Cámara de Jirachi

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Introducción

Después de terminar la historia de la Embedded Tower 6, el jugador podrá tener acceso a la Cámara de Jirachi, donde será posible enfrentarlo.

Para eso, el jugador deberá pasar por diversas trampas y Pokémon peligrosos.

Localización

Inicialmente, la entrada podrá ser encontrada al utilizar la habilidad light en un determinado punto de respawn de Bronzongs abajo de la Embedded Tower.


Entrada Bronzongs.png


Luego de utilizar la habilidad light aparecerá una Wishing Star en la piedra, donde el jugador deberá cliquear para tener acceso al lugar.

Camino

El camino está repleto de trampas y Pokémon muy fuertes. Serán encontrados diversos Pokémon de tipo Psychic.png PSYCHIC y Steel.png STEEL, como Shiny Bronzor, Shiny Bronzong, Shiny Beldum, Shiny Metang, Shiny Metagross y Shiny Mega Metagross. Al final del camino podrá encontrar una zona segura,que es la entrada a la Cámara de Jirachi.

Observación: En caso de que el jugador muera en el camino, será apenas teletransportado al Centro Pokémon, no habiendo penalidad alguna.


Caminho do Jirachi Metagross.png



En el mapa está indicado los lugares donde estarán los Shiny Mega Metagross 376-Shiny Mega Metagross.png que son los Pokémon más fuertes del lugar.
No existe una forma correcta de pasar por este camino, sin embargo, daremos algunos consejos de como hacerlo más fácil.

1. Si es posible, realice el camino en dupla. Uno de los dos jugadores puede atraer los Pokémon para que el otro pase, y así sucesivamente.
2. Los Shiny Mega Metagross 376-Shiny Mega Metagross.png poseen una velocidad y fuerza enorme, por ende, tenga cuidado.
3. Existen algunos lugares en el mapa en que es posible atraer a los Pokémon y dejarlos allí, haciendo más fácil pasar por el camino.
4. El tiempo de respawn de los Shiny Mega Metagross es de 6 horas.

Observación: Es obligatorio derrotar a todos los Pokémon que se encuentran cerca de la entrada a la Cámara de Jirachi para ingresar.

Batalla contra Jirachi

Para conseguir entrar en la Cámara de Jirachi es obligatorio que el jugador posea todos los ítems en su mochila: Blue wings.png Cyan topknot.png White volt paw.png Green scizor claw.png
Después de entrar en la Cámara de Jirachi será necesario posicionar los ítems que dropean los Bosses del primer al cuarto piso en sus respectivos lugares en el piso. Los ítems deben ser colocados en el lugar en el siguiente orden: Blue wings.png Cyan topknot.png White volt paw.png Green scizor claw.png

Cuando los ítems hayan sido ubicados de forma correcta, comenzará una animación en formato de estrella y Jirachi aparecerá comenzando así la batalla.

Observación: En caso que el jugador pierda en el intento, tendrá que sacrificar todos los ítems nuevamente pero no perderá Bless ni Experiencia.

Informaciones importantes

1. La batalla con Jirachi está dividida en 4 etapas:

  • Inicialmente, basta usar algún Pokémon para dar daño.
  • Cuando alcance el 75% de la HP, Jirachi invocará 2 bosses de la Embedded Tower 1 a 4.
  • Cuando alcance el 50% de la HP, Jirachi invocará 3 bosses de la Embedded Tower 1 a 4.
  • Cuando alcance el 25% de la HP, Jirachi invocará 4 bosses de la Embedded Tower 1 a 4.

2. Luego de quedar con menos del 50% de la HP Jirachi comenzará a usar la habilidad Doom Desire, usándola siempre cada 25 segundos. Esta habilidad causará daño y dejará al objetivo con el efecto STUN.
Observación: Cuando Jirachi use esta habilidad quedará inmune por algunos segundos y devolverá todo el daño recibido al objetivo. Después, golpea al Pokémon del jugador con un daño extremadamente alto del elemento Steel.png STEEL y provocando el efecto STUN. En caso que el Pokémon del jugador sea derrotado, la habilidad automáticamente golpeara al jugador. Por tanto, es recomendado usar un Pokémon con alguna habilidad de inmunidad para evitar el daño, ya que es muy alto.

3. Cada 5 segundos aparecerá una trampa en el mapa, que causa un 39% de daño en el personaje y aplica el efecto CONFUSION por 10 segundos.


Trap Jirachi Tower.gif


Observación: La trampa posee un efecto sonoro, por tanto, es recomendado que realice la batalla con los efectos sonoros activados.

Consejos sobre la batalla

Mapa Jirachi.png



  • Se recomienda que el jugador use un Pokémon que cause daño efectivo en Jirachi Jirachi. Las mejores opciones son Pokémon del elemento Fire.png FIRE, Ground.png GROUND, Ghost1.png GHOST o Dark1.png DARK. La mayoría de los jugadores utiliza 342-Crawdaunt.png Crawdaunt o 571-Zoroark(1).png Zoroark.
  • Es importante llevar también un Pokémon con cura, ya que podrá ayudar en momentos que reciba daño de la trampa.
  • Es posible encontrar cuato paredes en las extremidades del mapa de la batalla contra Jirachi, conforme se muestra en el mapa arriba. El jugador podrá usarlas para utilizar revive de forma segura.
  • Siempre que Jirachi Jirachi invoque los bosses es necesario separarlo de los bosses, ya que quedará inmune y usará habilidades de cura en área, curandose a si mismo y todo a su alrededor mientras el jugador y su Pokémon estuviese a su alcance. Para esto, basta atraerlo a un lado y los bosses al otro.
  • Cuando Jirachi Jirachi alcance la fase de 10% de su HP, la batalla terminará.


Después de derrotar a Jirachi basta salir de la Cámara de Jirachi y volver a la Embedded Tower y conversar con el Professor Sycamore. En este momento, el jugador liberará el Séptimo Piso de la Embedded Tower.