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(Criou página com '<center>link=<br></center> <br><br> Esta página está estructura por tablas detalladas con la cantidad de piedras que cada Pokémon necesita para llegar a un determinado número de Boost. Puedes ver cuál es el tipo de boost del Pokémon por la Pokédex del juego o a través de la página de Pokémon aquí en la Wiki. Haga clic en la pestaña abajo en caso de querer utilizar la Calculadora para realizar el cálculo de boost de...') |
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[[Arquivo:PT-BR.png|link=Tabela de Boost]] [[Arquivo:EN.png|link=Boost Table]] | |||
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Esta página está | Esta página está estructurada por tablas detalladas con la cantidad de piedras que cada Pokémon necesita para llegar a un determinado número de Boost. | ||
Puedes ver cuál es el tipo de boost del Pokémon por la Pokédex del juego o a través de la página de [[Pokémon]] aquí en la Wiki. | Puedes ver cuál es el tipo de boost del Pokémon por la Pokédex del juego o a través de la página de [[Pokémon]] aquí en la Wiki. | ||
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[[Arquivo:Indice_Calculadora_Boost.png|450px|link=Calculadora_de_Boost]] | [[Arquivo:Indice_Calculadora_Boost.png|450px|link=Calculadora_de_Boost]] | ||
</center> | </center> | ||
==Introducción== | |||
El Boost es un sistema del juego cuyo propósito principal es aumentar la fuerza de tu Pokémon. Cada boost que aplicas a tu Pokémon aumenta su fuerza y vida equivalente a un nivel del jugador. Por ejemplo, un Charizard con boost +10 utilizado por un jugador de nivel 90 sería equivalente a un Charizard con boost +0 utilizado por un jugador de nivel 100. | |||
Es posible utilizar un Pokémon con boost a partir de su nivel de uso original. Sin embargo, si el jugador no tiene el nivel necesario para utilizarlo con toda su fuerza (nivel del Pokémon + cantidad de boost), el poder del boost estará limitado hasta el nivel del jugador. Por ejemplo, si el Charizard con boost +10 fuera utilizado por un jugador de nivel 85, su fuerza quedaría limitada a la de un Charizard con boost +5. | |||
==Boost +50== | ==Boost +50== | ||
| Linha 1 506: | Linha 1 512: | ||
<b>Boost (30) con Ancient, Metal o Crystal Stone</b> | <b>Boost (30) con Ancient, Metal o Crystal Stone</b> | ||
En algunos casos puede suceder | En algunos casos puede suceder que dos Pokémon tengan el mismo boost (30), pero el cálculo ser diferente por razón de la piedra utilizada. | ||
Ejemplo: El Boost de Steelix (30), pero al usar Metal Stone, los primeros diez boost tendrán el valor duplicado, o sea, 1 piedra equivale a 2 de boost. | Ejemplo: El Boost de Steelix (30), pero al usar Metal Stone, los primeros diez boost tendrán el valor duplicado, o sea, 1 piedra equivale a 2 de boost. | ||
Dicho esto, dejamos abajo la tabla equivalente a dicha excepción: | Dicho esto, dejamos abajo la tabla equivalente a dicha excepción: | ||
| Linha 1 748: | Linha 1 754: | ||
<b> Boost (50) con Ancient, Metal ou Crystal Stone</b> | <b> Boost (50) con Ancient, Metal ou Crystal Stone</b> | ||
En algunos casos puede suceder | En algunos casos puede suceder que dos Pokémon tengan el mismo boost (50), pero el cálculo ser diferente por razón de la piedra utilizada. | ||
Ejemplo: El Boost de Mawile (50), pero al usar Metal Stone, los primeros diez boost tendrán el valor duplicado, o sea, 1 piedra equivale a 2 de boost. | Ejemplo: El Boost de Mawile (50), pero al usar Metal Stone, los primeros diez boost tendrán el valor duplicado, o sea, 1 piedra equivale a 2 de boost. | ||
Dicho esto, dejamos abajo la tabla equivalente a dicha excepción: | Dicho esto, dejamos abajo la tabla equivalente a dicha excepción: | ||
| Linha 1 878: | Linha 1 884: | ||
! width="82%" |Lo que boostea | ! width="82%" |Lo que boostea | ||
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|style="text-align:center;" width="5%" |[[File:Materias.gif | |style="text-align:center;" width="5%" |[[File:Materias.gif|link=]] | ||
|width="13%" |Materia | |width="13%" |Materia | ||
|Material utilizado para boostear pokémon de '''nivel inferior a 80'''. | |Material utilizado para boostear pokémon de '''nivel inferior a 80 (Tier 4)'''. | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:center;"|[[File:enhanced-materia.gif | |style="text-align:center;"|[[File:enhanced-materia.gif|link=]] | ||
|Enhanced Materia | |Enhanced Materia | ||
|Material utilizado para boostear pokémon de '''nivel 80'''. | |Material utilizado para boostear pokémon de '''nivel 80 (Tier 3)'''. | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:center;"|[[File:Superior-Materia.gif | |style="text-align:center;"|[[File:Superior-Materia.gif|link=]] | ||
|Superior Materia | |Superior Materia | ||
|Material usado para boostear pokémon de '''nivel 100( | |Material usado para boostear pokémon de '''nivel 100 (Tier 2)'''. | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:center;"|[[File:mastered.gif|50px|link=]] | |style="text-align:center;"|[[File:mastered.gif|50px|link=]] | ||
|Mastered Materia | |Mastered Materia | ||
|Material utilizado para boostear pokémon de '''nivel 100 ( | |Material utilizado para boostear pokémon de '''nivel 100 (Tier 1)'''. | ||
|} | |} | ||
</center> | </center> | ||
| Linha 1 929: | Linha 1 935: | ||
=Funcionamiento de Máquina de Boost= | =Funcionamiento de Máquina de Boost= | ||
Las máquinas de boost se pueden acceder en el laboratorio del profesor Yves, al oeste de Viridian, en Kanto, o en New Bark Town, en Johto, en el laboratorio del profesor Elm. | |||
<center>[[arquivo:Boostmachineloc1.png|link=]][[Arquivo:Boost_Machine_Johto.png|link=]]</center> | |||
Al | Al hacer "Usar" en el centro de la máquina (indicado en color verde), aparecerá el mensaje de finalización del boost en el chat Predeterminado (Default). | ||
<center>[[Arquivo:SB4.png|link=]]</center> <br> | <center>[[Arquivo:SB4.png|link=]]</center> <br> | ||
''' | '''Observaciones:''' | ||
* Solo será posible iniciar el proceso cuando se cumplan los requisitos del sistema, tanto por elemento como por la cantidad de stones necesarias para el boost y el Pokémon, ambos en sus respectivos lugares. | |||
* En caso de que el jugador olvide objetos en alguno de los slots, no se perderán, ya que poseen el mismo sistema de almacenamiento del Depósito del Centro Pokémon o Stash del Market. | |||
=Boost Max= | |||
Sistema diseñado para optimizar el tiempo del jugador, aplicando de una sola vez todos los Boosts para los cuales tenga recursos disponibles. Para activarlo, solo debes usar el comando Ctrl + botón del mouse sobre el Boost y seleccionar la opción "Boost Max".<br><br> | |||
<center>[[arquivo:boostmaxsystem.png|link=]]</center> | |||