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'''Dica:'''
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*Também é possivel conseguir esse recurso através do '''High-Tech Device''' um item obtido no fim da Quest de especialização, ele troca o recurso exclusivo pelo comum. A troca varia entre as profissões e especializações.


*High-Tech Device: É um dispositivo utilizado para converter [[Arquivo:Drawing_Clipboard.png|link=]] '''Drawing Clipboards''' no recurso padrão do Rank S utilizado pelas duas especializações, o [[Arquivo:Purpleheart_Log.png|link=]] '''Purpleheart Log'''.
*'''High-Tech Device''': É um dispositivo utilizado para converter [[Arquivo:Drawing_Clipboard.png|link=]] '''Drawing Clipboards''' no recurso padrão do Rank S utilizado pelas duas especializações, o [[Arquivo:Purpleheart_Log.png|link=]] '''Purpleheart Log'''.


Com as [[Arquivo:Purpleheart_Log.png|link=]] '''Purpleheart Log''', os Decoradores poderão fazer os [[Arquivo:Nightmare_XP_Totem.png|50px|link=]] '''Nightmare XP Totem''', totens que aumentam a experiência recebida ao derrotar Pokémon, com uma grande área de efeito. Essa totem concederá um bônus de 30% de experiência.
Com as [[Arquivo:Purpleheart_Log.png|link=]] '''Purpleheart Log''', os Decoradores poderão fazer os [[Arquivo:Nightmare_XP_Totem.png|50px|link=]] '''Nightmare XP Totem''', totens que aumentam a experiência recebida ao derrotar Pokémon, com uma grande área de efeito. Essa totem concederá um bônus de 30% de experiência e pode ser usado por qualquer profissao. Os Totens podem se acumular com itens que fornecem bônus de EXP como o calendário, Cama entre outros bônus. Possibilitando aos jogadores fazerem uma grande quantidade de experiência em pouco tempo.
<center>[[Arquivo:Used xptotem.png|link=]]</center><br>
 
Os decoradores, assim como os designers, também podem utilizar do [[File:Purpleheart_Log.png|link=]] '''Purpleheart Log''' para criar Pokéball Capsules e Ball Cameras.


Esses itens possuem um grande alcance, mas eles devem ser posicionados com inteligência, de preferência em algum lugar que abranja a maior parte da rota que o jogador pretenda fazer. Os Totens podem se acumular com os bônus de EXP da [[Arquivo:Simple_Bed.png|link=]] '''simple bed''' equipada com o [[Arquivo:Charmander_Toolkit.png|link=]] '''Charmander Toolkit''' e também com o bônus do calendário, possibilitando ao jogador fazer uma grande quantidade de experiência em pouco tempo.


Os decoradores, assim como os designers, também podem utilizar do [[File:Purpleheart_Log.png|link=]] '''Purpleheart Log''' para criar Pokéball Capsules e Ball Cameras.
<center>[[Arquivo:Used xptotem.png|link=]]</center><br>


<table class="seeMore">
<table class="seeMore">
         <tr>
         <tr>
             <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
             <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
             <td> '''Veja mais: [[Simple Bed|Simple Bed]] e [[C%C3%A2meras#TV_C%C3%A2meras_de_Profiss%C3%B5es|Cameras de Profissões]]'''</td>
             <td> '''Veja mais: [[Experiencia|Experiência]] e [[C%C3%A2meras#TV_C%C3%A2meras_de_Profiss%C3%B5es|Cameras de Profissões]]'''</td>
         </tr>
         </tr>
     </table>
     </table>
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[[Arquivo:083-shFarfetch-D.png|link=]][[Arquivo:105-Sh_Marowak.png|link=]][[Arquivo:026-Sh_Raichu.png|link=]][[Arquivo:122-Sh_Mr.png|link=]] 15 Subject Alpha
[[Arquivo:083-shFarfetch-D.png|link=]][[Arquivo:105-Sh_Marowak.png|link=]][[Arquivo:026-Sh_Raichu.png|link=]][[Arquivo:122-Sh_Mr.png|link=]] 15 Subject Alpha
|<!-- Recompensas -->
|<!-- Recompensas -->
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] x.xxx.xxx <br>
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 715.000 <br>
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] xx.xxx <br>
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] 11.000 <br>
[[Arquivo:Nightmare_Token.png|link=]] 12 Nightmare Token <br>
[[Arquivo:Nightmare_Token.png|link=]] 12 Nightmare Token <br>
|-
|-
Linha 1 000: Linha 999:
|<!-- Recompensas -->
|<!-- Recompensas -->
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 2.000.000 <br>
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 2.000.000 <br>
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] 35.000 <br>
[[Arquivo:Nightmare_Token.png|link=]] 15 Nightmare Token <br>
[[Arquivo:Access_Card.png|link=]] Access Card <br>
[[Arquivo:Access_Card.png|link=]] Access Card <br>
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] 40.000 <br>
|-
|-
|}
|}
Linha 1 010: Linha 1 010:
Os Subject Alpha recebem apenas 10% do dano causado até que os seus 4 mecanismos de defesa sejam completamente destruidos.
Os Subject Alpha recebem apenas 10% do dano causado até que os seus 4 mecanismos de defesa sejam completamente destruidos.


Subject Alpha #1 (Mr.Mime)
Subject Alpha #1 [[Arquivo:122-Sh_Mr.png|link=]]
Habilidades
Habilidades


Subject Alpha #2 (Farfetch'd)
Subject Alpha #2 [[Arquivo:083-shFarfetch-D.png|link=]]
Habilidades
Habilidades


Subject Alpha #3 (Raichu)
Subject Alpha #3 [[Arquivo:026-Sh_Raichu.png|link=]]
Habilidades
Habilidades


Subject Alpha #4 (Marowak)
Subject Alpha #4 [[Arquivo:105-Sh_Marowak.png|link=]]
Habilidades
Habilidades
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