Mystery Dungeon - Defeat The Darkness: mudanças entre as edições

(Criou página com '<center> link= <br> </center> =Introdução= Durante a The Noctu Awakening, ao compreender o significado das visões e dos eventos recentes em Astral Ruins '''Calista''' relembra uma história antiga sobre uma linhagem de Xatu, com visões extremamente poderosas. Entre eles, o '''Noctu''' um Xatu de cores incomuns que tentou alterar o futuro por meio de suas próprias visões, causando caos e destruição. <br> '''Noctu''' e...')
 
 
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==Iniciando a Dungeon==
==Iniciando a Dungeon==


Para iniciar a batalha, o jogador deverá estar com o Pokémon para fora e interagir com monumento. <br>
Para iniciar a batalha, o jogador deverá estar com o Pokémon para fora. <br>


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== Efetividade ==
== Efetividade ==
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'''Observação:''' As dificuldades Hyper, Master e Grand Master possuem o sistema de '''Held Enhancement''', que será explicado e definido abaixo.
'''Observações:'''  
* As dificuldades Hyper, Master e Grand Master possuem o sistema de '''Held Enhancement''', que será explicado e definido abaixo.
* Na dificuldade '''Grand Master''' o jogador só poderá entrar caso esteja utilizando um Pokémon da categoria T1B, T1A e TM.
 
== Held Enhancement ==
== Held Enhancement ==
Esse sistema concede bônus importantes para jogadores que estiverem utilizando determinadas categorias de Held. O sistema é baseado no Held Item X equipado no Pokémon que o jogador estiver utilizando. Se o jogador estiver utilizando um Pokémon com o Held Item X determinado pela dificuldade, receberá os bônus equivalentes.  
Esse sistema concede bônus importantes para jogadores que estiverem utilizando determinadas categorias de Held. O sistema é baseado no Held Item X equipado no Pokémon que o jogador estiver utilizando. Se o jogador estiver utilizando um Pokémon com o Held Item X determinado pela dificuldade, receberá os bônus equivalentes.  
[[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] '''Hyper:''' caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 6 ou maior, causará 35% mais dano e receberá 35% menos dano dos inimigos.  
[[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] '''Hyper:''' caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 6 ou maior, causará 35% mais dano e receberá 35% menos dano dos inimigos.  
[[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] '''Master:''' caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 7 ou maior, causará 35% mais dano e receberá 35% menos dano dos inimigos.
[[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] '''Master:''' caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 7 ou maior, causará 35% mais dano e receberá 35% menos dano dos inimigos.
[[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] '''Grand Master:''' caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 8, causará 35% mais dano e receberá 35% menos dano dos inimigos.
[[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] '''Grand Master:''' caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 8, causará 35% mais dano e receberá 35% menos dano dos inimigos.
'''Observações''':
'''Observações''':
* O sistema de Held Enchancement é válido somente para o Held  X do Pokémon utilizado. Dessa forma, o bônus não será aplicado ao held equipado no slot Y ou no Device.
* O sistema de Held Enchancement é válido somente para o Held  X do Pokémon utilizado. Dessa forma, o bônus não será aplicado ao held equipado no slot Y ou no Device.
* O bônus do sistema de Held Enchancement é cumulativo. Dessa forma, o efeito do bônus será somado com o efeito do Held durante a batalha.
* O bônus do sistema de Held Enchancement é cumulativo. Dessa forma, o efeito do bônus será somado com o efeito do Held durante a batalha.
==Habilidades==
==Habilidades==
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Linha 243: Linha 252:
! colspan="2" | Item
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! Raridade
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|align="left" style="border-left-style: hidden; | Echo Shard
|align="center" | Comum
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Linha 294: Linha 307:
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! Raridade
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|align="left" style="border-left-style: hidden; | Echo Shard
|align="center" | Comum
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