Sistema de Catch

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Como funciona?

O sistema de catch é algo que ajuda os jogadores a não levarem prejuízos extremos ao capturar um pokémon. Ele funciona calculando quanto em dinheiro você já gastou, utilizando o preço das balls usadas por você até o momento.

Conforme seu gasto aumenta e se aproxima ou passa do valor do pokémon na NPC Heather (Pokémon), suas chances de capturar o pokémon também aumentam, assim impedindo que você gaste grandes quantidades de pokébolas em um pokémon.

Observações.

  1. Pokémon considerados raros pela equipe NÃO estão no sistema de catch. A lista com todos os pokémon que não entram no sistema de catch estará no final desta página.
  2. O sistema de catch NÃO GARANTE LUCRO na captura de um pokémon, ainda é possível e até provável que você gaste mais em balls do que o pokémon vale.
  3. Qualquer número de pokébolas gastas em um pokémon pode ser considerado normal. Esse sistema é integrado e se tiver algum BUG, ele será para TODOS OS JOGADORES E TODAS AS CAPTURAS, ou seja, é IMPOSSÍVEL ocorrer bug em somente uma única captura.
  4. O sistema de catch só é aplicado quando seu personagem estiver no MESMO LEVEL ou MAIOR do que o pokémon que você está tentando capturar.

Pokémon fora do sistema

Kangaskhan Mr.Mime Scyther Eevee Vaporeon Jolteon Flareon Espeon Umbreon Glaceon Leafeon
115-Kangaskhan.png 122-Mr.Mime.png 123-Scyther.png 133-Eevee.png 134-Vaporeon.png 135-Jolteon.png 136-Flareon.png 196-Espeon.png 197-Umbreon.png 471-Glaceon.png 470-Leafeon.png
Sylveon Sudowoodo Misdreavus Unown Wobbuffet Scizor Smeargle Ralts Kirlia Gardevoir Ninjask
700-Sylveon.png 185-Sudowoodo.png 200-Misdreavus.png 201-Unown.png 202-Wobbuffet.png Scizor.png 235-Smeargle.png 280-Ralts.png 281-Kirlia.png 282-Gardevoir.png 291-Ninjask.png
Makuhita Hariyama Torkoal Castform Tropius Absol Snover Abomasnow Magnezone Togekiss Rotom
296-Makuhita.png 297-Hariyama.png 324-Torkoal.png 351-Castform.png 357-Tropius.png 359-Absol.png 459-Snover.png 460-Abomasnow.png 462-Magnezone.png 468-Togekiss.png 479-Rotom.png