Kitsune puxa todos os inimigos e elimina todos os Pokémon na área do ataque. Kitsune começará a utilizar essa habilidade ao atingir 75% de vida.
Observação: Recomenda-se que o jogador que estiver utilizando o Unown Legion, tenha a skill Barrier disponível para esse momento.
Nightmare Terror - Kitsune
Introdução
O Kitsune é um dos dez Nightmare Terrors que estão sob o controle de Darkrai. Semanalmente, um grupo de jogadores poderá enfrentá-lo em seu esconderijo. Este conteúdo reseta toda Segunda-feira, no server save às 07h40BRT.
Atenção: Para enfrentar o Kitsune, o jogador deverá ter derrotado todos os Nightmare Terror na semana.
Informações importantes
- A batalha é feita em grupo de 4 jogadores, que deverão estar na mesma Party.
- Não há bônus de clã durante o duelo.
- Os combates acontecem no sistema de PokéView, no qual o jogador controlará o Pokémon diretamente. Isto é, o jogador se torna o próprio Pokémon.
- Cada jogador poderá utilizar apenas um Pokémon. O Pokémon escolhido deverá estar para fora da Poké Bola e não será possível iniciar até que todos os membros do time estejam com o Pokémon escolhido solto. Caso o Pokémon seja derrotado, o jogador será removido da luta, não podendo mais retornar.
- Não será possível utilizar poções, revives, medicine ou qualquer tipo de item consumível nesses combates.
- Não há penalização de Experiência ou Bless ao ser derrotado pelo Terror.
- É possível utilizar o Attachment Device normalmente. Caso um jogador não esteja utilizando o Device, todos serão notificados antes de iniciar a batalha.
- Os efeitos da manopla são aplicados normalmente durante a batalha, exceto o efeito de Lucky e Catch.
- Todas as berries funcionam normalmente, com exceção da Sitrus e Red Sitrus Berry. Vale lembrar que alguns status aplicados pelos Terrors são capazes de ignorar o poder das berries anti-status, como a Lum Berry.
- Os alimentos de Cozinheiro têm o efeito multiplicado por 2x nesta Dungeon.
Berries recomendadas para o Kitsune: Lum Berry, Kee Berry, Salac Berry e Ganlon Berry.
Veja mais: Velocidades e Comidas de Cozinheiros |
Localização
O jogador deverá se dirigir até uma entrada próxima a Illusion Quest, em Lavender.
Para utilizar esse acesso, o jogador precisará ter completado a Illusion Quest, caso contrário, deverá passar por todo o caminho da quest para chegar até Kitsune.
Caso seja a primeira vez a enfrentá-lo, o jogador deverá procurar o símbolo.
Veja mais: Illusion Quest e Dungeon de Acesso - Kitsune |
Efetividade
O Kitsune possui elemento neutro. Dessa forma, o jogador pode utilizar Pokémon de quaisquer elementos para enfrentar o Kitsune.
Observação: Por se tratar de um boss de elemento neutro, o item Mecha Device terá utilidade nessa batalha, concedendo 10% de dano Bônus ao jogador que o possuir.
Dificuldade
Os jogadores podem realizar a batalha em duas dificuldades: Normal e Nightmare.
Normal: requer nível minimo 525 e nightmare nível 65.
Para entrar nessa dificuldade, é necessário que o jogador possua 3 Nightmare Tokens.
Nightmare: requer nível minimo 590 e nightmare nível 65.
Para entrar nessa dificuldade, é necessário que o jogador possua 5 Nightmare Tokens.
Observação: O jogador que já tiver concluído a batalha na semana, poderá enfrentar o Boss novamente sem nenhum custo, porém não receberá uma nova recompensa. Além disso, ambas as dificuldades possuem o sistema de Held Enhancement, que será explicado e definido abaixo.
Held Enhancement
Esse sistema concede bônus importantes para jogadores que estiverem utilizando determinadas categorias de Held. O sistema é baseado no Held Item X equipado no Pokémon que o jogador estiver utilizando. Se o jogador estiver utilizando um Pokémon com o Held Item X determinado pela dificuldade, receberá os bônus equivalentes.
Normal: caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 7, causará 35% mais dano e receberá 35% menos dano dos inimigos. Esses valores são aumentados para 40% caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 8.
Nightmare: caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 8, causará 40% mais dano e receberá 40% menos dano dos inimigos.
Observações:
- Esse sistema somente é válido para o Held equipado diretamente no slot X do Pokémon escolhido para o combate, ou seja, não é aplicado para o Held equipado no slot Y ou no Device.
- O bônus do sistema de Held Enhancement é cumulativo, ou seja, se um jogador estiver usando o held X-Attack ou X-Defense, terá bônus tanto do sistema quanto o do held somados.
Pokémon recomendados
Kitsune possui elemento neutro, por conta disso, o jogador pode utilizar quaisquer Pokémon tanker e causadores de dano contínuo (OTDD) para a batalha, porém, recomenda-se que o jogador escolha Pokémon que não precisam se aproximar do alvo para utilizar habilidades.
A Habilidade Black Hole de Kitsune é responsável por puxar e eliminar os Pokémon que estiverem na área. Para se proteger dessa habilidade é necessário que os jogadores esteja invulneráveis.
Para desviar dessa habilidade, é recomendado que o jogador utilize o Unown Legion
Suporte Contínuo
Suporte Contínuo |
---|
Unown Legion |
Habilidades
Kitsune possui habilidades originais e habilidades Illusion.
Habilidades "Illusion" são habilidades de Kitsune que imitam as habilidades de outros terrores.
Habilidades Originais
Observação: Habilidades que concedem imunidade não protegem o jogador de dano contra esta habilidade
Observação: Habilidades que concedem imunidade não protegem o jogador de dano contra esta habilidade
Habilidades "Illusion"
Kitsune utiliza uma habilidade Illusion aleatória a cada 10% de vida.
Kitsune cria uma ilusão da Riza, alça vôo e coloca fogo na arena. Apenas quatro SQMs aleatórios da arena ficarão livres para que os jogadores se posicionem.
Observação: Habilidades que concedem imunidade aos Pokémon não funcionam para proteger contra essa habilidade.
Observação: Habilidades que concedem imunidade aos Pokémon não funcionam para proteger contra essa habilidade.
Observação: Habilidades que concedem imunidade aos Pokémon não funcionam para proteger contra essa habilidade.
Observação: Kitsune possui uma passiva chamada Shadow Heal. Por meio dela, Kitsune irá curar 10% de sua vida máxima sempre que for atingido por um Shadow Move, presente no moveset dos Pokémon T1H do Nightmare World.
Recompensas
Item | Raridade | |
---|---|---|
Comum | ||
Comum | ||
Comum | ||
Comum | ||
Comum | ||
Raro | ||
Raro | ||
Épico | ||
Lendário | ||
Experiência: 1.500.000 | ||
NW Experiência: 6.000 |
Item | Raridade | |
---|---|---|
Comum | ||
Comum | ||
Comum | ||
Comum | ||
Comum | ||
Comum | ||
Raro | ||
Raro | ||
Épico | ||
Épico | ||
Épico | ||
Épico | ||
Experiência: 2.000.000 | ||
NW Experiência: 10.000 |