Heldy

De PokeXGames
Ir para navegação Ir para pesquisar
Esta página é uma versão traduzida da página Held Itens. Sua tradução está 100% completa.
Outros idiomas:

Jest to przedmiot, który może posiadać Pokemon. Ta nowość pojawiła się w drugiej generacji Pokemonów, a także istnieje w PokeXGames.

Ten przedmiot posiada swoją moc, która jest zależna od jego poziomu, inaczej - Tier. Niemniej jednak, Tier definiuje także kolor Held'a, tak więc Tier 1 jest brązowy, a Tier 7 jest czerwony. Ponadto, niektóre z nich mogą mieć inne zabarwienie, na przykład Y-Antiburn.

  • Ważne! Twój pokemon może posiadać maksymalnie dwa held'y na raz, ale pod warunkiem, że jeden jest typu X, a drugi typu Y.

Uwaga: Możliwe jest zamienienie held'a w Pokemonie, ale postępując tak utracisz ten, który był umieszczony w Pokemonie wcześniej.

Najprostszym sposobem na zdobycie Held'a jest Duelist Brotherhood.

Held'y typu X

Ikona Nazwa Tier 1 Tier 2 Tier 3 Tier 4 Tier 5 Tier 6 Tier 7 Opis
Vitality.png X-Vitality 5% 8% 12% 15% 19% 22% 25% Zwiększa życie Pokemona o X%.
Haste.png X-Haste 60 85 110 135 170 205 250 Zwiększa prędkość poruszania się Pokemona o X.
Defense.png X-Defense 8% 10% 12% 14% 16% 20% 24% Zwiększa obronę Pokemona o X%.
Attack.png X-Attack 8% 12% 16% 19% 22% 25% 28% Zwiększa atak Pokemona o X%.
Experience.png X-Experience 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% Zwiększa ilość doświadczenia zdobywanego podczas polowania z danym Pokemonem o X%.
Accuracy.png X-Accuracy 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50% Zwiększa szanse na pomyślne narzucenie negatywnego statusu o X%.
Lucky.png X-Lucky 10% 20% 35% 50% 65% 80% 100% Zwiększa szanse na zdobycie przedmiotu z pokonanego Pokemona o X%.
Return.png X-Return 5% 6% 8% 10% 12% 14% 18% Odbija X% otrzymanych obrażeń.
Boost.png X-Boost 12 16 20 24 28 32 36 Zwiększa poziom (boost) Pokemona o X.
Poison.png X-Poison 90% 125% 160% 195% 230% 265% 300% Zwiększa obrażenia zadawane przez status zatrucia o X%.
Hellfire.png X-Hellfire 90% 125% 160% 195% 230% 265% 300% Zwiększa obrażenia zadawane przez status podpalenia o X%.
Harden.png X-Harden 4% 7% 10% 13% 16% 19% 22% Zwiększa szanse na użycie Harden o X%.
Rage.png X-Rage 10% 20% 30% 40% 50% 70% 100% Zwiększa szanse na użycie Rage o X%.
Strafe.png X-Strafe 10% 20% 30% 40% 50% 70% 100% Zwiększa szanse na użycie Strafe o X%.
Agility.png X-Agility 8% 14% 20% 30% 40% 50% 60% Zwiększa szanse na użycie Agility o X%.
Critical.png X-Critical 8% 10% 12% 14% 16% 20% 24% Zwiększa szanse na zadanie krytycznych obrażeń o X%.
Elemental.png X-Elemental 8% 10% 12% 14% 17% 19% 22% Zwiększa szanse na użycie ataku pasywnego Pokemona o X%.
Block.png X-Block 6% 8% 10% 12% 14% 18% 22% Zwiększa szanse na zablokowanie ataku przeciwnika o X%.
X-coldown.png X-Cooldown N/A N/A 11% N/A 14% N/A 17% Skraca czas odnowienia umiejętności Pokemona o X%.
X-blink.png X-Blink N/A N/A N/A N/A 70 N/A N/A Skraca czas odnowienia umiejętności Blink o 70.


Held'y typu Y

Ikona Nazwa Tier 1 Tier 2 Tier 3 Tier 4 Tier 5 Tier 6 Tier 7 Opis
Teleport.png Y-Teleport 10 15 20 30 40 50 55 Skraca czas odnowienia użycia teleportacji o X minutos.
Cure.png Y-Cure 20% 30% 50% 70% 80% 90% 100% Pokemon zyskuje X% szans na usunięcie negatywnego statusu.
Control.png Y-Control 40 60 80 100 120 140 160 Skraca czas odnowienia umiejętności Control o X sekund.
Regeneration.png Y-Regeneration 700/s 1000/s 1500/s 2000/s 3000/s 4000/s 5000/s Odnawia X punktów życia na sekundę, jeśli Pokemon jest poza walką.
YWing.png Y-Wing 100 145 185 225 270 310 350 Zwiększa prędkość latania na Pokemonie o X.
Antiburn.png Y-Antiburn N/A N/A N/A 50 N/A N/A N/A Zmniejsza obrażenia otrzymywane przez efekt podpalenia o 50%.
Antiself.png Y-Antiself N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A Pokemon zyskuje odporność na ataki typu Selfdestruction.
Antipoison.png Y-Antipoison N/A N/A N/A 50 N/A N/A N/A Zmniejsza obrażenia otrzymywane przez efekt zatrucia o 50%.
Ghost.png Y-Ghost N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A Pokemon zyskuje właściwości ducha, mogąc tym samym przechodzić przez obiekty oraz ściany.
Light.png Y-Light N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A Pokemon zyskuje umiejętność Light.
Headbutt.png Y-Headbutt N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A Pokemon zyskuje umiejętność Headbutt.
Dig.png Y-Dig N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A Pokemon zyskuje umiejętność Dig.
Smash.png Y-Smash N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A Pokemon zyskuje umiejętność Rock Smash.
Cut.png Y-Cut N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A Pokemon zyskuje umiejętność Cut.
Blur.png Y-Blur N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A Brak konkretnego zastosowania po zmianie z dnia 31/10/2018, przydatny tylko do fuzji.

Szczegółowe informacje

Poniżej znajdziesz szczegółowe informacje na temat niektórych Held'ów, które mogą wprowadzać gracza w niepewność.

  • X-Haste: Nie zwiększa prędkości Latania ani Jeżdżenia.
  • X-Lucky: Wpływa tylko na szansę upuszczenia przedmiotów przez Pokemony.
  • X-Return: Procent wskazany powyżej odnosi się do ilości obrażeń, które są zwracane, gdy atakuje cię Pokemon innego gracza. W przypadku dzikich Pokemonów, ilość ta jest mnożona przez 5. Na przykład: Held Tier 7 zwraca 18% obrażeń zadanych przez Pokemona innego gracza oraz 90% obrażeń, jeśli atak zadał dziki Pokemon.
  • X-Boost: Bez względu na to, że zwiększa się boost twojego Pokemona, to szansa na uniknięcie efektu negatywnego nie przekracza 50%, jeśli Pokemon jest już +50. W związku z tym będzie mieć tylko zwiększoną siłę i zwiększoną żywotność, jeśli boost jest już na poziomie +50.
  • X-Harden, X-Agility, X-Strafe e X-Rage: Działa tylko wtedy, gdy Pokemon atakuje przeciwnika.
  • X-Elemental: Jeśli Pokemon ma dwa elementy, jego element pasywny będzie losowy. Gracze z poziomem niższym niż 100 będą zadawali mniejsze obrażenia. Nie działa w przypadku Crystal Onyx'a.
  • X-Cooldown: Nie ma to wpływu na ataki, które mają czas odnowienia równy lub mniejszy niż 10 sekund.
  • Y-Cure: Nie działa podczas pojedynków z innymi graczami.
  • Y-Regeneration: Regeneracja życia jest ograniczona do 100/s dla graczy z poziomem równym lub mniejszym niż 100. Nie działa podczas pojedynków z innymi graczami.
  • Y-Blur: Ten przedmiot działa tylko przeciwko X-Accuracy, czyli jeśli przeciwnik nie posiada owego przedmiotu, to efekt nie zadziała. (Ten Held obecnie nie działa i nadaje się tylko do fuzji)

Fuzjowanie Held'ów

Na Mewtwo Island znajduje się maszyna, która może być użyta do przeprowadzenia fuzji Held'ów. W ten sposób możliwe jest połączenie 3 (trzech) Held'ów tego samego poziomu w jeden losowy Held poziomu wyższego, ale płacąc przy tym prowizję, której wysokość zależy od poziomu (Tier'u) Held'a:

Held Prowizja
Tier 1 na Tier 2 60.000 dolarów
Tier 2 na Tier 3 150.000 dolarów
Tier 3 na Tier 4 300.000 dolarów
Tier 4 na Tier 5 700.000 dolarów
Tier 5 na Tier 6 1.000.000 dolarów
Tier 6 na Tier 7 1.500.000 dolarów

Jak wykonać fuzję:

  1. Udaj się na Mewtwo Island i znajdź maszynę (zdjęcie poniżej).
  2. Umieść 3 (trzy) Held'y tego samego poziomu w maszynie.
  3. Załaduj dolary, aby uiścić opłatę.
  4. Kliknij na maszynę.
Mfusão.png

Ważne informacje dotyczące fuzji:

  • Held X-Block nie może być używany do fuzji.
  • Wynik fuzji zawsze będzie losowy, ale nowy Held zawsze będzie miał poziom wyższy niż te, które zostały użyte do fuzji.
  • Held'y nie muszą być takie same, muszą mieć jedynie taki sam Tier.
  • Aby móc używać maszyny, musisz co najmniej raz ukończyć Mewtwo Clones.