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<center>[[ | <center> [[file:Banner Clã Gardestrike.png|link=]] </center> | ||
=Introdução= | |||
Para escolher seu clã, o jogador deve ir até os portais na área norte do Trade Center. Pode acessar dessa forma, ou subindo as escadas após a seção de profissões. O portal para os domínios do clã '''Gardestrike''' é representado por um Primeape. | |||
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[[Arquivo:Porta Clãs.gif|link=]] | |||
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Ao atravessar o portal, o jogador deve encontrar o NPC '''Gardestrike Grandmaster''', responsável pelo recrutamento de novos membros. Ao ingressar no clã, o jogador receberá o título de '''Gardestrike Fist''', o primeiro dos cinco rankings disponíveis. | |||
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[[Arquivo:NPC Gardestrike Grandmaster.png|link=]]<br> | |||
| | '''Coordenadas:''' 401, 1005, 6 | ||
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Para progredir no clã escolhido, o jogador deve concluir uma série de tarefas divididas em etapas. Essas etapas consistem em coletar itens, capturar Pokémon, derrotar Pokémon selvagens com o Pokémon capturado e, por fim, enfrentar as Danger Rooms. O jogador deve conversar com os treinadores de cada ranking para receber suas missões. Não é possível pular etapas, a progressão segue a ordem: '''Fist''', '''Tamer''', '''Fighter''', '''Deathand''' e, por fim, o ranking máximo, '''Champion'''. | |||
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|- | {| class="wikitable" style="width: 30%; text-align: center" | ||
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| Rank 1 ao 2 || 90 | |||
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| Rank 2 ao 3 || 100 | |||
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| Rank 3 ao 4 || 110 | |||
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{|class="wikitable" width=" | </center> | ||
! colspan="2" style="background-color: # | |||
|-style="width: | == Rank 1 ao 2 == | ||
! width=" | |||
! | | Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com o NPC '''Fist Trainer''', localizado a oeste da área do clã Gardestrike. Lembrando que para esse rank, é necessário o jogador ser level 90 ou superior. | ||
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| [[Arquivo: | <center> <br> | ||
| | [[Arquivo:NPC Gardestrike Fist Trainer.png|link=]]<br> | ||
'''Coordenadas:''' 376, 1026, 6 | |||
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|-|1º Etapa= | |||
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{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center" | |||
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 1 - Entregar item | |||
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| '''20''' | |||
| [[Arquivo:Injection.png|link=]] [[Injection]] | |||
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| '''20''' | |||
| [[Arquivo:SolidRubberBall.png|link=]] [[Solid Rubber Ball]] | |||
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{|class="wikitable" width=" | <br> | ||
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|-style="width: | '''Observações:''' | ||
* Os itens podem ser comprados de outros jogadores. <br> | |||
| | * É possível converter 100 [[Band Aid|Band Aids]] em 1 [[Injection]] | ||
* É possível converter 100 [[Rubber Ball|Rubber Balls]] em 1 [[Solid Rubber Ball]] | |||
| [[Arquivo: | Após obter todos os itens solicitados, retorne ao NPC e entregue-os para concluir a etapa atual e avançar para a próxima fase da missão. | ||
|-|2º Etapa= | |||
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{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center" | |||
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 2 - Capturar | |||
|-style="width:40px; text-align:center;" | |||
| width="33%" | [[Arquivo:237-HitmontopNormal.png|link=Hitmontop]] <br> Hitmontop | |||
|} | |} | ||
<br | </center> | ||
{|class="wikitable" width=" | |||
! colspan=" | O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo. | ||
|-style=" | |||
| [[Arquivo: | Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada. | ||
| | '''Dentro da Dungeon:''' <br> | ||
| [[Arquivo: | * Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas. | ||
* Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados. | |||
* Os Pokémon não fornecem loot. | |||
* Não é possível encontrar versões Shiny. | |||
* Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte. | |||
* As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura. | |||
* Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura. | |||
* As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball. | |||
'''Fora da Dungeon:'''<br> | |||
* A captura segue o sistema tradicional do jogo. | |||
* Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã. | |||
Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão. | |||
|-|3º Etapa= | |||
Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 50 ou superior serão contabilizados para o progresso. | |||
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<br> | |||
{|class="wikitable" width="35%" align="center" text-align="center" | |||
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Etapa 3 - Derrotar Pokémon | |||
|-style="text-align:center;" | |||
| width="33%" | [[Arquivo:Normal1.png|link=]]<br> 100 Pokémon do elemento Normal<br> Level 50 ou superior | |||
| width="33%" | [[Arquivo:Rock.png|link=]]<br> 100 Pokémon do elemento Pedra<br> Level 50 ou superior | |||
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<br /> | </center> | ||
{|class="wikitable" width=" | |||
! colspan="3" style="background-color: # | '''Observações:'''<br> | ||
|-style=" | * Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com '''Boost''', '''Held Itens''' ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão. | ||
| [[Arquivo: | * Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão. | ||
| [[Arquivo: | |||
| [[Arquivo: | Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room. | ||
|-style=" | |||
| [[Arquivo: | |-|4º Etapa= | ||
| [[Arquivo: | |||
| [[Arquivo: | <center> | ||
[[Arquivo:DR Clã Gardestrike.png|link=]]<br> | |||
'''Coordenadas:''' 411, 1004, 5 | |||
</center> | |||
Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois '''Clãs diferentes'''. | |||
Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual. | |||
'''Observações:'''<br> | |||
* Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados. | |||
* O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela. | |||
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{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center" | |||
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Danger Room Team | |||
|-style="text-align:center;" | |||
| width="33%" | [[Arquivo:018-Pidgeot.png|link=Pidgeot]] <br> Pidgeot | |||
| width="33%" | [[Arquivo:057 - Shiny Primeape.png|link=Shiny Primeape]] <br> Shiny Primeape | |||
| width="33%" | [[Arquivo:Shiny Machoke1.png|link=Shiny Machoke]] <br> Shiny Machoke | |||
|-style="text-align:center;" | |||
| width="33%" | [[Arquivo:068-Machamp.png|link=Machamp]] <br> Machamp | |||
| width="33%" | [[Arquivo:203-Girafarig.png|link=Girafarig]] <br> Girafarig | |||
| width="33%" | [[Arquivo:701-Hawlucha.png|link=Hawlucha]] <br> Hawlucha | |||
|} | |} | ||
</center> | </center> | ||
<br>Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com o NPC Fist Trainer, o jogador receberá [[Arquivo:Exp_icon.png|link=]] 190.000 de experiência e uma [[Arquivo:Punch_Stone.gif|link=Pedras de Evolução]] Punch Stone. | |||
==< | </tabber> | ||
<br | |||
== Rank 2 ao 3 == | |||
Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com a '''NPC Tamer Trainer''', é necessário ser level 100 ou superior. | |||
<center> <br> | |||
[[Arquivo:NPC Gardestrike Tame Trainer.png|link=]]<br> | |||
'''Coordenadas:''' 380, 1047, 5 | |||
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|-|1º Etapa= | |||
<br> | |||
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{|class="wikitable" width=" | <br> | ||
! colspan="2" style="background-color: # | {|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center" | ||
|-style="width: | ! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 1 - Entregar item | ||
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! | Item | ! width="40%" | Quantidade | ||
|-style="width: | ! width="40%" | Item | ||
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| | | '''30''' | ||
| [[Arquivo:Injection.png|link=]] [[Injection]] | |||
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| | | '''30''' | ||
|-style="width: | | [[Arquivo:SolidRubberBall.png|link=]] [[Solid Rubber Ball]] | ||
| ''' | |||
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|} | |} | ||
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{|class="wikitable" width=" | <br> | ||
! colspan="2" style="background-color: # | |||
|-style="width: | '''Observações:''' | ||
* Os itens podem ser comprados de outros jogadores. <br> | |||
* É possível converter 100 [[Band Aid|Band Aids]] em 1 [[Injection]] | |||
* É possível converter 100 [[Rubber Ball|Rubber Balls]] em 1 [[Solid Rubber Ball]] | |||
| [[Arquivo: | |||
Após obter todos os itens solicitados, retorne ao NPC e entregue-os para concluir a etapa atual e avançar para a próxima fase da missão. | |||
|-|2º Etapa= | |||
<center> | |||
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center" | |||
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 2 - Capturar | |||
|-style="width:40px; text-align:center;" | |||
| width="33%" | [[Arquivo:068-Machamp.png|link=Machamp]] <br> Machamp | |||
|} | |} | ||
<br | </center> | ||
{|class="wikitable" width=" | |||
! colspan=" | O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo. | ||
|-style=" | |||
| [[Arquivo: | Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada. | ||
| | '''Dentro da Dungeon:''' <br> | ||
| [[Arquivo: | * Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas. | ||
* Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados. | |||
* Os Pokémon não fornecem loot. | |||
* Não é possível encontrar versões Shiny. | |||
* Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte. | |||
* As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura. | |||
* Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura. | |||
* As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball. | |||
'''Fora da Dungeon:'''<br> | |||
* A captura segue o sistema tradicional do jogo. | |||
* Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã. | |||
Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão. | |||
|-|3º Etapa= | |||
Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 60 ou superior serão contabilizados para o progresso. | |||
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<br> | |||
{|class="wikitable" width="35%" align="center" text-align="center" | |||
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Etapa 3 - Derrotar Pokémon | |||
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| width="33%" | [[Arquivo:Steel.png|link=]]<br> 110 Pokémon do elemento Metal<br>Level 60 ou superior | |||
| width="33%" | [[Arquivo:Grass.png|link=]]<br> 110 Pokémon do elemento Grama<br>Level 60 ou superior | |||
|} | |} | ||
<br /> | </center> | ||
{|class="wikitable" width=" | |||
! colspan=" | '''Observações:'''<br> | ||
|-style=" | * Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com '''Boost''', '''Held Itens''' ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão. | ||
| [[Arquivo: | * Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão. | ||
| [[Arquivo: | |||
|-style=" | Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room. | ||
| [[Arquivo: | |||
| [[Arquivo: | |-|4º Etapa= | ||
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[[Arquivo:DR Clã Gardestrike.png|link=]]<br> | |||
'''Coordenadas:''' 411, 1004, 5 | |||
</center> | |||
Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois '''Clãs diferentes'''. | |||
Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual. | |||
'''Observações:'''<br> | |||
* Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados. | |||
* O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela. | |||
<center> | |||
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center" | |||
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Danger Room Team | |||
|-style="text-align:center;" | |||
| width="33%" | [[Arquivo:057-Champion Primeape.png|link=Champion Primeape]] <br> Champion Primeape | |||
| width="33%" | [[Arquivo:Elite_Hitmonlee.png|link=Elite Hitmonlee]] <br> Elite Hitmonlee | |||
| width="33%" | [[Arquivo:107-Hitmonchan.png|link-Elite Hitmonchan]] <br> Elite Hitmonchan | |||
|-style="text-align:center;" | |||
| width="33%" | [[Arquivo:237-EliteHitmontop.png|link=Elite Hitmontop]] <br> Elite Hitmontop | |||
| width="33%" | [[Arquivo:277-Swellow.png|link=Swellow]] <br> Swellow | |||
| width="33%" | [[Arquivo:539-Sawk.png|link=Sawk]] <br> Sawk | |||
|} | |} | ||
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! colspan=" | <br>Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com a NPC Tamer Trainer, o jogador receberá [[Arquivo:Exp_icon.png|link=]] 380.000 de experiência, uma [[Arquivo:Punch_Stone.gif|link=Pedras de Evolução]] Punch Stone e uma [[Arquivo:Heart-stone.gif|link=Pedras de Evolução]] Heart Stone | ||
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|-style="width: | Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com a '''NPC Fighter Trainer''', é necessário ser level 110 ou superior. | ||
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| [[Arquivo: | <center> <br> | ||
[[Arquivo:NPC Gardestrike Fighter Trainer.png|link=]]<br> | |||
'''Coordenadas:''' 418, 1048, 6 | |||
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{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center" | |||
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 1 - Entregar item | |||
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| [[Arquivo:Injection.png|link=]] [[Injection]] | |||
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| '''40''' | |||
| [[Arquivo:SolidRubberBall.png|link=]] [[Solid Rubber Ball]] | |||
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'''Observações:''' | |||
* Os itens podem ser comprados de outros jogadores. <br> | |||
* É possível converter 100 [[Band Aid|Band Aids]] em 1 [[Injection]] | |||
* É possível converter 100 [[Rubber Ball|Rubber Balls]] em 1 [[Solid Rubber Ball]] | |||
Após obter todos os itens solicitados, retorne ao NPC e entregue-os para concluir a etapa atual e avançar para a próxima fase da missão. | |||
|-|2º Etapa= | |||
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{|class="wikitable" width=" | {|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center" | ||
! colspan="2" style="background-color: # | ! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 2 - Capturar | ||
|-style="width: | |-style="width:40px; text-align:center;" | ||
| width="33%" | [[Arquivo:865-Sirfetch'd.png|link=Sirfetch'd]] <br> Sirfetch'd | |||
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{|class="wikitable" width=" | |||
! colspan=" | O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo. | ||
|-style=" | |||
Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada. | |||
| | '''Dentro da Dungeon:''' <br> | ||
| [[Arquivo: | * Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas. | ||
* Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados. | |||
* Os Pokémon não fornecem loot. | |||
* Não é possível encontrar versões Shiny. | |||
* Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte. | |||
* As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura. | |||
* Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura. | |||
* As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball. | |||
'''Fora da Dungeon:'''<br> | |||
* A captura segue o sistema tradicional do jogo. | |||
* Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã. | |||
Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão. | |||
|-|3º Etapa= | |||
Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 80 ou superior serão contabilizados para o progresso. | |||
<center> | |||
<br> | |||
{|class="wikitable" width="35%" align="center" text-align="center" | |||
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Etapa 3 - Derrotar Pokémon | |||
|-style="text-align:center;" | |||
| width="33%" | [[Arquivo:Dark1.png|link=]]<br> 200 Pokémon do elemento Noturno<br> Level 80 ou superior | |||
| width="33%" | [[Arquivo:Water.png|link=]]<br> 40 Pokémon do elemento Água<br> Level 80 ou superior | |||
|} | |} | ||
<br /> | </center> | ||
{|class="wikitable" width=" | |||
! colspan="3" style="background-color: # | '''Observações:'''<br> | ||
|-style=" | * Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com '''Boost''', '''Held Itens''' ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão. | ||
| [[Arquivo: | * Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão. | ||
| [[Arquivo: | |||
|-style=" | Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room. | ||
| [[Arquivo: | |||
| [[Arquivo: | |-|4º Etapa= | ||
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[[Arquivo:DR Clã Gardestrike.png|link=]]<br> | |||
'''Coordenadas:''' 411, 1004, 5 | |||
</center> | |||
Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois '''Clãs diferentes'''. | |||
Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual. | |||
'''Observações:'''<br> | |||
* Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados. | |||
* O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela. | |||
<center> | |||
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center" | |||
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Danger Room Team | |||
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| width="33%" | [[Arquivo:068-Sh Machamp.png|link=Shiny Machamp]] <br> Shiny Machamp | |||
| width="33%" | [[Arquivo:203 - Shiny Girafarig.png|link=Shiny Girafarig]] <br> Shiny Girafarig | |||
| width="33%" | [[Arquivo:297-Shiny Hariyama.png|link=Shiny Hariyama]] <br> Shiny Hariyama | |||
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| width="33%" | [[Arquivo:428-MegaLopunny.png|link=Mega Lopunny]] <br> Mega Lopunny | |||
| width="33%" | [[Arquivo: 780-Mega Drampa.png|link=Mega Drampa]] <br> Mega Drampa | |||
| width="33%" | [[Arquivo:865-Sirfetch'd.png|link=Sirfetch'd]] <br> Sirfetch'd | |||
|} | |} | ||
<br /> | </center> | ||
{|class="wikitable" width=" | |||
! colspan="2" style="background-color: # | <br>Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com a NPC Fighter Trainer, o jogador receberá [[Arquivo:Exp_icon.png|link=]] 570.000 de experiência, duas [[Arquivo:Punch_Stone.gif|link=Pedras de Evolução]] Punch Stone e uma [[Arquivo:Heart-stone.gif|link=Pedras de Evolução]] Heart Stone | ||
|-style="width: | </tabber> | ||
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| [[Arquivo: | ==Rank 4 ao 5== | ||
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| | Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com o '''NPC Deathand Trainer''', é necessário ser level 120 ou superior. | ||
| [[Arquivo: | |||
<center> <br> | |||
[[Arquivo:NPC Gardestrike Deathand Trainer.png|link=]]<br> | |||
'''Coordenadas:''' 442, 1012, 5 | |||
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! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 1 - Entregar item | |||
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| '''50''' | |||
| [[Arquivo:Injection.png|link=]] [[Injection]] | |||
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| '''50''' | |||
| [[Arquivo:SolidRubberBall.png|link=]] [[Solid Rubber Ball]] | |||
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{|class="wikitable" width=" | <br> | ||
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* Os itens podem ser comprados de outros jogadores. <br> | |||
| | * É possível converter 100 [[Band Aid|Band Aids]] em 1 [[Injection]] | ||
| [[Arquivo:297-Hariyama.png|link=Hariyama]]<br | * É possível converter 100 [[Rubber Ball|Rubber Balls]] em 1 [[Solid Rubber Ball]] | ||
Após obter todos os itens solicitados, retorne ao NPC e entregue-os para concluir a etapa atual e avançar para a próxima fase da missão. | |||
|-|2º Etapa= | |||
<center> | |||
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center" | |||
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 2 - Capturar | |||
|-style="width:40px; text-align:center;" | |||
| width="33%" | [[Arquivo:297-Hariyama.png|link=Hariyama]] <br> Hariyama | |||
|} | |} | ||
</center> | </center> | ||
O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo. | |||
Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada. | |||
'''Dentro da Dungeon:''' <br> | |||
* Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas. | |||
* Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados. | |||
* Os Pokémon não fornecem loot. | |||
* Não é possível encontrar versões Shiny. | |||
* Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte. | |||
* As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura. | |||
* Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura. | |||
* As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball. | |||
'''Fora da Dungeon:'''<br> | |||
* A captura segue o sistema tradicional do jogo. | |||
* Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã. | |||
Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão. | |||
|-|3º Etapa= | |||
Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 100 ou superior serão contabilizados para o progresso. | |||
<center> | <center> | ||
{|class="wikitable" width=" | <br> | ||
! colspan=" | {|class="wikitable" width="35%" align="center" text-align="center" | ||
|-style=" | ! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Etapa 3 - Derrotar Pokémon | ||
|-style="text-align:center;" | |||
| width="33%" | [[Arquivo:Normal1.png|link=]]<br> 250 Pokémon do elemento Normal<br>Level 80 ou superior | |||
| width="33%" | [[Arquivo:Flying.png|link=]]<br> 40 Pokémon do elemento Voador<br>Level 80 ou superior | |||
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|} | |} | ||
< | </center> | ||
'''Observações:'''<br> | |||
* Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com '''Boost''', '''Held Itens''' ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão. | |||
* Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão. | |||
Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room. | |||
|-|4º Etapa= | |||
<center> | |||
[[Arquivo:DR Clã Gardestrike.png|link=]]<br> | |||
'''Coordenadas:''' 411, 1004, 5 | |||
</center> | |||
Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois '''Clãs diferentes'''. | |||
| | Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual. | ||
'''Observações:'''<br> | |||
< | * Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados. | ||
* O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela. | |||
<center> | |||
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center" | |||
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Danger Room Team | |||
|-style="text-align:center;" | |||
| width="33%" | [[Arquivo:128-shTauros.png|link=Shiny Tauros]] <br> Shiny Tauros | |||
| width="33%" | [[Arquivo:Shiny snorlax.png|link=Shiny Snorlax]] <br> Shiny Snorlax | |||
| width="33%" | [[Arquivo:214 - Shiny Heracross.png|link=Shiny Heracross]] <br> Shiny Heracross | |||
< | |-style="text-align:center;" | ||
{|class="wikitable" width=" | | width="33%" | [[Arquivo:448-MegaLucario.png|link=Mega Lucario]] <br> Mega Lucario | ||
! colspan="3" style="background-color: # | | width="33%" | [[Arquivo:620-Shiny_Mienshao.png|link=Shiny Mienshao]] <br> Shiny Mienshao | ||
|-style=" | | width="33%" | [[file:901 - Ursaluna.png|link=Ursaluna]] <br> Ursaluna | ||
| [[Arquivo:128-shTauros.png|link=Shiny Tauros]]<br | |||
| [[Arquivo: | |||
| [[Arquivo: | |||
|-style=" | |||
| [[Arquivo: | |||
| [[Arquivo: | |||
| [[ | |||
|} | |} | ||
</center> | </center> | ||
<br>Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com o NPC Deathand Trainer, o jogador receberá [[Arquivo:Exp_icon.png|link=]] 760.000 de experiência, uma [[Arquivo:Punch_Stone.gif|link=Pedras de Evolução]] Punch Stone e três [[Arquivo:Heart-stone.gif|link=Pedras de Evolução]] Heart Stone | |||
</tabber> | |||