Nightmare Terror - Riza: mudanças entre as edições

 
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Para entrar nessa dificuldade, é necessário que o jogador possua 3 [[Arquivo:Nightmare_Token.png|link=]] Nightmare Tokens.
Para entrar nessa dificuldade, é necessário que o jogador possua 3 [[Arquivo:Nightmare_Token.png|link=]] Nightmare Tokens.
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[[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] <b>Nightmare:</b> requer nível minimo 590 e nightmare nível 65. <br>
[[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] <b>Nightmare:</b> requer nível minimo 600 e nightmare nível 65. <br>
Para entrar nessa dificuldade, é necessário que o jogador possua 5 [[Arquivo:Nightmare_Token.png|link=]] Nightmare Tokens.
Para entrar nessa dificuldade, é necessário que o jogador possua 5 [[Arquivo:Nightmare_Token.png|link=]] Nightmare Tokens.
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<b>Observação:</b> O jogador que já tiver concluído a batalha na semana, poderá enfrentar o Boss novamente sem nenhum custo, porém não receberá uma nova recompensa. Além disso, ambas as dificuldades possuem o sistema de <b>Held Enhancement</b>, que será explicado e definido abaixo.
'''Observações:'''
* O jogador que já tiver concluído a batalha na semana, poderá enfrentar o Boss novamente sem nenhum custo, porém não receberá uma nova recompensa.  
* Ambas as dificuldades possuem o sistema de '''Held Enhancement''', que será explicado e definido abaixo.
* Na dificuldade '''Nightmare''' o jogador só poderá entrar caso esteja utilizando um Pokémon da categoria T1B, T1A e TM ou da função Suporte Contínuo.


== Held Enhancement ==
== Held Enhancement ==
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==Pokémon recomendados==
==Pokémon recomendados==
 
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Faremos abaixo algumas <b>recomendações</b> de Pokémon que podem ser usados, entretanto, ainda é possível completar a batalha com outros Pokémon. Os que serão apresentados <b>são apenas recomendações, não uma regra</b>. <br>
Faremos abaixo algumas <b>recomendações</b> de Pokémon que podem ser usados, entretanto, ainda é possível completar a batalha com outros Pokémon. Os que serão apresentados <b>são apenas recomendações, não uma regra</b>. <br>


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'''Observação''': Apesar de ser possível utilizar Pokémon Causador de Dano Explosivo (BDD), os Pokémon da função Causador de Dano Contínuo (OTDD) são as melhores opções para este conteúdo devido ao baixo cooldown que apresentam, trazendo uma maior vantagem para batalhas longas.
'''Observação''': Apesar de ser possível utilizar Pokémon Causador de Dano Explosivo (BDD), os Pokémon da função Causador de Dano Contínuo (OTDD) são as melhores opções para este conteúdo devido ao baixo cooldown que apresentam, trazendo uma maior vantagem para batalhas longas.
 
-->
=== [[Arquivo:Interface_SupportOT_PVE.png|20px|link=]] Suporte Contínuo ===
=== [[Arquivo:Interface_SupportOT_PVE.png|20px|link=]] Suporte Contínuo ===


Linha 153: Linha 156:
<center>{{#widget:Video|url={{filepath:Fire_Blast_Riza.mp4}}|}}</center>
<center>{{#widget:Video|url={{filepath:Fire_Blast_Riza.mp4}}|}}</center>
|-|Incinerate=
|-|Incinerate=
Riza queimará um de seus inimigos próximos, exceto seu alvo atual, causando dano.
Riza queimará todos os inimigos próximos, exceto o Tank, causando dano.
<center>{{#widget:Video|url={{filepath:Incinerate_Riza.mp4}}|}}</center>
<center>{{#widget:Video|url={{filepath:Incinerate_Riza.mp4}}|}}</center>
|-|Inferno=
|-|Inferno=
Riza cria uma explosão de fogo que causará dano aos inimigos em posições aleatórias.
Riza cria uma explosão de fogo que causará dano aos inimigos em posições aleatórias.
<center>{{#widget:Video|url={{filepath:Inferno_Riza.mp4}}|}}</center>
<center>{{#widget:Video|url={{filepath:Inferno_Riza.mp4}}|}}</center>
|-|Ancient Fury=
Riza fica furiosa e muda sua coloração por um instante. Se algum jogador causar dano nesse período, receberá um efeito de Burn que causará muito dano. Esse habilidade começa a ser utilizada apenas a partir de uma certa quantidade de HP da Riza.
<center>{{#widget:Video|url={{filepath:Ancient_Fury_Riza_-_Novo.mp4}}|}}</center>
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Linha 170: Linha 176:
! colspan="2" | Item
! colspan="2" | Item
! Raridade
! Raridade
|-
| align="center" | [[Arquivo:Echo Shard.gif|link=]]
|align="left" style="border-left-style: hidden; | Echo Shard
|align="center" | Comum
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:Star_Dust.png|link=]]
| align="center" | [[Arquivo:Star_Dust.png|link=]]
Linha 204: Linha 214:
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:Recipe_T1H.png|link=]]
| align="center" | [[Arquivo:Recipe_T1H.png|link=]]
|align="left" style="border-left-style: hidden; | T1H Addons (Recipe)
|align="left" style="border-left-style: hidden; | Cosmic Addons Recipe
| align="center" | Lendário
| align="center" | Lendário
|-
|-
! colspan="3"  | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] Experiência: 1.500.000  
! colspan="3"  | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] Experiência: 1.500.000  
|-
! colspan="3"  | [[Arquivo:Improved_XP2.png|link=]] Improved XP: 90.000
|-
|-
! colspan="3"  | [[Arquivo:Exp_icon_nw.png|30px|link=]] NW Experiência: 6.000  
! colspan="3"  | [[Arquivo:Exp_icon_nw.png|30px|link=]] NW Experiência: 6.000  
Linha 218: Linha 230:
! colspan="2" | Item
! colspan="2" | Item
! Raridade
! Raridade
|-
| align="center" | [[Arquivo:Echo Shard.gif|link=]]
|align="left" style="border-left-style: hidden; | Echo Shard
|align="center" | Comum
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:Star_Dust.png|link=]]
| align="center" | [[Arquivo:Star_Dust.png|link=]]
Linha 264: Linha 280:
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:Recipe_T1H.png|link=]]
| align="center" | [[Arquivo:Recipe_T1H.png|link=]]
|align="left" style="border-left-style: hidden; | T1H Addons (Recipe)
|align="left" style="border-left-style: hidden; | Cosmic Addons Recipe
| align="center" | Épico
| align="center" | Épico
|-
|-
! colspan="3"  | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] Experiência: 2.000.000  
! colspan="3"  | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] Experiência: 2.000.000  
|-
! colspan="3"  | [[Arquivo:Improved_XP2.png|link=]] Improved XP: 180.000
|-
|-
! colspan="3"  | [[Arquivo:Exp_icon_nw.png|30px|link=]] NW Experiência: 10.000  
! colspan="3"  | [[Arquivo:Exp_icon_nw.png|30px|link=]] NW Experiência: 10.000  
|}
|}
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edições