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===Tornando-se um Decorador=== <!--T:72-->
===Tornando-se um Decorador=== <!--T:72-->
Para entrar nesta profissão, você deverá falar com a '''NPC NAME'''. Ela pode ser encontrada na area das especializações no subterrâneo de Cerulean da Nightmare World, junto com os mentores das outras especializações.
Para entrar nesta profissão, você deverá falar com a '''NPC Ryas'''. Ela pode ser encontrada na area das especializações no subterrâneo de Cerulean da Nightmare World, junto com os mentores das outras especializações.


<!--T:73-->
<center>[[Arquivo:Npc ryas.png|link=]]</center>
<center>[[Arquivo:Estilista (TC).png|link=]]</center>
 
Ao se tornar um Decorador, o jogador receberá a '''Decorator Outfit''':
 
Male/Female


===Primeiros passos=== <!--T:74-->
===Primeiros passos=== <!--T:74-->


<!--T:75-->
<!--T:75-->
O primeiro passo, assim como nas outras profissões, é comprar o Item de coleta de recursos, o [[Arquivo:Decoratordrawingbook.png|link=]] '''Decorator Drawing Book''' logo após se tornar um Decorador na '''NPC NAME'''.
O primeiro passo, assim como nas outras profissões, é comprar o Item de coleta de recursos, o [[Arquivo:Decoratordrawingbook.png|link=]] '''Decorator Drawing Book''' logo após se tornar um Decorador na '''NPC Lilian'''.


<center>[[Arquivo:Rank_E_(Estilista).png|link=]]</center>
<center>[[Arquivo:Npc lilian.png|link=]]</center>




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=== Recurso base ===
===Recurso comum===
Com as [[Arquivo:Purpleheart_Log.png|link=]], os Decoradores poderão fazer os [[Arquivo:Nightmare_XP_Totem.png|50px|link=]] '''Nightmare XP Totem''' que aumentam a experiência recebida ao derrotar Pokémon, com uma grande área de efeito. Essa totem concederá um bônus de 30% de experiência.


'''Dicas:'''
O recurso comum entre decorador e designer são as [[file:Purpleheart_Log.png|link=]] '''Purpleheart Log''', esse recurso é obtido através das árvores da Nightmare World utilizando o Woodcutter's Axe padrão da profissão de Estilista.
*Os Banners possuem um grande alcance, mas eles devem ser posicionados com inteligência, de preferência em algum lugar que abranja a maior parte da rota que o jogador pretenda fazer;<br>
 
*Os Banners podem se acumular com os bônus de EXP da [[Arquivo:Simple_Bed.png|link=]] '''simple bed''' equipada com o [[Arquivo:Charmander_Toolkit.png|link=]] '''Charmander Toolkit''' e também com o bônus do calendário, possibilitando ao jogador fazer uma grande quantidade de experiência em pouco tempo.
'''Dica:'''
*Também é possivel conseguir esse recurso através do '''High-Tech Device''' um item obtido no fim da Quest de especialização, ele troca o recurso exclusivo pelo comum. A troca varia entre as profissões e especializações.


<center class="center-tab"><tabber>
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|-|Nightmare XP Totem=
|-|Nightmare XP Totem=
Com as [[Arquivo:Purpleheart_Log.png|link=]], os Decoradores poderão fazer os [[Arquivo:Nightmare_XP_Totem.png|50px|link=]] '''Nightmare XP Totem''', totens que aumentam a experiência recebida ao derrotar Pokémon, com uma grande área de efeito. Essa totem concederá um bônus de 30% de experiência.
Com as [[Arquivo:Purpleheart_Log.png|link=]], os Decoradores poderão fazer os [[Arquivo:Nightmare_XP_Totem.png|50px|link=]] '''Nightmare XP Totem''', totens que aumentam a experiência recebida ao derrotar Pokémon, com uma grande área de efeito. Essa totem concederá um bônus de 30% de experiência.
<center>[[Arquivo:Snow.png|400px|link=]]<center><br>
<center>[[Arquivo:Used xptotem.png|link=]]<center><br>
 
Esses itens possuem um grande alcance, mas eles devem ser posicionados com inteligência, de preferência em algum lugar que abranja a maior parte da rota que o jogador pretenda fazer. Os Totens podem se acumular com os bônus de EXP da [[Arquivo:Simple_Bed.png|link=]] '''simple bed''' equipada com o [[Arquivo:Charmander_Toolkit.png|link=]] '''Charmander Toolkit''' e também com o bônus do calendário, possibilitando ao jogador fazer uma grande quantidade de experiência em pouco tempo.
 
|-|Pokéball Capsule=
|-|Pokéball Capsule=
Os decoradores, assim como os designers, também podem utilizar do [[File:Purpleheart_Log.png|link=]] '''Purpleheart Log''' para criar capsulas para as pokébolas.
Os decoradores, assim como os designers, também podem utilizar do [[File:Purpleheart_Log.png|link=]] '''Purpleheart Log''' para criar capsulas para as pokébolas.
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<center>[[Arquivo:Wingsuit flying.gif|link=]]</center><br>
<center>[[Arquivo:Wingsuit flying.gif|link=]]</center><br>
===== PAGINA DE MONUMENTOS =====
===== PAGINA DO ULTRA LAB =====
Ultra lab
Para acessar o Ultra Lab, o jogador precisa desativar a barreira logo na entrada.<br>
<center>[[Arquivo:Centercrystal nightmaredesertquest.png|link=]]</center><br>
<center>Ao todo, o jogador precisa desativar 7 computadores espalhados pela Fortaleza do Sarkies.</center>
<center>
{| class="wikitable bg-none border-0" style="text-align:center"
|-
! <b>1/7</b> !! <b>2/7</b>
|-
|  [[Arquivo:Northwestcrystal desertnightmarequest.png|link=]] || [[Arquivo:Northeastcrystal nightmaredesertquest.png|link=]]
|-
! <b>3/7</b> !! <b>4/7</b>
|-
|  [[Arquivo:Southwestcrystal nightmaredesertquest.png|link=]] || [[arquivo:southeastcrystal_nightmaredesertquest.png|link=]]
|-
! <b>5/7</b> !! <b>6/7</b>
|-
|  [[Arquivo:Southwestcrystal nightmaredesertquest.png|link=]] || [[arquivo:southeastcrystal_nightmaredesertquest.png|link=]]
|-
{| class="wikitable bg-none border-0" style="text-align:center"
! colspan="2" | 7/7
|-
| colspan="2" | [[Arquivo:Centercrystal nightmaredesertquest.png|link=]]
|}
</center>
Ao desativar todos os computadores acima, a barreira irá ser desativada e concederá aos jogadores acesso ao Ultra Lab.
*A barreira ficará desativada até o Server Save do dia.
<center>[[arquivo:southeastcrystal_nightmaredesertquest.png|link=]]</center>
NPCS
NPC 1, NPC 2, NPC DIARIA
Daily Task
Weekly Task
Subjects
Habilidades
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