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| Linha 1: | Linha 1: | ||
[[Arquivo:EN.png|link=The Red Gyarados Quest (EN)]] | |||
<center>[[Arquivo:Banner The Red Gyarados Quest.png|link=]]<br></center> | <center>[[Arquivo:Banner The Red Gyarados Quest.png|link=]]<br></center> | ||
| Linha 7: | Linha 8: | ||
Os Gyarados enfurecidos estão atacando qualquer um que se aproxime do '''Lake of Rage'''. A situação é crítica, e o perigo ameaça alcançar a aldeia e até mesmo Mahogany City. | Os Gyarados enfurecidos estão atacando qualquer um que se aproxime do '''Lake of Rage'''. A situação é crítica, e o perigo ameaça alcançar a aldeia e até mesmo Mahogany City. | ||
<br>Para conter essa ameaça, será necessário '''unir forças com Lance e impedir os planos | <br>Para conter essa ameaça, será necessário '''unir forças com Lance e impedir os planos da Equipe Rocket''', garantindo a segurança da região. | ||
= Iniciando a Quest = | = Iniciando a Quest = | ||
A missão começa quando o jogador fala com o próprio '''Red Gyarados''' no Lake of Rage. | A missão começa quando o jogador fala com o próprio '''Red Gyarados''' no Lake of Rage. | ||
<center>[[Arquivo:Red Gyarados Lake Of Rage.png|link=]]</center> | <center>[[Arquivo:Red Gyarados Lake Of Rage.png|link=]]</center> | ||
<br>Após a interação, o jogador deve seguir até NPC Yui, que se mostra bastante preocupada com a possibilidade dos Gyarados atacarem a aldeia. | <br>Após a interação, o jogador deve seguir até a NPC Yui, que se mostra bastante preocupada com a possibilidade dos Gyarados atacarem a aldeia. | ||
<center>[[Arquivo:NPC Yui Red Gyarados.png|link=]]</center> | <center>[[Arquivo:NPC Yui Red Gyarados.png|link=]]</center> | ||
<br>Yui não pretende sair do local sem antes encontrar NPC Shun, que está desaparecido. | <br>Yui não pretende sair do local sem antes encontrar NPC Shun, que está desaparecido. | ||
| Linha 35: | Linha 36: | ||
<center>[[Arquivo:Crunch Red Gyarados.gif|link=]]</center><br> | <center>[[Arquivo:Crunch Red Gyarados.gif|link=]]</center><br> | ||
|-|Splash= | |-|Splash= | ||
Marca uma área circular no chão e lança uma bomba de água, que causa dano e aplica efeito | Marca uma área circular no chão e lança uma bomba de água, que causa dano e aplica efeito Stun caso o jogador seja atingido.<br> | ||
<center>[[Arquivo:Splash Red Gyarados.gif|link=]]</center><br> | <center>[[Arquivo:Splash Red Gyarados.gif|link=]]</center><br> | ||
|-|Hydro Pump= | |-|Hydro Pump= | ||
| Linha 41: | Linha 42: | ||
<center>[[Arquivo:Hydro Pump Red Gyarados.gif|link=]]</center><br> | <center>[[Arquivo:Hydro Pump Red Gyarados.gif|link=]]</center><br> | ||
|-|Hyper Beam= | |-|Hyper Beam= | ||
Dispara uma rajada de energia em uma área frontal que causa dano se atingir o jogador.<br> | |||
<center>[[Arquivo:Hyper Beam Red Gyarados.gif|link=]]</center><br> | <center>[[Arquivo:Hyper Beam Red Gyarados.gif|link=]]</center><br> | ||
|-|Dragon Pulse= | |-|Dragon Pulse= | ||
Em 75%, 50% e 25% de vida, | Em 75%, 50% e 25% de vida, vai para o centro e ataca os inimigos em posições aleatórias.<br> | ||
<center>[[Arquivo:Dragon Pulse Red Gyarados.gif|link=]]</center> | <center>[[Arquivo:Dragon Pulse Red Gyarados.gif|link=]]</center> | ||
</tabber> | </tabber> | ||
| Linha 54: | Linha 55: | ||
<br>'''Dica''': Para enfrentar o Red Gyarados, recomenda-se levar um Pokémon da categoria OTDD do tipo [[Arquivo:Raibol1t.png|link=]] Elétrico. | <br>'''Dica''': Para enfrentar o Red Gyarados, recomenda-se levar um Pokémon da categoria OTDD do tipo [[Arquivo:Raibol1t.png|link=]] Elétrico. | ||
<br>'''Após | <br>'''Após de completar a quest, a Red Mystery Dungeon ficará disponível semanalmente.''' | ||
= Esconderijo da Equipe Rocket = | = Esconderijo da Equipe Rocket = | ||
Após vencer o Red Gyarados, o jogador deve falar com NPC Lance próximo à ponte. Lance explicará que a Equipe Rocket está por trás dos ataques dos Gyarados e solicitará ajuda na '''Central Elétrica'''. | Após vencer o Red Gyarados, o jogador deve falar com NPC Lance próximo à ponte. Lance explicará que a Equipe Rocket está por trás dos ataques dos Gyarados e solicitará ajuda na '''Central Elétrica'''.<br> | ||
<br>* O jogador deve conversar com o Manager no último andar e, em seguida, entrar pelo '''esgoto'''. | * O jogador deve conversar com o Manager no último andar e, em seguida, entrar pelo '''esgoto'''. | ||
<center>[[Arquivo:Esconderijo Rocket Alcantarilha.png|link=]]</center> | <center>[[Arquivo:Esconderijo Rocket Alcantarilha.png|link=]]</center> | ||
<br>Quando o jogador entrar no esgoto, encontrará Lance, que será seu aliado nesta dungeon. | <br>Quando o jogador entrar no esgoto, encontrará Lance, que será seu aliado nesta dungeon. | ||
| Linha 75: | Linha 76: | ||
== Destivando as Barreiras == | == Destivando as Barreiras == | ||
Primeiro é necessário desativar as barreiras que bloqueiam o caminho. | Primeiro, é necessário desativar as barreiras que bloqueiam o caminho. | ||
<br>Para isso, o jogador deve percorrer o mapa e encontrar as engenheiras que entregarão os cartões necessários para utilizar nas máquinas coloridas. | <br>Para isso, o jogador deve percorrer o mapa e encontrar as engenheiras que entregarão os cartões necessários para utilizar nas máquinas coloridas. | ||
<br>A Engenheira Akiko entregará o [[Arquivo:Green Acess Card.png|link=]] '''cartão verde''', que deve ser utilizado na máquina verde para desativar as barreiras. | <br>A Engenheira Akiko entregará o [[Arquivo:Green Acess Card.png|link=]] '''cartão verde''', que deve ser utilizado na máquina verde para desativar as barreiras. | ||
<center>[[Arquivo:Green Access Card.gif|link=]]</center> | <center>[[Arquivo:Green Access Card.gif|link=]]</center> | ||
<br>Em seguida, o jogador deve ir até a Engenheira Manami | <br>Em seguida, o jogador deve ir até a Engenheira Manami para receber o [[Arquivo:Blue Acess Card.png|link=]] '''cartão azul'''. Esse cartão deverá ser utilizado na máquina azul para liberar o próximo acesso. | ||
<center>[[Arquivo:Blue Access Card.gif|link=]]</center> | <center>[[Arquivo:Blue Access Card.gif|link=]]</center> | ||
| Linha 86: | Linha 87: | ||
<br>Nessa parte do mapa, não há NPCs próximos, portanto não é necessário manter um Pokémon ativo fora da Pokéball; basta atravessar o caminho. | <br>Nessa parte do mapa, não há NPCs próximos, portanto não é necessário manter um Pokémon ativo fora da Pokéball; basta atravessar o caminho. | ||
<center>[[Arquivo:Armadilhas Electrodes E Golems.gif|link=]]</center> | <center>[[Arquivo:Armadilhas Electrodes E Golems.gif|link=]]</center> | ||
<br>O jogador deve esquivar | <br>O jogador deve se esquivar das armadilhas e avançar rapidamente até a próxima área para descer ao próximo piso. | ||
<br>'''Dica:''' É recomendável levar um Pokémon com habilidade de '''cura''' para se recuperar caso seja atingido por alguma armadilha. | <br>'''Dica:''' É recomendável levar um Pokémon com habilidade de '''cura''' para se recuperar caso seja atingido por alguma armadilha. | ||
<br>Após descer, o jogador encontrará o '''Engenheiro Synchro'''. Ele indicará o caminho até o diretor. | <br>Após descer, o jogador encontrará o '''Engenheiro Synchro'''. Ele indicará o caminho até o diretor. | ||
== Enfrentando | == Enfrentando a Equipe Rocket == | ||
O jogador deve ir com o '''Diretor Grosser''' no próximo andar. | O jogador deve ir com o '''Diretor Grosser''' no próximo andar. | ||
<br>Ele pedirá ajuda para derrotar os membros da Equipe Rocket. Cada vez que um deles for derrotado, entregará uma carta que deverá ser levada ao Diretor: [[Arquivo:Card Jessie.png|x25px|link=]] '''Jessie | <br>Ele pedirá ajuda para derrotar os membros da Equipe Rocket. Cada vez que um deles for derrotado, entregará uma carta que deverá ser levada ao Diretor: [[Arquivo:Card Jessie.png|x25px|link=]] '''Jessie '''e [[Arquivo:Card James.png|x25px|link=]] '''James''', e também [[Arquivo:Card Cassidy.png|x25px|link=]] '''Cassidy '''e [[Arquivo:Card Butch.png|x25px|link=]] '''Butch'''. | ||
<br>'''Observação:''' não é necessário enfrentar os membros em uma ordem específica.<br> | <br>'''Observação:''' não é necessário enfrentar os membros em uma ordem específica.<br> | ||
<br>Na tabela abaixo, é possível conferir os Pokémon de batalha de cada NPC. | <br>Na tabela abaixo, é possível conferir os Pokémon de batalha de cada NPC. | ||
| Linha 210: | Linha 211: | ||
<br>Após derrotar os quatro, o jogador deve retornar ao Diretor para informar o progresso | <br>Após derrotar os quatro, o jogador deve retornar ao Diretor para informar o progresso. O Diretor entregará a chave de acesso [[Arquivo:Factory_Master_Card.png|link=]] '''Factory Master Card'''. | ||
<br>Esta chave de acesso será utilizada no computador violeta para desbloquear a passagem até a sala onde está '''Petrel''', e o jogador deverá derrotá-lo. | <br>Esta chave de acesso será utilizada no computador violeta para desbloquear a passagem até a sala onde está '''Petrel''', e o jogador deverá derrotá-lo. | ||
<br><center>[[Arquivo:Master Card Petrel.gif|link=]]</center> | <br><center>[[Arquivo:Master Card Petrel.gif|link=]]</center> | ||
| Linha 285: | Linha 286: | ||
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<br>'''Observação''': O [[Arquivo:Deep Sea Diving Helmet.png|20px|link=]] Deep Sea Diving Helmet permite que o jogador entre | <br>'''Observação''': O [[Arquivo:Deep Sea Diving Helmet.png|20px|link=]] Deep Sea Diving Helmet permite que o jogador entre nas águas do Lake of Rage, desbloqueando uma nova hunt de Gyarados, além de garantir acesso à Red Mystery Dungeon. | ||
<br>Depois, o jogador deve subir ao último andar da | <br>Depois, o jogador deve subir ao último andar da Central Elétrica para falar com o '''Diretor''' e obter recompensas extras. | ||
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