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[[Arquivo:ES.png|link=Embedded_Tower_-_Quinto_Piso]] | |||
[[Arquivo:EN.png|link=Embedded Tower_-_Fifth Floor]] | |||
<center> [[Arquivo:Banner_Embedded-Tower.png|link=]] <br> | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="54%;" | |||
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! colspan="5" scope="col" style="background-color: #4682B4"| Navegação rápida | |||
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| text-align:"center;" | '''[[Embedded Tower|Embedded Tower]]''' | |||
| text-align:"center;" | '''[[Embedded Tower - Primeiro ao Quarto Andar|Primeiro ao Quarto Andar]]''' | |||
| text-align:"center;" | '''[[Embedded Tower - Sexto Andar|Sexto Andar]]''' | |||
| text-align:"center;" | '''[[Câmara do Jirachi]]''' | |||
| text-align:"center;" | '''[[Embedded_Tower_-_Sétimo_Andar|Sétimo Andar]]''' | |||
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= | = 5º Andar = | ||
'''Nível necessário: ''' 150 ou superior. <br /> | '''Nível necessário: ''' 150 ou superior. <br /> | ||
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'''Modalidade: ''' Trio. <br /> | '''Modalidade: ''' Trio. <br /> | ||
'''Tempo: ''' 1 hora e 30 minutos. <br> | '''Tempo: ''' 1 hora e 30 minutos. <br> | ||
'''Recompensa: ''' A experiência é variável | '''Recompensa: ''' A experiência é variável. É possível conferi-la [[Funcionamento da Embedded Tower#Funcionamento_geral_da_Embedded_Tower|clicando aqui]]. Além disso, cada jogador receberá 500 Tower Points nas '''dez primeiras''' vezes e 300 Tower Points nas seguintes. <br> | ||
'''Tower Attempts necessários: ''' O jogador deverá ter no mínimo 2 Tower Attempts para entrar no andar. Caso conclua, serão consumidas 2 Tower Attempts. Caso falhe, será consumida apenas 1 Tower Attempt (de cada jogador do trio). | '''Tower Attempts necessários: ''' O jogador deverá ter no mínimo 2 Tower Attempts para entrar no andar. Caso conclua, serão consumidas 2 Tower Attempts. Caso falhe, será consumida apenas 1 Tower Attempt (de cada jogador do trio). | ||
'''Observação:''' Para entrar neste andar o jogador deve ter completado todos os tablets dos andares anteriores. <br> | |||
'''Informações importantes:'''<br /> | '''Informações importantes:'''<br /> | ||
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* Derrotar os 83 inimigos presentes no andar. <br /> | * Derrotar os 83 inimigos presentes no andar. <br /> | ||
* Derrotar os três Bosses ([[Arquivo:377-Regirock.png|link=]] Regirock, [[Arquivo:378-Regice.png|link=]] Regice e [[Arquivo:379-Registeel.png|link=]] Registeel) .<br> | * Derrotar os três Bosses ([[Arquivo:377-Regirock.png|link=]] Regirock, [[Arquivo:378-Regice.png|link=]] Regice e [[Arquivo:379-Registeel.png|link=]] Registeel) .<br> | ||
'''2.''' É permitido uso de 100 poções ou elixirs por jogador e 25 revives. <br> | '''2.''' É permitido uso de 100 [[Poções|poções]] ou [[Elixir|elixirs]] por jogador e 25 revives. <br> | ||
'''3.''' As armadilhas da torre causam dano em porcentagem '''fixa''', ou seja, não importa seu nível ou se possui itens que aumentem a vida de seu personagem, pois a armadilha irá tratar todos os jogadores igualmente. <br /> | '''3.''' As armadilhas da torre causam dano em porcentagem '''fixa''', ou seja, não importa seu nível ou se possui itens que aumentem a vida de seu personagem, pois a armadilha irá tratar todos os jogadores igualmente. <br /> | ||
'''4.''' Para iniciar o andar é necessário enviar a frase '''DEATH BY THE GOLEMS IS INEVITABLE''' no SQM indicado abaixo. <br> | '''4.''' Para iniciar o andar é necessário enviar a frase '''DEATH BY THE GOLEMS IS INEVITABLE''' no SQM indicado abaixo. <br> | ||
'''5.''' Os seguintes ataques são bloqueados: Spiky Shield, Mimic Wall, Mimic, King's Shield, Reflect, Selfdestruction, Mirror Move, Magic Coat e Mirror Coat. <br /> | '''5.''' Os seguintes ataques são bloqueados: Spiky Shield, Mimic Wall, Mimic, King's Shield, Reflect, Selfdestruction, Mirror Move, Magic Coat e Mirror Coat. <br /> | ||
'''6.''' Os seguintes Held Itens não possuem efeito: X-Return, Y-Cure e Y-Regeneration.<br /> | '''6.''' Os seguintes [[Held_Itens|Held Itens]] não possuem efeito: X-Return, Y-Cure e Y-Regeneration.<br /> | ||
'''7.''' É recomendável que dois jogadores levem Pokémon com muitas skills target, como por exemplo Magnezone para a [[#Mecânica dos Bosses|Mecânica do Regice]].<br> | '''7.''' É recomendável que dois jogadores levem Pokémon com muitas skills target, como por exemplo Magnezone para a [[#Mecânica dos Bosses|Mecânica do Regice]].<br> | ||
'''8.''' Os Bosses e todos os inimigos possuem elemento neste andar.<br> | '''8.''' Os Bosses e todos os inimigos possuem elemento neste andar.<br> | ||
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</center> | </center> | ||
== | == Esferas == | ||
Diferente dos outros andares que possuem fragmentos, neste andar existem as esferas que são dropadas pelos Bosses encontrados e não sendo perdidas em derrota, podendo por exemplo usar as Tower Attempts apenas para dropar as esferas e assim podendo completar mais rápido a missão do andar. | Diferente dos outros andares que possuem fragmentos, neste andar existem as esferas que são dropadas pelos Bosses encontrados e não sendo perdidas em derrota, podendo por exemplo usar as Tower Attempts apenas para dropar as esferas e assim podendo completar mais rápido a missão do andar. | ||
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{| class="wikitable" width=" | {| class="wikitable" width="50%" | ||
! width="1%" style="background-color: # | ! width="1%" style="background-color: #4682B4" | Boss | ||
! width="1%" style="background-color: # | ! width="1%" style="background-color: #4682B4" | Item | ||
! width="1%" style="background-color: # | ! width="1%" style="background-color: #4682B4" | Esfera | ||
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| align="center" | '''[[Arquivo:378-Regice.png|Regice|link=]]''' | | align="center" | '''[[Arquivo:378-Regice.png|Regice|link=]]''' | ||
| align="center" | | | align="center" | Ice Sphere | ||
| align="center" | '''[[Arquivo:Y5cn4NA.png|link=]]''' | | align="center" | '''[[Arquivo:Y5cn4NA.png|link=]]''' | ||
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| align="center" | '''[[Arquivo:379-Registeel.png|Registeel|link=]]''' | | align="center" | '''[[Arquivo:379-Registeel.png|Registeel|link=]]''' | ||
| align="center" | | | align="center" | Steel Sphere | ||
| align="center" | '''[[Arquivo:JxDLRxB.png|link=]]''' | | align="center" | '''[[Arquivo:JxDLRxB.png|link=]]''' | ||
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| align="center" | '''[[Arquivo:377-Regirock.png|Regirock|link=]]''' | | align="center" | '''[[Arquivo:377-Regirock.png|Regirock|link=]]''' | ||
| align="center" | | | align="center" | Rock Sphere | ||
| align="center" | '''[[Arquivo:EP6vNy8.png|link=]]''' | | align="center" | '''[[Arquivo:EP6vNy8.png|link=]]''' | ||
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| Linha 59: | Linha 74: | ||
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== | == Mapa do andar == | ||
Assim como dito anteriormente, este andar contem [[Arquivo:377-Regirock.png|Regirock|link=]][[Arquivo:378-Regice.png|Regice|link=]][[Arquivo:379-Registeel.png|Registeel|link=]] 3 Bosses principais e [[Arquivo:486-Regigigas.png|Regigigas|link=]] 1 Boss secundário, sendo que cada um tem seu local para ser enfrentado, no entanto, nesse andar, um dos 3 Bosses principais irá surgir na sala a direita, próximo ao Regigigas e irá patrulhar o andar em sentido horário. Portanto, tome cuidado e decida o melhor caminho a se fazer. <br> | Assim como dito anteriormente, este andar contem [[Arquivo:377-Regirock.png|Regirock|link=]][[Arquivo:378-Regice.png|Regice|link=]][[Arquivo:379-Registeel.png|Registeel|link=]] 3 Bosses principais e [[Arquivo:486-Regigigas.png|Regigigas|link=]] 1 Boss secundário, sendo que cada um tem seu local para ser enfrentado, no entanto, nesse andar, um dos 3 Bosses principais irá surgir na sala a direita, próximo ao Regigigas e irá patrulhar o andar em sentido horário. Portanto, tome cuidado e decida o melhor caminho a se fazer. <br> | ||
| Linha 67: | Linha 82: | ||
*A Patrulha é um sistema que faz com que o Boss ande por todo o mapa procurando alvos para defender o local. | *A Patrulha é um sistema que faz com que o Boss ande por todo o mapa procurando alvos para defender o local. | ||
*O Boss que patrulha não tem sua mecânica de sala ativa. | *O Boss que patrulha não tem sua mecânica de sala ativa. | ||
*O Boss Regigigas só pode ser ativado após o jogador ter todas as esferas em sua mochila e ao | *O Boss Regigigas só pode ser ativado após o jogador ter todas as esferas em sua mochila e ao dar use no [[Arquivo:Golem_Orb.png|25px]] Golem's Orb no mapa, não sendo necessário derrotá-lo para completar o andar. | ||
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| Linha 81: | Linha 96: | ||
<center> | <center> | ||
{| class="wikitable" width="60%" | {| class="wikitable" width="60%" | ||
! width="31%" style="background-color: # | ! width="31%" style="background-color: #4682B4" | Armadilhas: | ||
! width="15%" style="background-color: # | ! width="15%" style="background-color: #4682B4" | Dano Causado: | ||
|- | |- | ||
| align="center" | '''Redemoinhos'''<br> Espere eles baterem e passe, um pouco antes de sumir para evitar o dano.<br>[[Arquivo:Trap1.gif|link=]] | | align="center" | '''Redemoinhos'''<br> Espere eles baterem e passe, um pouco antes de sumir para evitar o dano.<br>[[Arquivo:Trap1.gif|link=]] | ||
| Linha 94: | Linha 109: | ||
</center> | </center> | ||
== | == Mecânica dos Bosses == | ||
Existem 4 Bosses nesse andar, [[Arquivo:377-Regirock.png|link=]] Regirock, [[Arquivo:378-Regice.png|link=]] Regice e [[Arquivo:379-Registeel.png|link=]] Registeel | Existem 4 Bosses nesse andar, [[Arquivo:377-Regirock.png|link=]] Regirock, [[Arquivo:378-Regice.png|link=]] Regice e [[Arquivo:379-Registeel.png|link=]] Registeel. Cada um deles possui sua própria mecânica quando derrotado dentro de sua sala.<br> | ||
O [[Arquivo:486-Regigigas.png|link=]] Regigigas tem uma mecânica própria de combate. Para mais informações sobre ele, [[#Batalha_contra_o_Regigigas|clique aqui]].<br> | |||
| Linha 105: | Linha 120: | ||
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-Regirock"> | <div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-Regirock"> | ||
Ao entrar em seu covil, os jogadores não poderão sair até | Ao entrar em seu covil, os jogadores não poderão sair até derrotá-lo.<br> | ||
<center> | <center> | ||
| Linha 113: | Linha 128: | ||
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</center> | </center> | ||
A Mecânica de sala do Regirock consiste em | A Mecânica de sala do Regirock consiste em derrotá-lo dentro de sua sala. Porém, quando o Boss atingir '''75%''', '''40%''' e '''10%''' de sua vida máxima, ele irá invocar 10 Pedras ([[Arquivo:Rocks.png|25px|link=]]) e ficará imune até que elas sejam derrotadas. Quando atingem '''50%''' e '''10%''' da vida máxima, as Pedras irão sumonar Regirock Minions. Não é necessário matá-los na hora, pois os jogadores possuem 1 minuto e 30 segundos para derrotar todas as Pedras invocadas. Caso os jogadores não derrotem as Pedras neste tempo, o Regirock irá se curar completamente.<br> | ||
Nesta parte é altamente recomendável usar Pokémon que tenham ataques em área, revives e elixirs<br> | Nesta parte é altamente recomendável usar Pokémon que tenham ataques em área, revives e elixirs.<br> | ||
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{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse" | {| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse" | ||
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</center> | </center> | ||
Ao ser derrotado o caminho irá se abrir e os jogadores poderão continuar seu percurso.<br> | Ao ser derrotado, o caminho irá se abrir e os jogadores poderão continuar seu percurso.<br> | ||
</div> | </div> | ||
* <span class="mw-customtoggle-Regice"><font size="2"> [[Arquivo:378-Regice.png|Regice|link=]] '''Regice''' </font></span><br> | * <span class="mw-customtoggle-Regice"><font size="2"> [[Arquivo:378-Regice.png|Regice|link=]] '''Regice''' </font></span><br> | ||
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-Regice"> | <div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-Regice"> | ||
Diferente dos outros Bosses, os jogadores não ficarão presos em sua Arena | Diferente dos outros Bosses, os jogadores não ficarão presos em sua Arena. Sua mecânica consiste em separar o Regice de seu Pilar, para poder matá-los separadamente.<br> | ||
É necessário que os jogadores derrotem todos os Pokémon próximos a área do Regice, para que a pessoa que está blocando não encontre nenhum inimigo enquanto afasta o Regice de seu pilar.<br> | É necessário que os jogadores derrotem todos os Pokémon próximos a área do Regice, para que a pessoa que está blocando não encontre nenhum inimigo enquanto afasta o Regice de seu pilar.<br> | ||
Enquanto o Regice | Enquanto o Regice permanece próximo ao seu pilar, ele fica imune a ataques. Portanto, um jogador irá lurar e blocar o Regice enquanto os outros 2 jogadores derrotam o pilar. <br> | ||
*'''Observação:''' É possível derrotar o Regice antes do pilar, porém ao chegar em 35% da vida ele voltará ao pilar para se curar.<br> | *'''Observação:''' É possível derrotar o Regice antes do pilar, porém, ao chegar em 35% da vida, ele voltará ao pilar para se curar.<br> | ||
<center>'''Tankando o Boss'''</center><br> | <center>'''Tankando o Boss'''</center><br> | ||
O | O objetivo do jogador é afastar o Boss o máximo possível enquanto os dois jogadores derrotam o pilar, mantendo uma distância grande e tomando cuidado com o seu ataque básico.<br> | ||
É possível utilizar revives e elixirs para auxiliar. | É possível utilizar revives e elixirs para auxiliar. | ||
| Linha 141: | Linha 156: | ||
O Pilar só recebe ataques targets ou ataques que ultrapassem parede como Leaf Tornado e Fire Blitz. Uma possível recomendação é o Magnezone para derrotar o pilar devido aos seus ataques serem em sua maioria em target.<br> | O Pilar só recebe ataques targets ou ataques que ultrapassem parede como Leaf Tornado e Fire Blitz. Uma possível recomendação é o Magnezone para derrotar o pilar devido aos seus ataques serem em sua maioria em target.<br> | ||
Ao ser atacado o pilar ativará sua medida de proteção em 5 estágios: '''80%, 65%, 50%, 35% e 20%''' e irá invocar 4 Regice Minions em cada uma delas. <br> | Ao ser atacado, o pilar ativará sua medida de proteção em 5 estágios: '''80%, 65%, 50%, 35% e 20%''' e irá invocar 4 Regice Minions em cada uma delas. <br> | ||
Os jogadores devem tomar cuidado para que não acumulem muitos e ocasione a morte dos jogadores | Os jogadores devem tomar cuidado para que não acumulem muitos e ocasione a morte dos jogadores. Quando o Pilar atingir '''35%''' de sua vida máxima, o Regice irá começar a voltar até o Pilar para curá-lo completamente. Nessa hora os jogadores devem utilizar revives e elixirs de ataque para derrotar o Pilar antes que Regice chegue perto dele. Caso o Pilar seja curado, os jogadores terão que refazer tudo, porém, na segunda vez o Pilar não invocará minions até a vida em que ele foi curado.<br> | ||
Caso seja derrotado o pilar irá apagar | Caso seja derrotado, o pilar irá apagar conforme demostrado na GIF abaixo: | ||
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[[Arquivo:Pilar-regice.gif|link=]] | [[Arquivo:Pilar-regice.gif|link=]] | ||
</center> | </center> | ||
Após destruir o Pilar, basta os três jogadores afastarem o Regice dele e derrotá-lo. | |||
| Linha 155: | Linha 170: | ||
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-Registeel"> | <div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-Registeel"> | ||
Ao entrar em seu covil, os jogadores não poderão sair até | Ao entrar em seu covil, os jogadores não poderão sair até derrotá-lo.<br> | ||
<center> | <center> | ||
| Linha 163: | Linha 178: | ||
|} | |} | ||
</center> | </center> | ||
A mecânica de sala do Registeel consiste em | A mecânica de sala do Registeel consiste em derrotá-lo dentro de sua sala. Porém, ele ficará imune a ataques até que a Machine localizada ao leste seja derrotada. Portanto, o jogador deverá lurar o Registeel até o centro da explosão. Quando isto acontecer, ele receberá 50.000 de dano, irá invocar alguns Registeel Minions, ficará vulnerável a ataques durante 30 segundos e ficará imóvel. Mantenha seu foco no '''Boss''', pois os Minions morrem facilmente.<br> | ||
* Dica: Enquanto o Registeel estiver imóvel é recomendável que um jogador mova o Registeel até a parte superior da arena como no GIF e depois aguardem no sul do mapa até a Machine | * Dica: Enquanto o Registeel estiver imóvel, é recomendável que um jogador mova o Registeel até a parte superior da arena (como no GIF) e depois aguardem no sul do mapa até que a Machine apareça e repitam esse processo até que o Boss seja derrotado. <br> | ||
<center> | <center> | ||
{| class="wikitable" width="44%" | {| class="wikitable" width="44%" | ||
| Linha 176: | Linha 191: | ||
</div> | </div> | ||
== Batalha contra o Regigigas == | |||
== | |||
<center> [[Arquivo:Banner - Regigigas.png|600px|link=]] </center> <br> | <center> [[Arquivo:Banner - Regigigas.png|600px|link=]] </center> <br> | ||
Após ter as 3 esferas em sua mochila o jogador poderá ativar e batalhar com o [[Arquivo:486-Regigigas.png|link=]] Regigigas. Não é necessário que todos os jogadores possuam as três esferas, apenas quem ativar o Boss deve possuir. É recomendado derrotar todos os Pokémon próximos a sua sala para batalhar com ele, pois ela irá fechar | Após ter as 3 esferas em sua mochila, o jogador poderá ativar e batalhar com o [[Arquivo:486-Regigigas.png|link=]] Regigigas. Não é necessário que todos os jogadores possuam as três esferas, apenas quem ativar o Boss deve possuir. É recomendado derrotar todos os Pokémon próximos a sua sala para batalhar com ele, pois ela irá fechar, os jogadores ficarão presos com o [[Arquivo:486-Regigigas.png|link=]] Regigigas e qualquer inimigo dentro da área. Clique no ícone do Regigigas para melhor visualização de sua sala.<br> | ||
<center> | <center> | ||
| Linha 209: | Linha 222: | ||
* É recomendado que o jogador use um Pokémon que cause dano efetivo no [[Arquivo:486-Regigigas.png|link=]] Regigigas. As melhores opções são Pokémon do elemento [[Arquivo:Fighting.png|link=]] Fighting. | * É recomendado que o jogador use um Pokémon que cause dano efetivo no [[Arquivo:486-Regigigas.png|link=]] Regigigas. As melhores opções são Pokémon do elemento [[Arquivo:Fighting.png|link=]] Fighting. | ||
* A habilidade Confuse Ray é target e ranged, possuindo um dano elevado e podendo acertar seu personagem de longe, | * A habilidade Confuse Ray é target e ranged, possuindo um dano elevado e podendo acertar seu personagem de longe. Portanto, é recomendado que os jogadores saiam de sua tela para utilizar revives. | ||
* O [[Arquivo:486-Regigigas.png|link=]] Regigigas possui um sistema que utiliza suas skills baseado em seus cooldowns | * O [[Arquivo:486-Regigigas.png|link=]] Regigigas possui um sistema que utiliza suas skills baseado em seus cooldowns. Confira a Pokédex [[Regigigas|clicando aqui]]. | ||
* O [[Arquivo:486-Regigigas.png|link=]] Regigigas começará a batalha utilizando Hammer Arm. Por isso é necessário que os jogadores se posicionem atrás do Regigigas, próximos ao Golem Orb. | * O [[Arquivo:486-Regigigas.png|link=]] Regigigas começará a batalha utilizando Hammer Arm. Por isso é necessário que os jogadores se posicionem atrás do Regigigas, próximos ao Golem Orb. | ||
| Linha 218: | Linha 231: | ||
O [[Arquivo:486-Regigigas.png|link=]] Regigigas possui algumas habilidades que possuem um efeito diferente do comum e habilidades exclusivas também, por isso disponibilizamos algumas delas abaixo: | O [[Arquivo:486-Regigigas.png|link=]] Regigigas possui algumas habilidades que possuem um efeito diferente do comum e habilidades exclusivas também, por isso disponibilizamos algumas delas abaixo: | ||
<center> | <center class="center-tab"><tabber> | ||
{| class="wikitable" width=" | |||
|-| Hammer Arm= | |||
{| class="wikitable" width="40%" | |||
|- align="center" | |- align="center" | ||
|- | |- | ||
!width="10% |'''Hammer Arm''' | !width="10% |'''Hammer Arm''' | ||
| Linha 235: | Linha 249: | ||
<br> | <br> | ||
|-| Crush Grip= | |||
{| class="wikitable" width=" | {| class="wikitable" width="40%" | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
|- | |- | ||
!width="10% |'''Crush Grip''' | !width="10% |'''Crush Grip''' | ||
| Linha 250: | Linha 263: | ||
<br> | <br> | ||
|-| Protect= | |||
{| class="wikitable" width=" | {| class="wikitable" width="40%" | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
|- | |- | ||
!width="10% |'''Protect''' | !width="10% |'''Protect''' | ||
|- | |- | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| Regigigas ativa a habilidade e puxa o alvo de todos os adversários próximos a o atacarem | | Regigigas ativa a habilidade e puxa o alvo de todos os adversários próximos a o atacarem. Caso ele receba dano, irá curar todo dano recebido.<br> Essa habilidade tem 20 segundos de duração e 45 segundos de cooldown. | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
|[[Arquivo:Protectgigas.gif|link=]] | |[[Arquivo:Protectgigas.gif|link=]] | ||
| Linha 265: | Linha 277: | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
|-| Slow Start (Passiva)= | |||
{| class="wikitable" width="40%" | |||
|- align="center" | |||
|- | |||
!width="10% |'''Slow Start''' | |||
|- | |||
|- align="center" | |||
| Ela faz com que ele comece a batalha em seu estado mais fraco, e a cada 90 segundos faz com que ele acumule 20% de sua força. Ao atingir 100% (7 minutos e 30 segundos), ele ganha um grande aumento de força e velocidade, ficando extremamente difícil a batalha.<br> | |||
É possível identificar visualmente em que estágio o [[Arquivo:486-Regigigas.png|link=]] Regigigas se encontra, pelas luzes acesas em seu rosto, abaixo uma GIF de quando ele acumula 100% de força: <br> | É possível identificar visualmente em que estágio o [[Arquivo:486-Regigigas.png|link=]] Regigigas se encontra, pelas luzes acesas em seu rosto, abaixo uma GIF de quando ele acumula 100% de força: <br> | ||
|- align="center" | |||
| [[Arquivo:YURaYKm.gif|link=]] | |||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Após derrotar o [[Arquivo:486-Regigigas.png|link=]] Regigigas, o jogador deve se dirigir até o Golems Orb e utilizar a [[Arquivo:EP6vNy8.png|link=]] Rock Sphere, [[Arquivo:Y5cn4NA.png|link=]] Ice Sphere e a [[Arquivo:JxDLRxB.png|link=]] Steel Sphere | </tabber></center> | ||
Após derrotar o [[Arquivo:486-Regigigas.png|link=]] Regigigas, o jogador deve se dirigir até o Golems Orb e utilizar a [[Arquivo:EP6vNy8.png|link=]] Rock Sphere, [[Arquivo:Y5cn4NA.png|link=]] Ice Sphere e a [[Arquivo:JxDLRxB.png|link=]] Steel Sphere. Uma animação ira aparecer, e o jogador irá obter as Tectonic Plates [[Arquivo:Ultimo 5 item.png|45px|link=]] e com isso poderá prosseguir para o [[Embedded_Tower_-_Sexto_Andar|Sexto Andar]] caso atenda aos requisitos. | |||
= Continuação do enredo da Embedded Tower = | = Continuação do enredo da Embedded Tower = | ||
Após finalizar e obter as Tectonic Plates, o jogador deverá falar com o Professor Birch e contará sobre os titãs lendários | Após finalizar e obter as Tectonic Plates, o jogador deverá falar com o Professor Birch e contará sobre os titãs lendários. Ele será recompensado com 5.000.000 (5kk) de XP, resetará todos os Tower Attempts e receberá 3.000 Tower Points.<br> | ||
A partir daqui, o jogador terá liberado o caminho para o | A partir daqui, o jogador terá liberado o caminho para o '''[[Embedded Tower - Sexto Andar|Sexto Andar]]'''. | ||
[[ | |||
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