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==== elemental eggs ====


Elemental Eggs
<center>[[file:Banner Alolan Egg.png|link=Ampharos]]</center>
Banner Alolan Egg.png
 
== Introdução ==


Os Elemental Eggs são ovos especiais que contém Pokémon de diferentes tipos baseados em seu elemento.
Os Elemental Eggs são ovos especiais que contém Pokémon de diferentes tipos baseados em seu elemento.


Obtendo o Egg
== Obtendo o Egg ==
Os Alolan Egg.png Elemental Egg são obtidos de três quests Joey Quest, Outland Main e Stacy Quest.
Os [[file:Alolan Egg.png|link=Ampharos]]  Elemental Egg são obtidos de três quests Joey Quest, Outland Main e Stacy Quest.


Confira a seguir uma lista do que poderá ser obtido em cada Box.
Confira a seguir uma lista do que poderá ser obtido em cada Box.
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| 8 ||30790,20591,3
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|}
</center>
= Alpha#1 =
<center>[[Arquivo:Banner Subject Alpha 1.png|link=]]</center>
== Introdução ==
Esses experimentos de Sarkies serão os principais inimigos a serem derrotados nesse laboratório. <br> Apesar de imperfeitos, eles carregam valiosos espólios que podem ser saqueados, como o seu respectivo Addon, [[Arquivo:Access_Card.png|link=]] '''Access Cards''', [[Arquivo:Mecha_Reactor.png|link=]] '''Mecha Reactors''', [[Arquivo:Technological_Crystal_%28Tier_8%29.png|link=]] '''fragmentos de Held Item (Tier: 8)''', [[Arquivo:Star_Dust.png|link=]] '''Stardust''' e [[Arquivo:Sentry_Remains.png|link=]] '''Sentry Remains'''.
== Mecanismo de Defesa ==
Os mecanismos de defesa são quatro maquinas que nascem junto com os Alpha Subject que enquanto ativos, reduzem o dano recebido dos Alpha Subject em '''90%'''. Os jogadores devem destruir '''todas''' as máquinas antes de atacar o Alpha Subject. <br>
Os quatro mecanismos de defesa '''sempre''' nascem em volta do '''Alpha Subject'''. <br><br>
<center>
[[file:Alpha-1 Defense Mechanism.png|link=]]
</center>
== Habilidades ==
<center class="center-tab"><tabber>
|-|Play Rough=
Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Play Rough.mp4}}|}}
|-|Psyusion=
Causa dano progressivo em uma grande area ao redor do Alpha Subject #1.
▶ O dano pode ser evitado ao subir no mesmo SQM do Alpha Subject #1.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Psyusion.mp4}}|}}
|-|Dazzling Gleam=
Causa dano ao oponente, essa habilidade pode ser usada a distância.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Dazzling Gleam.mp4}}|}}
|-|Synchronoise=
Causa dano ao oponente, essa habilidade pode ser usada a distância.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Synchronoise.mp4}}|}}
|-|Psychic=
Causa dano numa grande area ao redor do Alpha Subject #1
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Psychic.mp4}}|}}
|-|Psyshock=
Causa dano progressivo em uma area frontal, sendo possivel acertar mais de uma vez.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Psyshock.mp4}}|}}
|-|Metronome=
O Alpha Subject #1 utiliza uma habilidade aleatória em uma grande area ao seu redor.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Metronome.mp4}}|}}
|-|Mimic Wall=
Após um curto periodo o Alpha Subject #1 lança uma parede de vidro que causa dano e empurra os inimigos, o maior dano sendo causado ao inimigo mais próximo.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Mimic Wall.mp4}}|}}
|-|Selfdestruction=
Ao chegar em 9% de HP, o sistema dos Alpha Subject entra em curto. Após um tempo, ele utilizará o ataque Selfdestruction.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Selfdestruction.mp4}}|}}
</center></tabber>
== Loots ==
<center>
{| class="wikitable" width="40%" style="text-align:center"
|-
! colspan="4"  | [[Arquivo:mecha_shiny_mrmime.png|link=]] Alpha Subject #1
|-
! colspan="2" | Item
! Quantidade
! Chance de Drop
|-
| align="center" |[[Arquivo:Inhibitor_Chip.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Inhibitor Chip
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" |[[Arquivo:Metal_Scraps_(Duke).png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Metal Scraps
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" | [[Arquivo:Electronic_Components.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Electronic Components
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" | [[Arquivo:Motherboard.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Motherboard
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" | [[Arquivo:NW_ore.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Nightmare Ore
|align="center" |1-3
|align="center" | 60%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Sentry_Remains.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Sentry Remains
|align="center" | 1
|align="center" | 33.7%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Neutral_essence.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; |  Neutral Essence
|align="center" | 1-2
|align="center" | 29%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Metal_Scraps.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Metal Scraps
|align="center" | 1-10
|align="center" | 5%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Star_Dust.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Star Dust
|align="center" | 1
|align="center" | 4%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Access_Card.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Access Card
|align="center" | 1
|align="center" | 1.5%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Technological_Crystal_(Tier_8).png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Technological Crystal (Tier: 8)
|align="center" | 1
|align="center" |  1.3%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Mecha_Reactor.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Mecha Reactor
|align="center" | 1
|align="center" | Raro (Menor que 1%)
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Black Nightmare Gem.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Black Nightmare Gem
|align="center" | 1
|align="center" | Raro (Menor que 1%)
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Mecha Costume (MrMime).png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Mecha Costume
|align="center" | 1
|align="center" | Raro (Menor que 1%)
|-
|}
</center>
= Alpha#2 =
<center>[[Arquivo:Subject Alpha 2.png|link=]]</center>
== Introdução ==
Esses experimentos de Sarkies serão os principais inimigos a serem derrotados nesse laboratório. <br> Apesar de imperfeitos, eles carregam valiosos espólios que podem ser saqueados, como o seu respectivo Addon, [[Arquivo:Access_Card.png|link=]] '''Access Cards''', [[Arquivo:Mecha_Reactor.png|link=]] '''Mecha Reactors''', [[Arquivo:Technological_Crystal_%28Tier_8%29.png|link=]] '''fragmentos de Held Item (Tier: 8)''', [[Arquivo:Star_Dust.png|link=]] '''Stardust''' e [[Arquivo:Sentry_Remains.png|link=]] '''Sentry Remains'''.
== Mecanismo de Defesa ==
Os mecanismos de defesa são quatro maquinas que nascem junto com os Alpha Subject que enquanto ativos, reduzem o dano recebido dos Alpha Subject em '''90%'''. Os jogadores devem destruir '''todas''' as máquinas antes de atacar o Alpha Subject. <br>
Os quatro mecanismos de defesa '''sempre''' nascem em volta do '''Alpha Subject'''. <br><br>
<center>
[[file:Alpha-2 Defense Mechanism.png|link=]]
</center>
== Habilidades ==
<center class="center-tab"><tabber>
|-|Drill Peck=
Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Drill Peck.mp4}}|}}
|-|Slash=
Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Slash.mp4}}|}}
|-|Feather Dance=
Causa dano ao oponente, essa habilidade pode ser usada a distância.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Feather Dance.mp4}}|}}
|-|Stick Throw=
Causa dano ao oponente, essa habilidade pode ser usada a distância.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Stick Throw.mp4}}|}}
|-|Air Slash=
Causa dano ao oponente numa area mediana ao redor do Alpha Subject #2
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Air Slash.mp4}}|}}
|-|Stickmerang=
Causa dano em uma área frontal progressiva que empurra os oponentes, pode causar dano mais de uma vez aos inimigos que foram acertados. Adicionalmente, os inimigos que foram marcados são alvos da Habilidade '''Brave Bird'''.
'''Brave Bird''': O Alpha Subject #2 se teleporta em todos os Pokémon marcados pelo stickmerang dando dano e ganhando um bônus de velocidade de ataque e de movimento.
▶ Inimigos marcados com o stickmerang podem evitar o ataque Brave Bird ao puxar o Pokémon para a Pokébola antes do fim da canalização do Stickmerang.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Stickmerang.mp4}}|}}
|-|Sky Attack=
Causa dano em uma grande area ao redor
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Sky Attack.mp4}}|}}
|-|Sand Attack=
Causa o efeito BLIND em uma linha reta.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Sand Attack.mp4}}|}}
|-|Selfdestruction=
Ao chegar em 9% de HP, o sistema dos Alpha Subject entra em curto. Após um tempo, ele utilizará o ataque Selfdestruction.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Selfdestruction.mp4}}|}}
</center></tabber>
== Loots ==
<center>
{| class="wikitable" width="40%" style="text-align:center"
|-
! colspan="4"  | [[Arquivo:mecha_elite_farfetchd.png|link=]] Alpha Subject #2
|-
! colspan="2" | Item
! Quantidade
! Chance de Drop
|-
| align="center" |[[Arquivo:Inhibitor_Chip.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Inhibitor Chip
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" |[[Arquivo:Metal_Scraps_(Duke).png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Metal Scraps
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" | [[Arquivo:Electronic_Components.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Electronic Components
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" | [[Arquivo:Motherboard.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Motherboard
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" | [[Arquivo:NW_ore.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Nightmare Ore
|align="center" |1-3
|align="center" | 60%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Sentry_Remains.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Sentry Remains
|align="center" | 1
|align="center" | 33.7%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Neutral_essence.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; |  Neutral Essence
|align="center" | 1-2
|align="center" | 29%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Metal_Scraps.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Metal Scraps
|align="center" | 1-10
|align="center" | 5%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Star_Dust.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Star Dust
|align="center" | 1
|align="center" | 4%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Access_Card.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Access Card
|align="center" | 1
|align="center" | 1.5%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Technological_Crystal_(Tier_8).png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Technological Crystal (Tier: 8)
|align="center" | 1
|align="center" |  1.3%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Mecha_Reactor.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Mecha Reactor
|align="center" | 1
|align="center" | Raro (Menor que 1%)
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Black Nightmare Gem.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Black Nightmare Gem
|align="center" | 1
|align="center" | Raro (Menor que 1%)
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Mecha Costume (Elite Farfetchd).png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Mecha Costume
|align="center" | 1
|align="center" | Raro (Menor que 1%)
|-
|}
</center>
= Alpha#3 =
<center>[[Arquivo:Subject Alpha 3.png|link=]]</center>
== Introdução ==
Esses experimentos de Sarkies serão os principais inimigos a serem derrotados nesse laboratório. <br> Apesar de imperfeitos, eles carregam valiosos espólios que podem ser saqueados, como o seu respectivo Addon, [[Arquivo:Access_Card.png|link=]] '''Access Cards''', [[Arquivo:Mecha_Reactor.png|link=]] '''Mecha Reactors''', [[Arquivo:Technological_Crystal_%28Tier_8%29.png|link=]] '''fragmentos de Held Item (Tier: 8)''', [[Arquivo:Star_Dust.png|link=]] '''Stardust''' e [[Arquivo:Sentry_Remains.png|link=]] '''Sentry Remains'''.
== Mecanismo de Defesa ==
Os mecanismos de defesa são quatro maquinas que nascem junto com os Alpha Subject que enquanto ativos, reduzem o dano recebido dos Alpha Subject em '''90%'''. Os jogadores devem destruir '''todas''' as máquinas antes de atacar o Alpha Subject. <br>
Os quatro mecanismos de defesa '''sempre''' nascem em volta do '''Alpha Subject'''. <br><br>
<center>
[[file:Alpha-3 Defense Mechanism.png|link=]]
</center>
== Habilidades ==
<center class="center-tab"><tabber>
|-|Mega Kick=
Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Mega Kick.mp4}}|}}
|-|Thunder Punch=
Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Thunder Punch.mp4}}|}}
|-|Thunder Shock=
Causa dano ao oponente, essa habilidade pode ser usada a distância.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Thunder Shock.mp4}}|}}
|-|Thunderbolt=
Causa muitos danos consecutivos ao oponente.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Thunderbolt.mp4}}|}}
|-|Volt Tackle=
Após periodo de canalização, o Alpha Subject #3 dá uma grande quantidade de dano ao redor e aplica o efeito STUN aos oponentes, após o uso dessa habilidade, ele usa o ataque '''Wild Charge'''.
'''Wild Charge''': Essa habilidade faz com o que o Alpha Subject #3 tome uma distância do jogador e tente acertar multiplas vezes a habilidade.
▶ O jogador pode tentar ficar na frente do Alpha Subject #3 no momento em que ele vai andar em direção ao seu Pokémon para impedir que tome varios hits.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Volt Tackle.mp4}}|}}
|-|Electrify=
Causa dano a todos os oponentes em uma area ao redor do usuário e aplicando o efeito STUN.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Electrify.mp4}}|}}
|-|Discharge=
Causa dano em uma grande area ao redor do Alpha Subject #3.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Discharge.mp4}}|}}
|-|Selfdestruction=
Ao chegar em 9% de HP, o sistema dos Alpha Subject entra em curto. Após um tempo, ele utilizará o ataque Selfdestruction.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Selfdestruction.mp4}}|}}
</center></tabber>
== Loots ==
<center>
{| class="wikitable" width="40%" style="text-align:center"
|-
! colspan="4"  | [[Arquivo:mecha_shiny_raichu.png|link=]] Alpha Subject #3
|-
! colspan="2" | Item
! Quantidade
! Chance de Drop
|-
| align="center" |[[Arquivo:Inhibitor_Chip.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Inhibitor Chip
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" |[[Arquivo:Metal_Scraps_(Duke).png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Metal Scraps
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" | [[Arquivo:Electronic_Components.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Electronic Components
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" | [[Arquivo:Motherboard.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Motherboard
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" | [[Arquivo:NW_ore.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Nightmare Ore
|align="center" |1-3
|align="center" | 60%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Sentry_Remains.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Sentry Remains
|align="center" | 1
|align="center" | 33.7%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Neutral_essence.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; |  Neutral Essence
|align="center" | 1-2
|align="center" | 29%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Metal_Scraps.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Metal Scraps
|align="center" | 1-10
|align="center" | 5%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Star_Dust.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Star Dust
|align="center" | 1
|align="center" | 4%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Access_Card.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Access Card
|align="center" | 1
|align="center" | 1.5%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Technological_Crystal_(Tier_8).png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Technological Crystal (Tier: 8)
|align="center" | 1
|align="center" |  1.3%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Mecha_Reactor.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Mecha Reactor
|align="center" | 1
|align="center" | Raro (Menor que 1%)
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Black Nightmare Gem.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Black Nightmare Gem
|align="center" | 1
|align="center" | Raro (Menor que 1%)
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Mecha Costume (Shiny Raichu).png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Mecha Costume
|align="center" | 1
|align="center" | Raro (Menor que 1%)
|-
|}
</center>
= Alpha#4 =
<center>[[Arquivo:Subject Alpha 4.png|link=]]</center>
== Introdução ==
Esses experimentos de Sarkies serão os principais inimigos a serem derrotados nesse laboratório. <br> Apesar de imperfeitos, eles carregam valiosos espólios que podem ser saqueados, como o seu respectivo Addon, [[Arquivo:Access_Card.png|link=]] '''Access Cards''', [[Arquivo:Mecha_Reactor.png|link=]] '''Mecha Reactors''', [[Arquivo:Technological_Crystal_%28Tier_8%29.png|link=]] '''fragmentos de Held Item (Tier: 8)''', [[Arquivo:Star_Dust.png|link=]] '''Stardust''' e [[Arquivo:Sentry_Remains.png|link=]] '''Sentry Remains'''.
== Mecanismo de Defesa ==
Os mecanismos de defesa são quatro maquinas que nascem junto com os Alpha Subject que enquanto ativos, reduzem o dano recebido dos Alpha Subject em '''90%'''. Os jogadores devem destruir '''todas''' as máquinas antes de atacar o Alpha Subject. <br>
Os quatro mecanismos de defesa '''sempre''' nascem em volta do '''Alpha Subject'''. <br><br>
<center>
[[file:Alpha-4 Defense Mechanism.png|link=]]
</center>
== Habilidades ==
<center class="center-tab"><tabber>
|-|Headbutt=
Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Headbutt.mp4}}|}}
|-|Bone Club=
Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Bone Club.mp4}}|}}
|-|Mud Sport=
Causa muitos danos consecutivos ao oponente e aplica o efeito BLIND, essa habilidade pode ser usada a distância.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Mud Sport.mp4}}|}}
|-|Bone Rush=
Após um breve periodo de canalização, o Alpha Subject #4 anda para trás enquanto ativa o ataque Bone Rush fazendo com que o oponente receba varios danos consecutivos.
▶ O jogador pode impedir o Alpha Subject #4 de andar para trás ao ficar atrás dele, diminuindo bastante o dano recebido.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Bone Rush.mp4}}|}}
|-|Earth Power=
Causa uma grande quantidade de dano em area ao redor do Alpha Subject #4 aplicando o efeito BLIND.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Earth Power.mp4}}|}}
|-|Bulldoze=
Causa dano progressivo em uma area frontal, sendo possivel acertar mais de uma vez.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Bulldoze.mp4}}|}}
|-|Sand Eruption=
O Alpha Subject #4 usa toda sua força para provocar um terremoto e cria uma tempestade de areia causando dano a todos os inimigos em uma grande area.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Sand Eruption.mp4}}|}}
|-|Selfdestruction=
Ao chegar em 9% de HP, o sistema dos Alpha Subject entra em curto. Após um tempo, ele utilizará o ataque Selfdestruction.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Selfdestruction.mp4}}|}}
|-|Bone Spin=
Essa habilidade passiva é ativada ao ser atacado fisicamente, causando dano em uma area circular ao redor do Alpha Subject #4, sendo possivel acertar mais de uma vez o mesmo oponente.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Bone Spin.mp4}}|}}
</center></tabber>
== Loots ==
<center>
{| class="wikitable" width="40%" style="text-align:center"
|-
! colspan="4"  | [[Arquivo:mecha_shiny_marowak.png|link=]] Alpha Subject #4
|-
! colspan="2" | Item
! Quantidade
! Chance de Drop
|-
| align="center" |[[Arquivo:Inhibitor_Chip.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Inhibitor Chip
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" |[[Arquivo:Metal_Scraps_(Duke).png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Metal Scraps
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" | [[Arquivo:Electronic_Components.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Electronic Components
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" | [[Arquivo:Motherboard.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Motherboard
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" | [[Arquivo:NW_ore.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Nightmare Ore
|align="center" |1-3
|align="center" | 60%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Sentry_Remains.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Sentry Remains
|align="center" | 1
|align="center" | 33.7%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Neutral_essence.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; |  Neutral Essence
|align="center" | 1-2
|align="center" | 29%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Metal_Scraps.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Metal Scraps
|align="center" | 1-10
|align="center" | 5%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Star_Dust.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Star Dust
|align="center" | 1
|align="center" | 4%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Access_Card.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Access Card
|align="center" | 1
|align="center" | 1.5%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Technological_Crystal_(Tier_8).png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Technological Crystal (Tier: 8)
|align="center" | 1
|align="center" |  1.3%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Mecha_Reactor.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Mecha Reactor
|align="center" | 1
|align="center" | Raro (Menor que 1%)
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Black Nightmare Gem.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Black Nightmare Gem
|align="center" | 1
|align="center" | Raro (Menor que 1%)
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Mecha Costume (Marowak).png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Mecha Costume
|align="center" | 1
|align="center" | Raro (Menor que 1%)
|-
|-
|}
|}
</center>
</center>
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