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'''Observações''' | '''Observações:''' | ||
O processo só pode ser iniciado quando os requisitos do sistema forem atendidos, tanto em termos de elemento quanto da quantidade de stones necessárias para o boost e para o Pokémon, cada um em seus respectivos lugares. | * O processo só pode ser iniciado quando os requisitos do sistema forem atendidos, tanto em termos de elemento quanto da quantidade de stones necessárias para o boost e para o Pokémon, cada um em seus respectivos lugares. | ||
* Sempre que um Pokémon for boostado, ele ganhará um nível para poder ser usado. Por exemplo, um Gengar (nível 100) boostado +30 requer que o jogador esteja pelo menos no nível 130 para usá-lo. | |||
Sempre que um Pokémon for boostado, ele ganhará um nível para poder ser usado. Por exemplo, um Gengar (nível 100) boostado +30 requer que o jogador esteja pelo menos no nível 130 para usá-lo. | * Caso o jogador esqueça itens em algum dos slots, eles não serão perdidos, pois utilizam o mesmo sistema de armazenamento do Depósito do Centro Pokémon ou do Stash do Market. | ||
Caso o jogador esqueça itens em algum dos slots, eles não serão perdidos, pois utilizam o mesmo sistema de armazenamento do Depósito do Centro Pokémon ou do Stash do Market. | |||
=Boost Max= | =Boost Max= | ||
Sistema para otimizar o tempo do jogador, aplicando de uma vez todos os Boosts ao qual ele possui recursos. Para acioná-lo, basta utilizar o comando Ctrl + botão do mouse onde aciona o Boost e ir na opção 'Boost Max'.<br><br> | Sistema para otimizar o tempo do jogador, aplicando de uma vez todos os Boosts ao qual ele possui recursos. Para acioná-lo, basta utilizar o comando Ctrl + botão do mouse onde aciona o Boost e ir na opção 'Boost Max'.<br><br> | ||
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