Nightmare Terror - Raito

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Introdução

O Raito é um dos dez Nightmare Terrors que estão sob o controle de Darkrai. Semanalmente, um grupo de jogadores poderão enfrentá-lo em seu esconderijo. Este conteúdo reseta toda Segunda-feira, no server save às 07h40BRT.

Informações importantes

  • A batalha é feita em grupo de 4 jogadores, que deverão estar na mesma Party.
  • Não há bônus de clã durante o duelo.
  • Os combates acontecem no sistema de PokéView, no qual o jogador controlará o Pokémon diretamente. Isto é, o jogador se torna o próprio Pokémon.
  • Cada jogador poderá utilizar apenas um Pokémon. O Pokémon escolhido deverá estar para fora da Poké Bola e não será possível iniciar até que todos os membros do time estejam com o Pokémon escolhido solto. Caso o Pokémon seja derrotado, o jogador será removido da luta, não podendo mais retornar.
  • Não será possível utilizar poções, revives, medicine ou qualquer tipo de item consumível nesses combates.
  • Não há penalização de Experiência ou Bless ao ser derrotado pelo Terror.
  • É possível utilizar o Attachment Device normalmente. Caso um jogador não esteja utilizando o Device, todos serão notificados antes de iniciar a batalha.
  • Os efeitos da manopla são aplicados normalmente durante a batalha, exceto o efeito de Lucky e Catch.
  • Todas as berries funcionam normalmente, com exceção da Sitrus e Red Sitrus Berry. Vale lembrar que alguns status aplicados pelos Terrors são capazes de ignorar o poder das berries anti-status, como a Lum Berry.
  • Os alimentos de Cozinheiro têm o efeito multiplicado por 2x nesta Dungeon.


Berries recomendadas para o Raito: Berrie 23.png Lum Berry, Berrie 14.png Wacan Berry, Salacberry.png Salac Berry e Ganlon berry.png Ganlon Berry.

Telekinetic-compass.gif Veja mais: Velocidades

Localização

O jogador deverá se dirigir até a ilha localizada ao norte do respawn de Glalie, na Fronzen Lands. Durante o trajeto, encontrará alguns Electabuzz. Tenha cuidado, pois eles são fortes.

Entrada Raito 1.png

Caso seja a primeira vez à enfrentá-lo, o jogador deverá realizar uma dungeon de acesso. Somente é necessário realizar a dungeon uma vez.

Telekinetic-compass.gif Veja mais: Dungeon de Acesso - Raito

Efetividade

O Raito é do tipo Electric.png Electric e possui fraqueza contra o elemento Ground.png Ground.
Dessa forma, o ideal é utilizar Pokémon do elemento que causará dano e resiste à ele.

Observação: Não é recomendado utilizar Tanques de elementos que recebam dano normal (1x), mesmo que estes possuam efetividade sob o Raito.

Dificuldade

Os jogadores podem realizar a batalha em duas dificuldades: Normal e Nightmare.

Pokeball.png Normal: requer nível minimo 525 e nightmare nível 65.
Para entrar nessa dificuldade, é necessário que o jogador possua 3 Nightmare Token.png Nightmare Tokens.
Pokeball.png Nightmare: requer nível minimo 590 e nightmare nível 65.
Para entrar nessa dificuldade, é necessário que o jogador possua 5 Nightmare Token.png Nightmare Tokens.

Observação: O jogador que já tiver concluído a batalha na semana, poderá enfrentar o Boss novamente sem nenhum custo, porém não receberá uma nova recompensa. Além disso, ambas as dificuldades possuem o sistema de Held Enhancement, que será explicado e definido abaixo.

Held Enhancement

Esse sistema concede bônus importantes para jogadores que estiverem utilizando determinadas categorias de Held. O sistema é baseado no Held Item X equipado no Pokémon que o jogador estiver utilizando. Se o jogador estiver utilizando um Pokémon com o Held Item X determinado pela dificuldade, receberá os bônus equivalentes.

Pokeball.png Normal: caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 7, causará 35% mais dano e receberá 35% menos dano dos inimigos. Esses valores são aumentados para 40% caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 8.

Pokeball.png Nightmare: caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 8, causará 40% mais dano e receberá 40% menos dano dos inimigos.

Observações:

  • Esse sistema somente é válido para o Held equipado diretamente no slot X do Pokémon escolhido para o combate, ou seja, não é aplicado para o Held equipado no slot Y ou no Device.
  • O bônus do sistema de Held Enhancement é cumulativo, ou seja, se um jogador estiver usando o held X-Attack ou X-Defense, terá bônus tanto do sistema quanto o do held somados.

Pokémon recomendados

Faremos abaixo algumas recomendações de Pokémon que podem ser usados, entretanto, ainda é possível completar a batalha com outros Pokémon. Os que serão apresentados são apenas recomendações, não uma regra.

Interface Tank PVE.png Tanque

Tanque
750-Mudsdale.png
Mudsdale
706-Goodra.png
Goodra
470-Leafeon.png
Leafeon
181-Ampharos.png
Ampharos
181-MegaAmpharos.png
TM Mega Ampharos Electric.png
181-MegaAmpharos.png
TM Mega Ampharos Dragon.png
464-Rhyperior.png
TM Rhyperior
Tang.png
TM Tangrowth

Interface OTDD PVE.png Causador de Dano

Causador de Dano
247-Sh Pupitar.png
Shiny Pupitar
389-Shiny Torterra.png
Shiny Torterra
Shiny steelix.png
Golden Steelix
Shinyrh.png
Shiny Rhydon
105-Sh Marowak.png
Shiny Marowak
Shinyrh.png
TM Shiny Rhydon
105-Sh Marowak.png
TM Shiny Marowak

Observação: Apesar de ser possível utilizar Pokémon Causador de Dano Explosivo (BDD), os Pokémon da função Causador de Dano Contínuo (OTDD) são as melhores opções para este conteúdo devido ao baixo cooldown que apresentam, trazendo uma maior vantagem para batalhas longas.

Interface SupportOT PVE.png Suporte Contínuo

Suporte Contínuo
770-Palossand.png
Palossand

Habilidades

Este golpe causa dano ao oponente.

Raito lançará um raio que causará dano em todos os oponentes próximos, exceto em seu alvo. Não é possível desviar deste golpe.

Raito lança uma onda de choque que atingirá todos os inimigos em uma grande área frontal.

Raito descarrega parte de sua eletricidade ao seu redor, causando dano aos inimigos atingidos.

Raito lançará teias elétricas em todos os inimigos próximos, exceto em seu alvo atual, que permanecerão no chão por um determinado período, causando dano periódico a todos que forem atingidos por elas.

Raito disparará um trovão em um oponente aleatório, exceto em seu alvo atual, causando dano aos oponentes atingidos em uma grande área.

Raito criará um campo elétrico que forçará seus inimigos se aproximarem dele. Em seguida, gerará múltiplas ondas elétricas que se movem de forma progressiva em sua direção, causando dano a todos os oponentes atingidos.

Raito acumula energia utilizando um gerador próximo. Em seguida, desencadeia uma tempestade elétrica que varrerá todos os inimigos da arena. Haverá 3 para-raios na arena, os jogadores deverão encontrar o correto (indicado na cor verde) ou serão imediatamente eliminados.

Observação: Raito possui uma passiva chamada Shadow Heal. Por meio dela, Raito irá curar 10% de sua vida máxima sempre que for atingido por um Shadow Move, presente no moveset dos Pokémon T1H do Nightmare World.

Recompensas

Item Raridade
Star Dust.png Star Dust Comum
Technological Crystal (Tier 7).png Technological Crystal (Tier: 7) Comum
Technological Crystal (Tier 8).png Technological Crystal (Tier: 8) Comum
Rough Gemstone.png Rough Gemstone Comum
Sunflower Shard.png Sunflower Shard Comum
Giant Electric Remains.png Giant Electric Remains Raro
TMS-OTDD.gif TM OTDD Aleatório Raro
TMS-TANK.gif TM Tank Aleatório Épico
Recipe T1H.png T1H Addons (Recipe) Épico
Exp icon.png Experiência: 1.500.000
Exp icon nw.png NW Experiência: 6.000

Item Raridade
Star Dust.png Star Dust Comum
Technological Crystal (Tier 7).png Technological Crystal (Tier: 7) Comum
Technological Crystal (Tier 8).png Technological Crystal (Tier: 8) Comum
Rough Gemstone.png Rough Gemstone Comum
Sunflower Shard.png Sunflower Shard Comum
Giant Electric Remains.png Giant Electric Remains Comum
TMS-OTDD.gif TM OTDD Aleatório Raro
TMS-TANK.gif TM Tank Aleatório Raro
Recipe T1H.png T1H Addons (Recipe) Épico
Yellow-Star-Piece.gif Yellow Star Piece Épico
Red-Star-Piece.gif Red Star Piece Épico
Green-Star-Piece.gif Green Star Piece Épico
Exp icon.png Experiência: 2.000.000
Exp icon nw.png NW Experiência: 10.000