Psycraft Tasks: mudanças entre as edições

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=Introdução=
=Introdução=
Para escolher seu clã, o jogador deve ir até os portais na área norte do Trade Center. Pode acessar dessa forma, ou subindo as escadas após a seção de profissões. O portal para os domínios do clã '''Psycraft''' é representado por um Hypno.
Para escolher seu clã, o jogador deve ir até os portais na área norte do Trade Center. Pode acessar dessa forma, ou subindo as escadas após a seção de profissões. O portal para os domínios do clã '''Psycraft''' é representado por um Hypno.


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[[Arquivo:NPC Psycraft Grandmaster.png|link=]]
[[Arquivo:NPC Psycraft Grandmaster.png|link=]]<br>
'''Coordenadas:''' 1292, 1167, 6
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==Tasks==
=Tasks=


Para progredir no clã escolhido, o jogador deve concluir uma série de tarefas divididas em etapas. Essas etapas incluem coletar itens, capturar Pokémon, derrotar Pokémon selvagens com o Pokémon capturado e, por fim, enfrentar as Danger Rooms. O jogador deve conversar com os treinadores de cada ranking para receber suas missões. Não é possível pular etapas, a progressão segue a ordem: '''Mind''', '''Brain''', '''Scholar''',  '''Telepath''' e, por fim, o ranking máximo, '''Medium'''.
Para progredir no clã escolhido, o jogador deve concluir uma série de tarefas divididas em etapas. Essas etapas consistem em coletar itens, capturar Pokémon, derrotar Pokémon selvagens com o Pokémon capturado e, por fim, enfrentar as Danger Rooms. O jogador deve conversar com os treinadores de cada ranking para receber suas missões. Não é possível pular etapas, a progressão segue a ordem: '''Mind''', '''Brain''', '''Scholar''',  '''Telepath''' e, por fim, o ranking máximo, '''Medium'''.


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== Rank 1 ao 2 ==
'''Dicas''':
* Os itens solicitados na primeira etapa de cada tarefa podem ser comprados de outros jogadores.
* Durante a etapa de captura, a taxa de captura de todas as Pokéballs é igualada. Portanto, recomenda-se o uso de Pokéballs comuns para evitar gastos desnecessários.
* Na etapa de combate contra Pokémon selvagens, é possível utilizar uma cópia do Pokémon capturado feita com um Ditto ou Shiny Ditto. Há também a possibilidade de utilizar um Pokémon com boost e/ou held item para facilitar a task durante esta etapa.
* Não é possível equipar helds nem boosts nos Pokémon capturados com a task do clã.
* Para a etapa de combate contra Pokémon selvagens, há a opção de derrotar Pokémon na Outland e no continente de Orre para completar a tarefa.


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Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com o NPC '''Mind Trainer''', localizado a oeste da área do clã Psycraft. Lembrando que para esse rank, é necessário o jogador ser level 90 ou superior.
|-|Rank 1 ao 2=
 
Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com o NPC Mind Trainer, localizado a oeste da área do clã Psycraft.


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[[Arquivo:NPC Psycraft Mind Trainer.png|link=]]
[[Arquivo:NPC Psycraft Mind Trainer.png|link=]]<br>
'''Coordenadas:''' 1265, 1190, 6
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|-|1º Etapa=
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{|class="wikitable" width="45%" align="center" style="text-align:center;"
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | <span>'''Etapa 1 - Coletar'''</span>
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 1 - Entregar item
|-  
|-style="width:40px; text-align:center;"
! width="50%" | Quantidade
! width="40%" | Quantidade
! width="50%" | Item
! width="40%" | Item
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|-style="width:40px; text-align:center;"
| '''3.000''' || [[Arquivo:EnchantedGem.png|link=Drop de Itens]] Enchanted Gem
| '''20'''
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| [[Arquivo:SolidRubberBall.png|link=]] [[Solid Rubber Ball]]
| '''5''' || [[Arquivo:Linearly_Guided_Hypnose.png|link=Drop de Itens]] Linearly Guided Hypnosis
|-style="width:40px; text-align:center;"
| '''20'''
| [[Arquivo:BigEnchantedGem.gif|link=]] [[Big Enchanted Gem]]
|}
|}
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<br>
'''Observações:'''
* Os itens podem ser comprados de outros jogadores. <br>
* É possível converter 100 [[Rubber Ball]] em 1 [[Solid Rubber Ball]]
* É possível converter 100 [[Enchanted Gem]] em 1 [[Big Enchanted Gem]]
Após obter todos os itens solicitados, retorne ao NPC e entregue-os para concluir a etapa atual e avançar para a próxima fase da missão.
|-|2º Etapa=


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{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 2 - Capturar
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | <span>'''Etapa 2 - Capturar'''</span>
|-style="width:40px; text-align:center;"
|-style="width:40px; text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:097-Hypno.png|link=Hypno]]<br />Hypno
 
| width="33%" | [[Arquivo:176-Togetic.png|link=Togetic]] <br> Togetic
|}
|}
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<br>Em 15/12/2021, a lista de Pokémon exigidos para as tarefas de clã foi atualizada. Jogadores que já estavam nessa fase antes da alteração deverão entregar um [[Arquivo:064-Kadabra.png|link=Kadabra]] '''Kadabra''' em vez de um [[Arquivo:097-Hypno.png|link=Hypno]] '''Hypno'''.
O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.
 
Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.
 
'''Dentro da Dungeon:''' <br>
* Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
* Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
* Os Pokémon não fornecem loot.
* Não é possível encontrar versões Shiny.
* Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
* As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
* Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
* As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.
 
'''Fora da Dungeon:'''<br>
* A captura segue o sistema tradicional do jogo.
* Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.
 
Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.
 
|-|3º Etapa=
 
Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 50 ou superior serão contabilizados para o progresso.


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{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
{|class="wikitable" width="35%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | <span>'''Etapa 3 - Derrotar (1ª Lista)'''</span>
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Etapa 3 - Derrotar Pokémon
|-style="text-align:center;"
|-style="text-align:center;"
| width="50%" | [[Arquivo:057-Primeape.png|link=Primeape]]<br />'''40''' Primeape
| width="33%" | [[Arquivo:Dark1.png|link=]]<br> 100 Pokémon do elemento Noturno<br> Level 50 ou superior
| width="50%" | [[Arquivo:110-Weezing.png|link=Weezing]]<br />'''40''' Weezing
| width="33%" | [[Arquivo:Fighting.png|link=]]<br> 100 Pokémon do elemento Lutador<br> Level 50 ou superior
|-style="text-align:center;"
 
| width="50%" | [[Arquivo:024-Arbok.png|link=Arbok]]<br />'''30''' Arbok
| width="50%" | [[Arquivo:049-Venomoth.png|link=Venomoth]]<br />'''40''' Venomoth
|}
|}
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<br>
'''Observações:'''<br>
* Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com '''Boost''', '''Held Itens''' ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
* Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.
 
Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.
 
|-|4º Etapa=


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{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
[[Arquivo:DR Clã Psycraft.png|link=]]<br>
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | <span>'''Etapa 4 - Derrotar (2ª Lista)'''</span>
'''Coordenadas:''' 1300, 1171, 5
|-style="text-align:center;"
| width="50%" | [[Arquivo:089-Muk.png|link=Muk]]<br />'''55''' Muk
| width="50%" | [[Arquivo:062-Poliwrath.png|link=Poliwrath]]<br />'''55''' Poliwrath
|}
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<br>Depois dessas etapas, você deve ir até o portal da [[Danger Room]] e completar duas salas diferentes.
Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois '''Clãs diferentes'''.
* O jogador poderá usar revives infinitos dentro da dungeon.
 
* Para passar pelo portal, o jogador deve deixar os Pokémon no locker. Há um próximo ao portal.
Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.
* O jogador poderá usar ajudantes dentro da Danger Room, como o Mew/Mewtwo Card ou outros ajudantes.
* Ao entrar, o jogador receberá os Pokémon da Danger Room para essa etapa.


<br>
'''Observações:'''<br>  
<center>
* Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
[[Arquivo:DR Clã Psycraft.png|link=]]
* O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
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<br>
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | <span>'''Danger Room Team'''</span>
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Danger Room Team
|-style="text-align:center;"
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:670.Floette.png|link=Floette]]<br />Floette
| width="33%" | [[Arquivo:064 - Shiny Kadabra.png|link=Shiny Kadabra]] <br> Shiny Kadabra
| width="33%" | [[Arquivo:281-Kirlia.png|link=Kirlia]]<br />Kirlia
| width="33%" | [[Arquivo:178-Xatu.png|link=Xatu]] <br> Xatu
| width="33%" | [[Arquivo:097-Hypno.png|link=Hypno]]<br />Hypno
| width="33%" | [[Arquivo:196-Espeon.png|link=Espeon]] <br> Espeon
|-style="text-align:center;"
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:122-Mr.Mime.png|link=Mr. Mime]]<br />Mr. Mime
| width="33%" | [[Arquivo:338-Solrock.png|link=Solrock]] <br> Solrock
| width="33%" | [[Arquivo:080-Slowbro.png|link=Slowbro]]<br />Slowbro
| width="33%" | [[Arquivo:375-Metang.png|link=Metang]] <br> Metang
| width="33%" | [[Arquivo:374-Beldum.png|link=Beldum]]<br />Beldum
| width="33%" | [[Arquivo:700-Sylveon.png|link=Sylveon]] <br> Sylveon
|}
|}
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<br>Após concluir duas salas da Danger Room e conversar com o NPC Trainer do clã, o jogador receberá '''100.000''' de experiência e uma [[Arquivo:Enigma-stone.gif|link=Pedras de Evolução]] Enigma Stone.
<br>Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com o NPC Mind Trainer, o jogador receberá [[Arquivo:Exp_icon.png|link=]] 90.000 de experiência e uma [[Arquivo:Enigma_Stone.gif|link=]] Enigma Stone.
</tabber>


|-|Rank 2 ao 3=
== Rank 2 ao 3 ==


Para iniciar a segunda tarefa, o jogador deve conversar com o NPC Brain Trainer.
Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com a '''NPC Brain Trainer''', é necessário ser level 100 ou superior.


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[[Arquivo:NPC Psycraft Brain Trainer.png|link=]]
[[Arquivo:NPC Psycraft Brain Trainer.png|link=]]<br>
'''Coordenadas:''' 1271, 1210, 5
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|-|1º Etapa=
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{|class="wikitable" width="45%" align="center" style="text-align:center;"
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | <span>'''Etapa 1 - Coletar'''</span>
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 1 - Entregar item
|-  
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! width="50%" | Quantidade
! width="40%" | Quantidade
! width="50%" | Item
! width="40%" | Item
|-
|-style="width:40px; text-align:center;"
| '''4.000''' || [[Arquivo:EnchantedGem.png|link=Drop de Itens]] Enchanted Gem
| '''30'''
|-
| [[Arquivo:SolidRubberBall.png|link=]] [[Solid Rubber Ball]]
| '''10''' || [[Arquivo:Strange_Wing.png|link=Drop de Itens]] Strange Wing
|-style="width:40px; text-align:center;"
| '''30'''
| [[Arquivo:BigEnchantedGem.gif|link=]] [[Big Enchanted Gem]]
|}
|}
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<br>
'''Observações:'''
* Os itens podem ser comprados de outros jogadores. <br>
* É possível converter 100 [[Rubber Ball]] em 1 [[Solid Rubber Ball]]
* É possível converter 100 [[Enchanted Gem]] em 1 [[Big Enchanted Gem]]
Após obter todos os itens solicitados, retorne ao NPC e entregue-os para concluir a etapa atual e avançar para a próxima fase da missão.
|-|2º Etapa=


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<br>
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 2 - Capturar
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | <span>'''Etapa 2 - Capturar'''</span>
|-style="width:40px; text-align:center;"
|-style="width:40px; text-align:center;"


| width="33%" | [[Arquivo:122-Mr.Mime.png|link=Mr.Mime]]<br />Mr.Mime
| width="33%" | [[Arquivo:065-Alakazam.png|link=Alakazam]] <br> Alakazam
|}
|}
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<br>Em 15/12/2021, a lista de Pokémon exigidos para as tarefas de clã foi atualizada. Jogadores que já estavam nessa fase antes da alteração deverão entregar um [[Arquivo:097-Hypno.png|link=Hypno]] '''Hypno''' em vez de um [[Arquivo:122-Mr.Mime.png|link=Mr.Mime]] '''Mr.Mime'''.
O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.
 
Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.
 
'''Dentro da Dungeon:''' <br>
* Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
* Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
* Os Pokémon não fornecem loot.
* Não é possível encontrar versões Shiny.
* Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
* As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
* Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
* As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.
 
'''Fora da Dungeon:'''<br>
* A captura segue o sistema tradicional do jogo.
* Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.
 
Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.
 
|-|3º Etapa=
 
Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 60 ou superior serão contabilizados para o progresso.


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<br>
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
{|class="wikitable" width="35%" align="center" text-align="center"
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | <span>'''Etapa 3 - Derrotar (1ª Lista)'''</span>
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Etapa 3 - Derrotar Pokémon
|-style="text-align:center;"
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:068-Machamp.png|link=Machamp]]<br />'''50''' Machamp
| width="33%" | [[Arquivo:Poison1.png|link=]]<br> 110 Pokémon do elemento Veneno<br>Level 60 ou superior
| width="33%" | [[Arquivo:003-Venusaur.png|link=Venusaur]]<br />'''50''' Venusaur
| width="33%" | [[Arquivo:Ice.png|link=]]<br> 110 Pokémon do elemento Gelo<br>Level 60 ou superior
| width="33%" | [[Arquivo:169-Crobat.png|link=Crobat]]<br />'''50''' Crobat
|}
|}
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'''Observações:'''<br>
* Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com '''Boost''', '''Held Itens''' ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
* Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.
Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.
|-|4º Etapa=


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<br>
[[Arquivo:DR Clã Psycraft.png|link=]]<br>
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
'''Coordenadas:''' 1300, 1171, 5
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | <span>'''Etapa 4 - Derrotar (2ª Lista)'''</span>
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:028-Sandslash.png|link=Sandslash]]<br />'''50''' Sandslash
| width="33%" | [[Arquivo:055-Golduck.png|link=Golduck]]<br />'''50''' Golduck
| width="33%" | [[Arquivo:186-Politoed.png|link=Politoed]]<br />'''50''' Politoed
|}
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<br>Depois dessas etapas, você deve ir até o portal da [[Danger Room]] e completar duas salas diferentes.
Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois '''Clãs diferentes'''.
* O jogador poderá usar revives infinitos dentro da dungeon.
* Para passar pelo portal, o jogador deve deixar os Pokémon no locker. Há um próximo ao portal.
* O jogador poderá usar ajudantes dentro da Danger Room, como o Mew/Mewtwo Card ou outros ajudantes.
* Ao entrar, o jogador receberá os Pokémon da Danger Room para essa etapa.


<br>
Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.
<center>
 
[[Arquivo:DR Clã Psycraft.png|link=]]
'''Observações:'''<br>  
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* Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
* O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.


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<br>
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | <span>'''Danger Room Team'''</span>
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Danger Room Team
|-style="width:50px; text-align:center;"
|-style="text-align:center;"
| [[Arquivo:178-Xatu.png|link=Xatu]]<br />Xatu
| width="33%" | [[Arquivo:065-Alakazam.png|link=Alakazam]] <br> Alakazam
| [[Arquivo:326-Grumpig.png|link=Grumpig]]<br />Grumpig
| width="33%" | [[Arquivo:199-Slowking.png|link=Slowking]] <br> Slowking
| [[Arquivo:040-Wigglytuff.png|link=Wigglytuff]]<br />Wigglytuff
| width="33%" | [[Arquivo:202-Wobbuffet.png|link=Wobbuffet]] <br> Wobbuffet
|-style="width:50px; text-align:center;"
|-style="text-align:center;"
| [[Arquivo:121-Starmie.png|link=Starmie]]<br />Starmie
| width="33%" | [[Arquivo:203-Girafarig.png|link=Girafarig]] <br> Girafarig
| [[Arquivo:203-Girafarig.png|link=Girafarig]]<br />Girafarig
| width="33%" | [[Arquivo:210-Granbull.png|link=Granbull]] <br> Granbull
| [[Arquivo:124-Jynx.png|link=Jynx]]<br />Jynx
| width="33%" | [[Arquivo:282-Gardevoir.png|link=Gardevoir]] <br> Gardevoir
|}
|}
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<br>Após concluir duas salas da Danger Room e conversar com o NPC Trainer do clã, o jogador receberá '''200.000''' de experiência e duas [[Arquivo:Enigma-stone.gif|link=Pedras de Evolução]] Enigma Stone.
<br>Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com o NPC Brain Trainer, o jogador receberá [[Arquivo:Exp_icon.png|link=]] 180.000 de experiência e duas [[Arquivo:Enigma_Stone.gif|link=]] Enigma Stone.
</tabber>


|-|Rank 3 ao 4=
==Rank 3 ao 4==


Para iniciar a terceira tarefa, o jogador deve conversar com o NPC Scholar Trainer.
Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com a '''NPC Scholar Trainer''', é necessário ser level 110 ou superior.  


<center> <br>
<center> <br>
[[Arquivo:NPC Psycraft Scholar Trainer.png|link=]]
[[Arquivo:NPC Psycraft Scholar Trainer.png|link=]]<br>
'''Coordenadas:''' 1312, 1211, 6
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|-|1º Etapa=
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<br>
<br>
{|class="wikitable" width="45%" align="center" style="text-align:center;"
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | <span>'''Etapa 1 - Coletar'''</span>
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 1 - Entregar item
|-  
|-style="width:40px; text-align:center;"
! width="50%" | Quantidade
! width="40%" | Quantidade
! width="50%" | Item
! width="40%" | Item
|-
|-style="width:40px; text-align:center;"
| '''5.000''' || [[Arquivo:EnchantedGem.png|link=Drop de Itens]] Enchanted Gem
| '''40'''
|-
| [[Arquivo:SolidRubberBall.png|link=]] [[Solid Rubber Ball]]
| '''15''' || [[Arquivo:Psychic_Spoon.png|link=Drop de Itens]] Psychic Spoon
|-style="width:40px; text-align:center;"
| '''40'''
| [[Arquivo:BigEnchantedGem.gif|link=]] [[Big Enchanted Gem]]
|}
|}
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<br>
'''Observações:'''
* Os itens podem ser comprados de outros jogadores. <br>
* É possível converter 100 [[Rubber Ball]] em 1 [[Solid Rubber Ball]]
* É possível converter 100 [[Enchanted Gem]] em 1 [[Big Enchanted Gem]]
Após obter todos os itens solicitados, retorne ao NPC e entregue-os para concluir a etapa atual e avançar para a próxima fase da missão.
|-|2º Etapa=


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<br>
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 2 - Capturar
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | <span>'''Etapa 2 - Capturar'''</span>
|-style="width:40px; text-align:center;"
|-style="width:40px; text-align:center;"


| width="33%" | [[Arquivo:065-Alakazam.png|link=Alakazam]]<br />Alakazam
| width="33%" | [[Arquivo:671.Florges.png|link=Florges]] <br> Florges
|}
|}
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<br>Em 15/12/2021, a lista de Pokémon exigidos para as tarefas de clã foi atualizada. Jogadores que já estavam nessa fase antes da alteração deverão entregar um [[Arquivo:122-Mr.Mime.png|link=Mr.Mime]] '''Mr.Mime''' em vez de um [[Arquivo:065-Alakazam.png|link=Alakazam]] '''Alakazam'''.
O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.
 
Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.
 
'''Dentro da Dungeon:''' <br>
* Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
* Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
* Os Pokémon não fornecem loot.
* Não é possível encontrar versões Shiny.
* Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
* As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
* Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
* As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.
 
'''Fora da Dungeon:'''<br>
* A captura segue o sistema tradicional do jogo.
* Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.
 
Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.
 
|-|3º Etapa=
 
Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 80 ou superior serão contabilizados para o progresso.


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{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
{|class="wikitable" width="35%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | <span>'''Etapa 3 - Derrotar (1ª Lista)'''</span>
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Etapa 3 - Derrotar Pokémon
|-style="text-align:center;"
|-style="text-align:center;"
| width="50%" | [[Arquivo:006-Charizard.png|link=Charizard]]<br />'''50''' Charizard
| width="33%" | [[Arquivo:Dark1.png|link=]]<br> 200 Pokémon do elemento Noturno<br> Level 80 ou superior
| width="50%" | [[Arquivo:068-Machamp.png|link=Machamp]]<br />'''50''' Machamp
| width="33%" | [[Arquivo:Rock.png|link=]]<br> 40 Pokémon do elemento Pedra<br> Level 80 ou superior
|-style="text-align:center;"
 
| width="50%" | [[Arquivo:003-Venusaur.png|link=Venusaur]]<br />'''50''' Venusaur
| width="50%" | [[Arquivo:0009-Blastoise.png|link=Blastoise]]<br />'''50''' Blastoise
|}
|}
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'''Observações:'''<br>
* Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com '''Boost''', '''Held Itens''' ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
* Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.
Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.
|-|4º Etapa=


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<br>
[[Arquivo:DR Clã Psycraft.png|link=]]<br>
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
'''Coordenadas:''' 1300, 1171, 5
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | <span>'''Etapa 4 - Derrotar (2ª Lista)'''</span>
|-style="text-align:center;"
| width="50%" | [[Arquivo:160-Feraligatr.png|link=Feraligatr]]<br />'''50''' Feraligatr
| width="50%" | [[Arquivo:154-Meganium.png|link=Meganium]]<br />'''50''' Meganium
|-style="text-align:center;"
| width="50%" | [[Arquivo:157-Typhlosion.png|link=Typhlosion]]<br />'''50''' Typhlosion
| width="50%" | [[Arquivo:094-Gengar.png|link=Gengar]]<br />'''50''' Gengar
|}
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<br>Depois dessas etapas, você deve ir até o portal da [[Danger Room]] e completar duas salas diferentes.
Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois '''Clãs diferentes'''.
* O jogador poderá usar revives infinitos dentro da dungeon.
* Para passar pelo portal, o jogador deve deixar os Pokémon no locker. Há um próximo ao portal.
* O jogador poderá usar ajudantes dentro da Danger Room, como o Mew/Mewtwo Card ou outros ajudantes.
* Ao entrar, o jogador receberá os Pokémon da Danger Room para essa etapa.


<br>
Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.
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[[Arquivo:DR Clã Psycraft.png|link=]]
'''Observações:'''<br>  
</center>
* Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
* O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.


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<br>
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | <span>'''Danger Room Team'''</span>
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Danger Room Team
|-style="text-align:center;"
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:202-Wobbuffet.png|link=Wobbuffet]]<br />Wobbuffet
| width="33%" | [[Arquivo:036_-_Mega_Clefable.png|link=Mega Clefable]] <br> Mega Clefable
| width="33%" | [[Arquivo:282-Gardevoir.png|link=Gardevoir]]<br />Gardevoir
| width="33%" | [[Arquivo:078-Galarian_Rapidash.png|link=Galarian Rapidash]] <br> Galarian Rapidash
| width="33%" | [[Arquivo:199-Slowking.png|link=Slowking]]<br />Slowking
| width="33%" | [[Arquivo:Shiny starmie.png|link=Shiny Starmie]] <br> Shiny Starmie
|-style="text-align:center;"
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:468-Togekiss.png|link=Togekiss]]<br />Togekiss
| width="33%" | [[Arquivo:575-Shiny Gothitelle.png|link=Shiny Gothitelle]] <br> Shiny Gothitelle
| width="33%" | [[Arquivo:103-Exeggutor.png|link=Exeggutor]]<br />Exeggutor
| width="33%" | [[Arquivo:671.Florges.png|link=Florges]] <br> Florges
| width="33%" | [[Arquivo:065-Alakazam.png|link=Alakazam]]<br />Alakazam
| width="33%" | [[Arquivo:678-Meowstic.png|link=Meowstic]] <br> Meowstic
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<br>Após concluir duas salas da Danger Room e conversar com o NPC Trainer do clã, o jogador receberá '''400.000''' de experiência e três [[Arquivo:Enigma-stone.gif|link=Pedras de Evolução]] Enigma Stone.
<br>Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com a NPC Scholar Trainer, o jogador receberá [[Arquivo:Exp_icon.png|link=]] 270.000 de experiência e três [[Arquivo:Enigma_Stone.gif|link=]] Enigma Stone.
</tabber>


|-|Rank 4 ao 5=
==Rank 4 ao 5==


Para iniciar a quarta tarefa, o jogador deve conversar com o NPC Telepath Trainer.
Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com o '''NPC Telepath Trainer''', é necessário ser level 120 ou superior.


<center> <br>
<center> <br>
[[Arquivo:NPC Psycraft Telepath Trainer.png|link=]]
[[Arquivo:NPC Psycraft Telepath Trainer.png|link=]]<br>
'''Coordenadas:''' 1334, 1174, 5
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|-|1º Etapa=
<br>
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{|class="wikitable" width="45%" align="center" style="text-align:center;"
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | <span>'''Etapa 1 - Coletar'''</span>
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 1 - Entregar item
|-  
|-style="width:40px; text-align:center;"
! width="50%" | Quantidade
! width="40%" | Quantidade
! width="50%" | Item
! width="40%" | Item
|-
|-style="width:40px; text-align:center;"
| '''6.000''' || [[Arquivo:EnchantedGem.png|link=Drop de Itens]] Enchanted Gem
| '''50'''
|-
| [[Arquivo:SolidRubberBall.png|link=]] [[Solid Rubber Ball]]
| '''20''' || [[Arquivo:Strange_Antenna.png|link=Drop de Itens]] Strange Antenna
|-style="width:40px; text-align:center;"
| '''50'''
| [[Arquivo:BigEnchantedGem.gif|link=]] [[Big Enchanted Gem]]
|}
|}
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<br>
'''Observações:'''
* Os itens podem ser comprados de outros jogadores. <br>
* É possível converter 100 [[Rubber Ball]] em 1 [[Solid Rubber Ball]]
* É possível converter 100 [[Enchanted Gem]] em 1 [[Big Enchanted Gem]]
Após obter todos os itens solicitados, retorne ao NPC e entregue-os para concluir a etapa atual e avançar para a próxima fase da missão.
|-|2º Etapa=


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<center>
<br>
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 2 - Capturar
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | <span>'''Etapa 2 - Capturar'''</span>
|-style="width:40px; text-align:center;"
|-style="width:40px; text-align:center;"


| width="33%" | [[Arquivo:202-Wobbuffet.png|link=Wobbuffet]]<br />Wobbuffet
| width="33%" | [[Arquivo:202-Wobbuffet.png|link=Wobbuffet]] <br> Wobbuffet
|}
|}
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<br>Em 15/12/2021, a lista de Pokémon exigidos para as tarefas de clã foi atualizada. Jogadores que já estavam nessa fase antes da alteração deverão entregar um [[Arquivo:065-Alakazam.png|link=Alakazam]] '''Alakazam''' em vez de um [[Arquivo:202-Wobbuffet.png|link=Wobbuffet]] '''Wobbuffet'''.
O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.
 
Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.
 
'''Dentro da Dungeon:''' <br>
* Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
* Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
* Os Pokémon não fornecem loot.
* Não é possível encontrar versões Shiny.
* Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
* As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
* Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
* As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.
 
'''Fora da Dungeon:'''<br>
* A captura segue o sistema tradicional do jogo.
* Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.
 
Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.
 
|-|3º Etapa=
 
Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 100 ou superior serão contabilizados para o progresso.


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<center>
<br>
<br>
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
{|class="wikitable" width="35%" align="center" text-align="center"
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | <span>'''Etapa 3 - Derrotar (1ª Lista)'''</span>
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Etapa 3 - Derrotar Pokémon
|-style="text-align:center;"
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:214-Heracross.png|link=Heracross]]<br />'''100''' Heracross
| width="33%" | [[Arquivo:Fighting.png|link=]]<br> 250 Pokémon do elemento Lutador<br>Level 80 ou superior
| width="33%" | [[Arquivo:068-Machamp.png|link=Machamp]]<br />'''100''' Machamp
| width="33%" | [[Arquivo:Steel.png|link=]]<br> 40 Pokémon do elemento Metal<br>Level 80 ou superior
| width="33%" | [[Arquivo:003-Venusaur.png|link=Venusaur]]<br />'''100''' Venusaur
|}
|}
</center>
</center>
'''Observações:'''<br>
* Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com '''Boost''', '''Held Itens''' ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
* Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.
Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.
|-|4º Etapa=


<center>
<center>
<br>
[[Arquivo:DR Clã Psycraft.png|link=]]<br>
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
'''Coordenadas:''' 1300, 1171, 5
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | <span>'''Etapa 4 - Derrotar (2ª Lista)'''</span>
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:065-Alakazam.png|link=Skarmory]]<br />'''50''' Alakazam
| width="33%" | [[Arquivo:227-Skarmory.png|link=Electabuzz]]<br />'''50''' Skarmory
| width="33%" | [[Arquivo:103-Exeggutor.png|link=Lapras]]<br />'''50''' Exeggutor
|}
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<br>Depois dessas etapas, você deve ir até o portal da [[Danger Room]] e completar duas salas diferentes.
Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois '''Clãs diferentes'''.
* O jogador poderá usar revives infinitos dentro da dungeon.
* Para passar pelo portal, o jogador deve deixar os Pokémon no locker. Há um próximo ao portal.
* O jogador poderá usar ajudantes dentro da Danger Room, como o Mew/Mewtwo Card ou outros ajudantes.
* Ao entrar, o jogador receberá os Pokémon da Danger Room para essa etapa.


<br>
Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.
<center>
 
[[Arquivo:DR Clã Psycraft.png|link=]]
'''Observações:'''<br>  
</center>
* Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
* O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.


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<br>
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | <span>'''Danger Room Team'''</span>
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Danger Room Team
|-style="text-align:center;"
|-style="text-align:center;"
| style="width:33%;" | [[Arquivo:065-shAlakazam.png|link=Shiny Alakazam]]<br />Shiny Alakazam
| width="33%" | [[Arquivo:065-shAlakazam.png|link=Shiny Alakazam]] <br> Shiny Alakazam
| style="width:33%;" | [[Arquivo:122-Sh_Mr.png|link=Shiny Mr. Mime]]<br />Shiny Mr. Mime
| width="33%" | [[Arquivo:196-shEspeon.png|link=Shiny Espeon]] <br> Shiny Espeon
| style="width:33%;" | [[Arquivo:124-shJynx.png|link=Shiny Jynx]]<br />Shiny Jynx
| width="33%" | [[Arquivo:282-Shiny Gardevoir.png|link=Shiny Gardevoir]] <br> Shiny Gardevoir
|-style="text-align:center;"
|-style="text-align:center;"
| style="width:33%;" | [[Arquivo:196-shEspeon.png|link=Shiny Espeon]]<br />Shiny Espeon
| width="33%" | [[Arquivo:376-Metagross.png|link=Metagross]] <br> Metagross
| style="width:33%;" | [[Arquivo:700-Sh_Sylveon.png|link=Shiny Sylveon]]<br />Shiny Sylveon
| width="33%" | [[Arquivo:655-ShinyDelphox.png|link=Shiny Delphox]] <br> Shiny Delphox
| style="width:33%;" | [[Arquivo:178-shXatu.png|link=Shiny Xatu]]<br />Shiny Xatu
| width="33%" | [[Arquivo:700-Sh Sylveon.png|link=Shiny Sylveon]] <br> Shiny Sylveon
 
|}
|}
</center>
</center>


<br>Após concluir duas salas da Danger Room e conversar com o NPC Trainer do clã, o jogador receberá '''600.000''' de experiência e quatro [[Arquivo:Enigma-stone.gif|link=Pedras de Evolução]] Enigma Stone.
<br>Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com o NPC Telepath Trainer, o jogador receberá [[Arquivo:Exp_icon.png|link=]] 360.000 de experiência e quatro [[Arquivo:Enigma_Stone.gif|link=]] Enigma Stone.
 
</tabber>
</tabber>
<table class="seeMore">
    <tr>
        <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
        <td> '''Veja mais: [[Coordenadas]] | [[Danger Room]]'''</td>
    </tr>
</table>

Edição atual tal como às 10h54min de 19 de junho de 2026

Banner Clã Psycraft.png

Introdução

Para escolher seu clã, o jogador deve ir até os portais na área norte do Trade Center. Pode acessar dessa forma, ou subindo as escadas após a seção de profissões. O portal para os domínios do clã Psycraft é representado por um Hypno.


Porta Clãs.gif


Ao atravessar o portal, o jogador deve encontrar o NPC Psycraft Grandmaster, responsável pelo recrutamento de novos membros. Ao ingressar no clã, o jogador receberá o título de Psycraft Mind, o primeiro dos cinco rankings disponíveis.


NPC Psycraft Grandmaster.png
Coordenadas: 1292, 1167, 6

Tasks

Para progredir no clã escolhido, o jogador deve concluir uma série de tarefas divididas em etapas. Essas etapas consistem em coletar itens, capturar Pokémon, derrotar Pokémon selvagens com o Pokémon capturado e, por fim, enfrentar as Danger Rooms. O jogador deve conversar com os treinadores de cada ranking para receber suas missões. Não é possível pular etapas, a progressão segue a ordem: Mind, Brain, Scholar, Telepath e, por fim, o ranking máximo, Medium.


Requisitos
Task Nível
Rank 1 ao 2 90
Rank 2 ao 3 100
Rank 3 ao 4 110
Rank 4 ao 5 120

Rank 1 ao 2

Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com o NPC Mind Trainer, localizado a oeste da área do clã Psycraft. Lembrando que para esse rank, é necessário o jogador ser level 90 ou superior.


NPC Psycraft Mind Trainer.png
Coordenadas: 1265, 1190, 6

Etapa 2 - Capturar
176-Togetic.png
Togetic

O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.

Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.

Dentro da Dungeon:

  • Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
  • Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
  • Os Pokémon não fornecem loot.
  • Não é possível encontrar versões Shiny.
  • Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
  • As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
  • Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
  • As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.

Fora da Dungeon:

  • A captura segue o sistema tradicional do jogo.
  • Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.

Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.

Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 50 ou superior serão contabilizados para o progresso.


Etapa 3 - Derrotar Pokémon
Dark1.png
100 Pokémon do elemento Noturno
Level 50 ou superior
Fighting.png
100 Pokémon do elemento Lutador
Level 50 ou superior

Observações:

  • Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com Boost, Held Itens ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
  • Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.

Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.

DR Clã Psycraft.png
Coordenadas: 1300, 1171, 5

Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois Clãs diferentes.

Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.

Observações:

  • Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
  • O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
Danger Room Team
064 - Shiny Kadabra.png
Shiny Kadabra
178-Xatu.png
Xatu
196-Espeon.png
Espeon
338-Solrock.png
Solrock
375-Metang.png
Metang
700-Sylveon.png
Sylveon


Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com o NPC Mind Trainer, o jogador receberá Exp icon.png 90.000 de experiência e uma Enigma Stone.gif Enigma Stone.

Rank 2 ao 3

Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com a NPC Brain Trainer, é necessário ser level 100 ou superior.


NPC Psycraft Brain Trainer.png
Coordenadas: 1271, 1210, 5

Etapa 2 - Capturar
065-Alakazam.png
Alakazam

O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.

Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.

Dentro da Dungeon:

  • Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
  • Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
  • Os Pokémon não fornecem loot.
  • Não é possível encontrar versões Shiny.
  • Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
  • As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
  • Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
  • As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.

Fora da Dungeon:

  • A captura segue o sistema tradicional do jogo.
  • Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.

Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.

Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 60 ou superior serão contabilizados para o progresso.


Etapa 3 - Derrotar Pokémon
Poison1.png
110 Pokémon do elemento Veneno
Level 60 ou superior
Ice.png
110 Pokémon do elemento Gelo
Level 60 ou superior

Observações:

  • Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com Boost, Held Itens ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
  • Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.

Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.

DR Clã Psycraft.png
Coordenadas: 1300, 1171, 5

Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois Clãs diferentes.

Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.

Observações:

  • Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
  • O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
Danger Room Team
065-Alakazam.png
Alakazam
199-Slowking.png
Slowking
202-Wobbuffet.png
Wobbuffet
203-Girafarig.png
Girafarig
210-Granbull.png
Granbull
282-Gardevoir.png
Gardevoir


Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com o NPC Brain Trainer, o jogador receberá Exp icon.png 180.000 de experiência e duas Enigma Stone.gif Enigma Stone.

Rank 3 ao 4

Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com a NPC Scholar Trainer, é necessário ser level 110 ou superior.


NPC Psycraft Scholar Trainer.png
Coordenadas: 1312, 1211, 6

Etapa 2 - Capturar
671.Florges.png
Florges

O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.

Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.

Dentro da Dungeon:

  • Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
  • Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
  • Os Pokémon não fornecem loot.
  • Não é possível encontrar versões Shiny.
  • Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
  • As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
  • Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
  • As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.

Fora da Dungeon:

  • A captura segue o sistema tradicional do jogo.
  • Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.

Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.

Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 80 ou superior serão contabilizados para o progresso.


Etapa 3 - Derrotar Pokémon
Dark1.png
200 Pokémon do elemento Noturno
Level 80 ou superior
Rock.png
40 Pokémon do elemento Pedra
Level 80 ou superior

Observações:

  • Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com Boost, Held Itens ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
  • Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.

Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.

DR Clã Psycraft.png
Coordenadas: 1300, 1171, 5

Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois Clãs diferentes.

Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.

Observações:

  • Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
  • O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
Danger Room Team
036 - Mega Clefable.png
Mega Clefable
078-Galarian Rapidash.png
Galarian Rapidash
Shiny starmie.png
Shiny Starmie
575-Shiny Gothitelle.png
Shiny Gothitelle
671.Florges.png
Florges
678-Meowstic.png
Meowstic


Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com a NPC Scholar Trainer, o jogador receberá Exp icon.png 270.000 de experiência e três Enigma Stone.gif Enigma Stone.

Rank 4 ao 5

Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com o NPC Telepath Trainer, é necessário ser level 120 ou superior.


NPC Psycraft Telepath Trainer.png
Coordenadas: 1334, 1174, 5

Etapa 2 - Capturar
202-Wobbuffet.png
Wobbuffet

O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.

Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.

Dentro da Dungeon:

  • Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
  • Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
  • Os Pokémon não fornecem loot.
  • Não é possível encontrar versões Shiny.
  • Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
  • As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
  • Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
  • As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.

Fora da Dungeon:

  • A captura segue o sistema tradicional do jogo.
  • Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.

Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.

Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 100 ou superior serão contabilizados para o progresso.


Etapa 3 - Derrotar Pokémon
Fighting.png
250 Pokémon do elemento Lutador
Level 80 ou superior
Steel.png
40 Pokémon do elemento Metal
Level 80 ou superior

Observações:

  • Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com Boost, Held Itens ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
  • Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.

Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.

DR Clã Psycraft.png
Coordenadas: 1300, 1171, 5

Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois Clãs diferentes.

Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.

Observações:

  • Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
  • O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
Danger Room Team
065-shAlakazam.png
Shiny Alakazam
196-shEspeon.png
Shiny Espeon
282-Shiny Gardevoir.png
Shiny Gardevoir
376-Metagross.png
Metagross
655-ShinyDelphox.png
Shiny Delphox
700-Sh Sylveon.png
Shiny Sylveon


Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com o NPC Telepath Trainer, o jogador receberá Exp icon.png 360.000 de experiência e quatro Enigma Stone.gif Enigma Stone.