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	<id>http://wiki.pokexgames.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Sistema_de_Estat%C3%ADstica</id>
	<title>Sistema de Estatística - Histórico de revisão</title>
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	<updated>2026-09-21T23:56:50Z</updated>
	<subtitle>Histórico de revisões para esta página neste wiki</subtitle>
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		<id>http://wiki.pokexgames.com/index.php?title=Sistema_de_Estat%C3%ADstica&amp;diff=136552&amp;oldid=prev</id>
		<title>Shadow Zs: Criou página com &#039;&lt;center&gt; link=&lt;/center&gt;  A ferramenta de &#039;&#039;&#039;Estatística&#039;&#039;&#039; permite ao jogador acompanhar diversas informações relacionadas às suas atividades no jogo, como lucros e gastos em diferentes conteúdos. Além disso, apresenta dados adicionais, como dano causado e recebido, experiência obtida e Pokémon derrotados.  Para acessar a ferramenta, o jogador poderá utilizar o comando que, por padrão, está configurado na tecla &#039;&#039;&#039;H&#039;&#039;&#039;, ou p...&#039;</title>
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		<updated>2026-09-21T19:03:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Criou página com &amp;#039;&amp;lt;center&amp;gt; &lt;a href=&quot;/Arquivo:Banner_Estat%C3%ADstica.png&quot; title=&quot;Arquivo:Banner Estatística.png&quot;&gt;link=&lt;/a&gt;&amp;lt;/center&amp;gt;  A ferramenta de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Estatística&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; permite ao jogador acompanhar diversas informações relacionadas às suas atividades no jogo, como lucros e gastos em diferentes conteúdos. Além disso, apresenta dados adicionais, como dano causado e recebido, experiência obtida e Pokémon derrotados.  Para acessar a ferramenta, o jogador poderá utilizar o comando que, por padrão, está configurado na tecla &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;H&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, ou p...&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nova&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt; [[Arquivo:Banner Estatística.png|link=]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A ferramenta de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Estatística&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; permite ao jogador acompanhar diversas informações relacionadas às suas atividades no jogo, como lucros e gastos em diferentes conteúdos. Além disso, apresenta dados adicionais, como dano causado e recebido, experiência obtida e Pokémon derrotados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para acessar a ferramenta, o jogador poderá utilizar o comando que, por padrão, está configurado na tecla &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;H&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, ou pelo menu superior, clicando no ícone [[Arquivo:Analyzer-Icon.png|link=]] da lista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; [[Arquivo:Menu Superior Estastistica.png|link=]] &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com a ferramenta aberta, o jogador poderá configurar quais informações deseja deixar visíveis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; [[Arquivo:Iniciando Analyzer.png|link=]] &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* O botão indicado pelo número &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; permite ao jogador ocultar ou exibir os ícones localizados logo abaixo dele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Já no &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;retângulo&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; estão os ícones que permitem ao jogador escolher quais informações serão exibidas no sistema, sendo elas, respectivamente: Experiência, Saques, Suprimentos, Inimigos Derrotados, Dano Causado e Dano Recebido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sessão ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A ferramenta permite alternar entre a &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;sessão individual&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; e a &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;sessão do grupo&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Ao selecionar a sessão do grupo, as informações referentes ao dano serão exibidas de forma diferente da sessão individual, apresentando os dados de todos os jogadores que fazem parte do grupo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nesta seção, o jogador também poderá iniciar a contagem, redefinir as informações registradas e copiar os dados, permitindo salvar ou compartilhar posteriormente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; [[Arquivo:Sessão Analyzer.png|link=]] &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nesta seção, o jogador poderá visualizar de forma resumida informações sobre a experiência obtida, lucro total, lucro por hora, quantidade de inimigos derrotados, dano causado e dano recebido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A informação de lucro também possui um indicador visual: quando apresentada na cor &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;verde&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, indica que o jogador está obtendo lucro, quando apresentada na cor &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;vermelha&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, indica que os gastos estão resultando em prejuízo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Experiência ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A categoria de Experiência apresenta informações detalhadas sobre a experiência obtida durante a sessão, incluindo o total de experiência recebida, a estimativa de experiência por hora e o tempo necessário para alcançar o próximo nível.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; [[Arquivo:Experiência Analyzer.png|link=]] &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dano ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A categoria de Dano é dividida em duas versões: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dano Causado&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; e &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dano Recebido&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Por padrão, ambas apresentam informações como o dano total e o dano por segundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; [[Arquivo:Dano1 Analyzer.png|link=]] &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conforme o jogador causa ou recebe dano, são exibidos dados mais detalhados, como a distribuição do dano por elemento e por ataques básicos. Além disso, o jogador poderá filtrar as informações para visualizar os dados de todos os inimigos ou selecionar um tipo específico de inimigo enfrentado durante a sessão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; [[Arquivo:Dano2 Analyzer.png|link=]] &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Suprimentos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A categoria de Suprimentos informa ao jogador os recursos consumidos durante a sessão, além de apresentar uma média dos gastos por hora. O sistema contabiliza os itens utilizados, como berries e poções, por exemplo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; [[Arquivo:Suprimentos Analyzer.png|link=]] &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por padrão, o sistema utiliza o preço de NPC de cada item para calcular os gastos. Entretanto, o jogador poderá ajustar manualmente o valor considerado ou fazer com que determinado item seja ignorado na contagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para acessar essas opções, basta posicionar o cursor do mouse sobre o item desejado e clicar na opção que será exibida sobre ele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; [[Arquivo:Suprimentos2 Analyzer.png|link=]] &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Saques ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A categoria de Saques registra os itens coletados pelo jogador ao longo da sessão, permitindo acompanhar o valor acumulado dos saques e uma estimativa do valor obtido por hora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; [[Arquivo:Saque Analyzer.png|link=]] &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por padrão, o valor dos itens é calculado com base no preço de venda para NPC. Entretanto, assim como em Suprimentos, o jogador poderá definir manualmente o valor de cada item ou optar por ignorar na contagem. O sistema também apresenta o valor do item no Market do servidor, permitindo utilizar como referência.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; [[Arquivo:Saque2 Analyzer.png|link=]] &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inimigos Derrotados ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A categoria de Inimigos Derrotados registra a quantidade de inimigos eliminados durante a sessão, apresentando separadamente o total geral e o total de inimigos raros, além de suas respectivas médias por hora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; [[Arquivo:Inimigos Derrotados.png|link=]] &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador também poderá definir determinados inimigos para serem ignorados pelo contador, fazendo com que suas derrotas não sejam consideradas nos dados da sessão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Observação:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; São considerados inimigos raros os Pokémon Tier 1, Shiny, Mega e de Hisui.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shadow Zs</name></author>
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