie]] <br> Mega Starmie
| width="33%" | [[Arquivo:130-Gyarados.png|link=Gardevoir]]<br />Gyarados
| width="33%" | [[Arquivo:131-Lapras.png|link=Lapras]] <br> Lapras
| width="33%" | [[Arquivo:365-Walrein.png|link=Slowking]]<br />Walrein
| width="33%" | [[Arquivo:Shinyvap.png|link=Shiny Vaporeon]] <br> Shiny Vaporeon
|-style="text-align:center;"
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:131-Lapras.png|link=Togekiss]]<br />Lapras
| width="33%" | [[Arquivo:160_-_Mega_Feraligatr.png|link=Mega Feraligatr]] <br> Mega Feraligatr
| width="33%" | [[Arquivo:272-Ludicolo.png|link=Exeggutor]]<br />Ludicolo
| width="33%" | [[Arquivo:419-Floatzel.png|link=Floatzel]] <br> Floatzel
| width="33%" | [[Arquivo:226-Mantine.png|link=Alakazam]]<br />Mantine
| width="33%" | [[Arquivo:419-Shiny Floatzel.png|link=Shiny Floatzel]] <br> Shiny Floatzel
|}
|}
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</center>


<br>Após concluir duas salas da Danger Room e conversar com o NPC Trainer do clã, o jogador receberá '''400.000''' de experiência, duas [[Arquivo:Ice-stone.gif|link=Pedras de Evolução]] Ice Stone e uma [[Arquivo:Water-stone.gif|link=Pedras de Evolução]] Water Stone.
<br>Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com a NPC Waterfall Trainer, o jogador receberá [[Arquivo:Exp_icon.png|link=]] 630.000 de experiência, uma [[Arquivo:Water_Stone.gif|link=]] Water Stone e duas [[Arquivo:Ice_Stone.gif|link=]] Ice Stone.
</tabber>


|-|Rank 4 ao 5=
==Rank 4 ao 5==


Para iniciar a quarta tarefa, o jogador deve conversar com o NPC Frost Trainer.
Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com o '''NPC Frost Trainer''', é necessário ser level 120 ou superior.


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[[Arquivo:NPC Seavell Frost Trainer.png|link=]]
[[Arquivo:NPC Seavell Frost Trainer.png|link=]]<br>
'''Coordenadas:''' 1020, 1004, 5
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|-|1º Etapa=
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{|class="wikitable" width="45%" align="center" style="text-align:center;"
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | <span>'''Etapa 1 - Coletar'''</span>
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 1 - Entregar item
|-  
|-style="width:40px; text-align:center;"
! width="50%" | Quantidade
! width="40%" | Quantidade
! width="50%" | Item
! width="40%" | Item
|-
|-style="width:40px; text-align:center;"
| '''3.000''' || [[Arquivo:Watergem.png|link=Drop de Itens]] Water Gem
| '''50'''
|-
| [[Arquivo:SolidWaterGem.png|link=]] [[Solid Water Gem]]
| '''3.000''' || [[Arquivo:Snowball.png|link=Drop de Itens]] Snowball
|-style="width:40px; text-align:center;"
|-
| '''50'''
| '''20''' || [[Arquivo:Squirtle_Hull.png|link=Drop de Itens]] Squirtle Hull
| [[Arquivo:SolidIce.png|link=]] [[Solid Ice Cube]]  
|}
|}
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<br>
'''Observações:'''
* Os itens podem ser comprados de outros jogadores. <br>
* É possível converter 100 [[Water Gem]] em 1 [[Solid Water Gem]]
* É possível converter 100 [[Snowball]] em 1 [[Solid Ice Cube]]
Após obter todos os itens solicitados, retorne ao NPC e entregue-os para concluir a etapa atual e avançar para a próxima fase da missão.
|-|2º Etapa=


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<br>
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 2 - Capturar
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | <span>'''Etapa 2 - Capturar'''</span>
|-style="width:40px; text-align:center;"
|-style="width:40px; text-align:center;"


| width="33%" | [[Arquivo:131-Lapras.png|link=Lapras]]<br />Lapras
| width="33%" | [[Arquivo:131-Lapras.png|link=Lapras]] <br> Lapras
|}
|}
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<br>Em 15/12/2021, a lista de Pokémon exigidos para as tarefas de clã foi atualizada. Jogadores que já estavam nessa fase antes da alteração deverão entregar um [[Arquivo:009-Blastoise.png|link=Blastoise]] '''Blastoise''' em vez de um [[Arquivo:131-Lapras.png|link=Lapras]] '''Lapras'''.
O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.
 
Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.
 
'''Dentro da Dungeon:''' <br>
* Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
* Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
* Os Pokémon não fornecem loot.
* Não é possível encontrar versões Shiny.
* Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
* As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
* Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
* As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.
 
'''Fora da Dungeon:'''<br>
* A captura segue o sistema tradicional do jogo.
* Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.
 
Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.
 
|-|3º Etapa=
 
Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 100 ou superior serão contabilizados para o progresso.


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<br>
<br>
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
{|class="wikitable" width="35%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | <span>'''Etapa 3 - Derrotar (1ª Lista)'''</span>
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Etapa 3 - Derrotar Pokémon
|-style="text-align:center;"
|-style="text-align:center;"
| width="50%" | [[Arquivo:018-Pidgeot.png|link=Pidgeot]]<br />'''75''' Pidgeot
| width="33%" | [[Arquivo:Grass.png|link=]]<br> 250 Pokémon do elemento Grama<br>Level 80 ou superior
| width="50%" | [[Arquivo:154-Meganium.png|link=Meganium]]<br />'''75''' Meganium
| width="33%" | [[Arquivo:Steel.png|link=]]<br> 40 Pokémon do elemento Metal<br>Level 80 ou superior
|-style="text-align:center;"
| width="50%" | [[Arquivo:076-Golem.png|link=Golem]]<br />'''75''' Golem
| width="50%" | [[Arquivo:112-Rhydon.png|link=Rhydon]]<br />'''75''' Rhydon
|}
|}
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'''Observações:'''<br>
* Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com '''Boost''', '''Held Itens''' ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
* Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.
Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.
|-|4º Etapa=


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<br>
[[Arquivo:DR Clã Seavell.png|link=]]<br>
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
'''Coordenadas:''' 974, 998, 5
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | <span>'''Etapa 4 - Derrotar (2ª Lista)'''</span>
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:126-Magmar.png|link=Magmar]]<br />'''50''' Magmar
| width="33%" | [[Arquivo:059-Arcanine.png|link=Arcanine]]<br />'''50''' Arcanine
| width="33%" | [[Arquivo:082-Magneton.png|link=Magneton]]<br />'''50''' Magneton
|}
</center>
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<br>Depois dessas etapas, você deve ir até o portal da [[Danger Room]] e completar duas salas diferentes.
Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois '''Clãs diferentes'''.
* O jogador poderá usar revives infinitos dentro da dungeon.
* Para passar pelo portal, o jogador deve deixar os Pokémon no locker. Há um próximo ao portal.
* O jogador poderá usar ajudantes dentro da Danger Room, como o Mew/Mewtwo Card ou outros ajudantes.
* Ao entrar, o jogador receberá os Pokémon da Danger Room para essa etapa.


<br>
Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.
<center>
 
[[Arquivo:DR Clã Seavell.png|link=]]
'''Observações:'''<br>  
</center>
* Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
* O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.


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<br>
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | <span>'''Danger Room Team'''</span>
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Danger Room Team
|-style="text-align:center;"
|-style="text-align:center;"
| style="width:33%;" | [[Arquivo:SshBlastoise.png|link=Shiny Blastoise]]<br />Shiny Blastoise
| width="33%" | [[Arquivo:SshBlastoise.png|link=Shiny Blastoise]] <br> Shiny Blastoise
| style="width:33%;" | [[Arquivo:073-Sh_Tentacruel.png|link=Shiny Tentacruel]]<br />Shiny Tentacruel
| width="33%" | [[Arquivo:130-RedGyarados.png|link=Shiny Gyarados]] <br> Shiny Gyarados
| style="width:33%;" | [[Arquivo:124-shJynx.png|link=Shiny Jynx]]<br />Shiny Jynx
| width="33%" | [[Arquivo:131 - Shiny Lapras.png|link=Shiny Lapras]] <br> Shiny Lapras
|-style="text-align:center;"
|-style="text-align:center;"
| style="width:33%;" | [[Arquivo:160-shFeraligatr.png|link=Shiny Feraligatr]]<br />Shiny Feraligatr
| width="33%" | [[Arquivo:Megaglalie.png|link=Mega Glalie]] <br> Mega Glalie
| style="width:33%;" | [[Arquivo:130-RedGyarados.png|link=Shiny Gyarados]]<br />Shiny Gyarados
| width="33%" | [[Arquivo:471-Sh Glaceon.png|link=Shiny Glaceon]] <br> Shiny Glaceon
| style="width:33%;" | [[Arquivo:471-Sh_Glaceon.png|link=Shiny Glaceon]]<br />Shiny Glaceon
| width="33%" | [[Arquivo:478_-_Mega_Froslass.png|link=Mega Froslass]] <br> Mega Froslass
 
|}
|}
</center>
</center>


<br>Após concluir duas salas da Danger Room e conversar com o NPC Trainer do clã, o jogador receberá '''600.000''' de experiência, uma [[Arquivo:Ice-stone.gif|link=Pedras de Evolução]] Ice Stone e três [[Arquivo:Water-stone.gif|link=Pedras de Evolução]] Water Stone.
<br>Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com o NPC Frost Trainer, o jogador receberá [[Arquivo:Exp_icon.png|link=]] 840.000 de experiência e três [[Arquivo:Water_Stone.gif|link=]] Water Stone e uma [[Arquivo:Ice_Stone.gif|link=]] Ice Stone.
 
</tabber>
</tabber>
<table class="seeMore">
    <tr>
        <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
        <td> '''Veja mais: [[Coordenadas]] | [[Danger Room]]'''</td>
    </tr>
</table>

Edição atual tal como às 10h59min de 19 de junho de 2026

Banner Clã Seavell.png

Introdução

Para escolher seu clã, o jogador deve ir até os portais na área norte do Trade Center. Pode acessar dessa forma, ou subindo as escadas após a seção de profissões. O portal para os domínios do clã Seavell é representado por um Gyarados.


Porta Clãs.gif


Ao atravessar o portal, o jogador deve encontrar o NPC Seavell Grandmaster, responsável pelo recrutamento de novos membros. Ao ingressar no clã, o jogador receberá o título de Seavell Drop, o primeiro dos cinco rankings disponíveis.


NPC Seavell Grandmaster.png
Coordenadas: 979, 995, 6

Tasks

Para progredir no clã escolhido, o jogador deve concluir uma série de tarefas divididas em etapas. Essas etapas consistem em coletar itens, capturar Pokémon, derrotar Pokémon selvagens com o Pokémon capturado e, por fim, enfrentar as Danger Rooms. O jogador deve conversar com os treinadores de cada ranking para receber suas missões. Não é possível pular etapas, a progressão segue a ordem: Drop, Icelake, Waterfall, Frost e, por fim, o ranking máximo, Queen/King (dependendo do gênero do personagem).


Requisitos
Task Nível
Rank 1 ao 2 90
Rank 2 ao 3 100
Rank 3 ao 4 110
Rank 4 ao 5 120

Rank 1 ao 2

Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com o NPC Drop Trainer, localizado a oeste da área do clã Seavell. Lembrando que para esse rank, é necessário o jogador ser level 90 ou superior.


NPC Seavell Drop Trainer.png
Coordenadas: 952, 1019, 6



Etapa 1 - Entregar item
Quantidade Item
20 SolidWaterGem.png Solid Water Gem
20 SolidIce.png Solid Ice Cube


Observações:

Após obter todos os itens solicitados, retorne ao NPC e entregue-os para concluir a etapa atual e avançar para a próxima fase da missão.

Etapa 2 - Capturar
134-Vaporeon.png
Vaporeon

O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.

Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.

Dentro da Dungeon:

  • Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
  • Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
  • Os Pokémon não fornecem loot.
  • Não é possível encontrar versões Shiny.
  • Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
  • As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
  • Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
  • As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.

Fora da Dungeon:

  • A captura segue o sistema tradicional do jogo.
  • Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.

Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.

Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 50 ou superior serão contabilizados para o progresso.


Etapa 3 - Derrotar Pokémon
Fire.png
100 Pokémon do elemento Fogo
Level 50 ou superior
Ground.png
100 Pokémon do elemento Terra
Level 50 ou superior

Observações:

  • Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com Boost, Held Itens ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
  • Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.

Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.

DR Clã Seavell.png
Coordenadas: 974, 998, 5

Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois Clãs diferentes.

Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.

Observações:

  • Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
  • O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
Danger Room Team
080 - Shiny Slowbro.png
Shiny Slowbro
121-Starmie.png
Starmie
134-Vaporeon.png
Vaporeon
139-Omastar.png
Omastar
342-Crawdaunt.png
Crawdaunt
362-Glalie.png
Glalie


Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com o NPC Drop Trainer, o jogador receberá Exp icon.png 210.000 de experiência e uma Ice Stone.gif Ice Stone.

Rank 2 ao 3

Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com a NPC Icelake Trainer, é necessário ser level 100 ou superior.


NPC Seavell Icelake Trainer.png
Coordenadas: 957, 1041, 5



Etapa 1 - Entregar item
Quantidade Item
30 SolidWaterGem.png Solid Water Gem
30 SolidIce.png Solid Ice Cube


Observações:

Após obter todos os itens solicitados, retorne ao NPC e entregue-os para concluir a etapa atual e avançar para a próxima fase da missão.

Etapa 2 - Capturar
362-Glalie.png
Glalie

O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.

Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.

Dentro da Dungeon:

  • Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
  • Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
  • Os Pokémon não fornecem loot.
  • Não é possível encontrar versões Shiny.
  • Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
  • As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
  • Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
  • As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.

Fora da Dungeon:

  • A captura segue o sistema tradicional do jogo.
  • Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.

Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.

Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 60 ou superior serão contabilizados para o progresso.


Etapa 3 - Derrotar Pokémon
Flying.png
110 Pokémon do elemento Voador
Level 60 ou superior
Electric.png
110 Pokémon do elemento Elétrico
Level 60 ou superior

Observações:

  • Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com Boost, Held Itens ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
  • Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.

Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.

DR Clã Seavell.png
Coordenadas: 974, 998, 5

Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois Clãs diferentes.

Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.

Observações:

  • Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
  • O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
Danger Room Team
199-Slowking.png
Slowking
226-Mantine.png
Mantine
260-Swampert.png
Swampert
461-Weavile.png
Weavile
689-Barbaracle.png
Barbaracle
873 - Frosmoth.png
Frosmoth


Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com a NPC Icelake Trainer, o jogador receberá Exp icon.png 420.000 de experiência, uma Water Stone.gif Water Stone e uma Ice Stone.gif Ice Stone.

Rank 3 ao 4

Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com a Waterfall Trainer, é necessário ser level 110 ou superior.


NPC Seavell Waterfall Trainer.png
Coordenadas: 999, 1041, 6



Etapa 1 - Entregar item
Quantidade Item
40 SolidWaterGem.png Solid Water Gem
40 SolidIce.png Solid Ice Cube


Observações:

Após obter todos os itens solicitados, retorne ao NPC e entregue-os para concluir a etapa atual e avançar para a próxima fase da missão.

Etapa 2 - Capturar
130-Gyarados.png
Gyarados

O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.

Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.

Dentro da Dungeon:

  • Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
  • Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
  • Os Pokémon não fornecem loot.
  • Não é possível encontrar versões Shiny.
  • Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
  • As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
  • Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
  • As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.

Fora da Dungeon:

  • A captura segue o sistema tradicional do jogo.
  • Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.

Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.

Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 80 ou superior serão contabilizados para o progresso.


Etapa 3 - Derrotar Pokémon
Rock.png
200 Pokémon do elemento Pedra
Level 80 ou superior
Ghost1.png
40 Pokémon do elemento Fantasma
Level 80 ou superior

Observações:

  • Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com Boost, Held Itens ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
  • Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.

Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.

DR Clã Seavell.png
Coordenadas: 974, 998, 5

Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois Clãs diferentes.

Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.

Observações:

  • Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
  • O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
Danger Room Team
121 - Mega Starmie.png
Mega Starmie
131-Lapras.png
Lapras
Shinyvap.png
Shiny Vaporeon
160 - Mega Feraligatr.png
Mega Feraligatr
419-Floatzel.png
Floatzel
419-Shiny Floatzel.png
Shiny Floatzel


Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com a NPC Waterfall Trainer, o jogador receberá Exp icon.png 630.000 de experiência, uma Water Stone.gif Water Stone e duas Ice Stone.gif Ice Stone.

Rank 4 ao 5

Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com o NPC Frost Trainer, é necessário ser level 120 ou superior.


NPC Seavell Frost Trainer.png
Coordenadas: 1020, 1004, 5



Etapa 1 - Entregar item
Quantidade Item
50 SolidWaterGem.png Solid Water Gem
50 SolidIce.png Solid Ice Cube


Observações:

Após obter todos os itens solicitados, retorne ao NPC e entregue-os para concluir a etapa atual e avançar para a próxima fase da missão.

Etapa 2 - Capturar
131-Lapras.png
Lapras

O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.

Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.

Dentro da Dungeon:

  • Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
  • Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
  • Os Pokémon não fornecem loot.
  • Não é possível encontrar versões Shiny.
  • Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
  • As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
  • Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
  • As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.

Fora da Dungeon:

  • A captura segue o sistema tradicional do jogo.
  • Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.

Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.

Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 100 ou superior serão contabilizados para o progresso.


Etapa 3 - Derrotar Pokémon
Grass.png
250 Pokémon do elemento Grama
Level 80 ou superior
Steel.png
40 Pokémon do elemento Metal
Level 80 ou superior

Observações:

  • Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com Boost, Held Itens ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
  • Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.

Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.

DR Clã Seavell.png
Coordenadas: 974, 998, 5

Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois Clãs diferentes.

Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.

Observações:

  • Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
  • O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
Danger Room Team
SshBlastoise.png
Shiny Blastoise
130-RedGyarados.png
Shiny Gyarados
131 - Shiny Lapras.png
Shiny Lapras
Megaglalie.png
Mega Glalie
471-Sh Glaceon.png
Shiny Glaceon
478 - Mega Froslass.png
Mega Froslass


Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com o NPC Frost Trainer, o jogador receberá Exp icon.png 840.000 de experiência e três Water Stone.gif Water Stone e uma Ice Stone.gif Ice Stone.