System Catch

Esta página é uma versão traduzida da página Sistema de Catch. Sua tradução está 100% completa.
Outros idiomas:

Jak on działa?

System Catch jest czymś, co pomaga graczom nie ponosić dużych strat podczas łapania Pokemona. System ten liczy pieniądze wydane już na łapanie danego pokemona, zliczając cenę użytych pokeballi.

Gdy twoje wydatki wzrosną i przekroczą wartość Pokemona u NPC Heather (Pokémon), twoje szanse na złapanie Pokemona również wzrosną, co uniemożliwi ci wydawanie dużych ilości pieniędzy na złapanie Pokemona

Uwagi.

  1. Pokemony uważane za rzadkie przez ekipę, NIE znajdują się w systemie catch. Lista wszystkich Pokemonów, które nie należą do systemu catch, znajdziecie się na dole tej strony.
  2. System catch NIE GWARANTUJE ZYSKU ze złapania danego Pokemona, a całkiem prawdopodobne jest, że wydasz nawet więcej na złapanie go.
  3. Każdą liczbę pokeballi użytych na złapanie można uznać za normalną. System ten jest zintegrowany i odnosi się do WSZYSTKICH GRACZY i WSZYSTKICH PRZECHWYTÓW, a więc NIEMOŻLIWE jest wystąpienie błędu, ponieważ wszyscy posiadają równe uprawnienia.
  4. System ten działa tylko wtedy, gdy posiadasz TAKI SAM bądź WYŻSZY POZIOM, niż poziom Pokemona, którego próbujesz złapać.

Pokemony spoza systemu

Kangaskhan Mr.Mime Scyther Eevee Vaporeon Jolteon Flareon Espeon Umbreon Glaceon Leafeon
                     
Sylveon Sudowoodo Misdreavus Unown Wobbuffet Scizor Smeargle Ralts Kirlia Gardevoir Ninjask
                     
Makuhita Hariyama Torkoal Castform Tropius Absol Snover Abomasnow Magnezone Togekiss Rotom